Schicksal 2: 5 Gründe, warum Prüfungen gegen Osiris großartig sind (& 5 Es ist ein Flop)

Season of the Worthy wurde kürzlich für Destiny 2 veröffentlicht, einschließlich neuer öffentlicher Events, Legendary Lost Sectors und der Repression der von Fans bevorzugten Trials of Osiris.

Trials of Osiris ist die PvP-Aktivität sowohl für Destiny 1 als auch für Destiny 2, bei der sich die Spieler in einem 3er-Team zusammenschließen müssen, um ihr Metall in intensiven Elimination-Matches zu testen. Jedes Spiel wird auf einer Matchkarte aufgezeichnet und erfordert sieben Siege, um Beute zu erhalten. Es ist eine aufregende Erfahrung, die Sie selbst sehen müssen, aber es gibt sicherlich Probleme damit. Hier sind 5 Gründe, warum Trials of Osiris in Destiny 2 großartig ist, und 5, warum es ein Flop ist.

10 Großartig: Destiny 1 Gear

Viele Fans haben darum gebeten, dass die originalen Waffen und Rüstungen von Trials of Osiris mit der Version von Destiny 2 zurückkehren . Zum Glück hörte Bungie zu und lieferte.

Die Waffen und Rüstungen, die Sie bei Trials of Osiris erhalten können, sehen genauso aus wie die von Destiny 1 . Diese Gegenstände waren einige der coolsten Rüstungsteile und Waffen in der Serie, daher ist es großartig zu sehen, dass sie endlich zurückkehren. Sie leuchten auch, wenn Sie fehlerfrei sind, und zeigen anderen Spielern Ihr Engagement und Ihre Fähigkeiten im wettbewerbsfähigen PvP.

9 Flop: Matchstabilität

Seit Bungie die neue Saison veröffentlicht hat, hatten viele Spieler bei den meisten Aktivitäten Verbindungsprobleme. Dies hat insbesondere die Competitive Playlist für Crucible geplagt.

Es besteht die Möglichkeit, dass Sie ohne Fehlercode aus Ihrem PvP- oder PvE-Match ausgeschlossen werden. Dies ist zwar unglaublich ärgerlich, wirkt sich jedoch unnötig strafend auf Trials aus. Wenn Sie während eines Testspiels aus irgendeinem Grund die Verbindung trennen, erhalten Sie einen Verlust auf Ihrer Spielkarte, was bedeutet, dass Sie es versäumt haben, fehlerfrei zu werden, und daher nicht zum Leuchtturm gehen können, ohne Ihren Spielfortschritt zurückzusetzen. Die Unfähigkeit, aufgrund von Serverinstabilität fehlerfrei für Beute zu sein, ist unentschuldbar und muss behoben werden.

8 Großartig: Karten

Trials of Osiris hat eine Karte, auf der die Spieler während der Lebensdauer des Turniers antreten werden. In der ersten Woche ist die Karte Burnout - dieselbe Karte, mit der Trials of Osiris im ursprünglichen Destiny debütierte.

Wenn Sie sich auf eine Karte pro Woche konzentrieren, können sich die Spieler auf das Layout dieser Karte konzentrieren. Anstatt mehrere Karten zu haben, die bestimmte Loadouts oder Spielstile hervorheben, können Teams ihre Vorgehensweise viel einfacher planen, da die Karte in jedem Spiel gleich ist. Während einige dies langweilig finden mögen, behält es den Wettbewerbscharakter von Prüfungen bei, indem es so viele zufällige Elemente wie möglich entfernt.

7 Flop: Rotierende Beute

Diejenigen, die im ersten Jahr von Destiny 2 Trials of the Nine gespielt haben, werden sich daran erinnern, dass die verfügbaren Trials-Waffen und -Rüstungen rotierten, was bedeutet, dass in bestimmten Wochen nur bestimmte Waffen fallen würden.

Dieses System ist im dritten Jahr von Destiny 2 für Trials of Osiris zurückgekehrt. Derzeit sind nur das Scout-Gewehr, der Raketenwerfer und das Fusionsgewehr als Waffen verfügbar, und die einzige Rüstung, auf die derzeit zugegriffen werden kann, sind Panzerhandschuhe. Während es die Spieler dazu ermutigt, jede Woche zurückzukehren, geschieht dies auf willkürliche Weise, wodurch die Spieler gezwungen werden, zu spielen, um den Rest des Rüstungssatzes des Modus zu verdienen, anstatt dass der Spieler ihn erleben möchte. Wenn Sie wegen der Beute Trials spielen möchten, kann dieses System Sie im Alleingang davon abhalten.

6 Großartig: Token

Während sich die Fans im ersten Jahr von Destiny 2 über die übermäßige Abhängigkeit von Tokens beschwerten, machte Bungie den richtigen Anruf und brachte die umstrittenen Gegenstände für Trials of Osiris zurück.

Token sind einlösbare Währungsgegenstände, die Sie nach jedem Spiel verdienen. Sie verdienen mehr, wenn Sie gewinnen, und Sie können einen noch größeren Betrag verdienen, wenn Sie bestimmte Passagen auf Ihrer Testkarte verwenden. Diese Token können im Tower for Trials gegen Saint-14 eingelöst werden, wenn Sie bereits Gegenstände erhalten haben. Mit Destinys zufällig gewürfelten Waffen und Rüstungen ist es ein Glücksfall, Kopien derselben Ausrüstung mit unterschiedlichen Statistiken zu erhalten, ohne noch schweißtreibendere PvP-Matches spielen zu müssen.

5 Flop: Keine neuen Gegenstände

Die Rückkehr der ursprünglichen Rüstungen und Waffen von Trials of Osiris ist fantastisch, aber es gibt nichts anderes, um die Gegenstände zu ergänzen, die erfahrene Destiny- Spieler bereits verdient haben.

Jede Waffe, die zu Trials of Osiris hinzugefügt wird, verwendet dieselben Modelle wie ihre ursprünglichen Destiny- Gegenstücke mit unterdurchschnittlichen Vorteilskombinationen. Die Rüstung schneidet nicht viel besser ab und kann mit niedrigen statistischen Verteilungen rollen, selbst wenn Sie fehlerfrei sind. Eine Rückkehr der Trials of the Nine-Waffen oder einiger neu hinzugefügter Waffen wäre schön gewesen. So wie es aussieht, werden sich erfahrene Spieler wahrscheinlich müde fühlen, wenn sie dieselben Gegenstände anbauen, die sie vor Jahren verdient haben.

4 Großartig: Passagen

Passagen sind spezielle Boni, die auf Ihre Trials of Osiris-Matchkarte angewendet werden können. Diese können von der Vergebung Ihres ersten Verlusts bis zur Gewährung zusätzlicher Beute an der Leuchtturmkiste reichen.

Ohne diese Passagen wären die Probleme mit Beute und Matchmaking ein viel größeres Problem. Spieler mit unterschiedlichen Fähigkeiten können einen Bonus wählen, der zu ihnen passt. Neuere PvP-Spieler, die Trials of Osiris ausprobieren, werden wahrscheinlich die Mercy Passage wählen, um die Seile zu lernen, während sich die erfahreneren und erfahreneren Spieler stattdessen für die zusätzliche Beute entscheiden, da sie von ihren Fähigkeiten überzeugt sind. Dies ist fantastisch für alle, die sich für Trials entscheiden, und es sollte dazu beitragen, dass neue Wächter und Veteranen gleichermaßen an diesem begehrten Spieltyp teilnehmen.

3 Flop: Betrug

Das Betrügen in wettbewerbsfähigen Videospielen ist für alle Beteiligten frustrierend. Diejenigen, die am empfangenden Ende sind, haben keine Chance zu gewinnen, und diejenigen im Team des Betrügers werden wahrscheinlich untersucht oder, schlimmer noch, verboten.

Leider wurde dies am Eröffnungswochenende von Trials nicht richtig angegangen. Dieser Modus hat einen fairen Anteil an Betrügern, die Wall-Hacks haben, Waffen schneller abfeuern als sie vernünftigerweise sollten oder so viele Pakete an verbundene Spieler auf Konsolen senden, dass sie aus dem Spiel geworfen werden - auch als DDoS-Angriff bekannt. Bungie bemüht sich, diese Probleme zu lösen, aber die Fülle - insbesondere auf der Konsole - macht es jedes Mal zu einem Glücksspiel, wenn Sie ein Spiel betreten.

2 Großartig: Pinnacle PvP-Aktivität

Die wettbewerbsfähige Crucible-Community wünscht sich seit Jahren eine PvP-Aktivität auf dem Niveau der Raids der PvE-Community. Seit Trials of the Nine entfernt wurde, wollten Crucible-Spieler etwas, um die Lücke zu füllen, die dieser Modus hinterlassen hat.

Nun, es ist endlich zurück. Diejenigen, die ihre unglaublichen Schießfähigkeiten und Kartenkenntnisse unter Beweis stellen möchten, haben jetzt einen Spielmodus, der mit einzigartigen Kosmetika und Waffen gefüllt ist. Wenn Sie fehlerfrei arbeiten, leuchten sogar Ihre Rüstungen und Waffen aus Prüfungen, die Sie anhand der von Ihnen ausgerüsteten Embleme weiter anpassen können. Besser noch, PvP-Spieler haben endlich die Möglichkeit, Aszendentenscherben und Verbesserungsprismen zu erhalten, Endspielmaterialien, die erforderlich sind, um die Rüstung auf ihr höchstes Potenzial zu bringen.

1 Flop: Keine geeigneten Waffen

Von allem, was Bungie vergessen hat, für Trials of Osiris hinzuzufügen oder zu reparieren, sind Adept-Waffen die unentschuldbarsten. Diese begehrte Waffenkategorie aus den ursprünglichen Destiny's Trials of Osiris ist nicht zurückgekehrt.

Und das ist eine Schande. Im ursprünglichen Schicksal erhielten Spieler, die fehlerfrei waren und kein einziges Spiel verloren hatten, einzigartige Waffen, sogenannte Adept-Waffen. Diese kamen alle mit einem dritten, versteckten Vorteil, um sie besser als die anderen zu machen. Sie kamen auch mit einem deutlichen Blick. Aus irgendeinem Grund existieren diese Waffen in der Version von Destiny 2 einfach nicht. In einem Spiel über das Sammeln von Beute bedeutet das Fehlen einer sinnvollen Beute, dass die Spieler unglaublich schnell Desinteresse an diesem Modus zeigen. Diese einfache Auslassung könnte dazu führen, dass Trials of Osiris innerhalb weniger Monate seine Spielerbasis verliert, bis Bungie etwas dagegen unternimmt.

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