Final Fantasy VII: Sephiroths Supernova, erklärt (wie er die Welt immer wieder in die Luft jagt)

Final Fantasy VII war bekannt für die langwierigen Animationen, die immer dann abgespielt wurden, wenn ein Beschwörungsmonsterzauber gewirkt wurde. Das bemerkenswerteste Beispiel ist der Zauber Ritter der Runde.

Aber die längste Animation für eine Fähigkeit gehört tatsächlich einem Feind. Sobald der Spieler den Kampf gegen Safer Sephiroth erreicht hat, kann er den Zorn von Sephiroths mächtigsten Angriffen ertragen. Sephiroth sprengt einen guten Teil des Sonnensystems, um Cloud und seine Freunde vom Planeten zu wischen.

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Die Fans hatten viele Fragen zu Supernova, zum Beispiel, warum Sephiroth das nicht nur benutzt, um den Planeten in die Luft zu jagen, anstatt den viel langsameren Meteor. Die Antwort ist kompliziert, weshalb wir hier sind, um den übertriebensten Angriff in der Geschichte von Final Fantasy zu erklären.

Was es macht

Supernova ist eine der Fähigkeiten, die Safer Sephiroth im Kampf einsetzen kann. Er kann es im Laufe des Kampfes möglicherweise mehrmals verwenden. Es gibt zwei Versionen der Fähigkeit und sie haben mechanische Unterschiede.

Die Version von Supernova, die in der japanischen Originalversion von Final Fantasy VII erschien, ist ein Zauber, der dem Spieler Schaden zufügt. Die Version von Supernova, die in den internationalen Versionen von Final Fantasy VII (und den späteren japanischen Revisionen) erscheint, verringert die Gesundheit des Spielers um 15/16 seiner aktuellen Menge, was bedeutet, dass er die Gruppe nicht tatsächlich töten kann. Diese Version von Supernova verfügt über die zusätzliche Fähigkeit, Statuseffekte wie Verwirrung, Stille und Schlaf zu verursachen. Wenn der Spieler mehrere Bänder erworben hat und ein Megalixier vorbereitet hat, sollte dies kein allzu großes Problem sein, da dies eine der letzten Schlachten des Spiels ist und dies die Zeit ist, die besten Heilungsgegenstände zu spammen.

Die visuellen Unterschiede zwischen den Versionen

Final Fantasy VII wurde am 31. Januar 1997 in Japan veröffentlicht, während es im September in Nordamerika und im November desselben Jahres in Europa veröffentlicht wurde. Einer der Vorteile, länger auf das Spiel warten zu müssen, war, dass die westlichen Fans eine viel bessere Version von Final Fantasy VII erhielten. Die englische Version von Final Fantasy VII enthielt eine Reihe von Fehlerkorrekturen und Verbesserungen der Begegnungsrate sowie Diamond-, Emerald- und Ruby-Waffen, die als Boss-Begegnungen hinzugefügt wurden.

Die Begegnung mit Safer Sephiroth wurde ebenfalls optimiert, wobei der Supernova-Angriff völlig anders aussah. In der japanischen Originalversion von Final Fantasy VII zeigte die Supernova-Animation ein Standbild des Sonnensystems, gefolgt von einem blauen Lichtblitz, der drei Planetenkörper zerstört und die Gruppe für direkten Schaden trifft.

Die aktualisierte Version von Supernova, die in späteren Spielen erschien, war viel komplexer. Die Animation beginnt mit einem Diagramm der Himmelskugeln und enthält eine Reihe von Gleichungen, die sich auf die Anziehungskräfte verschiedener Planetenkörper und Sternobjekte beziehen. Ein massives blaues Licht schießt in die Milchstraße, wo es Pluto auflöst, die Ringe des Saturn in die Luft sprengt und Jupiter vernichtet, bevor es auf die Sonne trifft. Dies sendet eine Schockwelle aus, die Merkur und Venus zerstört, bevor sie Sephiroth überflutet ... und dann die Party für 15/16 ihrer vollen Gesundheit trifft.

Dissidia, Crisis Core & The Limit Break

Sprengt Sephiroth das Universum tatsächlich jedes Mal in die Luft, wenn er Supernova benutzt? Sicherlich würde die Erde (und zumindest die Partei) von intergalaktischen Flammen verzehrt werden?

Es stellt sich die Frage, wie viel von der endgültigen Schlacht gegen Sephiroth tatsächlich stattfindet, da der gesamte Konflikt in einer traumhaften Realität im Zentrum des Planeten stattfindet. Die späteren Spiele lösten das Problem auf andere Weise, indem sie behaupteten, Supernova sei tatsächlich Sephiroths Limit Break.

In Crisis Core bezeichnet einer von Sephiroths Fans Supernova als Sephiroths Limit Break. Supernova ist auch Sephiroths EX Burst in den Dissidia- Spielen. Der EX Burst ist der ultimative Angriff, den jeder Charakter ausführt, der an einen Zähler gebunden ist, der sich im Verlauf des Kampfes füllt. Fast jeder Charakter, der Limit Breaks verwendet, hat seinen letzten als EX Burst, daher unterstützt Sephiroth, der Supernova als EX Burst verwendet, die Limit Break-Idee weiter.

Nicht alle Angriffe in Final Fantasy VII sind buchstäblich gedacht. Beschwörungen wie Titan und Bahamut Zero verursachen weniger Schaden in der Umgebung als sie sollten. Dies sind nur Einschränkungen der Hardware der Zeit. Es gibt einige Limit Breaks, die auf ähnliche Weise funktionieren, wie Cid, der der Highwind- Crew befiehlt, Raketen auf den Feind abzufeuern ... selbst wenn sie sich in Innenräumen befinden. Daher ist die Supernova-Animation nicht wörtlich zu verstehen und nur ein weiterer Nebeneffekt des traumhaften Reiches, in dem der Kampf gegen Safer Sephiroth stattfindet. Dies ist der Grund, warum Sephiroth die Galaxie im selben Kampf mehrmals in die Luft jagen kann, ohne dabei die Gruppe zu töten.

Final Fantasy VII Remake wird am 10. April 2020 für PlayStation 4 veröffentlicht.

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