Retro-Rollenspiele: Die 8 BESTEN und 7 SCHLECHTESTEN Super-Nintendo-Rollenspiele

Die Super Nintendo-Ära war das "Goldene Zeitalter" für Rollenspiele. In diesen Jahren wurde eine riesige Menge unvergesslicher Titel veröffentlicht, die eine ganze Generation von Spielern anzogen. Das westliche Publikum war skeptisch, ob Rollenspiele zu kompliziert und langwierig waren, um populär zu sein. Es stellte sich jedoch heraus, dass genügend Spieler diese komplizierten RPG-Elemente wollten, die bis heute bestehen bleiben.

Es ist eine Schande, aber viele versteckte Juwelen für das SNES wurden in Nordamerika nicht veröffentlicht und qualifizieren sich nicht für diese Liste (wie Fire Emblem und Shin Megami Tensei ). Darüber hinaus verwischten viele Spiele aus dieser Zeit die Grenze zwischen RPG und Action-Adventure, was es schwierig machte, zu entscheiden, ob sie aufgenommen werden sollten oder nicht. Doch auch ohne all seine besten Spiele erfüllt das SNES seinen Ruf, Must-Play-Spiele für jeden eingefleischten Fan anzubieten.

Auf der anderen Seite gibt es eine große Menge fehlgeschlagener Rollenspiele für das SNES, die nicht einmal erwähnenswert sind. Daher werden in dieser Liste Titel priorisiert, die tatsächlich erkannt werden. Lesen Sie in keiner bestimmten Reihenfolge einige meiner Top-Tipps für die besten und schlechtesten Retro-Rollenspiele für den Super Nintendo.

15 Best: Chrono Trigger

Jede Liste berühmter Super Nintendo-Spiele oder berühmter Rollenspiele ist nicht vollständig, ohne Chrono Trigger zu erwähnen. Lassen Sie uns diese also einfach aus dem Weg räumen. Die Spieler übernahmen die Rolle des stillen Protagonisten Crono, als er durch die Zeit reiste, um die Welt vor Lavos zu retten. Das Spiel zeichnete sich durch großartige Musik und ein unterhaltsames Kampfsystem mit Kombinationstechniken aus. Bis heute sind die Charaktere geliebt und die Geschichte wird als ausgezeichnet gelobt.

Eine geniale Facette des Spiels war, wie man Änderungen in der Vergangenheit vornehmen und sie in der Zukunft manifestieren konnte. Das und die Nebenquests gegen Ende des Spiels haben mich sprachlos gemacht. Darüber hinaus war Chrono Trigger eines der ersten Spiele mit mehreren Endungen sowie der Funktion New Game +. Vor zwei Jahrzehnten war Chrono Trigger auf dem SNES mein erstes Videospiel und hat seitdem mein Urteil über alle Rollenspiele geprägt.

14 Das Schlimmste: Geheimnis der Sterne

Zuerst könnte man denken, dass Secret of the Stars genau wie jedes andere generische Fantasy-Rollenspiel ist. Ray und seine Partei verteidigen die Welt vor dem heimtückischen Homncruse und seiner Dämonenhorde. Aber die Feinde sind fehl am Platz, während die Quests (wenn Sie sie auch so nennen können) den größten Teil Ihrer Geduld erforderten, als Sie die Karten nach dem Müll durchsuchten, der notwendig war, um vorwärts zu kommen.

Die einzigen guten Punkte von Secret of the Stars waren die durchschnittliche Grafik und der Soundtrack. Ein Kind hätte die Handlung schreiben können, die Charaktere waren kaum entwickelt und das Drehbuch war schlecht übersetzt. Wenn das nicht genug wäre, ist das Spiel in seiner Gehgeschwindigkeit, den häufigen Schlachten und der geringen Erfahrung schrecklich langsam . Stellen Sie sich Secret of the Stars eher als Bestrafung als als Unterhaltung vor.

13 Best: Erdgebunden

Zugegeben, als ich Earthbound zum ersten Mal spielte, verstand ich seine Anerkennung nicht. Das Spiel war doof und einfach nicht so cool wie die anderen verfügbaren RPGs der Zeit. Aber seine flache Grafik und sein alberner Dialog sind ein absichtlicher Teil seines Charmes, und wenn Sie sich einmal dafür öffnen, können Sie sehen, was seine Kultfolge ausgelöst hat.

Schließen Sie sich Ness und seinen Freunden an, um die Welt vor außerirdischen Mutationen zu retten. Anstatt konventionellen Fantasy-Elementen zu folgen, schien das Spiel diese Facetten zu satirisieren und zu untergraben, indem es die Kulisse in die Moderne stellte; Dinge wie Münztelefone für Sicherungspunkte, Geldautomaten für die Inanspruchnahme von Beute und Krankenhäuser als Gasthäuser erforderlich. Für sein herausforderndes Abenteuer und seinen bizarren (und dennoch cleveren) Humor ist Earthbound ein Klassiker unter den Retro-Rollenspielen.

12 Das Schlimmste: Die 7. Saga

Zugegeben, The 7th Saga ist der beste der Bottom Feeder auf dieser 'Worst'-Liste. Der Protagonist wird angeworben, um sieben Runen zu sammeln und der Erbe des wohlwollenden Königs zu werden. Es gibt einen Aspekt des Spiels, der ziemlich kreativ ist - zu Beginn des Spiels wählt der Spieler zwischen sieben verschiedenen Charakteren. Diese Charaktere treffen auf ihren getrennten Reisen aufeinander, manchmal als Verbündete und manchmal als Gegner.

Wenn Sie sich die Grafik, die Handlung und den Soundtrack ansehen, erwarten Sie nicht, dass es schlecht ist. Aber was das Gameplay betrifft, ist The 7th Saga repetitiv und betäubend. Es ist schwierig, die Musik zu schätzen, wenn man nur immer wieder zufällige Schlachten hört. Jede Innovation hätte den unaufhörlichen Kreislauf von Begegnungen und verschlungenen Rätseln verbessern können.

11 Best: Auge des Betrachters

Eye of the Beholder war eines der letzten Spiele, die zu einem loyalen (wenn auch einfachen) Titel im Dungeons & Dragons- Stil gemacht wurden, der diese Ära zierte, und wurde von Fans der Nische gelobt. Einige behaupten, es sei nur ein Klon von Dungeon Master, aber es ist wichtig anzumerken, dass dies eine Verbesserung gegenüber diesem geliebten Prototyp war. Und die Fans haben das knifflige Gameplay wirklich genossen.

Die Spieler gründeten eine Gruppe von Charakteren, um die Schrecken unter der Stadt zu untersuchen, indem sie sich durch die Kanalisation in die Höhle von Xanathar wagten. Die Grafiken und Sounds waren großartig und gaben ein tiefes und realistisches Dungeon-Erlebnis. Obwohl es für seine Atmosphäre und Benutzeroberfläche gelobt wurde, fehlte der Kampf ein wenig und das Ende schien ziemlich gehetzt zu sein. Letztendlich alterte das Spiel einfach nicht gut, aber es war zu seiner Zeit immer noch ein Juwel.

10 Am schlimmsten: Obitus

Auf der anderen Seite des Zauns konnte nicht jeder Abschlag im D & D- Stil seine Füße vom Boden abheben. Da diese Spiele ursprünglich für den PC gedacht waren, konnte nicht alles gut übertragen werden. Aber Obitus ist das perfekte Beispiel dafür, dass nichts Substanzielles übertragen werden kann. Das Spiel war sichtlich grausam und der Soundtrack war normalerweise entweder nicht inspiriert oder nicht vorhanden.

Die Spieler übernehmen die Rolle des Geschichtslehrers Wil Mason, der in eine Fantasiewelt versetzt wird, um das Königreich zu retten. Im Gegensatz zu Eye of the Beholder, dessen Schwierigkeit in seinem rätselhaften Dungeon-Crawlen liegt, beruhte Obitus 'Kampf auf verwirrenden Kontrollen, erschwerenden Feinden und irritierenden Hungermechanikern. Vielleicht erhöht das Spielen dieser Monstrosität Ihre Meinung zu allen anderen Rollenspielen im Vergleich.

9 Best: Shadowrun

Treffen Sie Jake, der zu Beginn des Spiels voller Kugeln ist. Er erwacht in der Leichenhalle mit Amnesie und reist, um zu verstehen, warum er in Gefahr ist und wie er gerettet wurde. Shadowrun hat mürrische Musik und visuelles Design. Der Kampf ist schnell und entscheidend. Die Geschichte ist tief und es gelingt ihr, die introspektive Natur des Charakters darzustellen.

Es ist möglicherweise nicht fair, Shadowrun in diese Liste aufzunehmen, da es sich nicht gut verkaufte. Es hatte viele innovative Eigenschaften, aber es war seiner Zeit zu weit voraus. Angesichts einiger Jahre und einer besseren Plattform wäre es sicherlich ein kommerzieller Erfolg gewesen. Zumindest gilt es rückwirkend als eines der größten Science-Fiction-Spiele der Ära.

8 Das Schlimmste: Final Fantasy Mystic Quest

Viele RPG-Fans ignorieren dieses unvergessliche Relikt, aber vor fast zwei Jahrzehnten war dieses unterdurchschnittliche Spin-off meine Einführung in die Final Fantasy- Serie. Die Entwickler beabsichtigten Final Fantasy Mystic Quest für Rollenspieler der Einstiegsklasse und auch, um Interesse an den anderen Final Fantasy- Spielen zu wecken. Stattdessen war es nur ein billiger Abschlag anderer Elemente in der Serie, der weder die Massen noch die Fans ansprach.

Benjamin soll eine Prophezeiung erfüllen, um die Kristalle zu sammeln und Monster zu besiegen, aber wirklich, es gab wenig bis gar keine Charakterentwicklung oder Handlung. Das Kampfsystem wiederholte sich und war schlecht gestaltet. Und es gab wenig zu gewinnen, dieses völlig lineare Spiel zu erkunden (nicht, dass die Überwelt das wirklich zugelassen hätte). Es ist nur ein guter Aspekt war seine Musik.

7 Best: Geheimnis von Evermore

Secret of Evermore ist ein Beweis dafür, dass billige Nachahmungen auch großartige Spiele sein können. Das Spiel wurde von Square in Nordamerika entwickelt. Der Protagonist und sein Hund werden in eine Fantasiewelt versetzt, in der sich die Form seines Hundes ändert, um dem Reich zu entsprechen, in dem er sich befindet. Der Spieler kann zwischen vier verschiedenen Arten von Waffen wechseln, die durch den Einsatz an Fähigkeiten zunehmen.

Der Soundtrack ist erstaunlich, die Grafik ist dunkel und verlockend und das einzigartige Alchemiesystem des Spiels ermöglicht eine unglaubliche kombinierte Magie. Das Kampf- und Ringmenü erinnert an Secret of Mana, das auch auf dieser Liste stehen könnte, weil es auch ein erstaunliches Spiel war. Eine weitere Ähnlichkeit besteht in der Möglichkeit, die Zeichen zu wechseln. Dieser Erfolg dieses Spiels ist ein Beispiel für "Wenn es nicht kaputt ist, reparieren Sie es nicht."

6 Am schlimmsten: Drakkhen

Ich wollte diesen Eintrag nicht in meine Liste aufnehmen, aber er ist so abscheulich, dass ich mir nicht helfen konnte. Beginne das Spiel mit der Charaktererstellung der vier Abenteurer. Erledige Aufgaben für undankbare Adlige. Schlagen Sie dann Ihre Stirn gegen Ihren Schreibtisch, während dieses Spiel Ihre Geduld auf die Probe stellt.

Sterben ist in diesem Spiel extrem frustrierend, da es leicht ist zu sterben, aber es ist nicht einfach, deine Gruppenmitglieder wiederzubeleben. Die Kontrollen für Bewegungs- und Kampftaktiken sind miserabel und die Monster sind unversöhnlich (und schlecht platziert). Am schlimmsten ist es nicht einmal übertrieben zu sagen, dass Drakkhen für den größten Teil des Spiels nicht wirklich eine Handlung hat. Es ist selten klar, was Sie tun sollten, und die riesigen Textmengen verwenden wahrscheinlich schlechte Übersetzungen aus der französischen Originalversion.

5 Best: Super Mario RPG

Spieler haben Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars nicht vergessen . Die Spieler kontrollierten Mario und versuchten, das Pilzkönigreich vor dem bösen Schmied Smithy zu retten. Es gibt keine zufälligen Begegnungen, da Mario die meisten Feinde meiden kann. Und obwohl Schlachten rundenbasiert sind, kann der Spieler Aktionsbefehle eingeben, um die Effektivität seiner Angriffe zu erhöhen.

Mario reist durch das Land, um Parteimitglieder zu rekrutieren und die Sternfragmente zu sammeln, damit Wünsche erneut erfüllt werden können. Auf dem Weg dorthin kann der Spieler den lustigen Dialog und die freudigen Minispiele genießen. Und dieses von Final Fantasy inspirierte Mario- Spiel ist bis heute beliebt, da es die Grundlage für alle anderen Rollenspiele gelegt hat, in denen Mario aufgetreten ist.

4 Das Schlimmste: Inindo: Weg des Ninja

Drehen Sie die Zeit zurück und betreten Sie die Welt von Inindo: Weg des Ninja . Der Protagonist ist ein Ninja-Lehrling, der versucht, seinen von Nobunaga niedergeschlagenen Clan zu rächen. Bevor er ihn herausfordert und das (unbefriedigende) Ende erreicht, muss er zehn (sich wiederholende) Trainings-Dungeons absolvieren. Ich war begeistert von der Rekrutierung anderer Charaktere, war aber enttäuscht, dass die meisten von ihnen ziemlich nutzlos waren .

Optisch ist Inindo ziemlich arm, besonders außerhalb des Kampfes. Die Musik ist in Ordnung, wenn auch repetitiv, aber es sind die Soundeffekte, die wirklich nervig werden. Es ist cool, dass man sich im Kampf auf dem Schlachtfeld bewegen muss, aber es ist ziemlich langsam und besonders schwierig, ohne einige Level zu schleifen. Alles in allem ist dies ein weiteres Spiel, das nur geschlagen werden kann, wenn Sie die Grenzen Ihrer Geduld testen.

3 Best: Ogre Battle: Der Marsch der schwarzen Königin

Der Protagonist beginnt mit einem Persönlichkeitstest, der Ihre Starteinheiten bestimmt. Anschließend führen Sie einen Widerstand gegen Kaiserin Endora, die Erobererin, an. Es gibt unzählige verschiedene Klassen sowie Nebencharaktere, die rekrutiert werden müssen. Unterschiedliche Entscheidungen im und außerhalb des Kampfes wirken sich auf die Ausrichtung des Spielers aus, was wiederum bestimmt, welches der dreizehn Enden Sie erreichen.

Die Spieler haben sich beschwert, dass Sie Ihre Einheiten im Kampf nicht direkt kontrollieren, sondern je nach gewählter Taktik automatisch kämpfen. Ansonsten macht es Spaß, sich über die taktische Karte zu wagen, wenn Sie Städte befreien und feindliche Stützpunkte erobern. Es ist eine verdammte Schande, dass die meisten anderen Spiele in der Ogre- Reihe dieses System abschaffen.

2 Das Schlimmste: Paladins Suche

Treffen Sie Chezni, einen Magier im Training. Auf eine Herausforderung hin setzt er versehentlich ein mächtiges Übel frei, das die magische Akademie zerstört. Also befiehlt ihm sein Schulleiter, seinen Fehler rückgängig zu machen und die Welt zu schützen. Paladins Quest hat schrecklich hässliche Charaktere und Farbschemata. Dies ist jedoch nicht mit den grausamen Übersetzungen zu vergleichen, weshalb ich etwas anderes spielen möchte, nur weil ich den Dialog und die Namen der Gegenstände / Zauber gesehen habe (ich war nicht zufrieden mit der Verwendung einer 'Sph-CD' und dem Casting von 'Dft P').

Eines der schlimmsten Dinge am Spiel sind die Kämpfe aus der ersten Person. Es ist besonders schwierig, Ihre Gesundheit wiederherzustellen, was erschwerend ist, da Gesundheit auch zum Wirken von Zaubersprüchen verwendet wird. Und Sie können nur in Gasthäusern sparen, also erwarten Sie viel Nachladen. Seine rettende Gnade? Nichts anderes ist zu kompliziert und der Soundtrack ist in Ordnung .

1 Best: Final Fantasy III (VI)

Schließen Sie sich den Rückkehrern an, um das teuflische Gestahl-Reich zu stürzen, das Gebiete auf der ganzen Welt erobert und auch Magie von magischen Wesen namens Espers erntet. Terra ist eine mysteriöse Frau ohne Vergangenheit, aber auf ihrer Suche entdeckt sie, dass sie ein halber Esper ist. Wenn die Welt ruiniert, liegt es an der einzigartigen Besetzung des Ensembles, die Welt wieder ins Gleichgewicht zu bringen.

Für diejenigen unter Ihnen, die dies nicht in Ihre Trivia-Box gehämmert haben, obwohl das Spiel als Final Fantasy III veröffentlicht wurde, sollte es tatsächlich die sechste Folge der Serie sein (korrigiert in allen anderen Veröffentlichungen). Ist jemand von diesem Eintrag überrascht? Natürlich nicht. Viele halten dies für den Höhepunkt der Größe, wenn es um Final Fantasy- Spiele (oder RPGs insgesamt) geht, und das darauffolgende Plateau populärer Spiele dauerte danach fast ein Jahrzehnt.

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