Ranking jedes Bedürfnis nach Geschwindigkeitsspiel vom schlechtesten zum besten
Ich habe das Bedürfnis, das Bedürfnis nach Geschwindigkeit! Need for Speed ist einer der Klassiker aller Zeiten, wenn es um legendäre Franchise-Unternehmen geht. Es gibt nicht allzu viele Serien, die sich mehr als dreimal neu gestartet haben und dennoch eine treue Fangemeinde wie der Rennsimulator von Electronic Arts haben. Need for Speed hat sich wie kein anderes Spiel weiterentwickelt und Stile gehackt und geändert, um den aktuellen und beliebten Trends zu entsprechen. Need for Speed hat eine über 20-jährige Geschichte, von extrem illegalen Straßenrennen bis hin zu legitimem Streckenfahren. Der actiongeladene Straßenrennfahrer feierte 1994 sein Debüt und brachte das Renngenre mit einer Vielzahl aufregender Features auf ein höheres Niveau. In Zusammenarbeit mit zahlreichen Entwicklern hat das Need for Speed- Franchise 20 offizielle Hauptserienspiele herausgebracht und ist damit eine der größten Serien in der Geschichte. Einige dieser Spiele waren heiß, während andere nach brennendem Gummi rochen, und es war eine lange Debatte darüber, welcher dieser Haupttitel unter den anderen am besten abschneidet. Deshalb haben wir uns hier bei TheGamer entschlossen, es zu versuchen und jedes Need for Speed- Spiel vom Besten zum Schlechtesten zu bewerten. Natürlich wird diese Liste wieder einmal einige Fans verärgern, da sich zweifellos einer ihrer Serienfavoriten irgendwo ganz unten befinden wird. Bitte teilen Sie uns Ihre Meinung zu dieser Liste mit und genießen Sie es!
20 Need for Speed: ProStreet (2007)
An erster Stelle auf der Liste steht Need for Speed: ProStreet, um den Titel des schlechtesten Spiels der Serie zu erhalten. Nach einer langen Zeit brachte ProStreet die Spieler zurück auf die Strecke und ließ das illegale Straßenrennformat fallen, das zuvor für EA ein großer Erfolg gewesen war. ProStreet verursachte auch realistische Schäden an Autos, die sich auf Ihre Rennweise auswirkten, und ermöglichte es dem Spieler, auf realen Rennstrecken zu fahren. Nach dem Erfolg des Open-World-Formats fehlte ProStreet jedoch auch ohne Einbeziehung der Polizeieinsätze der Spaßfaktor, den seine Vorgänger mitbrachten. Gleichzeitig konnte das Spiel den Realismus des Fahrens nicht verbessern und hatte eine geringere Qualität der Produktion im Vergleich zu anderen Titeln in der Serie.
19 Need for Speed III: Heißes Streben (1998)
Als 19. einzusteigen und den letzten Platz zu meiden, ist Need for Speed III: Hot Pursuit. In der ersten Folge des Hot Pursuit- Franchise konnten Sie sowohl der Verbrecher als auch die Polizei sein. Mit jedem neuen Spiel in der Serie bringt eine neue Funktion und das ursprüngliche Hot Pursuit einen geteilten Bildschirm mit sich und verbessert die Grafik erheblich, was selbst für seine Zeit beeindruckend war. Unglücklicherweise für Hot Pursuit reichen die Grafiken nicht aus, um ein allgemeines Gameplay auszugleichen, und es fehlt der Open-World-Stil, den Fans des Spiels so sehr genießen.
18 Need for Speed: Hohe Einsätze (1999)
Im Anschluss an Need for Speed: Hot Pursuit wechseln wir zu seinem direkten Nachfolger Need for Speed: High Stakes . Aufbauend auf Hot Pursuit führte High Stakes das Rennen um Pink Slips ein, bot einen Turniermodus und brachte den Verfolgungsstil im Getaway- und Time Trap-Modus zurück. Wenn Sie zu diesem Zeitpunkt zufällig eine PlayStation hatten, konnten im High Stakes- Modus zwei Spieler ihre Autos durch Einsetzen von zwei Speicherkarten gegeneinander antreten. Der Verlierer würde sein Auto sofort nach dem Rennen löschen lassen, was sicher einige Freundschaften auf dem Weg aufgelöst hat. Ein cooles Feature, aber nicht genug, um das Spiel als Höhepunkt der Serie zu sehen.
17 Need for Speed: World (2010)
Auf Platz 17 steht die fünfzehnte Folge der Franchise Need for Speed: World . Need for Speed: World war ein exklusiver PC, der den Stil von Most Wanted und Carbon übernahm und MMO-Elemente implementierte. Wie der Titel schon sagt, hatte World eine große Karte, auf die die Spieler über ein Open-World-Format zugreifen konnten, da Autobahnen zwischen Palmont und Rockport von Carbon und Most Wanted aus miteinander verbunden waren . Es wurden auch über 100 lizenzierte Autos angeboten, ein Spielmodus namens Schatzsuche, und ein neues Anpassungssystem eingeführt, das auf den durch Rennen erzielten Fertigkeitspunkten basierte. Der Grund, warum es so weit unten auf unserer Liste steht, ist, dass World nicht mehr läuft und EA die Dienste für das Spiel herunterfährt und sagt, dass das Spiel nicht mehr dem hohen Standard entspricht, den das Need for Speed- Franchise festgelegt hat. Wenn Sie also eine Menge Arbeit in diesem Spiel geleistet haben, ist es verschwunden und das ist äußerst enttäuschend.
16 Need for Speed: Nitro (2009)
Als nächstes steht auf unserer Liste ein weiteres Spiel aus der Hauptserie der Titel auf nur einer Plattform, und das ist Need for Speed: Nitro . Nitro wurde nur auf Nintendo-Hardware veröffentlicht und versuchte, das Spiel zum Spaß zu machen. Er ließ den Realismus hinter sich, um ein Gefühl der Aufregung zu erzeugen. Das ist jedoch genauso, wie es der Fall war, mit begrenzten Strecken und Autos zur Auswahl im Vergleich zu anderen Titeln in der Serie. Trotz seines frühen Erregungsfaktors verschlechtert sich Nitros schrullige Lust zu einer mühsamen Belastung. Außerdem bot Nitro keine neuen Funktionen für den Rennsport und das einzige neue Attribut war "Own It", eine Ästhetik, die auf den Bildschirmen des Fahrers platziert wurde, um anzuzeigen, wer an der Spitze stand. Es gab auch eine flache Kampagne, weshalb dieser Titel ganz unten auf der Liste steht.
15 Need for Speed: Porsche entfesselt (2000)
Bereits im Jahr 2000 war der EA mit seiner nächsten Version des Franchise leicht vom Kurs abgekommen und führte Need for Speed: Porsche Unleashed ein . Das Spiel konzentrierte sich auf einen einzigartigen Markt und richtete sich an Porsche-Enthusiasten, da es die einzige Art von Auto war, die im Spiel verfügbar war, aber eine Reihe von Autos von den 1950er Jahren bis 2000 hatte. Das Spiel bot unglaubliche Details zu jedem der Autos enthalten, so dass Fans nicht nur des Spiels, sondern auch des deutschen Sportwagens Einblick in das Fahrzeug erhalten, das sie fuhren. Das Spiel bot sogar eine Funktion, mit der Sie die Rolle eines Porsche-Testfahrers spielen und verschiedene Aufgaben erledigen konnten, um bei der Porsche Company zu unterschreiben. Die Entscheidung, sich nur an eine Automarke zu halten, ist jedoch der Grund dafür, dass Porsche Unleashed so niedrig eingestuft wird. Die Auswahl einer einzigen Automarke war ebenfalls keine neue Sache, da der Konkurrent Gran Turismo diesen Stil bereits in die Praxis umgesetzt hatte und in seinen Spielen viel mehr angeboten hatte, wo wie bei Porsche Unleashed das alles war, was zu tun war.
14 Need for Speed: Shift (2009)
Der zweite Neustart der Serie mit einem MMO ( World ) und einem Straßenrennfahrer ( Nitro ) im Arcade-Stil beinhaltete auch ein drittes Spiel, den Tourenwagensimulator Need for Speed: Shift. Shift richtete sich an echte Hardcore-Fans und richtete seine Aufmerksamkeit auf die Touring-Strecke, auf der Gamer mehr als 60 Superautos erhielten, die sowohl auf kosmetischer als auch auf Leistungsniveau anpassbar waren. Das Coole an Shift war, dass der Spieler, obwohl er sich vom Street Racer-Format entfernt hatte, immer noch einige der Taktiken anwenden konnte, die er auf der Straße anwenden würde, z. B. Gegner mitten im Rennen auszuschalten, während die Spieler weiterhin professioneller spielen konnten . Unglücklicherweise für Shift und das Need for Speed-Franchise trat es gegen zwei lange Tourenwagensimulatoren in Forza Motosport und Gran Turismo an, die überlegene Spiele waren, die den Look von Shift überwältigend erscheinen ließen.
13 Need for Speed: Der Lauf (2011)
Wir kommen pünktlich zu unserem nächsten Eintrag voran und es ist das, was manche das dunkle Pferd der Franchise nennen, Need for Speed: The Run . Das Coole an The Run war, wie unterschiedlich es vom Rest der Serie war. The Run ist eine Mischung aus Shift und Hot Pursuit und folgt einer sehr starren Handlung. Die Spieler übernehmen die Rolle von Jackson „Jack“ Rourke und müssen an einem Cross-Country-Straßenrennen von San Francisco nach New York teilnehmen, während sie versuchen, sowohl dem Mob als auch der Polizei auszuweichen. Es gibt zahlreiche gestylte Rennen, an denen Sie teilnehmen, wenn Sie an malerischen Schauplätzen vorbeirasen. Need for Speed: The Run setzt das Thema „Rennen um Respekt“ des Rennens um dein Leben außer Kraft. Das Spiel ist jedoch nicht wiederholbar und leider ein kurzes Spiel. Wenn man bedenkt, dass man durch ein Land fährt, hätte man gehofft, dass mehr geboten wird.
12 Das Bedürfnis nach Geschwindigkeit (1994)
Hier ist es, das Spiel, mit dem alles begann, das Original The Need for Speed . In diesem klassischen Arcade-Spiel stammt die Inspiration für alle seine Nachfolger, und jedes neue Spiel, das vorgestellt wird, enthält Elemente dieser ersten Folge. Jedes Spiel hat Teile aus diesem Spiel, wie das zeitlose Rundstreckenrennen und Punkt-zu-Punkt-Strecken sowie die endgültigen Verfolgungen durch die Polizei. The Need for Speed war wohl das Rennspiel seiner Zeit und der einzige Grund, warum es auf dieser Liste so niedrig ist, ist, dass es seinen Nachfolgern gelungen ist, über die hohen Standards von 1994 hinauszugehen.
Und gute Nachrichten 3DO-Besitzer, das Spiel befindet sich auch auf diesem System. Wenn Sie also tatsächlich eines davon behalten, können Sie das Spiel auch auf diesem System herunterladen!
11 Need for Speed II (1997)
Das erste Spiel, das die "hohen Standards" des Originals erreicht und übertrifft, ist die direkte Fortsetzung. Need for Speed II . Der zweite Titel der Franchise wurde auf weniger Systemen als sein Vorgänger veröffentlicht und erscheint nur auf der ursprünglichen PlayStation und dem PC. Er hat alles, was sein Vorgänger hatte, noch besser und exotischer gemacht. Need for Speed II war auch das erste Spiel, das den 'Knockout'-Rennmodus einführte, bei dem der letzte Rennfahrer nach jeder Runde ausgeschaltet wird, bis ein Fahrer übrig ist. Vielleicht war der Untergang von Need for Speed II der Rückgang des Schwierigkeitsgrades, der den Realismus des ersten Eintrags beeinträchtigte. Trotz dieses kleinen Problems war das Spiel ein großer Erfolg und baute auf dem ersten Spiel auf.
10 Need for Speed: Carbon (2006)
Wir haben die Mitte erreicht und Need for Speed: Carbon, das die ersten 10 abrundet . Carbon war das erste Spiel, das 2006 den Schritt auf PlayStation 3 und Wii geschafft hat, nachdem es der Geschichte von Most Wanted gefolgt war . Carbon war ein mutiger Versuch und brachte eine Reihe neuer Funktionen ein, die sich von seinen Vorgängern unterschieden. Carbon entfernte Drag Racing und fügte „Canyon Duel“ hinzu, ein Rennen im Katz- und Mausstil, bei dem der jagende Fahrer so nah wie möglich am Führenden bleiben muss, um Punkte zu sammeln. Carbon führte auch Teamrennen in das Franchise ein, wo Sie Teamkollegen für Ihre Crew rekrutieren und deren Statistiken erhöhen konnten. Die KI Ihrer Teamkollegen war für ihre Zeit anständig, da Sie sich mit ihnen zusammenschließen und ihnen Befehle erteilen konnten, um Ihnen zu helfen, Events zu gewinnen. Carbon hatte jedoch einige Nachteile: Der erste war das Fehlen von Polizeieinsätzen, die Einbeziehung war eher ästhetisch als alles andere, und zweitens war das Spiel einfach zu kurz.
9 Need for Speed: Most Wanted (2012)
Der Countdown bis # 1 beginnt! Und wir beginnen mit dem 2012er Remake von Need for Speed: Most Wanted . Nach sieben Jahren Wartezeit bekamen Need for Speed- Fans endlich ihr zweites Most Wanted und sie bekamen das Spiel, nach dem sie gefragt hatten. EA war fast eine Kopie des Originals und brachte alle ähnlichen Rennen zurück, eine Wiedergabe der ursprünglichen "Blacklist" sowie die Integration der Polizei. Das Spiel folgte einem ähnlichen Format wie Burnout Paradise, mit einer großen offenen Welt und einem sozial wettbewerbsfähigen Online-Spiel mit einer Vielzahl neuer Autos. Es war jedoch die Geschichte, die die größte Enttäuschung war. Im Gegensatz zu dem enträtselten Geheimnis des Originals war der Titel der neueren Generation klischeehaft und kitschig, was die meisten der großartigen neuen Funktionen des Spiels beeinträchtigte.
8 Need for Speed: Undercover (2008)
Auf Platz 8 zu schleichen ist Need for Speed: Undercover. Undercover kam zu einer Zeit, als Need for Speed es am dringendsten brauchte, nach der schlechten Veröffentlichung seines Prequels Need for Speed: ProStreet . Aus diesem Grund dauerte die Entwicklung des Spiels im Gegensatz zu früheren Ausgaben erheblich länger, da das Franchise direkt zu seinen „Wurzeln“ zurückkehrte. Wenn wir jetzt Roots sagen, meinen wir wirklich Roots, da Undercover fast jedes Element von Need for Speed enthält, von dem Sie etwas erwarten können. Straßenrennen, Verfolgungsjagden der Polizei, Möglichkeiten, die Polizei zu sein, eine Handlung, eine offene Welt und natürlich MEHR AUTOS! Es war jedoch wieder einmal die Geschichte, die diesen Titel im Stich ließ, wobei Fans und Kritiker gleichermaßen ihre Abneigung gegen die Kampagne zum Ausdruck brachten.
7 Need for Speed (2015)
Der nächste Eintrag ist ein weiterer Neustart der Franchise und der neueste, Need for Speed . Need for Speed kehrte 2015 zur Tuner-Kultur zurück und nutzte die Gelegenheit der neuen Konsolen, um atemberaubende Grafiken, realistisches Fahren und eine Vielzahl neuer Inhalte anzubieten. Es war auch stark online, wobei die Spieler eine Internetverbindung haben mussten, um das Spiel zu spielen. Die Geschichte befindet sich jedoch in der Entwicklung und die Online-Modi nutzen die sich bietenden Möglichkeiten nicht. Die In-Game-Kampagne bietet jedoch die Möglichkeit, echte berühmte Fahrer zu fahren, aber die enttäuschende KI hat diese unterhaltsame neue Funktion zunichte gemacht.
6 Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002)
Von hier an wird es noch schwieriger, die Liste zu ordnen, wenn wir uns dem Kern des Need for Speed- Franchise zuwenden. Auf Platz 6 steht Need for Speed: Hot Pursuit 2 und das letzte Spiel der ersten Ära der Serie, bevor EA in die Tunerkultur wechselte. Es wurde bereits 2002 bei den Interactive Achievement Awards als „Konsolenrennspiel des Jahres“ ausgezeichnet, da es den Stil „Cops vs. Crooks“ übernahm und es noch besser machte. Es wurde eine Flut neuer Cop-Einheiten hinzugefügt, darunter ein Sturzflughubschrauber! Hot Pursuit 2 war auch das erste Spiel mit Rockmusik unter dem Label EA Trax. Der einzige Nachteil von Hot Pursuit 2 war, dass es nur auf einer Konsole, der PS2, perfekt war. Die anderen Konsolenversionen waren der Sony-Hardwareversion unterlegen und ließen dieses großartige Spiel auf Platz 6!
5 Need for Speed: Shift 2 - Unleashed (2011)
Wir sind zurück auf der Strecke für unseren nächsten Eintrag, mit dem wohl besten Streckenrennfahrer, den das Franchise zu bieten hat, Need for Speed: Shift 2 - Unleashed. Shift 2 bot keine nennenswerten neuen Funktionen, aber es ist eines der wenigen Spiele in der Serie, das sich selbst verfeinert hat und zeigt, dass es nicht größer als sein Vorgänger sein musste, nur besser. Shift 2 behielt seinen Charakter bei und konzentrierte sich darauf, das Fahrerlebnis realer zu gestalten. Dabei wurde sowohl eine Kameraansicht im Auto als auch eine Helmkameraansicht bereitgestellt. Die Helmkamera war eine hervorragende Ergänzung und eine beliebte Ergänzung des Spiels, da sich der Kopf des Fahrers entsprechend der Physik des Autos bewegte, was Tunnelblick mit zunehmender Geschwindigkeit des Autos beinhaltete. Shift 2 war ein herausragender Titel in der Serie und war schließlich ein Konkurrent seiner viel bekannteren und berühmtesten Gegner im Bereich des legalen Rennsports.
4 Need for Speed: Underground (2003)
Dieser nächste Titel ist groß und ich bin mir sicher, dass seine Position ein paar Federn von Need for Speed- Fans zerzaust, aber auf Platz 4 steht Need for Speed: Underground . Underground, das Spiel, das das Franchise auf die nächste Stufe brachte, war der Beginn der äußerst beliebten Tunerkultur. Das Spiel war auch das erste im Franchise, das eine Storyline und einen Garagenmodus anbot, wodurch die Spieler sowohl auf der Leistungs- als auch auf der visuellen Skala vollständig angepasst werden konnten. Underground enthielt auch einen neuen Rennmodus namens "Drifitng", in dem Rennfahrer Punkte sammeln würden, je länger sie Drifts auf einer Rennstrecke gegen andere Rennfahrer aushalten könnten. Beim ersten Neustart der Serie traf EA den Nagel auf den Kopf und Underground startete eine Reihe von Spielen, die die Serie definierten.
3 Need for Speed: Heißes Streben (2010)
Wir haben die letzten drei erreicht und auf einem sehr lobenswerten dritten Platz ist Need for Speed: Hot Pursuit . Hot Pursuit nahm die Form der vorherigen Ausgaben an und fügte einen spielbaren Karrieremodus für Polizei und Rennfahrer hinzu. Die größte Neuerung in diesem Teil der Franchise war die Unterzeichnung der neuen Entwickler Criterion, die die Schöpfer von Burnout Paradise waren, und der neue Look von Need for Speed zeigte aufgrund dessen eine signifikante Verbesserung. Das Spiel wurde für seine immense Unterhaltung und unzähligen epischen Momente gelobt, was es zu einem der am besten bewerteten Need for Speed- Spiele aller Zeiten machte, da das neue Hot Pursuit ein großer Erfolg in der Franchise-Geschichte war.
2 Need for Speed: Underground 2 (2004)
Dieser wird unter Need for Speed- Fans heiß diskutiert, aber als unglücklicher Zweiter kommt Need for Speed: Underground 2. Underground 2 hat einen großen Schritt nach vorne für das Franchise gemacht, indem es den Spielern die erste offene Weltkarte zum Spielen anbot. wo Rennfahrer zu Veranstaltungen fahren mussten, um sie zu aktivieren. Underground 2 bot den Spielern endlose Inhalte, in die sie sich mit zahlreichen Anpassungen, einer langen Handlung, interessanten Nebenmissionen und einer Verbesserung der Grafik verlieren konnten. Underground 2 bot den Spielern auch die Möglichkeit, in SUVs herumzufahren, eine Funktion, die seitdem nicht mehr verfügbar ist. Der Grund für den knappen zweiten Platz liegt jedoch darin, dass keine Polizei in einem unglaublich kriminellen Umfeld eingreift und zu viel gefahren wird, um Zugang zu bestimmten Rennen zu erhalten.
1 Need for Speed: Most Wanted (2005)
Unser Lieblingsspiel von Need for Speed ist Need for Speed: Most Wanted (Version 2005). Es besteht kein Zweifel, dass dieser Instant-Klassiker nicht nur ein großartiges Rennspiel ist, sondern im Allgemeinen ein großartiges Spiel. Das Original Most Wanted brachte die Einbeziehung von Polizeiverfolgungen zurück und es ist das Spiel, in dem die Strafverfolgungsbehörden bis heute am besten eingesetzt werden. Was Most Wanted unter den anderen am besten macht, ist seine Zähigkeit. Im Laufe des Spiels wurden die Verfolgungsjagden der Polizei lächerlicher, mit einer allmählichen Zunahme der Typen von Streifenwagen, die härter und schneller wurden, als Ihr Kopfgeld zunahm, wie ein Hubschrauber, SUVs, die versuchten, auf Kollisionen zu stoßen, und eine Vielzahl von Straßensperren, die das verhindern konnten Fahrer tot in seinen Spuren. Zusammen mit dem war eine unterhaltsame Geschichte, als der Spieler seinen Weg auf die "Schwarze Liste" machte, sie schließlich alle stürzte und sich in einer der größten Verfolgungsjagden der Polizei in der Spielegeschichte kultivierte. Most Wanted hatte eine großartige Sammlung von Autos, eine interaktive offene Welt und eine gut entwickelte Anpassung, die es zum besten Need for Speed- Spiel aller Zeiten machte.