Pokémon: Das perfekte Gen III-Team bilden
Die dritte Generation von Pokémon führte eine Menge lustiger und mächtiger Kämpfer ein, die PVE-Läufe zum Kinderspiel machten und die Metas von PVP änderten. Bemerkenswert für diese Generation ist auch, dass ein Starter-Pokémon zu einem festen Bestandteil für Pflichtspiele wurde.
Wenn Sie ein lustiges Offensivteam aufbauen möchten, um durch einen Kampf im Fitnessstudio in der Geschichte zu blasen, oder wenn Sie in der Wettbewerbsarena auf den Hintern treten möchten, sollte dieses Team den Trick tun. Zu keiner Überraschung sind Reste ein guter Standardgegenstand, obwohl einige Ausnahmen wie Choice Band untersucht werden. Es sollte auch beachtet werden, dass dieses Team keine legendären Pokémon enthält, da einige Wettbewerbe ihre Verwendung sperren und die meisten Spieler bereits effektive Marken für sie haben.
6 Ninjask
Ninjask sollte dein Start-Pokémon sein, da er sich mit dem Baton Pass öffnet, um einen deiner Heavy Hitter zu verbessern. Aufgrund seiner hohen Geschwindigkeit ist er ideal für diese Aufgabe geeignet, da er garantiert die erste Kurve bekommt. Reste geben Ninjask eine gewisse Langlebigkeit, um mehr Statistik-Boost anzuwenden, obwohl eine Leichi-Beere oder Starf-Beere verwendet werden kann, um ein paar weitere Statistiken kurz vor dem Wechsel herauszuquetschen.
Ersatz wird verwendet, um Ninask hinter einem haltbareren Pokémon zu verstecken, während der Spieler seine Statistiken mit Silberwind und Schwerttanz erhöht. Obwohl Silver Wind gegen Hidden Power Flying getauscht werden kann, um einige Überraschungstreffer zu erzielen. Sobald die Statistiken hoch genug sind oder Ninjask 'Gesundheit niedrig genug ist, können Sie in einem anderen Pokémon den Baton Pass spielen und die verbesserten Statistiken genießen.
5 Swampert
Swampert ist der oben erwähnte Starter, der ein absolutes Biest in Pflichtspielen ist und Teams in PVE befördern kann. Es ist ein starkes defensives Pokémon, das einen ziemlichen Durchschlag bietet. Idealerweise ist dies das Pokémon, zu dem Ninask Baton Pass soll. Verwenden Sie für einen gehaltenen Gegenstand Reste, um Swampert so lange wie möglich im Spiel zu halten und den Schmerz zu lindern.
Erdbeben und Eisstrahl sind keine Hirngespinste, da sie viel kontern und beeindruckenden Schaden anrichten können. Roar ist gut geeignet, um die Strategie Ihres Gegners zu stören. Dies kann jedoch gegen Protect ausgetauscht werden, um Ihrem Swampert Zeit zu geben, mit Resten zu heilen. Für den letzten Slot wählen Sie entweder Hydro Pump, Surf, Toxic oder Curse. Die Auswahl basiert weitgehend auf dem, was Sie erwarten, obwohl Toxic gut mit Protect zusammenpasst, wenn Sie diesen Weg gehen.
4 Metagross
Metagross ist eine leistungsstarke Wildcard, die die besten Kämpfer Ihres Gegners auslöschen oder wichtige Spieler bei korrekter Verwendung schwer verletzen kann. Metagross dreht sich alles um die Maximierung des Schadens und sollte mit einem Choice Band ausgestattet werden, um diesen Schaden mit mächtigen Angriffen auf ein lächerliches Niveau zu erhöhen.
Es gibt wirklich nur wenige Züge, die Sie mit Metagross in Betracht ziehen sollten. Meteor Mash ist ein ausgezeichneter STAB-Angriff, insbesondere wenn er mit Choice Band gekoppelt ist und ernsthaften Schaden anrichten kann. Erdbeben können gegnerische Metagross auseinanderreißen und Explosion kann verwendet werden, um MVPs im gegnerischen Team auseinander zu reißen. Sie möchten, dass Metagross so lange wie möglich lebt, um Schaden auszuteilen, aber haben Sie keine Angst, ihn zu opfern, wenn sich für Sie die einmalige Gelegenheit ergibt, Explosion einzusetzen. Die einzige Überlegung ist, ob Metagross Rock Slide verwenden soll, um legendäre Vögel zu zerschlagen, oder Hidden Power Bug, um einem nervigen Celebi entgegenzuwirken.
3 Salamence
Salamence ist Ihre Kehrmaschine und leistet hervorragende Arbeit. Da es sich um einen Flying / Dragon-Typ handelt, hat er Widerstände gegen Fighting- und Bug-Moves, die es ihm ermöglichen, mit wettbewerbsfähigen Heftklammern wie Heracross von Kopf bis Fuß zu gehen. Sie könnten versucht sein, Salamence ein Choice Band zu geben, aber Sie möchten, dass es in der Lage ist, den Gang zu wechseln, wenn neue Pokémon darauf geworfen werden. Schlagen Sie also einfach auf ein paar Reste und lassen Sie es in Ruhe.
Salamence ist gut zu Beginn eines Kampfes mit einem Baton Pass oder gegen Ende, wenn alles geschwächt ist. Dragon Dance wird verwendet, um seine Statistiken zu verbessern, sodass Sie mächtige Moves wie Hidden Power Flying, Earthquake und entweder Rock Slide oder Fire Blast ausführen können. Entscheide dich für Rock Slide, wenn du legendären Vögeln oder einem anderen Salamence gegenüber stehst, und wähle Fire Blast, wenn du etwas anderes erwartest.
2 Aggron
Aggron ist ein robuster Rock / Steel-Typ, der Swampert ersetzen kann, wenn er ohnmächtig wird oder Sie etwas Gefährliches kontern müssen. Es hat einen großartigen Angriffsstatus, den Sie ausnutzen möchten, und seine Eingabe stellt sicher, dass nur wenige Feinde einen guten Bonus erhalten, achten Sie jedoch auf Boden- und Kampftypen. Reste sind der Gegenstand, den Sie möchten, da Choice Band Ihre Optionen einschränkt, wenn Sie sie benötigen.
Rock Slide ist gut für fliegende Typen geeignet, Ice Beam friert böse Feinde ein und Focus Punch kann selbst die haltbarsten Wassertypen wie gegnerische Swamperts demütigen. Ersatz ist praktisch, um Aggron Nachhaltigkeit zu verleihen. Grundsätzlich möchten Sie, dass Aggron den Feind auf Trab hält und sich um alle Probleme kümmert, die Swampert oder Megatross nicht lösen konnten. Halten Sie einfach Ausschau nach wirklich soliden Panzern, die Ruhe haben oder andere Mittel, um Schaden zu beheben. Reflektierende Solrocks sind ebenfalls ein wirksamer Zähler, wenn auch nicht sehr häufig.
1 Gardevoir
Gardevoir kann eine Vielzahl von Rollen übernehmen und viele nutzen es, um als effektive Kehrmaschine zu fungieren. Aber mit diesem Team-Setup fungiert es als Pseudo-Heiler, bietet ein wenig Unterstützung und fungiert als spezielle Wand mit Zähnen. Die Ausrüstung von Resten ist für die Nachhaltigkeit unbedingt erforderlich, damit Gardevoir mehr Zeit hat, um Teamkollegen zu heilen oder Feinden Schaden zuzufügen.
Wunsch ist der Heilungsschritt der Wahl und erfordert eine gut geplante Aufstellung. Du wirst Gardevoir nur herausbringen, wenn dieser bestimmte Pokémon-Slot geheilt werden muss, sonst ist es ein letzter Ausweg. Hellseher ist ein Muss, um effektiven Schaden zu verursachen, und entweder Ice Punch oder Thunderbolt ist der andere Angriff der Wahl. Welches Sie wählen, hängt ganz davon ab, was Gardevoir benötigt, um zu kontern. Der letzte Schritt ist Schützen, damit sich Gardevoir mit Resten erholen kann. Der Name des Spiels ist, Verbündete zu heilen, sich von Schaden zu erholen und zu verteilen, was es kann, bevor es letztendlich fällt.