Rangliste jedes Kingdom Hearts-Spiels, das jemals vom schlechtesten zum besten gemacht wurde

Über 17 Jahre und sieben verschiedene Konsolen verteilt gibt es viele Kingdom Hearts- Titel, und wenn Sie sie bereits alle gespielt haben, werden Sie verstehen, dass ihre Qualität zwischen den einzelnen Titeln stark schwanken kann. Trotzdem ist die Serie weiterhin unglaublich beliebt.

Bei solch einer sporadischen Serie kann es schwierig sein, den Überblick über die Geschichte zu behalten. Wenn Sie also herausfinden möchten, in welcher Reihenfolge die Kingdom Hearts- Spiele gespielt werden sollen, hilft diese Liste überhaupt nicht - aber sie kann Ihnen helfen, herauszufinden, welche der Spiele Sie am besten meiden und welche Sie unbedingt in Betracht ziehen sollten einige Zeit in Richtung.

10 Kingdom Hearts Union X.

Während die Kingdom Hearts- Spiele in der Vergangenheit auf einigen fragwürdigen Plattformen veröffentlicht wurden, können jetzt fast alle auf einer Konsole gespielt werden. Die Ausnahme ist jedoch Kingdom Hearts Union X. Die Veröffentlichung als Handyspiel kann einfach nicht vergeben werden.

Wie die meisten Handyspiele ist Union X im Wesentlichen ein Geldraub, bei dem es darum geht, Geldbörsen über interessantes Gameplay zu entleeren. Spieler, die alle 800-Quests durchlaufen haben, werden dann alle paar Monate mit den wichtigsten Story-Updates versorgt, damit sie weiter spielen können. In der Zwischenzeit werden ihnen nur sich wiederholende Füllermissionen und ein sich ständig veränderndes Meta angeboten, das die Menschen dazu zwingt, ihr Geld auszugeben, wenn sie mithalten wollen.

9 Kingdom Hearts Re: Codiert

Mit der wahrscheinlich uninteressantesten Geschichte im Franchise bietet Re: Coded eine Datenversion von Sora, die im Wesentlichen die meisten Ereignisse wiederholt, die sich im ersten Spiel ereignet haben. Die Geschichte ist fast völlig belanglos und trägt wenig dazu bei, die gesamte Erzählung der Serie voranzutreiben.

Re: Coded war ein weiterer Täter mit dem Verbrechen, als Handyspiel veröffentlicht zu werden. Es wurde zuerst episodisch als japanisches Exklusiv veröffentlicht, bevor es für ein breiteres Publikum auf dem DS neu gemacht wurde. Es waren jedoch nur die Zwischensequenzen aus diesem Spiel, die es in die überarbeitete PS4-Sammlung schafften. Aber ohne ein Gameplay, das die sich wiederholende und ereignislose Geschichte ergänzt, wird es schnell zu einer lästigen Pflicht, sich durchzusetzen, und es fällt ihm schwer, eine Kerze nach den Standards der anderen Kingdom Hearts- Titel zu halten.

8 Kingdom Hearts 358/2 Tage

Ähnlich wie bei Re: Coded wurden 358/2 Days für die PS4 filmisch neu erstellt und jegliches Gameplay ausgeschlossen. Im Gegensatz zu Re: Coded hatte es jedoch eine interessante Geschichte, die tatsächlich wichtig und notwendig war, um viel von dem zu verstehen, was in Kingdom Hearts 2 passiert. Der einzige Nachteil war, dass - aus irgendeinem Grund - es nach Kingdom Hearts 2 veröffentlicht wurde.

Es war ein lustiges und aufregendes Konzept, den Spielern die Kontrolle über Roxas zu geben und mit Mitgliedern der Organisation XIII zu kämpfen, anstatt gegen sie. Dies wurde jedoch durch die sich wiederholenden und langwierigen Missionen enttäuscht. Und um die Sache noch schlimmer zu machen, konnte der übliche flüssige, rasante Kampf früherer Titel nicht auf den klobigeren Handheld Nintendo DS übertragen werden.

7 Kingdom Hearts 3D: Traumtropfenentfernung

Die Kingdom Hearts- Serie bekommt oft einen schlechten Ruf, weil ihre Geschichte völlig unverständlich ist, und bei Dream Drop Distance ist dies sehr wohl der Fall. Es ist, als wollten die Entwickler nicht riskieren, dass die Geschichte zu leicht verständlich wird, und um ihren Ruf als verworrenes Durcheinander zu festigen, wurden die Grenzen ihrer Kohärenz mit diesem Spiel erweitert.

Zusätzlich zu der bizarren Geschichte gibt es fast erzwungene Interaktionen mit den Dream Eater-Gefährten, die das Tempo völlig ruinieren, was bereits schwierig genug war, um den Überblick zu behalten. Dream Drop Distance bietet zwar viel Spaß beim Gameplay, aber das Gameplay allein reicht nicht aus, um das Spiel zu übertragen.

6 Kingdom Hearts: Re: Kette der Erinnerungen

In der zweiten Folge der Kingdom Hearts- Reihe, Chain of Memories, gab es die größte Abweichung in Bezug auf das Gameplay von allen anderen Titeln, wobei ein kartenbasiertes Echtzeit-Kampfsystem eingeführt wurde. Dies war eine massive Erschütterung des üblichen frei fließenden Kampfes und kann schwierig in den Griff zu bekommen sein. Wenn Sie es jedoch einmal herausgefunden haben, ist dies eine einzigartig unterhaltsame und herausfordernde Art des Kampfes.

Die Geschichte von Chain of Memories ist ebenfalls gut. Sie stellt viele wichtige neue Charaktere vor, ist Soras erster Zusammenstoß mit Organisation XIII und bereitet sich auf Kingdom Hearts 2 vor. Die Spieler konnten auch die Kontrolle über Riku für eine völlig separate Handlung übernehmen . Der größte Fehler des Spiels war jedoch erneut seine Wiederholbarkeit. Es bietet keine neuen Welten und seine zwei getrennten Geschichten erstrecken sich zwischen den Wiederholungen derselben Welten. Sie hintereinander zu spielen wird schnell zur Pflicht.

5 Kingdom Hearts 0.2: Geburt durch Schlaf - Eine fragmentarische Passage

Im Wesentlichen ein Prolog für Kingdom Hearts 3, Birth by Sleep - Eine fragmentarische Passage, brachte die Serie auf das bekannte, flüssige Kampfsystem der Haupttitel zurück. Dies wurde jedoch dank der Grafiken und visuellen Effekte noch angenehmer, die auf ein wirklich atemberaubendes Niveau gebracht wurden, das noch nie zuvor mit der Serie in Verbindung gebracht wurde.

Während die meisten Durchspiele nur etwa 3-4 Stunden dauern, ist A Fragmentary Passage zweifellos das kürzeste Spiel der Franchise, liefert aber dennoch eine überzeugende Geschichte, die für die gesamte Serie von Bedeutung ist.

4 Königreichsherzen

Trotz der schwierigen Aufgabe, Disney mit Final Fantasy zu verbinden, hat Kingdom Hearts das Franchise mit einem unglaublichen ersten Eintrag in Gang gebracht. Es eröffnete fantastische Welten voller Charaktere, die man sofort erkennen und in Beziehung setzen konnte, während es die wahrscheinlich prägnanteste Geschichte der Serie erzählte.

Für ein Spiel, das 2002 veröffentlicht wurde, hält sich Kingdom Hearts sehr gut. Das Design der kleinen Welten lässt sie hervorragend größer erscheinen als sie tatsächlich sind, allerdings auf Kosten der verwirrend schwierigen Navigation. Aber mit einem Kampfsystem, das seiner Zeit weit voraus war und es gegen klassische Disney-Bösewichte und die sofort ikonischen Heartless einsetzen konnte, war dies ein Spiel wie kein anderes.

3 Kingdom Hearts III

Das unglaubliche visuelle Spektakel und die Menge an Spaß, die in Kingdom Hearts 3 steckt, geben ihm den Vorteil gegenüber den ersten Kingdom Hearts. Dieses Spiel ist einfach wunderschön anzusehen; Die Welten, die Sie besuchen, sind so detailliert gestaltet wie die Disney- und Pixar-Filme, aus denen sie stammen, und gehören zu den besten Realisierungen eines Films in einem Videospiel bis heute.

Trotzdem ist das Kingdom Hearts- Franchise ein Opfer seines eigenen Designs geworden. Viele der Spiele leiden unter dem Versuch, die Geschichte, die sie erzählen wollen, mit der Erzählung der Disney-Welten zu verknüpfen. Wo das Gameplay hervorragend ist, fällt die Geschichte zu kurz. Es gibt einen deutlichen Mangel an bedeutungsvollen Story-Momenten oder Bosskämpfen während des Spiels, bis Sie die Schlussphase erreichen.

2 Kingdom Hearts Geburt durch Schlaf

Die packende, emotionale und überraschend dunkle Geschichte von Birth by Sleep hebt dieses Spiel von den anderen ab. Als drei neue Charaktere erkunden Sie Welten, die vor den Ereignissen aller anderen Kingdom Hearts- Titel angesiedelt sind, und geben Ihnen viele Antworten, während Sie gleichzeitig einen fairen Anteil an Fragen erstellen. Das Spiel teilt auch eine der herzlichsten Szenen in der gesamten Serie.

Wenn Sie durch Birth by Sleep reisen und die Geschichten aller drei Charaktere erleben, werden Sie jedes Mal die gleichen Welten wieder besuchen. Das Spiel eignet sich jedoch hervorragend, um Wiederholungen zu vermeiden, indem verschiedene Gebiete erkundet, verschiedene Feinde bekämpft, einzigartige charakterspezifische Fähigkeiten freigeschaltet und jedes Mal mehr von der ergreifenden Geschichte des Spiels enthüllt werden.

1 Kingdom Hearts II

Während die ursprüngliche Veröffentlichung dieses Spiels im Jahr 2005 möglicherweise nicht so hoch eingestuft wurde, wurde sie seitdem durch die zahlreichen Inhalte nach dem Spiel und die mit der Final Mix-Version eingeführten Verbesserungen erheblich verbessert.

Im Gegensatz zu jedem anderen Spiel ist Kingdom Hearts 2 nicht ohne Mängel, aber alle werden leicht übersehen. Mit Charakteren, an die man sich leicht binden kann, einigen der größten Bösewichte und Bosskämpfe in der gesamten Serie und einem Kampfsystem, das alles vom ersten Spiel an nimmt und sich verdoppelt, bleibt Kingdom Hearts 2 der Höhepunkt des Franchise bis jetzt.

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