Fallout: 25 seltsame Dinge über Supermutanten, die jeder vergisst
Fallout erzählt die Geschichte eines Nachkriegsamerikas, das sich um den Wiederaufbau bemüht hat. Obwohl sich einige Regionen schneller erholten, hatte das ganze Land Probleme. Diejenigen, die das Glück hatten zu überleben, waren in den Versuchskammern von Vault-Tec gefangen. Gewölbe sollten ein sicherer Hafen sein, wurden aber oft für schändlichere Zwecke verwendet. Jeder oder irgendetwas außerhalb der Gewölbe war ebenfalls gefährdet, dem Ersten Weltkrieg oder der Strahlung zum Opfer zu fallen.
Wenn Sie sich ins Ödland wagen, wird Ihr Charakter mit Sicherheit auf Opfer des Ersten Weltkriegs stoßen. Dazu gehören fügsame Tiere wie der zweiköpfige Brahmane oder Hunde, die Überlebenden helfen. Viele Menschen lebten weiter, um zukünftige Generationen zu erschaffen. Die Menschen kämpften auch mit den Nachwirkungen des Atomkrieges. Viele Menschen verwandelten sich in unsterbliche Kreaturen, die als Verbrannte oder Ghule bekannt sind.
Ghule und die Verbrannten waren unglückliche Opfer einer Strahlenvergiftung. Nicht allen Menschen gelang es, ihre Menschlichkeit zu bewahren. Nach dem Ersten Weltkrieg gab es finstere Gruppen, die sehen wollten, was Wissenschaft möglich ist. Diese Gruppen nahmen ahnungslose Menschen gefangen und verwandelten sie in furchterregende Bestien. Spieler haben zuerst von Fallout 1 etwas über Supermutanten gelernt. Wir würden später erfahren, dass sie in Fallout 76 noch früher in West Virginia entstanden sind.
Fallout 76 ist der neueste Eintrag in der Serie, bei dem nur mehr Fragen als Antworten zu den Kreaturen erstellt wurden. Es gibt immer noch so viel, dass wir nichts über Supermutanten wissen, aber gleichzeitig viele Fragen. Sie waren einst Menschen, behalten aber keine menschlichen Qualitäten mehr.
Unsere Liste enthält einige der fragwürdigsten Dinge, die Spieler von Super Mutants vergessen. Es gibt große Spoiler für die gesamte Serie. Lesen Sie weiter, wenn Sie mehr über diese furchterregenden Kreaturen erfahren möchten.
25 Ein Name mit wenig Konsistenz
Der Begriff "Supermutante" bezieht sich auf alle Menschen, die durch das Forced Evolutionary Virus (FEV) mutiert sind. Wenn Spieler Fallout spielen, wissen sie, was sie erwartet.
Der Name der Kreaturen hat sich im Laufe der Serie geändert, obwohl Super Mutant am häufigsten vorkommt.
Es gibt andere Variationen des Namens, einschließlich "Supermutanten", "Supermutanten", "Supermutanten" und einfach "Mutanten". Während die Entwickler möglicherweise nicht sicher sind, wie sie den Namen dieser Kreaturen am besten buchstabieren können, kennen die Spieler sie am besten als feindliche Feinde.
24 Machen Sie immer einen Auftritt
Die Fallout- Serie debütierte erstmals Ende der 90er Jahre. Sobald der Vault-Bewohner Vault 13 verlässt, kämpfen sie gegen eine Vielzahl von Kreaturen. Maulwurfsratten, Radroaches und wilde Ghule haben jeden Teil Amerikas durchstreift. Fallout 1 ist das erste Spiel, das uns Super Mutants vorstellt. Der Tresorbewohner kann den Meister aufhalten, wird diese Kreaturen aber in der Fortsetzung erneut treffen.
In jedem Fallout- Spiel wurden Supermutanten vorgestellt, einschließlich der beiden Spiele Fallout Tactics: Brotherhood of Steel und Fallout: Brotherhood of Steel, die Bethesda nicht mehr als Kanon betrachtet.
23 Kann einen weiteren großen Krieg leicht überleben
Supermutanten haben einen Vorteil, wenn es um Menschen geht. Sie sind super stark und wissen fast sofort, wie man eine Waffe benutzt. Die einzige Möglichkeit, sie zu besiegen, besteht darin, sich ihnen im Kampf zu stellen, da die meisten nicht davon überzeugt sind, sich zu ergeben.
Wenn ein intelligenter Spieler glaubt, dass er Supermutanten mit Strahlung oder einer anderen Art von Virus sprengen kann, ist dies hoffnungslos. Supermutanten sind sowohl gegen Strahlung als auch gegen Krankheiten immun. Wenn du diese Kreaturen ausschalten willst, musst du dich auf rohe Stärke verlassen.
22 Benötigen Sie eine spezielle Chemikalie zum Ändern
Massive Strahlungsmengen haben verheerende Auswirkungen auf den Menschen gehabt. Einige haben den Ersten Weltkrieg möglicherweise nur überlebt, um sich mit Strahlenvergiftungen zu befassen. Andere verwandelten sich in Ghule, die entweder fügsam blieben oder ihre Menschlichkeit verloren.
Supermutanten waren ebenfalls einmal menschlich, änderten sich jedoch nicht durch Strahlung.
Menschen können sich nur aus dem Forced Evolutionary Virus oder FEV in Supermutanten verwandeln. Verschiedene Fraktionen vervollständigen diesen Prozess auf verschiedene Weise. Das Institut hat Menschen in Röhren enthalten, während West-Tek Bewohner von West Virginia vergiftete.
21 Nur eine Möglichkeit, sie zu erstellen
Für die Mehrheit der Supermutanten ist die Transformation irreversibel. Bis zu den Ereignissen von Fallout 4 war keine Heilung für die Mutation bekannt. Die Veränderung entfernt fast die gesamte Menschheit von diesen Kreaturen, einschließlich der Fortpflanzung. Sie können nicht mehr Supermutanten erstellen, als sie ein Kind hätten. Es gibt keine Super Mutant-Babys. Das ist vielleicht das Beste.
Bethesdas Emil Pagliarulo hat bereits in einem Interview im Edge Magazine deutlich gemacht, dass sie Kinder nicht zum Ziel machen wollen. Nur Erwachsene können Supermutanten werden.
20 Beschuldige die Enklave
Supermutanten sollten die elitärsten Soldaten sein. Leider verwandelt der Prozess sie in feindliche Feinde, die Siedler bedrohen. Der Meister plagte die Westküste zuerst mit Supermutanten, aber sie waren nicht allein.
Die Enklave experimentierte auch an Menschen auf der Mariposa-Militärbasis. Ihre Soldaten waren an der Basis dem FEV ausgesetzt und verwandelten sie in die zweite Generation von Supermutanten. Der Enklave gelang es, die meisten ihrer ehemaligen Soldaten zu eliminieren, aber nicht alle.
19 Siedler tanken ihre Reihen
In Fallout 4 erfährt der einzige Überlebende, dass Siedler entführt werden. Sie lernen schnell, dass es kein Gerücht ist. Das Institut entführt die Siedler des Commonwealth und verwandelt sie in Supermutanten. Die Fraktion will den perfekten Soldaten erschaffen. Sie haben den Prozess noch nicht perfektioniert und ihre fehlgeschlagenen Experimente in das Commonwealth verlagert.
Die Mutanten aus Vault 78 erschaffen mit ähnlichen Experimenten mehr Kreaturen.
Um ihre Armeen zu bevölkern, haben Supermutanten unschuldige Siedler entführt und das künstliche Virus FEV verwendet, um sie für immer zu verändern.
18 Manche können Gedanken lesen
Fallout 1 stellte uns Richard Gray vor. Er fiel in einen Behälter mit FEV, der ihn für immer verwandelte. Seine Mutation machte ihn zu einer groben Kreatur, aber er war sich seiner Umgebung immer noch bewusst.
Gray gab seine Menschlichkeit auf und nannte sich "Der Meister". Er entwickelte psychische Kräfte, die Halluzinationen hervorrufen können. Er muss sich nicht auf körperliche Stärke verlassen, weil er mit seinen Opfern Gedankenspiele spielt. Diese ungewöhnliche Kraft ist auch der Grund, warum der Tresorbewohner den Meister durch Konversation aufhalten und nicht kämpfen kann.
17 Sie lernen schnell
Jeder erwachsene Mensch kann dem FEV zum Opfer fallen. Es ist egal, ob dieser Mensch einmal Bauer oder Wissenschaftler war. Das FEV wird sie in einen Supermutanten verwandeln, der sich nicht von den anderen unterscheidet, die nach dem Krieg in Amerika unterwegs sind. Während ihr Aussehen oft gleich ist, entwickeln sie auch schnell ein ähnliches Talent.
Alle Supermutanten lernen schnell, wie man eine Waffe benutzt. Obwohl einige fügsame Mutanten nur eine Waffe benutzen, um sich zu verteidigen, werden andere so wütend, dass sie nicht wissen, wie sie etwas anderes tun sollen als zu kämpfen.
16 Viele möchten einen Ort, an dem sie zu Hause anrufen können
Supermutanten werden selten allein in Amerika nach dem Krieg gesehen. Sie arbeiten oft in Gruppen zusammen. Supermutanten spüren auch das Gemeinschaftsgefühl ihres früheren menschlichen Selbst. Nachdem sie sich sowohl von Docile als auch von Feral Mutants verstoßen gefühlt hatten, bildete eine Gruppe von Nightkin ihre eigene Utopie.
Im Jahr 2279 bildete Tabitha den Staat Utobitha durch die Übernahme von Black Mountain.
Die Siedlung ist mit Nightkin und Überresten von Mariposas Super Mutant-Armee gefüllt. Es ist nicht überraschend, aber Menschen sind in der Nähe der Siedlung nicht willkommen.
15 Wird Amerika für immer wandern
In Fallout arbeiten viele Menschen so hart wie möglich daran, das Amerika der Nachkriegszeit wieder aufzubauen. Sie leben nicht für immer und müssen etwas bewirken, wenn sie noch leben.
Wenn ein Mensch in einen Supermutanten verwandelt wird, ist diese Veränderung für immer. Sie werden auch nach einer Niederlage nicht in menschliche Form zurückkehren. Der Prozess hat einen signifikanten Vorteil: Alle Supermutanten sind unsterblich. Wenn sie sich entscheiden, in Black Mountain oder Jacobstown in Frieden zu leben, können sie weiterhin ihr langes Leben genießen. Sie werden für immer leben, solange sie keine Probleme bekommen.
14 Sie möchten ihre Botschaft teilen
Die meisten Super Mutants-Spieler haben einen eingeschränkten Dialog. Sie sind nicht daran interessiert, Freunde zu werden. Sie wollen nur kämpfen. Der Bundesstaat Utobitha am Schwarzen Berg ist anders.
Die Nightkin haben es geschafft, das Funksignal zu übernehmen und ihre Gedanken auf Sendung zu bringen. Tabitha führt regelmäßig Gespräche mit ihrer besten Freundin, einem Mister Handy namens Rhonda. Obwohl sie einen Gefangenen namens Raul haben, der das Funksignal aufrechterhält, schafft es Tabitha, jeden Tag den ganzen Tag live auf Sendung zu gehen.
13 Einige nutzen ihre Kräfte aus unheimlichen Gründen
Die Bruderschaft aus Stahl und Enklave betrachtet Supermutanten als "Greuel". Die Dinge änderten sich, als die FEV die Enklavensoldaten veränderte. Sie wurden zu dem, was sie einst als Feinde betrachteten.
Es war wegen der Einmischung der Enklave in das FEV, die eine neue Generation von Supermutanten hervorbrachte.
Zuerst versuchte die Enklave, die Mutanten loszuwerden. Sie erkannten dann, dass diese Kreaturen auf andere Weise verwendet werden könnten. Sie benutzten die Supermutanten als Gefangene und zwangen sie, für sie zu arbeiten. Leider wurden die Gefangenen wütend und die Enklave musste fliehen.
12 Manche vergessen die Vergangenheit nicht
Supermutanten durchstreifen Amerika nach dem Krieg mit wenig Zweck. Viele haben ihre früheren Leben vergessen.
Nicht jeder Supermutant möchte seine Vergangenheit vergessen. Lily Bowen, eine fügsame Nightkin, lebt in Jacobstown. Sie erinnert sich an ihre Zeit als 75-jährige Großmutter, die vor Jahrzehnten in Vault 17 lebte. Lily hatte Enkelkinder, an die sie sich gerne erinnert. Ihr einziges Andenken an sie ist eine Holotape-Aufnahme von ihnen, die sie begrüßt. Lilys Körper mag sich physisch verändert haben, aber sie hat ihre wertvollen Erinnerungen bewahrt.
11 Sie sind alle gleich
Der Super Mutant-Prozess verändert die physischen Eigenschaften eines Menschen. Ihre Haut verwandelt sich in ein helles Grün-Gelb. Sie werden zu haarlosen Kreaturen und verlieren lange Haarsträhnen, die sie möglicherweise einmal getragen haben. Der Prozess macht sie auch alle zum gleichen Tier, ohne spezifisches Geschlecht.
Es gibt einige Supermutanten, die sich entschieden haben, ihre Stile zu zeigen, wie Lily oder Tabitha, aber die meisten geben ihrer neuen Form nach. Da Supermutanten aus einem Dip oder einer Injektion von FEV geboren werden, hat dies keinen Einfluss auf ihr Leben.
10 Viele entwickeln neue Interessen
Der Mutationsprozess entfernt die Menschlichkeit eines Menschen, verleiht ihm jedoch übermenschliche Eigenschaften. Sie lernen schnell, wie man Siedler bekämpft oder gefangen nimmt. Alle ihre neuen Fähigkeiten müssen nicht mit Kämpfen zusammenhängen.
Strong ist ein Supermutant, der lernt, Shakespeare zu lieben.
Er wird Schüler von Rex Goodman, einem Roaming-Darsteller, der Super Mutants Theater beibringen möchte. Stark ist der einzige, der zuhört, aber seine Kollegen sind mit seiner neuen Freundschaft nicht einverstanden.
9 Frieden ist alles, was sie sich wünschen
Sich in einen Supermutanten zu verwandeln, ist etwas, was niemand bereitwillig tut. Laut Fawkes versetzt es das Opfer in einen ständigen Schmerzzustand. Einige Supermutanten erliegen den Nachwirkungen und werden zu wütenden, feindlichen Kreaturen.
Es gibt freundliche Supermutanten, die nur versuchen, mit ihren neuen Körpern fertig zu werden. Marcus von Fallout 2 war ein älterer Supermutant, der in Frieden mit Menschen leben wollte. New Vegas 'Lily möchte sich an ihre Enkel erinnern. Virgil von Fallout 4 möchte denjenigen helfen, an denen er einmal experimentiert hat, mit der Hoffnung, die Mutation dauerhaft umzukehren.
8 Der Schmerz bleibt
Ein Supermutant zu werden mag ansprechend klingen, hat aber viele Nachteile. Es gibt dem Opfer eine Vielzahl übermenschlicher Kräfte auf Kosten seiner Menschlichkeit. Die Opfer verwandeln sich in schreckliche Kreaturen, die schwer zu kontrollieren sind. Was viele nicht erkennen, ist, dass der Mutationsprozess unglaublich schmerzhaft ist.
In Fallout 3 erzählt Fawkes dem einsamen Wanderer von den Schmerzen, die er hat. Er schafft es kaum, einen weiteren Tag zu leben, kann aber verstehen, wie einige Supermutanten aufgrund ihrer Probleme wild werden.
7 West-Tek hat mehr als Verteidigungsprodukte entwickelt
Vault-Tec ist bekannt dafür, dass sie mit ihren Gewölben an menschlichen Probanden experimentieren. Es war nicht das einzige Unternehmen, das an Menschen testen würde. West-Tek arbeitete unter der US-Regierung hauptsächlich an der Westküste, hatte aber auch Standorte in West Virginia.
West-Tek begann, FEV heimlich in Huntersvilles Trinkwasser zu werfen.
Im Laufe der Zeit begannen die Menschen zu Supermutanten zu mutieren. West-Teks finstere Taten zahlten sich am Ende aus. Sie schufen einige der frühesten bekannten Supermutanten, um die Ostküste zu durchstreifen.
6 Stealth Boys haben sie geändert
Nightkins waren die elitärsten Krieger des Meisters. Sie sind intelligente Wesen, die uneingeschränkten Zugang zu den besten Rüstungen und Waffen hatten. Sie benutzten auch Stealth Boys, um ihre finsteren Ziele zu erreichen. Mit Stealth Boys kann der Benutzer für eine begrenzte Zeit unsichtbar werden. Der Nebeneffekt dieser Tools ist Sucht.
Nach jahrzehntelangem Gebrauch wurden viele Nightkin süchtig nach Stealth Boys. Es machte sie zu wütenden, feindlichen, paranoiden Kreaturen. Nightkin mag wie die fortschrittlichsten Supermutanten erscheinen, aber sie sind immer noch abhängig von Sucht.
5 Giganten haben ein altes Geheimnis
Fallout 3 erklärte, wie Super Mutants an der Ostküste landeten. Sie wurden alle in Vault 87 erstellt. Dieses Vault war jahrhundertelang der einzige Anbieter von Supermutanten im Nordosten.
Die Supermutanten, die zuerst in Vault 87 etabliert wurden, starben nicht vom Alter. Sie mutierten weiter zu Super Mutant Behemoths. Dies sind die ältesten Arten von Vault 87-Supermutanten. Da die FEV ihre Physiologie ständig ändert, werden Behemoths fast zwei Stockwerke groß und sind schwer zu besiegen. Zum Glück sind sie nicht unbesiegbar.
4 Sie sind überall
Supermutanten wurden zuerst vom Meister an der Westküste erstellt. Daran haben viele Spieler jahrzehntelang geglaubt. Bethesda würde später die Überlieferung hinter diesen Kreaturen in Fallout 3 ändern.
Es gab nicht mehr nur Mariposa-Supermutanten von der Westküste.
Zukünftige Fallout- Spiele führten die Institute Super Mutants aus dem Commonwealth, Vault 87, Super Mutants aus dem Capital Wasteland und Huntersville Super Mutants aus West Virginia ein. Obwohl diese Kreaturen aus verschiedenen Regionen stammen, haben sie alle einen unvergesslichen muskulösen Körperbau und eine strahlend grüne Haut.
3 Einige wollen eine Gemeinschaft
Der Mutationsprozess kann leicht den Geist eines Menschen verderben und ihn in ein Monster verwandeln. Nicht alle Supermutanten wollen Menschen Schaden zufügen. Jacobstown ist ein Paradies für fügsame Supermutanten. In dieser verschlafenen kleinen Siedlung in der Mojave-Wüste befanden sich weniger intelligente Supermutanten und Nightkin, die nicht mehr kämpfen wollten.
Jacobstown wurde von Marcus angeführt, einem älteren Supermutanten, der einst in der Armee des Meisters von Fallout 2 aus arbeitete . Nach dem Treffen mit dem einzigen Überlebenden wollte Marcus einen Ort für andere wie ihn schaffen. Viele verließen Jacobstown, aber er war entschlossen, die verbleibenden zu beschützen.
2 Es gibt mehr als einen
"Super Mutant" ist ein weit gefasster Begriff, der sich auf alle mutierten Kreaturen bezieht. Viele der einzigartigen Feinde, denen Sie begegnen, haben den Grundbegriff im Namen.
Viele Spieler wissen nicht, dass es fünfzehn Arten von Supermutanten gibt. Ihr Name hängt von der Region ab, in der sie leben. Mariposa Super Mutants waren eine der ersten Rassen in der Serie, aber es gibt auch Brutes, Masters, Overlords, Behemoths, Fighters und Nightkins. Die einzigen Supermutanten, die dieses Merkmal nicht teilen, sind Gefährten und NPCs wie Lily the Nightkin und Strong.
1 Es muss nicht ewig dauern
Nachdem ein Mensch in einen Supermutanten verwandelt wurde, wird oft angenommen, dass dies der letzte ist, den er vom Leben kennt. Der Prozess verändert die physischen Eigenschaften eines Menschen für immer. Fallout 4 hat diese Theorie für immer verändert.
Dank der wissenschaftlichen Forschung von Brian Virgil können bestimmte FEV-Stämme umgekehrt werden.
Der einzige Überlebende hilft Virgil, ein Gegenmittel vom Institut zu erhalten. Wir wissen nicht, ob es irgendwelche Nebenwirkungen bei der Umkehrung des Virus gibt, aber es gibt endlich Hoffnung für Supermutanten, die ihr Leben zurückhaben wollen.