Horizon Zero Dawn: Der ultimative Leitfaden für die Position von Stromzellen

Horizon Zero Dawn bietet viele verschiedene Outfits und Waffen, die zu Ihrem Spielstil passen. Wenn Sie ein leichteres Outfit für mehr Beweglichkeit bevorzugen, ist das Spiel genau das Richtige für Sie. Für diejenigen, die nicht die Schnellsten sind, gibt es jedoch das Shield Weaver-Outfit. Wenn es darum geht, Aloy vor einer Vielzahl von Robotern zu schützen, ist der Shield Weaver der Beste der Besten. Dies liegt daran, dass es im Wesentlichen etwas Schaden aufnimmt, bevor Aloy tatsächlich einen eigenen nimmt. Es wird empfohlen, diese Rüstung vor den letzten Missionen freizuschalten, da der Endgegner sehr schwierig sein kann. Das Endspiel von Horizon bietet leider nicht viel Herausforderung.

Die Art und Weise, wie du das Shield Weaver-Outfit findest, ist durch die Nebenquest Ancient Armory. Diese Nebenquest wird aktiviert, indem entweder eine der fünf Kraftzellen für diese Mission aufgehoben oder der Bunker in der alten Waffenkammer gefunden wird. Die Waffenkammer selbst befindet sich leicht in den frühen Bereichen des Spiels, südwestlich von Devil's Thirst.

Die Quest kann erst abgeschlossen werden, wenn Sie diese fünf Kraftzellen gefunden haben, für die hier und da einige Erkundungen erforderlich sind. Glücklicherweise sind die meisten von ihnen während der Hauptmissionen des Spiels zu finden. Dies ist eine relativ einfache Nebenmission, solange Sie sie zu Beginn des Spiels notieren. Sie können jede von ihnen mit ihren entsprechenden Missionen finden, während Sie fortschreiten. Andernfalls müssen Sie zu diesen Bereichen zurückkehren, was sehr unpraktisch ist.

Hier ist eine Anleitung zum Finden jeder Kraftzelle, mit der Sie die beste Rüstung im Spiel freischalten können. Die Liste wird in der empfohlenen Reihenfolge angezeigt, da sie mit dem Verlauf der Geschichte übereinstimmt.

6 Power Cell # 1 - Unterirdische Ruinen

Die erste Kraftzelle befindet sich im ursprünglichen Bunker, in den Aloy als kleines Mädchen hineingefallen ist. Dies ist die einzige Kraftzelle, die während einer bestimmten Mission nicht gefunden wird. Daher ist es am besten, diese zuerst zu finden. Die unterirdischen Ruinen befinden sich nordöstlich des All-Mother-Berges. Sie sehen ein Ruinensymbol, auf das Sie Ihren Wegpunkt setzen können.

Gehen Sie einfach den gleichen Weg durch diesen Bunker wie beim ersten Mal. Sie erreichen schließlich eine Bunkertür. Rechts von der Tür sehen Sie eine Formation von Stalaktiten, die Ihnen den Weg versperren. Sie müssen sie nur mit Ihrem Speer zerschlagen und können hineingehen. Die Kraftzelle ist sofort zu finden nach dem Betreten.

5 Power Cell # 2 - All-Mother Mountain

Gleich nachdem du die Hauptquest The Proving abgeschlossen hast, erwachst du im All-Mother Mountain. Nach den Zwischensequenzen haben Sie die Kontrolle über Aloy, um Ihre Sachen zu sammeln. Teersa wird dich bitten, ihr zu folgen, und sie wird nach links abbiegen. Gehen Sie nicht nach links, sondern geradeaus weiter. Wenn Sie in die Ferne schauen, sehen Sie eine Tür. Die Tür wird durch das rot leuchtende Holo-Lock-Zifferblatt angezeigt. Gehe zu dieser Tür.

Sie werden nicht in die Bunkertür gehen können. Stattdessen sehen Sie links davon einen Lüftungskanal, in den Sie sich hocken können. Gehen Sie einfach durch den Kanal und Sie werden schließlich die Power Cell ganz am Ende finden.

4 Power Cell # 3 - Maker's End

Maker's End ist der Name des Bereichs, in den Sie gehen müssen. Maker's End ist auch der Name der Mission, in der sich die nächste Power Cell befindet. Fahren Sie mit der Mission fort, bei der Sie einen dezimierten Wolkenkratzer skalieren. Sie befinden sich gegen Ende der Mission in Faros Büro.

In diesem Büro sehen Sie eine skalierbare Wand, die die gelben Kletterobjekte enthält. Dies bringt Sie ganz nach oben auf den Wolkenkratzer. Folgen Sie einfach dem Pfad, während Sie aufsteigen. Sobald Sie den Weg nach oben gefunden haben, finden Sie die Power Cell.

3 Power Cell # 4 - Der Grabhort

Diese Kraftzelle wird während der Hauptmission mit dem Titel The Grave Hoard zu finden sein. Dieser erfordert die geringste Erkundung, da er äußerst schwer zu übersehen ist. Gehen Sie die Mission weiter durch, und Sie müssen am Ende eine alte Tür aufschließen. Dazu müssen Sie sich um vier Holo-Lock-Wählscheiben bewegen. Sobald Sie dieses Rätsel gelöst haben, haben Sie die alte Tür aufgeschlossen. Sobald Sie eintreten, wird die Power Cell sofort nach dem Betreten angezeigt.

2 Power Cell # 5 - GAIA Prime

Die letzte Power Cell ist am schwierigsten zu finden. Es befindet sich in der GAIA Prime-Ruine während der Mountain That Fell-Quest, die sehr spät im Spiel ist. Während Sie in den Ruinen sind, werden Sie schließlich in seiner Werkstatt mit Sylens sprechen. Sobald Sie mit ihm fertig sind, haben Sie Ihr nächstes Ziel. Sie sehen eine Zip-Line, auf die Sie leicht springen können. Gehen Sie noch NICHT die Seilrutsche runter.

Gehen Sie stattdessen links von der Zip-Line nach unten, die leicht abfällt. Sobald Sie gelandet sind, gehen Sie langsam zum Rand der Klippe und Sie werden aufgefordert, die Kante herunterzufallen, an der Sie hängen können. Wenn Sie Aloy weiter nach links bewegen, geht sie die gelben Kletterobjekte hinunter. Folgen Sie diesem geheimen Pfad und Sie werden schließlich einen lila beleuchteten Raum finden. In diesem Raum befindet sich die letzte Kraftzelle, die beim Betreten sofort sichtbar ist.

1 Die alte Waffenkammer freischalten

Wenn Sie alle fünf Kraftzellen gefunden haben, kehren Sie in die alte Waffenkammer zurück. Wenn Sie die Quest aktivieren, erhalten Sie Anweisungen, wie Sie dorthin gelangen, wenn Sie es vergessen haben. Beim Betreten müssen Sie zwei der Power Cells eingeben, die dann fünf Holo-Lock-Zifferblätter aufleuchten lassen. Rechts neben diesen Wählscheiben sehen Sie eine Anzeige mit fünf verschiedenen Zeitcodes. 1200, 1500, 1800, 2100, 0000 . Diese Zeitcodes werden in Militärzeit angezeigt, sodass Sie nur jedes Zifferblatt mit der richtigen Uhrzeit auf der rechten Seite abgleichen müssen. Die Zifferblätter fungieren als eine Art Uhr, bei der Sie sie in die richtige Position drehen müssen.

Hier ist die richtige Kombination, beginnend von links: Auf, Rechts, Ab, Links und Auf .

Dadurch wird ein weiterer Raum freigeschaltet, in den die verbleibenden drei gefundenen Kraftzellen eingelegt werden können. Wie im vorherigen Raum werden dadurch die Holo-Lock-Zifferblätter beleuchtet. Links sehen Sie einen weiteren Satz von Zahlen. 90, 270, 360, 450 und 630 . Dies sind Winkel, auf die die Wählscheiben eingestellt werden müssen.

Hier ist die Kombination für die nächsten fünf Wählscheiben, beginnend von links: Rechts, Links, Oben, Rechts und Links.

Nachdem Sie diese beiden Rätsel gelöst haben, können Sie die Shield Weaver Outfit Box plündern. Gehen Sie einfach zu Ihrem Inventar, öffnen Sie diese Kiste und Sie haben jetzt die Rüstung. Genießen!

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