Rangliste der verschiedenen Versionen von Prinzessin Zelda vom schlechtesten zum besten

Die Legend of Zelda- Serie ist eine der einflussreichsten und bekanntesten Videospielserien aller Zeiten. Es hatte 16 Haupttitel und eine Reihe von HD-Remakes und Spin-off-Spielen. Trotz der Tatsache, dass die Spiele den Titel The Legend of Zelda tragen, spielen Sie tatsächlich als Link. Zelda ist die Prinzessin von Hyrule (meistens), die normalerweise gerettet werden muss. Allerdings sind nicht alle ihre Inkarnationen hilflos.

Ich habe alle verschiedenen Zeldas aus allen Haupttiteln (sofern vorhanden) und einigen Spin-off-Spielen (z. B. Hyrule Warriors und die CD-i-Spiele) durchgesehen und untersucht. Es gibt einige Fälle, in denen eine Version von Zelda in mehreren Spielen auftaucht, und es gibt einige Spiele, in denen sie überhaupt nicht vorkommt.

Jede Zelda wurde nach einem von drei Aspekten eingestuft: Agentur, Charakterisierung und Präsenz. Als Agentur habe ich mir angesehen, wie viel sie freiwillig getan hat. Hat sie den größten Teil des Spiels bewusstlos verbracht oder ist sie herumgerannt und hat auf den Hintern getreten? Bei der Charakterisierung habe ich mir angesehen, wie stark ihr Charakter ist. Das bezieht sich nicht darauf, wie geistig oder körperlich stark sie ist. Es hat mehr mit der Anzahl der Stärken und Schwächen zu tun. Hat sie tatsächlich eine Persönlichkeit? Schließlich schaute ich mir an, wie präsent sie im Spiel selbst war. Verbringt sie den größten Teil des Spiels in einem Turm oder kannst du sie tatsächlich spielen? Wenn Sie nicht als sie spielen können, wie oft erscheint sie auf dem Bildschirm?

Faire Warnung, da sind Spoiler voraus. Denken Sie auch daran, dass ich die Qualität des Spiels bei meiner Analyse nicht berücksichtigt habe. Schauen Sie sich unser Zelda- Spiele-Ranking an, wenn Sie wissen möchten, welches das beste ist.

15 Fast Asleep: Das Abenteuer von Link

Von allen Inkarnationen der Göttin umfasst die Zelda in Zelda II: Das Abenteuer der Verbindung die Jungfrau in Not. Sie ist so schlecht, dass sie tatsächlich gerettet werden musste, bevor die Ereignisse des ursprünglichen Spiels eintraten.

Um sie von der vorherigen Zelda zu trennen, wurde The Adventure of Link Zelda der Titel Zelda I verliehen. Ihr Vater, der König von Hyrule, versteckte die Triforce of Courage, bevor er starb, und sagte Zelda nur, wo sie sie finden könne. Zeldas Bruder, ein namenloser Prinz, wollte das Stück, damit er den Titel eines Königs beanspruchen konnte. Als Zelda sich jedoch weigerte, stellte der Prinz den Magier ein, um die Informationen aus ihr herauszuholen. Als das nicht funktionierte, legte der Magier einen schlafenden Fluch auf Zelda. Der von Trauer geplagte Prinz sperrte seine schlafende Schwester in einen der Türme der Burg von Hyrule. Er verfügte auch, dass alle Frauen in der königlichen Familie nach seiner gefallenen Schwester Zelda heißen würden. Die Handlung von The Adventure of Link dreht sich um Link, der versucht, den Fluch rückgängig zu machen.

Diese Zelda ist einfach grausam. Sie verbringt 99% des Spiels völlig bewusstlos. Sie hat keinen Charakter und keine Agentur. Alles, was sie bekommt, ist eine einzelne Zeile am Ende des Spiels, in der sie Link für die Rettung dankt. Das ist es.

14 Der Ditz: Vier Schwerter

Diese Zelda ist nicht viel besser. Sie und Link sind Freunde aus Kindertagen und sie schleppt ihn in das Heiligtum der vier Schwerter, um nach dem Siegel zu sehen, das Vaati gefangen hält. Wie viele der Zeldas in der Serie hat sie eine Zukunftssicht und spürte, dass das Siegel schwächer wurde. Natürlich ist Vaati schon frei, als sie ankommen und er entführt Zelda fast sofort, weil sie hübsch ist und er sie zu seiner Braut machen will; das ist eklig. Während diese besondere Zelda nicht die jüngste Inkarnation ist, ist die älteste ungefähr 18 und sie ist sicherlich nicht die älteste. Es gibt also diesen schrecklichen Gedanken.

Ehrlich gesagt ist diese Zelda nicht nur nutzlos, sie ist auch irgendwie dumm. Als Link und seine drei Klone sie am Ende des Spiels endlich retten, bemerkt sie, dass etwas an ihm anders ist, aber sie braucht eine Minute, um zu erkennen, dass Link sich in vier Versionen von sich aufgeteilt hat. Ehrlich gesagt ist die Tatsache, dass es ein Charakterzug ist, ein kompletter Ditz zu sein, das einzige, was sie davon abgehalten hat, die schlimmste Zelda zu sein. Ähnlich wie die Zelda aus The Adventure of Link hat die Four Swords Zelda keine Entscheidungsfreiheit, keine Präsenz und ihr einziges charakteristisches Merkmal ist, dass sie dumm ist.

13 Welche Persönlichkeit? Vier Schwerter Abenteuer

Nun gibt es tatsächlich einen Unterschied zwischen der Handlung Vier Schwerter und Vier Schwerter Abenteuer. Grundsätzlich ist Ganon im Abenteuer und steht hinter allem. In den ersten vier Schwertern ist Vaati nur ein monumentaler Idiot, weil er es sein kann. Zelda bekommt auch in diesem Spiel eine etwas größere Rolle. Sie zieht Link, um nach den vier Schwertern zu sehen, aber diesmal hat sie sich tatsächlich die Mühe gemacht, das Heiligtum zu verstecken. Zelda und sechs andere Mädchen schließen zuerst das Heiligtum auf und dann befreit sich Vaati und entführt sie alle. Fortschritt!

Okay, der wahre Fortschritt bei dieser Zelda ist, dass sie Link tatsächlich im letzten Kampf unterstützt. Sie erschafft einen Lichtball, während Link ihn ablenkt. Sobald er fertig ist, besiegt ihn der Lichtball und der Tag ist gerettet. Ihre Fähigkeit, etwas anderes als ein hübsches Gesicht zu sein, ist in Four Swords Adventures nur unwesentlich höher und ihre Anwesenheit dauert einige Sekunden länger. Trotzdem ist sie im Grunde immer noch ein Pappausschnitt eines Charakters. Ich habe Säcke mit Kartoffeln getroffen, die mehr Persönlichkeit haben als sie.

12 Könnte schlimmer sein: Die Legende von Zelda

Selbst auf Platz 12 dieser Liste ist die ursprüngliche Zelda aus dem allerersten Zelda- Titel, The Legend of Zelda, nur unwesentlich besser als die vorherigen. Ihre Persönlichkeit existiert überhaupt nicht. Du siehst sie zu Beginn des Spiels nicht einmal! Alles, was Sie bekommen, ist eine Textwand, die Ihnen sagt, dass sie entführt wurde und Sie sie retten müssen. Wenn Sie sie endlich retten, hat sie eine Zeile, in der Sie sich für die Rettung bedanken. Ehrlich gesagt wollte ich sie ganz unten auf diese Liste setzen, um zu sehen, wie wenig Präsenz sie in ihrem Spiel hat. Diese Zelda hat jedoch eine Rettungsgnade; ihre Hintergrundgeschichte.

Nachdem der Dämonenkönig Ganon die Triforce of Power gestohlen hatte, nahm Zelda es auf sich, die Triforce of Wisdom zu spalten und die acht Teile in ihrem ganzen Königreich zu verstecken. Danach befahl sie ihrem Kindermädchen Impa, jemanden zu finden, der Ganon besiegen könnte. Obwohl sich diese Ereignisse nicht im Spiel selbst entfalten und wir sie nur durch den Lauftext zu Beginn kennen, ist es mehr als ich über die anderen Zeldas auf dieser Liste sagen kann.

11 Die Disney-Prinzessin: Die Minish Cap

Die Minish Cap Zelda leidet etwas unter dem Princess Jasmine Syndrom. Das Spiel beginnt damit, dass sie sich aus dem Schloss schleicht, um Link aufzuwecken, damit sie gemeinsam zum Picori-Festival gehen können. Sie führt Link zum Festival und zieht ihn dann in ihrer ungezügelten Aufregung herum. Zelda gewinnt einen Lotteriewettbewerb und hat drei Möglichkeiten: ein Herz, einen Edelstein oder einen Schild. Sie wählt den Schild. Obwohl die Ladenbesitzerin versucht, sie aus dem Schild herauszureden, besteht sie darauf, es zu nehmen und gibt es Link als Geschenk. Natürlich greift Vaati am Ende des Festivals an und verwandelt sie für den Rest des Spiels in Stein. Um die Verletzung noch schlimmer zu machen, entführt er den Stein Zelda. Sie muss also nicht nur gerettet werden, Link muss auch den Fluch auf sie brechen. Schließlich rettet Link sie und Zelda benutzt die Magiermütze, um die beschädigte Hyrule und ihre Bürger wiederherzustellen.

Diese Zelda hat immer noch eine ziemlich geringe Agentur und eine ziemlich geringe Präsenz im Spiel. Sie bekommt jedoch ein paar Punkte wegen ihres aufregenden und hartnäckigen Charakters. Es ist nicht viel, aber es reicht aus, um sie auf Platz 11 zu setzen.

10 Drei Spiele, total verschwendet: Eine Verbindung zur Vergangenheit / Oracle Saga

Diese Zelda wurde nicht nur in einem, sondern in drei Spielen vorgestellt. Wir treffen sie zum ersten Mal in A Link to the Past. S er hat auch eine kleine Rolle sowohl im Orakel der Zeitalter als auch im Orakel der Jahreszeiten . Zelda wird in diesen beiden Spielen jedoch nur angezeigt, wenn Sie über die verknüpfte Version von Oracle Saga verfügen .

Diese Zelda startet auch das Spiel A Link to the Past in Gefangenschaft, aber sie ist viel proaktiver in Bezug auf ihre Rettung. Sie ruft telepathisch einen Nachkommen der Knights of Hyrule an, der zufällig Link ist, und teilt ihm mit, dass der Zauberer Agahnim sie und die anderen weiblichen Nachkommen der sieben Weisen entführt hat. Agahnim benutzt sie als Opfer, um das Siegel zwischen Hyrule und der dunklen Welt zu brechen und Ganon wiederzubeleben. In der Oracle Saga soll ihre gesamte Aufgabe von Twinrova entführt werden, damit Link sie retten kann.

Zeldas Charakter in diesen Spielen ist generisch. Sie ist nett und macht sich Sorgen um andere. Sie ruft jedoch nach Link und nachdem er sie das erste Mal gerettet hat, führt sie ihn durch einen Geheimgang im Schloss. Nachdem Link sie ein zweites Mal gerettet hat, bündeln sie und die anderen Mädchen ihre Kräfte, um das Siegel auf Ganons Turm zu brechen, damit Link ihn besiegen kann. Sie ist im Grunde keine Einheit in der Oracle Saga. Diese Zelda ist okay, soweit Zeldas gehen.

9 Sie hat etwas getan! Eine Verbindung zwischen Welten

Diese Version von Zelda erscheint in zwei vollständigen Zwischensequenzen, bevor sie in A Link Between Worlds gefangen genommen wird! Normalerweise werden sie einfach direkt aus dem Tor gerissen oder bevor das Spiel überhaupt beginnt. Yuga taucht auf und verwandelt Menschen schon früh im Spiel in Gemälde. Link geht zu Zelda, wo sie ihm einen besonderen Zauber gibt, um ihn zu beschützen, bevor sie ihn ins Dorf Kakariko schickt. Erst als Link zurückkommt, wird Zelda von Yuga entführt und in ein Gemälde verwandelt. Link folgt Yuga nach Lorule und rettet sie schließlich zusammen mit den entführten Weisen.

Ehrlich gesagt ist A Link Between Worlds nicht Zeldas Spiel, sondern Hildas. Zeldas Präsenz in diesem Spiel ist also ziemlich gering und sie hat nicht viel Charakter, außer eine generische, nette Prinzessin zu sein. Zelda spielt im Finale eine größere Rolle und hilft Link, Lorules Triforce wiederherzustellen. Außer am Ende des Tages ist das nicht wirklich viel.

8 Anreise: Twilight Princess

Twilight Princess ist eines der besseren Zelda-Spiele, daher ist es bedauerlich, dass die spezielle Iteration von Zelda mitten auf der Straße liegt. Sie ist nicht schrecklich. Ja, sie ist in Gefangenschaft, bevor das Spiel beginnt, aber es ist keine Entführung. Zant gab ihr zwei Möglichkeiten: Beobachten Sie, wie ihr Volk in einem schrecklichen Krieg stirbt, während ihr Königreich niedergebrannt wird, oder geben Sie sich und das Königreich auf. Sie entschied sich, sich zu ergeben und Hyrule in Twilight zu hüllen. Zelda war in einem der Türme von Hyrule Castle eingesperrt. Wenn Sie sie das erste Mal treffen, arbeitet sie als Expositionsmundstück. Wenn Sie jedoch zum zweiten Mal zu ihr gehen, rettet sie Midnas Leben im Austausch für ihre körperliche Form. Ganon benutzt ihren geistlosen Körper während des letzten Kampfes als Marionette. Sobald sie wieder in ihrem Körper ist, hilft sie Link, Ganon zu besiegen, indem sie ihn mit leichten Pfeilen erschießt. Diese besondere Zelda ist mutig und selbstlos. Sie stellt andere vor sich und tut, was sie kann, um ihr Volk zu schützen. Sie ist nicht sehr präsent und verbringt den größten Teil des Spiels in einem Turm oder unkörperlich. Es ist jedoch ein Schritt in die richtige Richtung.

7 Ein tatsächlicher Charakter: Himmelsschwert

Zelda von Skyward Sword hat eine echte Persönlichkeit. Sie ist verspielt und impulsiv. Ihre Freundschaft mit Link ist von Anfang an offensichtlich. Zelda nennt Link einige Male 'Sleepyhead' und stößt ihn buchstäblich von ein paar Abgründen ab. Sie hat Vertrauen in Pik, ist aber nicht so hoch auf ihrem Schlag, dass sie sich keine Sorgen um andere macht. Darüber hinaus ist sie eifersüchtig auf Links Beziehung zu seinem Loftwing. Diese Zelda ist eine echte Figur! Obwohl sie im Spiel nicht sehr präsent ist, fehlt sie auch nicht ganz. Sie ist zu Beginn des Spiels eine wichtige Spielerin und taucht mehrmals auf. Etwa zur Hälfte des Spiels gibt es eine ziemlich herzzerreißende Szene zwischen ihr und Link, die ihre Beziehung perfekt zur Geltung bringt. Es ist nur schade, dass sie nicht so viel Agentur hat.

Zelda wird nicht nur entführt, sie wird auch dreimal entführt. Jedes Mal muss sie entweder von Impa oder Link gerettet werden. Impa bringt sie von einem Ort zum nächsten und führt sie durch die Aufgaben, die sie ausführen muss. Sie trifft einige Entscheidungen für sich selbst, aber sie ist nicht die treibende Kraft hinter einem guten Teil ihrer Handlungen. Es ist wirklich eine Schande.

6 Frauenpower: Okarina der Zeit

Die Okarina der Zeit Zelda bekommt viele Requisiten von mir, besonders, wie verrückt es werden kann. Diese Zelda ist ein kleines Kind für mindestens die Hälfte des Spiels. Dennoch konnte sie das Böse in Ganondorf erkennen und sprang sofort in Aktion. Als Kind tat Zelda das Kluge und warnte ihren Vater. Als er ihr nicht glaubte, beschloss sie, Ganondorf selbst aufzuhalten. Zelda folgte ihren prophetischen Träumen und schickte Link auf die Aufgabe, Hyrule zu retten. Sie half ihm so gut sie konnte von der Seitenlinie, während sie schwor, die Okarina der Zeit zu beschützen. Als klar wurde, dass sie die Okarina nicht schützen konnte, gab sie sie Link. Danach versteckte sie sich und verkleidet sich als Scheich. Als Scheich nutzte sie ihre Ninja-Fähigkeiten, um Link weiterhin zu unterstützen. Zelda entwarf und passte ständig ihre Pläne an, als sich die Situation änderte. Zugegeben, nicht alle ihre Ideen sind sehr gut und sie ist im Alleingang für die Aufteilung der Zeitachse verantwortlich. Zelda ist jedoch mächtig. Sie ist auch die Siebte Weise und Anführerin der Weisen. Es ist nur bedauerlich, dass ihr Charakter nicht sehr gut erforscht ist und sie während des Spiels nur sporadisch auftritt. Sie schaffte es auch, kurz nachdem sie sich Link gezeigt hatte, entführt zu werden und konnte trotz ihrer Macht und Fähigkeiten nicht ausbrechen.

5 Verlorenes Potenzial: Wind Waker / Phantom Hourglass

Ich kann gar nicht beschreiben, wie sehr ich wollte, dass Tetra auf dieser Liste ganz oben steht. Tetra, auch bekannt als Prinzessin Zelda, wird uns in Wind Waker erstmals als egoistischer, rachsüchtiger, übermütiger, dreister, mutiger und herrischer Piratenkapitän vorgestellt. Sie kümmert sich nicht um nutzlose Menschen und lässt niemanden über sie laufen. Außerdem bekommt sie einen echten Charakterbogen, in dem sie lernt, freundlicher zu sein und Verantwortung als Prinzessin von Hyrule zu übernehmen. Außerdem rettet sie Link genauso oft, wie er sie rettet. Es ist nur eine völlige Schande, dass ihr in der zweiten Hälfte des Spiels ihre Agentur entzogen wurde. Sobald sie erfährt, dass sie Prinzessin Zelda ist, versteckt sie sich, bis Ganondorf sie entführt. Zelda verbringt auch die Hälfte des letzten Kampfes bewusstlos. Sie hilft Link jedoch in der zweiten Halbzeit beim Kampf und sie besiegen Ganondorf gemeinsam.

Tetras wahre Tragödie und der Grund, warum sie auf dieser Liste so niedrig ist, liegt an Phantom Hourglass. Ihre gesamte Agentur wird ihr entzogen. Link bekommt alle Ehre, Ganondorf besiegt zu haben. Tetras Gehirn wird permanent unterbrochen und sie schafft es, sich dank ihrer eigenen Dummheit entführen zu lassen. Sie hat sich in Stein verwandelt und ungefähr zwei Sekunden nachdem Link den Fluch gebrochen hat, wird sie erneut entführt. Ihre Anwesenheit ist in Phantom Hourglass praktisch nicht vorhanden. Ihr niedriges Ansehen ist absolut die Schuld dieses Spiels.

4 Der Held: CD-i Zelda-Titel

Das tut weh. Das tut körperlich weh. Die CD-i Zelda- Spiele sind so schlecht, dass die meisten Zelda- Fans sich weigern, ihre Existenz anzuerkennen. Die CD-i Zelda- Spiele sind eindeutig schrecklich und mit Sicherheit die schlechtesten der Zelda- Spiele. Sie sind nicht einmal Kanon. Das einzig gute an ihnen ist, dass sie so leicht zu verspotten sind. Leider geht es in dieser Liste nicht um die Spiele, sondern um die Charaktere. Jetzt gebe ich absolut zu, dass Zeldas Charakter im ersten CD-i-Spiel wirklich schlecht ist. Zelda in Link: Die Gesichter des Bösen sind ungefähr so ​​dumm, wie dumm sein kann. Sie wird nicht nur entführt, sondern verbringt das ganze Spiel bewusstlos. Als Link sie rettet, wacht sie auf und fragt, was passiert ist. Link sagt ihr, dass er sie vor Ganon gerettet hat und ihre sofortige Antwort lautet: "Das hast du nicht."

Der Grund, warum sie so weit oben auf dieser Liste steht, ist Zelda: Der Zauberstab von Gamelon und Zeldas Abenteuer . Obwohl argumentiert werden kann, dass die Zelda in Zeldas Abenteuer eine andere Zelda ist, bleibt die Tatsache bestehen, dass sie aufgrund ihrer Entscheidungsfreiheit und Präsenz im Spiel lächerlich hohe Punktzahlen erzielt hat. Die letzten beiden CD-i-Titel zeigen sie ausschließlich als die spielbare Hauptfigur, in der Link entführt wird und sie ihn rettet. Sie hat viel Sperma und ist im Kampf furchtlos. Genau wie Tetra lässt sie sich von niemandem herumschubsen. In beiden Spielen ist sie die Heldin.

3 Der Krieger: Hyrule-Krieger

Hyrule Warriors ist ein weiterer nicht-kanonischer Zelda- Titel, aber es wäre ein schlechter Dienst für diese Liste, wenn wir ihn ignorieren würden. Ein Blick auf Prinzessin Zelda in Hyrule Warriors genügt, um zu sehen, warum sie es auf den dritten Platz schaffen würde. Zelda wird von Albträumen geplagt und ihr Potenzial macht ihr Angst. Sie beginnt nach einem Krieger zu suchen, der helfen könnte, ihr Königreich zu schützen, aber eine Armee greift an, bevor sie eine Entscheidung treffen kann. Also befiehlt sie stattdessen den Truppen zu kämpfen und marschiert mit ihnen in den Kampf. Zelda wird während der Schlacht vermisst, aber nicht, weil sie entführt wurde. Stattdessen verwandelt sie sich in Sheik und kämpft mit Link und Impa, um ihre Leute zu beschützen. Zelda tritt in Hyrule Warriors absolut in den Hintern. Im Gegensatz zu ihrem Gegenstück zu Ocarina of Time wird sie nicht sofort entführt, nachdem sie sich offenbart hat. Sie kämpft während des gesamten Spiels weiter und ist in der Geschichte und im Gameplay stark vertreten. Der einzige Nachteil ist, dass sie als Charakter nicht gut erforscht ist. Zu viel Wert wird auf sie als Mysterium und nicht als Charakter gelegt.

2 Der Erlöser: Atem der Wildnis

Es hat ehrlich gesagt einige Zeit und Kontemplation gedauert, bis ich den Atem der wilden Zelda auf diese Liste gesetzt habe, besonders auf diese Höhe. Zelda ist an der Oberfläche nicht wirklich interessant. Sie ist keine Kämpferin wie die Hyrule Warriors Zelda und ihre Persönlichkeit ist nicht so offensichtlich wie einige der anderen. Es scheint auch, dass sie nicht wirklich viel tut. Ich habe sie jedoch aus einem bestimmten Grund so hoch platziert.

Zelda wusste von klein auf über ihr Schicksal Bescheid und widmete sie jeden wachen Moment der Erschließung der Kraft, die sie brauchte, um Ganon zu besiegen. Sie ist diejenige, die kontrolliert, wohin sie gingen und wann sie es taten. Als Ganon schließlich angriff, rettete sie Link und entführte Ganon. Okay, sie hat ihn 100 Jahre lang gefangen, aber im Grunde ist es dasselbe. Breath of the Wilds Zelda hat wohl die größte Agentur unter allen Zeldas. Ihre Persönlichkeit ist nicht so bombastisch wie die anderen, aber sie ist immer noch da. Sie ist nicht so mental stark wie die anderen, aber sie ist ernst und intelligent. Ihre Wut auf Link in den Rückblenden ist umgeleitete Frustration über ihren eigenen machtlosen Zustand. Zelda arbeitet bis zur Erschöpfung, weil sie sich des immensen Gewichts auf ihren Schultern sehr bewusst ist. Das einzige, was sie von der Nummer eins abhält, ist ihre Anwesenheit. Während sie viele Zwischensequenzen hat, ist sie in einem Spiel, das leicht über 100 Stunden laufen kann, relativ abwesend.

1 Perfekt: Spirit Tracks

Die Zelda in Spirit Tracks ist eine der wenigen Inkarnationen von Zeldas, die tatsächlich spielbar ist. Ihr Charakter ist zwar geistig schwach, aber der stärkste in der Serie. Sie wird leicht von der Kanzlerin gemobbt und hat überhaupt keine große Wirbelsäule. Zelda ist ein bisschen tollkühn, aber nicht ganz naiv. Sie weiß, dass die Kanzlerin etwas vorhat und rekrutiert Link, um ihr zu helfen, sich aus dem Schloss zu schleichen, um es herauszufinden. Wenn ihr Körper genommen wird, bleibt ihr Geist. Sie beginnt als verängstigtes kleines Mädchen, das mehr als bereit ist, andere ihr Leben riskieren zu lassen, um ihr zu helfen. Tatsächlich bedroht sie Link im Grunde. Außerdem ist ihre Reaktion darauf, als sie erfährt, dass Ganon ihren Körper als Fleischanzug verwenden wird, von unschätzbarem Wert! Im Laufe des Spiels wird sie jedoch mutiger und durchläuft einen echten Charakterbogen.

Die beiden größten Dinge, die diese besondere Zelda auf den ersten Platz gebracht haben, sind, dass sie während des gesamten Spiels präsent ist und neben Link als Gleichberechtigte kämpft. Zelda lernt, die Kontrolle über Phantome zu übernehmen und sie arbeiten zusammen, um Herausforderungen zu meistern und ihre Feinde zu besiegen. Wenn sie nicht kämpft, gibt sie Link-Hinweise und hilft ihm, dorthin zu gelangen, wo er hin muss. Sie ist auch bemerkenswert, weil sie die einzige Version von Zelda ist, die tatsächlich die Arbeit eines Herrschers erledigt! Das Spiel endet damit, dass sie die Unterlagen ausfüllt.

Von allen Zelda-Inkarnationen hat der Spirit Tracks Zelda die größte Präsenz, Entscheidungsfreiheit und den größten Charakter.

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