Pokémon: Diese Typkombinationen werden immer noch nicht verwendet
Pokémon Sword & Shield hat der Serie einige neue Pokémon hinzugefügt, dabei aber auch fast die Hälfte des ursprünglichen Pokédex gekürzt. Es gibt neue Pokémon in der Galar-Region, die einzigartige Typen haben, wie die Impidimp-Linie Dark / Fairy und Galarian Weezing Poison / Fairy.
Es gibt fast 900 Pokémon, aber es gibt noch viele Typenkombinationen, die noch in der Serie verwendet werden müssen. In einigen Fällen ist dies auf potenzielle Ausgleichsprobleme für Pokémon zurückzuführen, die in Bezug auf Widerstände zu stark sein könnten, während andere mysteriöser sind und möglicherweise darauf zurückzuführen sind, dass Game Freak Ideen speziell zurückhält, die in zukünftigen Spielen verwendet werden sollen. Es gibt immer noch 16 einzigartige Typkombinationen, die noch nicht in der Pokémon- Serie enthalten sind, selbst unter Berücksichtigung der jüngsten Ergänzungen aus der Galar-Region.
Normal + Eis / Gift / Käfer / Stein / Geist / Stahl
Normal ist der häufigste Pokémon-Typ in der Serie, wurde jedoch noch nicht mit mehreren anderen Typen gepaart.
Ein Pokémon vom Typ Normal / Eis wird wahrscheinlich in Wettkampfschlachten dezimiert, da es eine X4-Schwäche für Moves vom Typ Fighting und eine X2-Schwäche für häufige Bedrohungen vom Typ Rock, Steel und Fire hat. Ein Pokémon vom Typ Normal / Rock würde auch auf dem Schlachtfeld leiden, dank einer X4-Schwäche für Moves vom Typ Fighting und einer X2-Schwäche für Moves vom Typ Ground, Steel, Water und Grass.
Es ist leicht zu erkennen, warum ein Normal- / Geistertyp nicht funktionieren würde, da er insgesamt drei Immunitäten gegen Normal-, Kampf- und Geisterangriffe besitzt und nur doppelten Schaden durch Bewegungen vom Typ Dunkel erleidet. Ein Pokémon vom Typ Normal / Gift wäre auch gut, da es nur doppelten Schaden durch Bewegungen vom Typ Boden und Hellseher erleidet und gleichzeitig Gift, Käfer, Gras und Fee widersteht. Ein theoretisches Pokémon vom Typ Normal / Stahl wäre auch OP, da es zehn verschiedenen Arten von Schaden widersteht und gegen zwei immun ist.
Es scheint seltsam, dass ein Pokémon vom Typ Normal / Bug noch nicht existiert, da es häufig vorkommt und ausgeglichene Schwächen aufweist.
Elektrisch / Kampf
Die Tatsache, dass es kein Pokémon vom Typ Elektrik / Kampf auf der Liste gibt, könnte die überraschendste Auslassung von allen sein, wenn man bedenkt, wie diese beiden Typen konzeptionell gut zusammenpassen würden. Es ist leicht vorstellbar, dass ein Pokémon mit Kampfkunstmotiven seine Angriffe mit Elektrizität verstärkt, um Gegner beim Schlagen / Treten zu schockieren.
Die Typ-Matchups für ein Pokémon vom Typ Elektrik / Kampf sind ebenfalls ziemlich ausgeglichen. Es widersteht fünf Typen (Stein, Käfer, Stahl, Elektrisch und Dunkel) und erleidet doppelten Schaden durch Boden, Hellseher und Fee. Es hätte keine Immunitäten oder X4-Schwächen.
Eis / Gift
Es ist leicht, sich ein Pokémon vom Typ Eis / Gift vorzustellen, aber der Grund, warum es noch kein Pokémon gibt, könnte mit der Immunität gegen Statuseffekte zusammenhängen. Ein Pokémon vom Typ Eis / Gift ist sowohl gegen Einfrieren als auch gegen Vergiftungen immun (außer in Ausnahmefällen), wodurch es vor einigen der häufigsten Statuseffekte im Spiel geschützt wird. Die Widerstände und Schwächen wären sonst ziemlich ausgeglichen.
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Kampf / Boden
In der Vergangenheit gab es ein Pokémon vom Typ Rock / Fighting in Form von Terrakion, aber es gibt noch kein Pokémon vom Typ Fighting / Ground. Ein theoretisches Kampf- / Bodentyp-Pokémon hätte einige schwerwiegende Stärken und Schwächen in Form von doppeltem Schaden durch sechs verschiedene Schadensarten, während es drei Arten widersteht, Viertelschaden durch Bewegungen vom Typ Stein erleidet und gegen Elektrizität immun ist. Typ bewegt sich.
Gift + Hellseher / Stahl
Ein theoretisches Pokémon vom Typ Gift / Hellseher wäre ziemlich ausgeglichen, mit drei doppelten Schwächen, drei Widerständen und einem Viertel Widerstand gegen Bewegungen vom Typ Kampf. Es ist also seltsam, dass es noch keine Pokémon dieses Typs in der Serie gibt.
Es ist einfacher zu verstehen, warum ein Gift / Stahl-Typ nicht existieren würde, da er sechs Widerstände, einen viertel Widerstand gegen Bewegungen vom Typ Bug, Grass und Fairy und Immunität gegen Angriffe vom Typ Gift haben würde. Dies würde durch eine X4-Schwäche bei Bewegungen vom Bodentyp leicht ausgeglichen, aber das Pokémon vom Typ Gift / Stahl hätte in vielen verschiedenen Situationen den Vorteil.
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Boden / Fee
Ein Pokémon vom Typ Boden / Fee wäre auch in Bezug auf seine Verteidigung ziemlich bullig. Es hätte völlige Immunität gegen Angriffe vom Typ Elektrik und Drachen, während es vier anderen widersteht. Es hätte eine X2-Schwäche für vier gängige Arten von Angriffen (Stahl, Wasser, Gras und Eis), könnte aber dennoch eine ziemliche Bedrohung für bestimmte Teams darstellen.
Bug + Dark / Dragon
Es ist seltsam, dass es bisher kein Pokémon vom Typ Bug / Dragon gegeben hat, wenn man bedenkt, dass es sinnvoll wäre, ein Pokémon auf der Basis einer Libelle mit drakonischen Eigenschaften zu haben. Es gibt ein Libellen-Pokémon in Form von Yanma und seiner Entwicklung, aber das sind Pokémon vom Typ Bug / Flying. Ein Pokémon vom Typ Bug / Dragon wäre in Bezug auf seine Typen ziemlich ausgewogen, so dass es wahrscheinlich ist, dass eines in Zukunft auftaucht.
Ein Bug / Dark-Pokémon scheint auch ziemlich wahrscheinlich zu sein, da es in Bezug auf das Tippen ausgewogen wäre und wie einfach es wäre, ein Konzept zu entwickeln. Es gibt viele Insekten auf der Welt, die an dunklen, isolierten Orten leben, die leicht zu einem Pokémon verarbeitet werden könnten.
Rock / Ghost
Es gab mehrere Pokémon vom Typ Ground / Ghost in Form der Linien Golurk und Sandygast, aber es gibt noch keine Pokémon vom Typ Rock / Ghost. Golurk und Sandygast hätten leicht in Rock / Ghost-Typen geändert werden können und ihre Konzepte beibehalten (wie dies häufig bei Pokémon vom Typ Rock und Ground der Fall ist), und die Typisierung ist in Bezug auf Schwächen tatsächlich ausgewogener als Ground / Ghost. Vielleicht erscheint dies auch in Zukunft.
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