System Shock Remastered kann sein Alter nicht überwinden

System Shock Remastered ist in der Tat wieder auf dem richtigen Weg, und eine Demo, die derzeit im Rahmen des Steam Game Festivals erhältlich ist, zeigt, dass das Spiel zwar den Fans sicherlich gefallen wird, aber höchstwahrscheinlich zu alt ist, um ein neues Publikum anzulocken.

Papa Keighley ist ein Neuzugang bei den The Game Awards in diesem Jahr und hat uns Zugang zu einer Reihe von Demos für mit Spannung erwartete neue Spiele gewährt, jedoch nur für eine begrenzte Zeit. Das SteamGame Festival, wie es heißt, bietet Demos für Spiele wie Spiritfarer, SkateBIRD und vielleicht am interessantesten einen Remaster des ursprünglichen System Shock.

System Shock Remastered hatte im Laufe der Jahre eine schwierige Reise. Entlassungen, Neustarts und sogar eine unbefristete Unterbrechung haben das Projekt in den letzten drei Jahren seit seiner äußerst erfolgreichen Kickstarter-Kampagne immer wieder verzögert. Fans und Unterstützer sind zunehmend besorgt, während sie auf Anzeichen dafür warten, dass das Spiel jemals zum Tragen kommt. System S.

Die Produktion wurde offensichtlich wieder aufgenommen und wir haben jetzt eine spielbare Demo für das Spiel. Entwickler Nightdive Studios (in Zusammenarbeit mit einigen Entwicklern des ursprünglichen System Shock) haben immer versprochen, dass System Shock Remastered eine originalgetreue Nachbildung des Originals sein würde. Diese Treue zeigt sich bereits in den ersten Augenblicken der Demo. Was dieser Remaster vorhat, ist Atmosphäre. Alles sieht, fühlt und klingt so, wie Sie es sich merken, wenn Sie sich tatsächlich liebevoll an System Shock erinnern.

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Wenn Sie sich nicht an System Shock erinnern, finden Sie ein Spiel, das wirklich zeigt, wie alt es ist. Obwohl System Shock Remastered von Grund auf neu entwickelt wurde, um "den heutigen Spielern das moderne Erscheinungsbild zu verleihen, das von einem großartigen Spiel erwartet wird", sieht es alt aus . Ich möchte glauben, dass die pixeligen Details eine stilistische Wahl sind, aber ich finde sie so inkonsistent, dass es schwer zu sagen ist. Manchmal sehen Feinde und Umgebungen so klar und detailliert aus wie jedes moderne Spiel in der Unreal-Engine, aber manchmal sieht es so aus, als würden sie fast einen Retro-Look anstreben. Es ist komisch.

Das Gefühl, ein Spiel mit schlechtem Alter zu spielen, wird durch die Verpflichtung des Entwicklers verstärkt, die gleichen merkwürdigen Flure und mäanderartigen labyrinthartigen Ebenen des Originals originalgetreu nachzubilden. Die gesamte Demo wird damit verbracht, durch diese Hallen zu wandern, Sackgassen nach Sackgassen zu treffen und gelegentlich Mutanten mit einem Schraubenschlüssel zu schlagen, während sie langsam einen Flur entlang auf Sie zu stolpern. So sehen moderne Spiele nicht aus oder wie sie spielen.

System Shock ist ein enorm wichtiges Spiel. Es ist der Großvater von immersiven Sims und die Grundlage für so viele großartige Videospiele wie Dishonored und Prey. Ich bin froh, das Spiel endlich in einem schmackhafteren Format zu erleben, aber in einer Welt, in der Resident Evil 2 Remake den Klassiker komplett neu erfinden kann, zeichnet sich System Shock Remastered dadurch aus, dass es an der Vergangenheit festhält.

System Shock Remastered ist derzeit für 2020 geplant.

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