Pokémon: Die härtesten Gen II-Sportleiter, Rangliste

Mit der Veröffentlichung von Pokémon Gold, Silber und Kristall kamen einige interessante Sportleiter mit neuen Pokémon-Typen und einzigartigen Strategien. Einige dieser Meistertrainer erwiesen sich als besonders problematisch für angehende Trainer, die herausfanden, welches der neuen Pokémon aufsteigen sollte.

Einige der Anführer sind überraschend schwierig, wenn sie harte Pokémon, mächtige Moves und clevere Pokémon vom Typ Dual einsetzen. Hier sind die härtesten Fitness-Leader der Generation II-Spiele und einige Tipps, wie man sie schlägt.

10 Bugsy

Bugsy scheint ein einfacher Sieg zu sein, aber sein Scyther kann sich als überraschende Herausforderung erweisen. Sein Metapod und Kakuna spielen bei mageren Angriffen und Giftstichattacken keine Rolle. Sie können sich als ärgerlich erweisen, wenn sie zu viel härten, aber sie gehen schnell runter.

Aber Scyther hat den Fury Cutter-Zug, der mit jedem Einsatz an Stärke zunimmt. Je länger dieser Kampf dauert, desto gefährlicher wird er. Ihre beste Wette ist es, einen Flaaffy zu ergattern und ihn mit Thundershock vom Himmel zu jagen.

9 Morty

Morty kann der härteste Anführer im Spiel sein, wenn Sie Pokémon vom Typ Normal verwenden möchten, da er ausschließlich Ghost-Typen verwendet, die durch normale Angriffe nicht geschädigt werden können. Sein Gastly und zwei Haunter können jedoch keine normalen Typen anvisieren, sodass Sie einen Noctowl oder Togetic mit Elementarangriffen verwenden können, um sie leicht auszuschalten. Obwohl ihre Fluchfähigkeit 25% der Gesundheit deines Pokémon mit einem Schlag entfernt, pass auf.

Die wahre Bedrohung geht von Gengar aus. Nachdem Sie Ihr vorheriges Pokémon geschwächt haben, sperrt dieser starke Geist Ihr Pokémon mit Mean Look und Spam Shadow Ball. Wenn es verletzt wird, wird es deine einschläfern lassen und dann die Gesundheit mit Dream Eater aufsaugen. Verwenden Sie einen dunklen oder elastischen Bodentyp, um ihn herunterzufahren.

8 Jasmin

Jasmine trägt den neuen Stahltyp, daher ist es ein Muss, Feuer-Pokémon zu haben. Wenn Sie sich für Cyndaquil entschieden haben, haben Sie Glück, wenn nicht, holen Sie sich einen Growlithe, Flareon oder Magmar. Die ersten beiden Magnemite sollten keine allzu große Bedrohung darstellen, aber Steelix kann ein Problem sein.

Steelix 'sekundärer Bodentyp hebt die Feuerschwäche auf und sein Steinwurf macht Ihre Feuertypen kurz. Verwenden Sie sie immer noch für den Bonus gegen Stahl, aber haben Sie vielleicht einen dauerhaften Bodentyp, um ihn mit Steelix herauszuschlagen, wenn sie ihn nicht sofort ablegen.

7 Lt. Surge

Lt. Surge ist in Generation II stärker und hat ein größeres, stärkeres Team. Er beginnt mit seinem starken Raichu, um Ihr Team zu verprügeln und es mit Paralyze zu sperren. Verwenden Sie einen Bodentyp, um es schnell zu beenden. Die beiden Elektroden sind problematisch, da sie eine Explosion verwenden, durch die ein Treffer Ihr Pokémon töten kann.

Magneton kann mit Lock-On nervig sein und Electabuzz wird die Sache mit seiner Geschwindigkeit und seinen starken Angriffen beenden. Verwenden Sie viele starke Bodentypen und Sie werden auf jeden Fall einen Steelix haben wollen. Achten Sie einfach auf die Explosionen. Seien Sie auch darauf vorbereitet, dass Paralyze in diesem Kampf viel bewirkt.

6 Sabrina

Die Hellseher sind in Generation II nicht so stark wie in Generation I, aber das bedeutet nicht, dass Sabrina in irgendeiner Weise überfordert ist. Ihr Espeon ist schnell und in Kombination mit Sand-Attack schwer zu treffen. Mr. Mime wird Reflect, Barrier und Baton Pass verwenden, um Ihre Angriffe zu negieren, während er Psychic spammt.

Wenn Sie es schaffen, diese nervigen Kämpfer zu besiegen, ist Alakazam eine Spezialistin, bei der Future Sight zwei Runden lang angreift, Psychic spammt und dann mit Recover 50% Gesundheit wiederherstellt. Gehen Sie mit einem Dark- oder Ghost-Pokémon in den Kampf und Sie könnten überleben.

5 Pryce

Pryce verwendet gerne Eistypen mit Eisangriffen. Erwarten Sie also ab und zu Frost. Ihr Feuerteam, das gegen Jasmine kämpft, wird hier gut funktionieren, da er keine Wasserangriffe einsetzt, aber Sie brauchen etwas, um dem Siegel entgegenzuwirken, mit dem er beginnt. Auch ihre Fähigkeit, sich auszuruhen, bedeutet, dass sie wieder gesund werden, aber für zwei Runden verwundbar sind, also etwas Schaden anrichten.

Der Haupttreffer ist Piloswine mit starken Eisangriffen, und seine doppelte Eis- / Bodentypisierung negiert die Effektivität Ihrer Feuertypen. Sie können Ihr Starter-Totodile oder einen anderen Wassertyp verwenden, um es zu bekämpfen.

4 Blaine

Blaine kehrt mit feurigeren Typen im Schlepptau zurück und sie sind viel stärker. Insgesamt sind sie sehr schnell und sehr DPS-fokussiert mit vielen feuerbasierten Angriffen und hohen Levels. Wassertypen werden dein bester Freund sein, aber sei vorsichtig mit ihnen.

Magmar hat einen Thunderpunch, der dein Wasser-Pokémon sehr schnell in Vergessenheit geraten lässt. Wenn Sie einen Wasser- / Bodentyp wie Marshtomp, Quagsire oder Sorsola in die Hände bekommen können, sind Sie golden, andernfalls verwenden Sie einen starken Bodentyp und füllen den Rest Ihres Teams mit guten Wassertypen.

3 Whitney

Whitney ist eine berüchtigte Sportleiterin in der Fangemeinde und aus gutem Grund ungewöhnlich stark. Ihre Clefairy kann mit Mimic, Doubleslap nerven, und ihr Metronom kann die Dinge humorvoll machen oder Ihr stärkstes Pokémon mit einem Schlag auslöschen. Seien Sie also vorsichtig.

Wo sie ihren Ruf bei Miltank erlangt, kann diese rosa Kuh Ihr männliches Pokémon mit Attract unbrauchbar machen, sich mit Milk Drink heilen und Stomp ist sehr effektiv. Das große Problem ist der Rollout, der über fünf Runden Schaden verursacht und seinen Schaden mit jedem erfolgreichen Treffer verdoppelt. Beim fünften Treffer kann man dein stärkstes Pokémon erschießen. Verwenden Sie Gastly, um die normalen Angriffe zu negieren und sich darauf vorzubereiten, Miltank zu blitzen, bevor Rollout zu mächtig wird.

2 Clair

Drachentypen gelten als die mächtigsten Pokémon der zweiten Generation, und Clair nutzt sie voll aus. Es sind nur Schwächen, die Drachen oder Eis-Pokémon sind. Tatsächlich wird ein starker Piloswein mit ihren drei Drachenmännern den Boden abwischen, obwohl Sie möglicherweise Lanturn für denjenigen benötigen, der Surf kennt.

Wo es schwierig wird, ist bei Kingdra. Es ist ein Wasser- / Drachentyp, daher ist Eis nutzlos, was bedeutet, dass Sie einen Drachen benötigen, aber es ist zu diesem Zeitpunkt im Spiel außerhalb des Handels unmöglich, einen zu erhalten. Stattdessen benötigen Sie Pokémon, die Statuseffekte anwenden, sperren und den Schaden langsam verringern können, bis er schließlich zusammenbricht.

1 Blau

Blau ist der letzte Sportleiter und bei weitem der stärkste, im Gegensatz zu den anderen ist sein Team eine ausgewogene Mischung von Typen, sodass Sie Ihr eigenes ausgewogenes Team benötigen, um zu kontern. Er spielt mit Pidgeot, Alakazam, Rhydon, Gyarados, Exeggutor und Arcanine. Stellen Sie also sicher, dass Ihr Team ihren Typen entgegentreten kann.

Es wird dringend empfohlen, mindestens einen Drachen in Ihrem Team zu haben, da dieser allem widersteht, was diese Pokémon austeilen können. Ansonsten sei bereit für ein Stein-, Papier-, Scheren-Match und hoffe, dass nichts von dir zu schnell stirbt.

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