Gears Of War: Die 10 grausamsten Bosskämpfe der Serie, Rangliste

Gears of War ist normalerweise kein einfaches Spiel. Es ist bekannt für seine extrem Hardcore-Multiplayer-Gefolgschaft und das Spiel selbst ist leicht zu erlernen, aber unglaublich schwer zu meistern. Die Kampagne des Spiels ist ähnlich herausfordernd, insbesondere einige seiner Bosskämpfe gegen die monströsen Kreaturen der Locust Horde. Insbesondere diese zehn Boss-Begegnungen werden die Spieler stundenlang frustrieren. Wenn Sie und Ihre Freunde versuchen, das Spiel auf einem schwierigeren Schwierigkeitsgrad zu erobern, ist es wahrscheinlich, dass sich mindestens eine dieser Herausforderungen als großes Hindernis herausstellt. Das Gefühl des Erfolgs, nachdem man diese Jungs niedergeschlagen hat? Das war es wert.

10 General Raam (Gears of War)

Passenderweise ist General Raam die letzte Herausforderung, der sich die Spieler stellen müssen, bevor sie das Spiel beenden. Die letzte Anstrengung vor Delta Squad kann zumindest vorübergehend den Sieg über die Locust Horde erringen. Für viele Spieler erweist er sich auch als einer der schwierigsten Teile des gesamten Spiels. Mit Horden von Kryll, die ihn für Teile des Kampfes unverwundbar machen, verfolgt Raam die Spieler unerbittlich mit seinem schweren Maschinengewehr und lässt Spieler, die im Freien gefangen sind, leicht niederschlagen. Um die Sache noch schlimmer zu machen, greift sein Kryll gelegentlich Spieler an, wenn sie sich nicht in einem der sehr begrenzten, extrem kleinen beleuchteten Bereiche befinden. Obwohl seine extreme Haltbarkeit und Fähigkeit, Spieler aus der Deckung zu bringen, ihn zu einem beeindruckenden Gegner machen, steht er aufgrund der Leichtigkeit, mit der ein vorbereitetes Team mit den richtigen Werkzeugen kurze Arbeit mit ihm leisten kann, ganz unten auf unserer Liste. Ein paar Sprengstoffe, die vor dem Kampf gelagert wurden, zerstreuen den Kryll und lassen die Spieler durch ihn reißen, bevor er die Chance bekommt, viel zu tun.

9 Skorge (Zahnräder des Krieges 2)

Skorge etabliert sich schnell als Bedrohung, nachdem er einen Panzer halbiert und eines der besten Mitglieder von Delta Squad übernommen hat. Wenn Spieler ihn viel später im Spiel wieder treffen, wissen sie bereits, was sie erwartet. Als Anführer der Kantus-Priester kämpft Skorge ähnlich, wenn auch mit größerer Wildheit. In schwierigeren Situationen kann jedes Werkzeug von Skorge einem unachtsamen Spieler ein schnelles Ende bedeuten. Wenn Spieler ohne Kettensäge ausgerüstet sind, wenn Skorge näher kommt, können sie sich nicht einmal wehren. Er beschwört Ticker und verwendet Tintengranaten wie andere Kantus, kann aber auch viel mehr gleichzeitig verwenden. Obwohl die Phasen des Kampfes vorhersehbar und stark telegrafiert sind, kann jeder kleine Fehler zur Niederlage führen.

8 Swarmak (Zahnräder des Krieges 4)

Gears of War 4 ist voll von einigen der herausforderndsten Begegnungen in der gesamten Serie. Zum größten Teil sind die Begegnungen mit den Chefs jedoch im Vergleich zu einigen anderen Bossen in der gesamten Serie relativ zahm. Der Swarmak erweist sich jedoch als ein ganz anderes Tier. Der Boss selbst ist nicht schlecht, obwohl er schnell enormen Schaden verursachen kann. Was diesen Boss zu einer solchen Herausforderung macht, ist die Aufgabe, mit den schweren Maschinengewehren und dem tiefen Gesundheitspool des Bosses umzugehen, während er gegen Horden anderer Feinde kämpft.

7 Corpser (Gears of War 3)

Der Corpser, mit dem Delta Squad in Akt 2 konfrontiert ist, beherbergt einige der härtesten Bosse der Serie und ist nichts für schwache Nerven. Die Mechanik des Kampfes ist einfach, die Hinrichtung brutal. Während der Hauptkorpser selbst in Teilen des Kampfes eine erhebliche Bedrohung darstellt, kommt das größte Problem von den kleineren Korpsern, die während des Kampfes erscheinen. Ohne enge Teamarbeit und Kommunikation haben Teams keine Chance gegen dieses Monster.

6 Brumak (Gears of War PC / Ultimate Edition)

Viele der Bosse in den ursprünglichen Gears of War können die Herausforderung, die der Rest des Spiels bietet, nicht bewältigen. Der Brumak, der in der PC-Version des Spiels enthalten ist, und das Xbox One-Remake gehören nicht zu diesen Chefs. Nachdem Marcus und Dom den Spieler für einen großen Teil des letzten Akts des Spiels belästigt haben, geraten sie in einen endgültigen Kampf mit dem Monster. Mit begrenzter Deckung und vielen Freiflächen sind die Spieler gezwungen, das Biest bis zum Tod zu duellieren. Um die Sache noch schlimmer zu machen, gibt es keine besonderen Tricks für diesen Giganten. Schieße dort, wo es weh tut, bis es stirbt, und sprintest von Deckung zu Deckung. Das ist deine einzige Option.

5 Lambent Berzerker (Gears of War 3)

Berzerker sind sicherlich furchterregende Kreaturen im Gears- Universum. Leider waren die in den ursprünglichen Zahnrädern angetroffenen keine große Bedrohung, nachdem Sie sich an sie gewöhnt hatten. Dies änderte sich drastisch, als ein Lambent-mutierter Berzerker in Gears 3 eingeführt wurde . Es ist schon schlimm genug, dass nur eine Schwachstelle zugänglich ist, wenn der Berzerker direkt auf Sie losgeht, aber Epic hat beschlossen, die Dinge noch schwieriger zu machen. Nachdem dieses Tier genug Schaden genommen hat, beginnt es, eine Imulsion zu verlieren, die den Spielern Schaden zufügt. Bei höheren Schwierigkeitsgraden töten fast alle Angriffe des Berzerkers Spieler sofort. Dies, zusammen mit einem schrumpfenden Spielbereich aufgrund der undichten Imulsion, macht dies zu einer der größten Herausforderungen der Serie.

4 General Raam (Raams Schatten)

Der beliebte Locust-General der Fans kehrte mit der Erweiterung Gears 3 zurück : Raam's Shadow . Während der DLC den Spielern die Möglichkeit gab, als Raam zu spielen und die von ihm angebotene Power-Fantasie zu leben, war es unvermeidlich, dass damit ein Rückkampf von fünf Jahren einherging. Wenn der erste Kampf mit Raam ein brutaler Sprint ist, ist dieser Kampf ein Marathon. Mehrere Phasen, Tonnen verschiedener Feindtypen und Raam selbst machen diesen Kampf zu einer ganz anderen Herausforderung. Mit endlosen Wellen von Feinden und ständiger Bedrohung durch Raam und seine Reavers erhalten die Spieler während des gesamten Kampfes keine Sekunde Pause. Von Anfang bis Ende ist dieser Kampf ein verzweifelter Kampf ums Überleben.

3 General Karn (Gears of War: Urteil)

Das Urteil wird von der Gears-Community normalerweise als ein kleines schwarzes Schaf angesehen, aber das macht den endgültigen Kampf mit dem Antagonisten des Spiels nicht weniger mühsam. Mechanisch spielt sich dieser Bosskampf ähnlich wie die letzten Bosse von Raam's Shadow and Gears 3 . Karn bedroht Spieler auf seinem Reaver, während endlose Wellen von Feinden Baird und Kilo Squad belästigen. Theoretisch unterscheidet Karn nichts von diesen Kämpfen. In der Praxis erfordert das Schlagen von Karn unübertroffene Entschlossenheit und nicht wenig Glück und Geduld.

2 Königin Myrrah (Gears of War 3)

Passenderweise ist die letzte Herausforderung der ursprünglichen Trilogie auch eine der schwierigsten. Nach drei Spielen und Stunden im Kampf gegen die Heuschreckenhorde trifft der größte Held der Menschheit auf seinen größten Feind. Während der Schlacht fliegt Myrrah auf ihrem riesigen Kriegskäfer herum (ja, Sie haben das richtig gehört) und regnet Feuer auf Delta Squad. Es ist keine große Sache, auf sie zu schießen und sich in Deckung zu schleichen, wenn sie auflädt. Aber schaffen Sie das, während Horden von Royal Guards sich dem Spieler nähern und ihn flankieren? Das ist ein Problem. Das Vermeiden von Myrrah und ihrem Käfer erfordert ständige Deckung, und das sichere Eingreifen der anderen Heuschrecke erfordert ständige Bewegung. Wenn das paradox klingt, dann verstehen Sie das Problem mit diesem Kampf. Wenn Spieler der Heuschreckenhorde ein für alle Mal ein Ende setzen wollen, müssen sie ihren Kopf auf einem Wirbel halten und jederzeit Feinde von allen Seiten angreifen. Klingt einfach, oder?

1 Einsteigen in die Gas Barge (Gears of War 3)

Der Status dieser Begegnung als "Bosskampf" wird wahrscheinlich von einigen bestritten, weist jedoch eine erkennbare primäre Bedrohung auf. Der Barg. Es ist das Schwierigste, was du im Spiel machen wirst, also ist das gut genug für uns. Es gibt zwar keine Möglichkeit, das Schiff direkt anzugreifen, aber das hindert das Ding nicht daran, Sie während des gesamten Kampfes zu belästigen. Die Barke hält gelegentlich an, um Feinde zum Kampf abzusetzen, was für sich genommen eine Herausforderung sein kann. Nach Ihrem 300. Versuch wird es jedoch kaum unangenehm sein, diese Feinde zu entsenden. Die eigentliche Herausforderung besteht darin, das ständige Bombardement durch die Barkasse zu vermeiden. Die Nähe zu einem Schuss auf höheren Schwierigkeitsgraden bedeutet sofortigen Tod und die Schüsse sind zufällig genug, dass es schwierig ist, Deckung zu finden. Ein Stück Deckung könnte Sie vor 9 Schüssen hintereinander schützen, aber der zehnte Schuss könnte immer noch einen Weg finden, der Ihren gesamten Lauf beendet und Sie dazu zwingt, von vorne zu beginnen. Das Beenden dieses Engagements erfordert sicherlich Geschicklichkeit, aber vor allem viel Geduld.

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