10 Fakten, die Sie in Fallout 4 nicht über die Eisenbahn wussten

Die Eisenbahn ist eine der drei Hauptfraktionen, die für die Mitgliedschaft in Fallout 4 zur Verfügung stehen . Die Eisenbahn ist geheimnisvoll und höchst geheimnisvoll und arbeitet unter Tage, um sicherzustellen, dass sie vor ihren geschworenen Feinden, der Bruderschaft aus Stahl und dem Institut verborgen bleibt.

Obwohl nicht viele Informationen verfügbar sind, hat die Fraktion eine lange Tradition darin, Kunststoffen dabei zu helfen, ihren Weg aus dem Commonwealth zu finden, sobald sie aus den Händen des Instituts entlassen wurden. Wenn Sie Ihren Weg finden, sich Desdemona und ihrer Gruppe von Bürgerwehrleuten anzuschließen, um Synthesizer zu retten, werden Sie möglicherweise überrascht sein, was Sie herausfinden. Hier sind 10 Fakten über die Eisenbahn, von denen Sie vielleicht selbst während Ihres Durchspiels noch nichts gehört haben.

10 Geboren aus einem Massaker

Die Eisenbahn repräsentiert ein Gefühl der Sympathie für Synthesizer in einer Welt, in der andere ihnen gegenüber sehr misstrauisch sind. Dieses Gefühl wurde zum ersten Mal geboren, als ein Mann namens Mr. Carter Diamond City betrat. Scheinbar normal eröffnete er das Feuer in der örtlichen Bar und begann ein Massaker. Als die Wachen ihn schließlich aufhielten, stellte sich sehr zur Überraschung aller heraus, dass er ein Synthetiker war.

Es war also offensichtlich, dass sich Kunststoffe so weit entwickelt hatten, dass sie fast vollkommen menschlich sein konnten, was einige, wie die Anhänger der Eisenbahn, dazu inspirierte, sich vom Einfluss des Instituts zu befreien und ihnen ein Leben in Freiheit und Unabhängigkeit zu geben.

9 Aktivste im Commonwealth

Die Eisenbahn hat eine sehr lange Geschichte, aber es wird geschätzt, dass sie ihre ersten Aktivitäten zu der Zeit begann, als das Institut seine erste Charge von Synthesizern der Generation 3 herstellen konnte. Diese Roboter waren so hoch entwickelt, dass sie sich leicht als Menschen ausgeben konnten.

Während das Institut in Fallout 3 im Ödland der Hauptstadt präsent ist, ist es offensichtlich, dass es im Commonwealth am aktivsten ist. Erst in Fallout 4 können sich die Spieler den Reihen der Organisation anschließen und für ihre Sache kämpfen, um der Eisenbahn zu helfen, Kunststoffe aus dem Commonwealth zu transportieren.

8 U-Bahn des 19. Jahrhunderts

Die Eisenbahn glaubt, dass Synthesizer Freiheit und Unabhängigkeit vom Institut sowie von allen menschlichen Meistern verdienen. So wie Menschen es nicht verdienen, als Sklaven behandelt zu werden, verdienen auch Synthesizer die gleiche, gerechte Behandlung.

Diese Idee und die Art und Weise, wie die Eisenbahn funktioniert, sowie ihr Name beziehen sich tatsächlich auf die U-Bahn des 19. Jahrhunderts, ein ausgeklügeltes System und ein Netz von Wegen und sicheren Häusern, die versklavte Menschen zur Flucht vor Unterdrückung ergriffen haben. Die gleiche Idee und Arbeitsweise besteht auch innerhalb der Eisenbahn, die über mehrere sichere Häuser und verschiedene Tunnel verfügt, die sie für ihre Extraktionsprozesse verwendet.

7 häufige Raids

Im Vergleich zu anderen Fraktionen wie den Minute Men und der Brotherhood of Steel scheint die Railroad schwach zu sein, da sie ständig unterirdisch versteckt lebt. Es könnte jedoch argumentiert werden, dass die Eisenbahn tatsächlich die beständigste aller Fraktionen ist, da sie so viel ertragen hat.

Die Fraktion musste sich neu organisieren und unzählige Male umziehen, angesichts der vom Institut organisierten Überfälle, die sie am Boden zerstört haben. In Anbetracht dessen ist es ein Wunder, dass es bis heute sogar eine Eisenbahn gibt. Generation für Generation hat jedoch ein anderer Anführer die Kontrolle über die Fraktion übernommen und sie zum Fortschritt geführt. Desdemona ist in dieser Hinsicht nicht anders.

6 Bindungen an Abolitionisten

Die Eisenbahn ist nicht nur von der U-Bahn des 19. Jahrhunderts inspiriert, sondern hat auch Verbindungen zu den Abolitionisten, die in Fallout 3 eingeführt wurden . Diese Freiheitskämpfer, die sich der Sklaverei widersetzen, arbeiten sehr eng mit der Eisenbahn zusammen, da beide das gleiche Freiheitsideal für jeden Menschen und Synthesizer teilen, von der Sklaverei und Unterdrückung derer, die sich für überlegen halten.

Es ist unklar, wie viel die beiden Fraktionen tatsächlich täglich zusammenarbeiten, aber es ist möglich, dass sie sich gegenseitig helfen, indem sie bei Bedarf gemeinsame sichere Häuser und Fluchtwege benutzen und sich sogar gegenseitig abdecken.

5 PAMs Geschichte

Es gibt einen sehr interessanten Charakter, der in Fallout 4 unter der Eisenbahn lebt und als PAM bezeichnet wird. Obwohl sie sich im Körper eines Assaultrons befinden, ist das, was in ihnen verbleibt, tatsächlich viel ausgefeilter als Sie sich vorstellen können. PAM ist in der Tat ein hochintelligenter Computer mit der Fähigkeit, die Zukunft vorherzusagen, und wurde vor langer Zeit vor dem Ersten Weltkrieg entwickelt.

Es konnte den Angriff der Chinesen vorhersagen, wurde aber bald bei Ausbruch des Krieges aufgegeben. Die Eisenbahn stieß darauf und rettete PAM vor Inaktivität. Jetzt hilft PAM der Fraktion, ihren Feinden einen Schritt voraus zu sein, um einen reibungslosen Ablauf zu gewährleisten.

4 Railsigns und die Diebesgilde

Die Eisenbahn hat viele Ähnlichkeiten in der Arbeitsweise mit Skyrims Diebesgilde. Dies ist keine große Überraschung, da beide Spiele aus Bethesda stammen. Zum Beispiel ähneln die Schienenschilder, mit denen die Eisenbahn verschiedene Orte markiert, den Schildern, mit denen Diebe in der Diebesgilde Häuser in Skyrim markieren.

Das Wissen um diese Zeichen kann für ein Mitglied beider Fraktionen von großem Nutzen sein, insbesondere aber für die Eisenbahn, die versucht, während der Durchführung ihrer Operationen verborgen zu bleiben. Von der Kennzeichnung sicherer Häuser bis hin zur Ermittlung von Sackgassen und Gefahren ist dies ein wesentlicher Bestandteil der Arbeitsweise des Unternehmens.

3 Freunde im Institut

Sie würden nicht sofort denken, dass die Eisenbahn Verbündete innerhalb des Instituts haben würde. Es gibt jedoch tatsächlich einen Mann, der als Patriot bekannt ist und als innerer Verbündeter der Eisenbahn fungiert. Obwohl Liam, der Patriot, keine Ahnung hat, dass er von der Eisenbahn zum Schmuggeln von Synthesizern eingesetzt wird, veröffentlicht Liam seit einiger Zeit Synthesizer in der Wildnis in der Hoffnung, dass ihnen jemand ein Leben außerhalb des Instituts ermöglicht.

Tinker Tom ist derjenige, der dafür verantwortlich ist, mit Liam in Kontakt zu bleiben, da sie seinen Kontakt nutzen, um Synthesizern kontinuierlich dabei zu helfen, ihren Ausweg zu finden. Liam spielt eine wesentliche Rolle in der Fraktion und kann sogar einmal im Institut angesprochen werden.

2 Aliens Filmreferenz

Glory ist eines der vielen Mitglieder der Railroad, ein Synthesizer, der fest davon überzeugt ist, dass noch weniger fortschrittliche Kunststoffe die Freiheit von ihren Unterdrückern verdienen. Ruhm ist eine interessante Figur, um es gelinde auszudrücken, aber vielleicht ist das Lustigste an ihr, wenn sie der einzigen Überlebenden Komplimente dafür macht, dass sie die Eisenbahn gefunden hat, indem sie sagt: "Nicht schlecht für einen Menschen".

Dies ist eigentlich ein Hinweis auf etwas, was Bishop in Aliens zu Ripley sagt. Dies ist eine schöne Parallele zwischen dem Spiel und dem Science-Fiction-Film, in dem auch die Moral der künstlichen Intelligenz untersucht wird und wo sie unter Menschen steht.

1 Früheste Aufzeichnungen

Die Eisenbahn hatte immer einen Führer, aber über die in der Vergangenheit ist nicht viel bekannt. Der erste aufgezeichnete Anführer ist jemand, der als Agamemnon bekannt ist, aber er hat nicht viele Aufzeichnungen hinterlassen. Erst als ein Mann namens Wyatt an die Macht kam, begann eine detaillierte Aufzeichnung der inneren Arbeit der Fraktionen.

Nach seinem Tod bei einem Überfall übernahm Pinky Thompson die Macht, verließ jedoch sein Amt, als er durch den Verlust eines sicheren Hauses an Glaubwürdigkeit als Anführer verlor. Desdemona wurde dann in die Führung gewählt, und sie ist die jüngste bekannte Anführerin der Fraktion, zumindest innerhalb des Commonwealth.

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