Persona 5 Royal Review: Es ist sicher ein Persona-Spiel, in Ordnung
Ehrlich? Ich weiß nicht, wo ich mit dieser Bewertung anfangen soll.
Ich gebe Ihnen die grundlegende Präambel: Persona 5 Royal ist ein sanftes Remake von Persona 5, dem fünften Eintrag in Atlus ' Shin Megami Tensei- Spin-off-Franchise, das erstmals 2017 veröffentlicht wurde. Es fügt neue Charaktere, neue Mechaniken und eine ganz neue Handlung hinzu Für das bereits sehr erfolgreiche Spiel vermarktet sich das Marketing als definitive Persona 5- Erfahrung ähnlich wie Persona 4 Golden oder Persona 3 FES .
Alle nennen es bereits das beste Spiel des Jahres 2020. Ich kann dieses Gefühl leider nicht teilen - für mich war es die bisher polarisierendste Mischung aus Freude und Frustration des Jahres 2020. P5R nimmt alles Gute an Persona und macht es besser, während es alles Schlechte daran nimmt und es schlechter macht, als Sie es sich hätten vorstellen können.
Scrollen Sie weiter, um weiterzulesen. Klicken Sie auf die Schaltfläche unten, um diesen Artikel in der Schnellansicht zu starten. Jetzt anfangenJRPG Perfektion
Ich beginne mit den guten Teilen: Das Spielerlebnis von Persona 5 Royal ist einwandfrei. Alles, was am ursprünglichen Spiel langsam, nervig oder umständlich war, wurde auseinander genommen und vollständig repariert. Baton-Pässe sind nicht länger hinter vertrauten Reihen gesperrt, die Waffen sind es tatsächlich wert, eingesetzt zu werden und in sie zu investieren, Insta-Kill ist jetzt tatsächlich hilfreich und so weiter und so fort.
Die größte Verbesserung ist meiner Meinung nach, wie sie Mementos umstrukturiert haben - sozusagen den Haupt-Dungeon, in dem das ganze Schleifen stattfindet. Früher war es eine langsame und unbelohnende Belastung, die Ihnen nur sehr geringe Belohnungen für Erfahrung und Geld gab.
Aber in Royal ? Ich konnte stundenlang schwärmen, wie organisch und geschmeidig das Mementos-Erlebnis wurde. Sie müssen nie wirklich mehr Zeit investieren, als Sie bereit sind. Die Belohnungen, die Sie erhalten, sind proportional dazu, wie weit Sie im Spiel sind, und die Option, mehr Zeit zu investieren, um mehr aus Ihren Mementos-Läufen herauszuholen, ist wunderbar integriert. Ich kann nicht einmal beschreiben, wie zufrieden es ist, während meines letzten Mementos-Laufs kurz vor dem letzten Kampf Level 99 und 9.999.999 Yen zu erreichen. Es fühlte sich alles so natürlich an. Ich wollte nie Geld oder Erfahrung, aber ich wurde nicht so überwältigt, dass das Gameplay auch bedeutungslos wurde. Ich wusste es zu schätzen, nicht zwischen diesen beiden Extremen wählen zu müssen.
Das ist noch nicht alles. Ich könnte noch tausend Worte über all die Dinge schreiben, die sie getan haben, um die Erfahrung so perfekt wie möglich zu machen. Alle Verbesserungen kommen zusammen, um das wunderbarste Gefühl der Zufriedenheit zu schaffen . Das Spiel ist immer noch ein Grind, der mehr als hundert Stunden dauert, aber es ist ein guter Grind, ein lohnender Grind, ein Grind, der für die JRPG-Erfahrung so typisch ist, ohne langweilig oder umständlich zu werden, wie es im Original war. Nach dem Gameplay allein zu urteilen, ist Persona 5 Royal zweifellos das polierteste und unterhaltsamste lineare JRPG, das ich je gespielt habe.
Darin liegt das Problem mit diesem Spiel - wenn dies Etrian Odyssey oder Doom wäre, würde es eine 5 von 5 für sein Gameplay verdienen. Aber leider ist es Persona - und Sie würden denken, ein Franchise-Unternehmen, das stolz auf seine Geschichte und seine Rollenspielaspekte ist, würde sich tatsächlich mehr Mühe geben, bessere Erzählungen zu machen.
Ich weiß nicht, was ich erwartet habe
Wenn Atlus sich alle Kritikpunkte am Gameplay zu Herzen nahm und alles korrigierte, nahmen sie alle Kritikpunkte an der Geschichte und verdoppelten sich, um alles noch schlimmer zu machen.
Mein erster Hinweis darauf, dass die Verschwörung in Flammen aufgehen würde, war der letzte Kampf des ersten Palastes. Ohne etwas zu verderben, kann ich Ihnen sagen, dass ich… völlig enttäuscht und ein wenig geschockt war. Sicherlich kann Atlus die Haufen von Kritikern nicht wirklich ignorieren, die sie dazu aufrufen, Sexismus und Frauenfeindlichkeit in ihrem ersten Handlungsbogen zu kritisieren, während sie durch ihr Schreiben immer noch am gleichen Sexismus teilnehmen. Selbst wenn es aus entwicklungspolitischer Sicht nicht machbar wäre, alles daran zu zerreißen und zu reparieren, war das Mindeste, was sie hätten tun können, es nicht schlimmer zu machen.
Aber nein. Sie haben es durch eine lustige Ergänzung zum Bosskampf absolut noch schlimmer gemacht.
Von dort aus wurde es nicht besser. Abgesehen von geringfügigen Änderungen, die ein wenig getroffen oder verfehlt wurden, blieb die Geschichte unverändert. Der blöde, erzwungene Teamkonflikt, der als großer Handlungspunkt diente, bevor er ohne eine sinnvolle Lösung vergessen wurde, ist immer noch genauso sinnlos und antiklimaktisch. Diese 30-minütige Zwischensequenz von nichts als einer Ausstellung, über die sich buchstäblich alle beschwerten, wurde nicht in besser verdauliche Abschnitte unterteilt.
Dennoch, wenn sie die Geschichte überhaupt nicht berührt hätten, wäre es besser gewesen. Das Gameplay allein macht es zur überlegenen Art, die zutiefst fehlerhafte und dennoch überzeugende Erzählung von Persona 5 zu erleben. Die Bar war auf dem Boden und Atlus grub sich darunter, um das Chaos zu pflanzen, das das dritte Semester ist.
Um ehrlich zu sein, ich habe den zusätzlichen Palastbogen an und für sich absolut geliebt - er hat einige wirklich interessante Fragen aufgeworfen und die Charaktere auf faszinierende Weise getestet. Sogar das Entfrieren eines zuvor toten Charakters wurde ziemlich gut gehandhabt. Aber die Art und Weise, wie Atlus diesen Bogen in die ursprüngliche Geschichte aufgenommen hat, tut ihm absolut keinen Gefallen. Sicher, die zusätzlichen Elemente fügen sich zunächst in Ordnung ein, aber es fällt auf halbem Weg auseinander. Dann unterbrechen sie das ursprüngliche Ende, um den neuesten Handlungsbogen ernsthaft zu beginnen, und er ragt weniger hervor wie ein schmerzender Daumen als vielmehr wie ein gebrochener Knochen, der durch die Haut ragt. Sie haben Fragen zu Fragen, die nicht rechtzeitig oder zufriedenstellend beantwortet werden. Du bekommst einen letzten Bosskampf, der zwar gut gemacht und aufregend ist, aber nicht genug Luft zwischen ihm und dem letzten klimatischen Showdown für das Schicksal der Menschheit hat, das du wirklich emotional beeinflussen musstest.
Das Schlimmste ist, wie sie mit dem Ende umgegangen sind. Persona 5 Royal nimmt das mehr oder weniger befriedigende Ende von Persona 5 und bietet Ihnen ein seltsam schnelles Endspiel mit der… lauwarmsten, unbefriedigendsten, frustrierendsten Endszene. Es nimmt jede rettende Gnade des ursprünglichen Endes und schmeißt sie für eine bedeutungslose, offene Spannung heraus, die nicht einmal wirklich liefert. Schlimmer noch, wenn Sie das ursprüngliche Spiel nicht gespielt haben, werden Sie verloren sein, was zum Teufel los ist, es sei denn, Sie haben nach dem ersten letzten Kampf um Google und das ursprüngliche Ende angehalten.
Am Ende fragte ich mich, warum sie die ursprüngliche Geschichte nicht gut genug alleine gelassen und den zusätzlichen Inhalt einfach als Nachspielkampagne aufgenommen haben konnten, wie bei The Answer in Persona 3 FES . Angesichts der Prämisse des letzten Bogens wäre dies durchaus gerechtfertigt gewesen, wenn nicht mehr als das, was sich tatsächlich abspielt.
Die Quintessenz der Persona-Erfahrung
Sollten Sie zuerst Persona 5 spielen oder mit Royal beginnen ? Ehrlich gesagt konnte ich es dir nicht sagen. Royal ist das überlegene Spielerlebnis, bei dem sich das Original im Vergleich klobig und langweilig anfühlt. Wenn Sie mehr als hundert Stunden mit einem Spiel verbringen möchten, ist Royal die absolut bessere Investition.
Aber dann würden Sie den Charme, den das Original zu bieten hat, auf jeden Fall verpassen. Sicher, die ursprüngliche Geschichte war anfangs nicht großartig - in erster Linie konnte sie die Unterdrückungssysteme, die sie oberflächlich zu kritisieren behauptete, nicht wirklich untersuchen. Aber Royal bringt es auf die nächste Stufe und macht es mit noch mehr Unsinn auf Oberflächenebene fertig, während es die kleine Katharsis wegnimmt, die es zu bieten hat.
Am Ende war es wohl nur eine weitere fundamentale Persona- Erfahrung: ein wildes, wunderbar lustiges, geschichtengetriebenes Spiel mit einer Geschichte, die ihr eigenes Potenzial nicht ausschöpft und den Kern ihrer eigenen Charaktere grundlegend falsch versteht. Atlus hat die Chance, Persona 5 zu verbessern, optimal genutzt und absolut verpasst - und ehrlich? Ich weiß nicht, was ich erwartet hatte.
Für diese Überprüfung wurde eine PlayStation 4-Kopie von Persona 5 Royal gekauft. Persona 5 Royal wird am 31. März 2020 auf der PlayStation 4 für nordamerikanisches Publikum verfügbar sein.
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