5 Pokémon-Starter, die Sie verwenden müssen (& 5, die nur für Ihren Pokédex gut sind)

Charmander, Squirtle, Bulbasaur. Selbst diejenigen, die keine Ahnung von Pokémon haben, kennen dieses unvergessliche Trio wahrscheinlich. Jede Pokémon- Reise beginnt mit Ihrem Starter und die meisten Spieler bleiben bis zum Ende in ihrem Team. Aus diesem Grund ist es wichtig, die richtige auszuwählen.

Jedes Starter-Pokémon hat etwas zu lieben, und es ist schwierig, die Besten der Besten auszuwählen. Aber wenn es darauf ankommt, sind einige Vorspeisen einfach besser als andere. Hier sind fünf Starter, die Sie unbedingt in Ihrem Team haben müssen - und fünf, die Sie besser meiden sollten.

10 Best: Rowlet

Rowlet ist das neueste Mon auf dieser Liste und hat eine der interessantesten Schreibweisen aller Starter - obwohl es sich um eine Eule handelt, lautet die endgültige Schreibweise Grass / Ghost anstelle von Grass / Flying. Das hindert es jedoch nicht daran, Flugbewegungen sowohl durch Aufsteigen als auch durch TM zu lernen.

Zusammen mit einem exzellenten Movepool und einem ehrlich gesagt fantastischen Z-Move machen seine ausgewogenen Werte und sein Widerstand gegen Moves vom Typ Fighting und Normal Rowlet und seine endgültige Entwicklung Decidueye zu den stärksten Startern aller sieben Generationen.

9 Am schlimmsten: Pikachu

Schau, Pikachu ist wahrscheinlich das einzige Pokémon, das jeder kennt. Pikachu, das De-facto- Maskottchen der Serie, hat sich zu einer liebenswerten Videospielikone entwickelt. Sein Auftritt als Starter des Spin-off-Game-Boy-Titels Pokémon Yellow lässt jedoch zu wünschen übrig.

VERBINDUNG: Rang: 10 Schwächste Pokémon in Los geht's: Eevee / Pikachu

Das Wichtigste zuerst, es kann nicht weiterentwickelt werden, was bedeutet, dass Sie das ganze Spiel über mit einem untermächtigen Mon feststecken. Es ist auch ziemlich nutzlos gegen die meisten Gym Leaders des Spiels, insbesondere gegen die ersten beiden, Brock und Misty. Es erhält Punkte für seine Niedlichkeit und seinen Kultstatus, aber als Starter wird es einfach von anderen überstrahlt.

8 Beste: Cyndaquil

Cyndaquil ist der stärkste der Gold- und Silberstarter und bietet eines der kreativsten Designs aller Anfänger-Pokémon, basierend auf einer Echidna mit Flammen aus dem Rücken. Während die alternativen Starter von Gen II zu den schwächsten in der Serie gehören, ist Cyndaquil und seine endgültige Entwicklung Typhlosion eine offensichtliche Wahl - seine exzellente Geschwindigkeit und sein Spezialangriff unterstützen seine bereits mächtigen Feuerbewegungen in One-Shot-Knockouts.

Sie könnten das Spiel leicht mit einer überstuften Typhlosion solo spielen und viel Spaß dabei haben.

7 Das Schlimmste: Totodile

Während Starter vom Typ Wasser im Durchschnitt die vielseitigsten Starter aller sieben Generationen sind, leiden Totodile und seine endgültige Entwicklung Feraligatr unter einem schwachen Movepool und Statistiken, die physische Angriffe begünstigen, obwohl die meisten Bewegungen vom Typ Wasser in die Kategorie Spezialangriffe fallen .

Während es sich lohnt, Totodiles Nützlichkeit beim Erlernen der HMs Surf und Whirlpool zu berücksichtigen, bedeutet seine einfache statt doppelte Eingabe auch, dass es im Vergleich zu Startern wie Mudkip und Froakie keine STAB-Boni erhält. Darüber hinaus ist Wasser gegen einen einzelnen der Sportleiter von Johto nicht wirksam. Totodile kann einfach nicht mithalten.

6 Beste: Froakie

Für den Anfang ist die endgültige Form, Greninja, eines der coolsten Pokémon, die jemals entworfen wurden, und es ist keine Überraschung, dass Nintendo beschlossen hat, es als einen der spielbaren Kämpfer in Super Smash Bros 4 und Ultimate aufzunehmen . Aber Greninja hat auch die Statistiken, um es zu sichern.

Während seine HP und Verteidigung ziemlich niedrig sind, bedeuten seine extrem hohe Geschwindigkeit und sein beneidenswerter Spezialangriff, dass es wahrscheinlich nicht sehr oft getroffen wird. Sein Movepool ist auch einer der vielseitigsten im Spiel, einschließlich nicht nur Dark- und Water-Moves, sondern auch Ghost, Psychic und Ice.

5 Am schlimmsten: Tepig

Als Schwarz und Weiß veröffentlicht wurden, hatten alle die gleiche alte Kombination aus Feuer und Kampf satt. Im Vergleich zu den ähnlich typisierten Startern Chimchar und Blaziken kann Tepig einfach nicht mithalten.

Sein Movepool lässt zu wünschen übrig, da er in seiner ursprünglichen Generation nur einen Move vom Typ Fighting lernt und dabei STAB-Boni verliert. Letzte Entwicklung Emboar leidet auch unter geringer Geschwindigkeit und geringer Verteidigung, was es zu einem einfachen Ziel unter den vielen mächtigen Wassertypen des Spiels macht. Während die Starter von Gen V im Vergleich zu anderen Titeln insgesamt ziemlich schwach sind, ist es besser, eines von Tepigs Gegenstücken auszuwählen.

4 Beste: Charmander

Der erste und beste Feuerstarter im Spiel hat sich gegenüber jeder Generation verbessert und die Fähigkeit erlangt, mächtigere Bewegungen vom Typ Drache und Mega Evolve in Charizard X und Y zu lernen - letzterer wurde oft als zu mächtig bezeichnet .

Seine Fähigkeit, Fly zu lernen, das wohl nützlichste HM im Spiel, erwies sich in seiner ursprünglichen Rot- und Blau- Iteration als von unschätzbarem Wert. Seine ziemlich ausgewogenen Statistiken mit Schwerpunkt auf Spezialangriff und Geschwindigkeit übertreffen Bulbasaur und Squirtle - beide sind keineswegs schlechte Starter. Obwohl es schwierig sein kann, mit einem Pokémon vom Typ Feuer durch das erste Fitnessstudio zu kommen, bietet Charmander reichlich Belohnung für diejenigen, die es schaffen.

3 Am schlimmsten: Chikorita

In einem anderen Spiel war Chikorita vielleicht ein guter Starter - aber in Gold und Silber ist es nicht in seiner Liga. Die ersten beiden Sportleiter sind beide sehr effektiv gegen das einzelne Gras-Tippen sowie gegen die Giftangriffe von Team Rocket.

Im Wesentlichen ist Chikorita eher ein defensives als ein offensives Pokémon, was Sie in einem Starter niemals wollen, da es von den anderen Mitgliedern Ihres Teams schnell in den Schatten gestellt wird. Im Ernst, es lernt nur vier offensive Bewegungen durch die Evolution in der gesamten Gen II - und die einzig wirklich nützliche ist Razor Leaf. In Kombination mit der überwältigenden Leistung von Totodile sollten Sie sich jedes Mal für Cyndaquil entscheiden.

2 Beste: Mudkip

Das ist es, worüber ich rede. Mudkip tötet Gen III absolut. Es hat nur eine Schwäche gegen Grasarten. Zugegeben, es ist doppelt effektiv, aber angesichts der Tatsache, dass Bewegungen vom Typ Gras zu den schwächsten im Spiel gehören und es keinen Anführer des Fitnessstudios vom Typ Gras gibt, sind Mudkip und seine endgültige Entwicklung Swampert im Grunde unantastbar.

Bodentyp-Bewegungen sind nicht gegen einen, nicht gegen zwei, sondern gegen drei Sportleiter im Spiel wirksam, und Erdbeben kann im späten Spiel die meisten Pokémon mit einem Schuss ausführen. Außerdem ist Mudkip, dessen Design auf einem Axolotl basiert, wohl der entzückendste Starter in der Pokémon-Geschichte. Blaziken ist großartig, aber wenn es um Ruby und Sapphire geht, gibt es nur eine richtige Wahl.

1 Das Schlimmste: Turtwig

Wettbewerbsspiel ist eine andere Geschichte, aber beim Durchspielen der Originalspiele dreht sich alles um Geschwindigkeit - etwas, das Turtwig und seine Entwicklung Torterra einfach nicht haben. Es ist der langsamste Starter in der Pokémon- Geschichte, was ein schreckliches Match gegen die schnellen Teams von Sportleitern wie Crasher Wake und Volkner ist.

Aufgrund seiner Eingabe ist es nur gegen drei Typen resistent, während es doppelt anfällig für Eistypen wie die Sportleiterin Candice ist. Außerdem ist es nur ein hässliches Design. Eine Schildkröte mit einem riesigen Baum, der aus dem Rücken ragt? Komm schon. Im Vergleich zu den relativ starken Startern Chimchar und Piplup ist Turtwig niemandes erste Wahl.

Ähnlicher Artikel