Mit dem metakritischen Score von Borderlands 3 ist etwas los

Borderlands 3 ist seit fast einer Woche nicht mehr verfügbar, hat jedoch kaum Bewertungen zu Metacritic.

Metacritic ist eine beliebte Website für Bewertungsaggregate, auf der die Ergebnisse der wichtigsten Verkaufsstellen gesammelt und gemittelt werden, ähnlich wie bei Rotten Tomatoes für Filme. AAA-Spiele haben in der Regel 100 oder mehr auf Metacritic gemittelte Bewertungen, was eine nützliche Momentaufnahme darüber liefert, wie gut das Spiel aufgenommen wurde.

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Borderlands 3 liegt derzeit bei 79% auf PS4 und 85% auf PC mit insgesamt 34 Bewertungen (Xbox hat nur 1 Bewertung in und Metacritic benötigt mindestens 4, um eine Punktzahl zu erzielen). Das ist eine geringe Anzahl von Bewertungen. Wie wirklich niedrig.

Schauen Sie sich die anderen kürzlich veröffentlichten Spiele an. Gears 5, das nur auf PC und Xbox One veröffentlicht wurde, hat insgesamt 89 Bewertungen, fast das Dreifache der Anzahl der Bewertungen für Borderlands 3 . Greedfall, das AA-Spiel des Indie-Studios Spiders, das ebenfalls in dieser Woche veröffentlicht wurde, hat 57 Rezensionen in fast doppeltem BL3 .

Beide Spiele wurden vor Borderlands 3 veröffentlicht, Greedfall 3 Tage zuvor und Gears eine Woche zuvor technisch aus. Dennoch ist Borderlands 3 die größte AAA-Veröffentlichung des Monats, wenn nicht sogar des Quartals. Warum so wenige Bewertungen?

Anstatt Borderlands 3-Überprüfungscodes zu versenden, hat Publisher 2K Überprüfer mit speziellen Epic Games Store-Konten eingerichtet, die frühe Builds des Spiels enthielten. Und sie würden keinen Zugang zu bestimmten Verkaufsstellen gewähren, einschließlich Kotaku. Sehr seltsame Situation: //t.co/1iqvJpTzP9

- Jason Schreier (@jasonschreier), 9. September 2019

Gaming-Outlets können Spiele in der Regel einige Tage früher spielen, um das Spiel vollständig zu erleben und eine Überprüfung für den Starttag vorzubereiten. Borderlands 3 verfolgte einen einzigartigen Ansatz für diesen Prozess, wie Kotaku letzte Woche berichtete: Nur eine ausgewählte Gruppe von Verkaufsstellen durfte das Spiel frühzeitig spielen, und diese Verkaufsstellen erhielten nicht die Standard-Überprüfungscodes. Stattdessen wurden ihnen Anmeldungen für Epic Store-Konten bereitgestellt, für die eine frühe Version des Spiels verfügbar war.

Einige Outlets hatten einige ziemlich große technische Probleme mit dieser Version des Spiels, einschließlich Abstürzen, Fehlern und sogar 6 Stunden Fortschritt aufgrund einer beschädigten Sicherungsdatei. Nicht gerade der beste erste Eindruck, aber auch hier durften nur eine Handvoll Websites das Spiel frühzeitig spielen.

100 Dollar den Bach runter. 2, 5 Stunden Verlängerungsarbeit. 4 Stunden Grafikarbeit. Endlich konnte streamen, Spiel abstürzte, alles verlor. Kein automatisches Speichern. Ich möchte mein Geld zurück @EpicGames @Borderlands @GearboxOfficial //t.co/cj9kA5I0Pf //t.co/sKRYQfp6o5

- VanderForge (@VanderForge), 16. September 2019

Viele dieser Probleme wurden auf die Release-Version des Spiels übertragen. Die Spieler meldeten Abstürze, Fortschrittsverluste und schwerwiegende Probleme mit der Bildrate (insbesondere beim Spielen mit geteiltem Bildschirm).

Metracritic hat Bewertungen von großen Verkaufsstellen wie IGN, Game Informer, Destructoid und Gamespot berechnet, es fehlen jedoch noch Bewertungen von vielen Websites. Es ist möglich, dass in den nächsten Tagen weitere Punkte berechnet werden. Ob dies den metakritischen Wert verbessert oder beschädigt, bleibt abzuwarten.

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