Minecraft: 10 Dinge, die Sie über schlechte Omen wissen müssen
Seit Minecrafts 1.14 im Jahr 2019 veröffentlicht wurde, sind Raids und Pillager ein häufiges Merkmal im Spiel. Wo es ein Dorf gibt, gibt es oft einen Pillager-Außenposten, der nicht weit entfernt ist und nur darauf wartet, seine Krallen gegen die unschuldigen Dorfbewohner zu bekommen. Während der Spieler sich nicht einmischen muss, gibt es schlimme Konsequenzen, wenn er mitten ins Geschehen gerät.
Der Bad Omen-Statuseffekt hat solche Konsequenzen. Dies ist ein einzigartiger Status, der nur zu einer bestimmten Zeit und an einem bestimmten Ort auftritt, im Gegensatz zu den meisten anderen Effekten, die durch Tränke und Feinde erzielt werden. Es bedeutet auch, dass es eine einzigartige Möglichkeit gibt, diesen sehr gefährlichen Statuseffekt zu beseitigen. Hier ist alles, was ein Spieler über Bad Omens wissen sollte, bevor er Pillager herausfordert oder in das nächste Dorf geht.
10 Wird beim Betreten eines Dorfes aktiviert
Wenn der Spieler den Statuseffekt "Bad Omen" erhält, passiert nichts sofort. Anders als bei Status wie Mining Fatigue, die eine bestimmte Zeit andauern, halten Bad Omens auf unbestimmte Zeit an, wenn sie nicht behandelt werden. Deshalb ist ihr Zähler so ziemlich unendlich.
Schlechte Omen verursachen keine unmittelbaren nachteiligen Auswirkungen. Tatsächlich kann ein Spieler sein Leben normal gestalten, bis er ein Dorf betritt. Sofern ein Spieler nicht an einem Überfall teilnehmen möchte, sollte er versuchen, sich nicht den Dörfern zu nähern, solange dieser Statuseffekt vorhanden ist.
9 Erhalten, wenn ein Kapitän getötet wird
Unerwünschte Statuseffekte werden normalerweise durch den Kontakt mit einem Mob mit besonderen Fähigkeiten erzielt. Bad Omens werden jedoch nur wirksam, wenn der Spieler auf einen Plünderer-Außenposten oder eine Patrouille von Illagern trifft. Normalerweise befinden sich beide in der Nähe von Dörfern.
Nur Illagers zu begegnen, reicht nicht aus. Der Spieler muss den Kapitän des Außenpostens oder die Patrouille töten. Kapitäne sind ziemlich leicht an ihrem besonderen Aussehen zu erkennen; Normalerweise tragen sie ein Banner mit dem Gesicht von Illagern.
8 Ein Level pro Kill
Bad Omen ist ein Statuseffekt, dessen Level tatsächlich zunimmt. Jedes Mal, wenn ein Spieler auf eine Patrouille trifft oder zu einem Außenposten geht und einen Kapitän tötet, steigt sein schlechtes Omen einmal an. Mit anderen Worten, ein Kapitän repräsentiert eine Ebene des Statuseffekts.
Zum Glück steigt Bad Omens nicht auf unbestimmte Zeit auf. Das maximale Level dafür ist auf sechs begrenzt. Nachdem Sie also sechs Kapitäne entweder an Außenposten besiegt oder eine Patrouille gefunden haben, bleibt der Bad Omen-Statuseffekt praktisch gleich, selbst wenn der Spieler mehr Kapitäne tötet.
7 Levels Bestimmen der Schlachtzugsschwierigkeiten
Jetzt, da klar ist, dass Bad Omens Levels haben und das maximale Level auf 6 begrenzt ist, ist es wichtig zu wissen, warum dies wichtig ist. Nun, Bad Omens bestimmen tatsächlich, wie schwierig der Überfall sein wird, wenn der Spieler endlich ein Dorf mit dem Statuseffekt betritt.
Wenn der Spieler drei Kapitäne getötet hat und sich ihr Bad Omen auf Stufe 3 befindet, muss er drei Wellen von Plünderern bekämpfen. Dies bedeutet auch, dass die schwierigste Welle nur eine Welle der Stufe 3 ist. Aus diesem Grund wird empfohlen, zwischen den Überfällen nicht zu viele Kapitäne zu töten.
6 Der Held des Dorfes
Die Levels von Bad Omen bestimmen nicht nur die Schwierigkeit des Überfalls selbst, sondern auch die Folgen des Überfalls. Sobald ein Spieler einen Raid abgeschlossen hat, erhält er einen brandneuen Statuseffekt namens Hero Of The Village.
Dieser Statuseffekt und seine Stärke werden davon abhängen, wie stark der Statuseffekt von Bad Omen war. Wenn sich das Bad Omen auf Stufe 6 befand, wird der Held des Dorfes diese Stufe widerspiegeln und sich auch auf Stufe 6 befinden. Auf diese Weise werden die Spieler für das Besiegen schwieriger Schlachtzüge belohnt.
5 Keine Levels in der Bedrock Edition
Diejenigen, die auf der Java Edition von Minecraft spielen, müssen bedenken, dass Bad Omens Levels haben und dass sie mit jedem getöteten Kapitän auf Level 6 aufsteigen. Für Spieler, die die Bedrock Edition des Spiels besitzen, sieht es jedoch ganz anders aus.
In der Bedrock Edition haben Bad Omens überhaupt keine Level. Egal wie viele Kapitäne der Spieler tötet, das Bad Omen hat immer das gleiche Level und die Raids haben immer die gleiche Länge und Schwierigkeit. In ähnlicher Weise folgt auch der Held des Dorfes dieser Logik.
4 weitere Unterschiede in der Bedrock Edition
Es gibt viele kleine, aber bemerkenswerte Änderungen, die die Leute in der Bedrock Edition von Minecraft möglicherweise nicht bemerken, wenn sie nur die Java Edition gespielt haben. Der Grund für diese Änderungen besteht häufig darin, sicherzustellen, dass das Spiel auf verschiedenen Plattformen ausgeführt werden kann.
Das Bad Omen selbst wird zum Beispiel dem Totem des Unsterblichen sehr ähnlich sein, mit winzigen Partikeleffekten. In Java Edition bleibt der Statuseffekt lediglich als stille Erinnerung ohne Spezialeffekte in der Ecke des Bildschirms.
3 Den Effekt loswerden
Während der Spieler den Bad Omen-Statuseffekt so gut wie ignorieren kann, solange er nicht in ein Dorf geht, sollte er in Betracht ziehen, ihn loszuwerden. Derzeit gibt es nur zwei Möglichkeiten, und eine ist radikaler als die andere.
Der erste Weg ist, sich der Herausforderung des Überfalls zu stellen und ein nahe gelegenes Dorf zu finden. Hier besteht das Risiko, dass die Dorfbewohner darunter leiden, wenn der Spieler nicht fähig genug ist, den Überfall zu besiegen. Alternativ wird durch das Trinken eines Eimers Milch der Statuseffekt aufgehoben, aber der Spieler verliert die Chance, die Belohnungen eines erfolgreichen Überfalls zu ernten.
2 Annäherung an ein Dorf und Starten eines Überfalls
Spieler, die an einem Überfall teilnehmen möchten, sollten in das nächstgelegene Dorf gehen, das für die Herausforderung gut vorbereitet ist, sobald sie den Statuseffekt haben. Sobald dies zum ersten Mal geschieht, wird dabei auch ein Erfolg freigeschaltet, und ein Gesundheitsbalken oben zeigt den Gesundheitszustand der aktuellen Welle an.
Das Dorf wird mit Plünderern überflutet, die besiegt werden müssen. Einige sind einfache Verteidiger, aber manchmal sind auch Evokers anwesend. Die Gesundheitsanzeige wird für jede aufeinanderfolgende Welle des Überfalls regeneriert, bis der Sieg erreicht ist.
1 Belohnungen eines Überfalls
Raids sind zwar nicht der effizienteste Weg, um ein schlechtes Omen loszuwerden, aber sie zahlen den Spieler wirklich großzügig zurück. Wenn die Dorfbewohner erfolgreich geschützt wurden, werden sie den Spieler mit verschiedenen Geschenken überschütten, je nachdem, was ihre Arbeit ist, sobald sie den Statuseffekt "Held des Dorfes" erhalten.
Zum Beispiel geben die Bauern Brot, Kekse oder Kürbiskuchen. Die Fischer werfen rohen Fisch, und der Fletcher gibt normale und spezielle Pfeile. Baby-Dorfbewohner bieten dem Spieler Mohnblumen an.
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