Mass Effect: Annihilation Review: Tie-In-Roman feiert die Aliens, die wir in Andromeda vermisst haben

Mass Effect: Andromeda war für viele eine enttäuschende Ergänzung des Franchise, aber diese Enttäuschung war nichts im Vergleich zu dem, was nach dem glanzlosen Start des Spiels auftrat: Trotz eines Scherzes im Epilog über ein Rätsel an Bord der Quariak-Arche würde es keinen DLC geben für das Spiel produziert und auf absehbare Zeit überhaupt kein neues Mass Effect-Spiel. Zwei N7-Tage sind vergangen, ohne sich verpflichtet zu haben, das Franchise in Videospielform fortzusetzen. Dies hatte jedoch keine Auswirkungen auf die Pläne für die Romane, von denen der dritte gerade veröffentlicht wurde: Mass Effect: Annihilation der Hugo-preisgekrönten Autorin Catherynne M. Valente (Deathless, Space Opera).

Masseneffekt: Die Vernichtung findet auf dem quarianischen Archenschiff Keelah Si'yah statt. Das Schiff sollte 20.000 hoffnungsvolle Kolonisten - jeder von ihnen für die 600-jährige Reise in den Kryoschlaf versetzt - in die Andromeda-Galaxie bringen, wo es sich mit den anderen Archen am Nexus treffen und die Suche nach neuen Heimatwelten für alle Beteiligten beginnen würde . Dieses besondere Schiff war insofern einzigartig, als es eine Handvoll unterschiedlicher Rassen für die Reise zusammenbringen sollte; diese verschiedenen Arten, die sich die Reise nicht alleine leisten konnten. Die Quarianer machen den größten Teil der Schiffsbevölkerung aus, der Rest wird von Drell, Hanar, Elcor, Volus und Batarian ausgefüllt. Jede Art hat ihre eigene Umweltzone im Schiff, um den Komfort zu maximieren - nicht, dass ein Schläfer zu lange wach auf der Arche verbringen müsste, wenn alles gut gehen würde.

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Natürlich läuft nicht alles gut. Schlafwandler-Kommandant Senna erwacht einige Zeit nach seiner angeblichen letzten Schlafwandel-Schicht und ungefähr 30 Jahre bevor die Keelah Si'yah am Nexus eintreffen wird, aus dem Kryoschlaf und wird von der virtuellen Intelligenz des Schiffes alarmiert. Die virtuelle Intelligenz hat festgestellt, dass etwas mit den Drell-Kryopoden nicht stimmt: Es gibt alle Anzeichen dafür, dass mehrere Insassen an einer Krankheit gestorben sind, aber der Schiffscomputer liest ihre Vitalwerte immer noch als gesund. Von da an laufen die Dinge weiter schief, da jede Krankheit, die den Reptilien-Drell infizierte, zum quallenartigen Hanar springt, während die Schiffssysteme nacheinander versagen. Wenn die Anzahl der Körper steigt und die Ressourcen knapp werden, präsentiert das Buch seine Handlung als ein Rätsel im geschlossenen Raum: Es sind nur so viele Menschen wach, und einer von ihnen muss dafür verantwortlich sein.

Senna unterteilt die sechs Mitglieder seines Schlafwandlerteams in Teams Wer, Was und Wie. Der medizinische Spezialist von elcor und die Apotheke von Hanar sind Team What - es liegt an ihnen, herauszufinden, was Menschen auf dem Schiff tötet. Team How besteht aus Senna, einem Quarian-Software-Ingenieur und einem Volus-Techniker - sie müssen die technischen Probleme des Schiffes lösen. Schließlich Team Who, das sich aus einem Drell-Spion und einem Batarian-Schmuggler zusammensetzt, dessen Verantwortung es ist, den Schuldigen hinter all diesem Durcheinander zu finden, und dessen Geschichte im Buch am meisten auffällt. Sie spielen sich fast genau wie die Hauptfiguren eines Buddy-Cop-Films aus, werden durch die Umstände zusammengewürfelt und entwickeln schließlich einen widerwilligen Respekt voreinander.

Valente ist eindeutig ein Mass Effect-Fan und schreibt mit Blick auf Mass Effect-Fans. Das Buch ist daher nicht leicht als Einstieg in die Überlieferung der Spiele zu empfehlen. Sicher, Absätze sind der Zusammenfassung der tragischen quarianischen Hintergrundgeschichte gewidmet; die utopische Hanar-Religion; Aber es ist schwer vorstellbar, dass jemand, der keines der Spiele gespielt hat, das Sprachmuster eines Elcor als unterhaltsam empfindet, selbst wenn dieser Roman den besten Elcor-Charakter aufweist, den das Franchise jemals gesehen hat.

Apropos, Yorrik, der Elcor-Allergologe (und aufstrebende Shakespeare), ist eine absolute Freude, und Valente genießt die Gelegenheit, jede Permutation des einzigartigen Sprachmusters des Elcor zu erkunden. Yorrik ist beispielhaft für das Beste, was Mass Effect zu bieten hat: seltsame Aliens, mit denen Sie für immer Gespräche führen möchten.

„Warum gerätst du nicht in Panik?" Der Elcor dröhnte emotionslos: „Panik: Ich gerate in Panik."

Mass Effect: Annihilations Ton schwankt zwischen humorvoll und trostlos, aber Valente nutzt dies zu ihrem Vorteil. Was am Anfang des Buches lustig war - die schwindenden Ressourcen und der Schlafmangel der Crew, Yorriks stille Panik, die angespannte Beziehung zwischen den beiden Detectives - wird nur tragischer, je mehr die Charaktere erkennen, wie zum Scheitern verurteilt sie sind. In der Zwischenzeit steigt die Anzahl der Körper des Buches stark an, und obwohl alle Arten in irgendeiner Weise betroffen sind, scheint die Situation für den bereits gefährdeten Drell besonders unfair zu sein.

Die drei Schlussfolgerungen des Buches - eine für jedes Team, das Senna zu Beginn zuweist - sind alle ordentlich zusammengefasst und alle in unterschiedlichem Maße zufriedenstellend. Die "Who" - und "How" -Fäden sind beide von Anfang an angedeutet; Die Schlussfolgerung "Was" - die mit der Ausbreitung der Krankheit auf dem Schiff zu tun hatte - schien ziemlich plötzlich mit wenig Aufbau zu enden, obwohl ihre endgültige Lösung besonders poetisch ist.

Mass Effect: Annihilation wird Fans des Franchise zufrieden stellen, die mehr Zeit mit den Aliens verbringen wollten, die sie in Andromeda am meisten vermisst haben.

Insgesamt wird Mass Effect: Annihilation Fans des Franchise zufrieden stellen, die mehr Zeit mit den Aliens verbringen wollten, die sie in Andromeda am meisten vermisst haben. Trotzdem werden die meisten Leser wahrscheinlich einen Großteil ihrer Zeit mit dem Buch verbringen und sich fürchten, welchen Horror ihre neuen Lieblingsfiguren erleben werden.

4, 5 von 5 Sternen

Mass Effect: Annihilation ist ab sofort verfügbar. Eine Kopie dieses Buches wurde von The Gamer für diese Rezension gekauft.

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