Magic the Gathering: Die 10 mächtigsten Kreaturentypen, bewertet

Was ist deine Lieblingskreaturenkarte in Magic: the Gathering ? Vielleicht ist es ein Zauberer mit coolen Zaubersprüchen oder ein Drache, der deine Gegner lebendig fressen kann, oder ein Vampir! Dieses Spiel enthält alle Arten von Kreaturen, und einige sind aus anderen Fantasietraditionen entlehnt, andere sind echte Tiere. Einige sind einzigartig für Magic: the Gathering .

Spieler bauen gerne ganze Decks, die sich um einen Kreaturentyp drehen, und diese "Stammes" -Decks reichen von lässigen, thematischen Decks bis zu kampferprobten Wettbewerbs-Builds. Commander, Modern, Legacy und häufig Standard verfügen über Stammesdecks, und einige Kreaturentypen sind vollständig ausgearbeitet, um diese Decks zu ermöglichen. Andere Kreaturentypen sind kein Deck für sich, aber sie haben viele mächtige Karten. Also, welche zehn Kreaturentypen haben die Nase vorn?

10 Dämon

Diese massiven schwarzen Kreaturen sind in der Regel sowohl teuer als auch egoistisch, was es schwierig macht, ein Stammesdeck zu bauen. Stattdessen können verschiedene mächtige Dämonen mit schwarzem Mana in jedes Deck gesteckt werden.

Dämonen können dir alle möglichen verbotenen Geheimnisse ins Ohr flüstern, und sie sind Meister darin, Karten im Austausch für das Leben zu ziehen, Karten zu unterrichten oder alles um sie herum zu schlachten, Freund und Feind gleichermaßen! Wenn sich der Staub gelegt hat, kann der Dämon auf seinen bekloppten Flügeln zum Sieg führen.

9 Engel

Als totale Gegensätze der Dämonen in jeder Hinsicht würden Engel lieber ein Bataillon von Freunden um sich haben und die Anklage führen. Engel werden von vielen verehrt und belohnen den unerschütterlichen Glauben mit Lebensgewinn, Kraft- und Zähigkeitssteigerungen und vielem mehr.

Engel haben normalerweise auch Fliegen und Lebensverknüpfung, und sie können auch Wachsamkeit oder Erstschlag haben. Einige von ihnen, wie diese beiden, sind positiv mit besonderen Fähigkeiten beladen. Legendäre mehrfarbige Engel wie Gisela und Sigarda sind ebenfalls gute Kommandeure.

8 Elementar

Was genau ist überhaupt ein Elementar? Das ist die Idee ... sie sind sehr vielfältig und in allen Formen, Größen und Farben erhältlich. Anfangs repräsentierten frühe Elementare Erde, Wind, Feuer und Wasser ... und jetzt repräsentieren sie fast alles.

Sie sind auch in allen Manakosten enthalten, sodass es einfacher ist, ein Nur-Elementar-Deck als ein Nur-Engel-Deck oder ein Nur-Dämon-Deck zu bauen. Sie haben oft Synergien, wie die von Lorwun und Shadowmoor, und solche wie Omnath, Locus of Rage und Animar, Soul of Elements sind wie Engel hervorragende Kommandanten.

7 Mensch

Dieser Kreaturentyp hilft uns, ein bisschen im Spiel zu bleiben. Alle Arten von exotischen Lebewesen sind reich an Magie und anderen High-Fantasy-Konzernen, aber wir sehen uns in den Menschen mit all ihrer Macht und Gebrechlichkeit, ihrem Adel und ihrer Bosheit.

In Magic ist dieser Kreaturentyp äußerst vielfältig und Menschen können nahezu jede Klasse sein. Ritter, Zauberer, Krieger, Geistlicher, Schamane, Berater, Bogenschütze, Sie nennen es! Modern hat einen Anstieg an fünffarbigen menschlichen Decks erlebt, und diese Leute wissen wirklich, wie sie sich gegenseitig unterstützen können. Es gibt nichts, was die Menschen nicht können.

6 Eldrazi

Und nun zu einem Kreaturentyp, der für das Spiel einzigartig ist. Diese kosmischen Schrecken haben sich in Rise of the Eldrazi in das Spiel eingeschlichen, und Zendikar war noch nie derselbe. Als farblose Kreaturen ohne Artefakte und extrem hungrig sind sie wie nichts, was wir zuvor gesehen haben.

Jeder der drei Eldrazi-Titanen ist eine fleischgewordene Apokalypse, und die Schlacht um Zendikar gab uns eine große Auswahl an kostengünstigeren, aber immer noch beängstigenden Eldrazi, um die Manakurve gleichmäßiger auszufüllen. Jetzt sind Stammesdecks zu 100% lebensfähig und oft schwarz-weiß oder sogar dreifarbig (wobei diejenigen mit Leerzeichen gezählt werden). Einige Länder und Artefakte pumpen auch diese Monster, wie der Eldrazi-Tempel, um superschnelles Mana zu erhalten.

5 Zombie

Die Untoten sind bereit aufzustehen, und fast jedes Flugzeug im Multiversum ist der Aussicht auf Zombie-Angriffe ausgesetzt. Insbesondere Grixis und Innistrad sind starke Flugzeuge für diesen Kreaturentyp, die hauptsächlich schwarz sind, sich aber auch in Rot und Blau versuchen.

Zombie-Karten sind von Natur aus langsam, aber wenn sie genug Schwung haben, seien Sie vorsichtig! Sie können sich zu einer unaufhaltsamen Kraft zusammenballen, Token ausspucken und Ihre Kreaturen gnadenlos verschlingen. Viele "Lords" und andere Unterstützungskarten bringen diesen eiternden Kreaturentyp direkt in die oberen Stufen der Magie .

4 Goblin

Und jetzt zu einem ikonischen Kreaturentyp für rotes Mana. Goblins sind klein und aggressiv, und geschmacklich sind sie lustig. Aber dein Gegner wird es nicht lustig finden, wenn er über das ganze Brett schwärmt und alles in Sichtweite niederbrennt!

Goblins sind Experten in der Herstellung von Token, und es gibt viele "Lords", die den Kreaturentyp unterstützen, ganz zu schweigen von mächtigen Legenden wie den beiden oben genannten. Schnelle Goblin-Decks sind in den meisten 60-Karten-Formaten aus gutem Grund präsent.

3 Merfolk

Tauchen wir unsere Zehen in die Welt der Merfolk ein! Wie Goblins sind sie ein bewährter Stamm der Magie, und selbst ohne die Wut und Geschwindigkeit des roten Manas bilden sie einen harten Stamm. Modern und Legacy verfügen jeweils über beängstigend mächtige Merfolk-Decks, die direkt über einen ahnungslosen Gegner laufen können.

Devotion, ein Mechaniker aus Theros, arbeitet gut mit diesem Stamm zusammen, zusammen mit Karten wie Aether Vial und Cavern of Souls. Und wenn Sie das beste Land Ihres Gegners mit Spreading Seas verzaubern, können Sie mit Islandwalk zum Sieg segeln!

2 Elf

Unsere spitzen Freunde sind grünes Äquivalent zu Goblins und Merfolk und ein weiterer alter Stamm mit Hunderten von Karten. Sie versuchen sich in Schwarz, wie in Lorwyn, aber letztendlich sind diese Waldkrieger der ultimative grüne Aggro-Stamm.

Elfen versammeln sich gerne in großer Zahl und stürzen sich dann auf Wellen von Kriegern, Bogenschützen und Druiden. Sie sind gut darin, dir Leben zu verschaffen, sich zu regenerieren, Schaden mit Füßen zu treten und fliegende Kreaturen mit diesen erfahrenen Bogenschützen abzuschießen. Betreten Sie den Wald, wenn Sie sich trauen!

1 Vampir

Wenn Sie alles berücksichtigen, wird klar, dass der Vampirstamm wirklich alles hat. Diese aristokratischen Blutsauger erscheinen auf verschiedenen Ebenen wie Grixis, Innistrad, Zendiark, Dominaria und Ixalan und ermöglichen ihnen den Zugang zu hauptsächlich Schwarz, aber auch Rot und Weiß. Viele legendäre oder massive Vampire dienen als bösartige Finisher, wie die beiden oben abgebildeten.

Vampir-Decks sind in Standard gekommen und gegangen, und sie haben auch eine solide Präsenz in Commander, wo sie sich gegenseitig mit Lords pumpen, das Leben deiner Gegner erschöpfen und ungestraft Kreaturen zerstören können. Egal, ob Sie eine aggressive Token-Strategie, verheerende aktivierte Fähigkeiten oder massive Finisher (oder alle drei!) Wollen, Vampire sind die Meister der Stammesmacht.

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