Schicksal: 10 besten Unterklassen der Serie, Rangliste

Mit Destiny können Spieler Aliens als eine von drei verschiedenen Klassen über die Sterne schießen: Hexenmeister, Jäger oder Titan. Jede Klasse bietet ihren eigenen Spielstil, der anderswo schwer zu finden ist. Hinzu kommen Unterklassen, die es den Spielern ermöglichen, ihren Charakter mit einzigartigen Fähigkeiten und Passiven basierend auf dem ausgewählten Element weiter zu spezifizieren.

Solartitanen können explodierende Hämmer werfen, während Solarjäger einen brennenden Revolver verwenden, der Feinde auflöst. Es gibt 3 Unterklassen pro Klasse, aber einige Unterklassen wurden im ersten Schicksal zurückgelassen . Destiny 2 hat die Funktionsweise der Anpassung von Unterklassen radikal verändert, aber ihre Kernidentität ist im Vergleich zu früheren Iterationen noch intakt. Vor diesem Hintergrund sind hier die 10 besten Unterklassen der Destiny- Reihe.

10 Arcstrider

Schmetterlingskicks und das Schwingen eines massiven elektrischen Stabes sind eines der coolsten Dinge, die Sie in Destiny 2 tun können. Nahkampfangriffe stehen im Mittelpunkt dieser Jäger-Unterklasse, sodass Jäger alles wie ihre Titan-Landsleute zu Tode schlagen können.

Der oberste Pfad ist wohl der beste der drei, sodass Sie mit Gambler's Dodge unendlich viele Nahkampfangriffe ausführen können, die unglaublich stark sind. Der mittlere Pfad ermöglicht es Ihnen, Fähigkeiten zu reflektieren und sogar Feinde zu besiegen, aber es wird nur wenig anderes angeboten. Der untere Baum Arcstrider ist schrecklich. Seine einzige Rettung ist das Ausweichen-Upgrade.

9 Leerwandler

Die meisten Destiny- Fans wurden in einer auf der E3 2013 gezeigten Gameplay-Demo in diese Unterklasse eingeführt. Der Bungie-Mitarbeiter, der die Demo spielte, verwendete einen Voidwalker Warlock.

Bei Voidwalker geht es darum, Fähigkeiten einzusetzen und Energie von Feinden zu nutzen. Der oberste Pfad ermöglicht es Ihnen, eine mächtige Nova Bomb Super zu werfen und Ihre Granaten aufzuladen, um eine längere Dauer zu haben. Der mittlere Baum bietet die Möglichkeit, Ihre Granate in eine Schrotflintenexplosion mit kurzer Reichweite umzuwandeln. Verschlingen ist die Grundfähigkeit für Voidwalker des unteren Baums in Destiny 2, die eine vollständige Gesundheitsregeneration bei einem Kill und eine anhaltende Fähigkeitsregeneration ermöglicht und es zu einer fantastischen Wahl macht, um einen Ansturm von Kugeln und Feinden zu überleben.

8 Stürmer

Die Verwendung von Nahkampfangriffen in den meisten FPS-Spielen ist ein letzter Ausweg, wenn Ihr Magazin leer ist. Nicht bei Striker Titans. Ihre gesamte Unterklasse konzentriert sich darauf, alles zu Tode zu schlagen und es dann zum Spaß noch mehr zu schlagen.

In beiden Destiny- Spielen verfügt diese Unterklasse über einen einzigartigen Nahkampfangriff, mit dem Sie alles auf Ihrem Weg schultern können. Top Tree Striker Titans haben einen mächtigen Schulterladungs-Nahkampf, zusätzliche Granaten und ein verstärktes Super, das nach jedem Slam Nachbeben hinterlässt. Der mittlere Baum verwandelt Ihren Titan in eine buchstäbliche Rakete für sein Super, während der untere Pfad ein absurd langes Super mit Boni für die Beschädigung von Feinden ermöglicht.

7 Revolverheld

Wenn die meisten Destiny- Spieler an Jäger denken, denken sie an Revolverhelden. Diese Unterklasse konzentriert sich auf die Verbesserung der Waffenleistung und die Verwendung eines Revolvers aus reiner Flamme, um Feinde zu zersetzen.

Destiny 2 hat diese Klasse auch etwas verändert, indem es in Forsaken einen messerbasierten Baum eingeführt hat. Dieser mittlere Baum dreht sich darum, brennende Messer auf Feinde zu werfen und ein explosives Sperrfeuer von ihnen als dein Super freizusetzen. Der obere Pfad gewährt eine Schnellfeuer-Goldene Waffe, die für jeden Kill eine Kugel zurückerstattet, während der untere Pfad Stabilitätsverbesserungen und eine absurd mächtige Goldene Waffe gewährt, die Präzisionsschaden verursachen kann. Die Goldene Waffe des unteren Baums verursacht den höchsten Schaden aller Super im Spiel, was sie für Raids fantastisch macht.

6 Sonnenbrecher

Jeder, der während Destiny: The Taken King gespielt hat, wird sich daran erinnern, wie schrecklich diese Titan-Unterklasse war. Als jeder in Crucible diesen legendären Hammerschlag hörte, als der Super aktiviert wurde, rannte er in Deckung.

Obwohl es in Destiny 2 etwas schwächer ist, ist es für fast jede Aktivität eine gute Wahl. Sein oberster Pfad gewährt explodierende Hämmer, die ganze Mengen von Feinden auslöschen können. Der unterste Pfad ist wohl der beste, der Ihnen und Ihren Verbündeten einen mächtigen Buff verleiht, der mit der exotischen Phönix-Wiege poliert werden kann. Titanen, die einen aggressiveren Spielstil wünschen, können den kürzlich geschliffenen Mittelweg ausprobieren und als Nahkampffähigkeit massive Schadensboni für Fähigkeiten und einen abrufbaren brennenden Hammer gewähren.

5 Bladedancer

Bevor Nachtpirscher eine Sache in Destiny waren, war die Hauptmethode, unsichtbar zu werden, das Spielen eines Bladedancer-Jägers. Diese von Schurken inspirierte Unterklasse war eine der mächtigsten im Schicksal .

Im Gegensatz zu Destiny 2 hatte das ursprüngliche Destiny Bonusoptionen, zwischen denen die Spieler zwischen eher einem Skill Tree ähnlichen wählen konnten. Spieler könnten entweder in Unsichtbarkeitseffekte investieren, um sich fast immer unsichtbar zu machen, oder sich darauf konzentrieren, einen unglaublich mächtigen Super zu haben. Klingen-Tänzer trugen einen Arc-Dolch, der die Feinde auflöste, die er mit schnellen Schrägstrichen und AoE-Angriffen berührte. Dies könnte jedoch weiter verbessert werden, um die Regeneration der Gesundheit und die Dauer zu verbessern.

4 Dawnblade

Die Dawnblade ersetzt den Sunsinger aus dem ursprünglichen Destiny und ist eine solarbasierte Unterklasse für Warlocks in Destiny 2, die sich auf Mobilität und Unterstützung konzentriert.

Der Top-Pfad für Dawnblade bietet die stärksten Mobilitätsfans in der Serie, sodass Sie fast für immer gleiten und Angriffen in der Luft ausweichen können. Der untere Pfad ermöglicht ein viel stärkeres Super, das länger anhält. Wenn keine dieser Optionen verlockend klingt, können Sie den in Forsaken hinzugefügten Mittelweg spielen, der sich darauf konzentriert, Verbündete zu heilen, Schadensverstärker mit Ihrem Nahkampf zu versehen und einen massiven Brunnen als Super zu platzieren, der Waffenschaden und Überschilde verursacht.

Wenn Sie sehr aggressiv oder defensiv spielen möchten, ist Dawnblade mit Sicherheit die beste Wahl für Hexenmeister.

3 Sentinel

Titanen müssen keine Nahkampfmaschinen sein, um effektiv zu sein. Diejenigen, die nicht alles zu Tode schlagen wollen, sollten in Betracht ziehen, einen Sentinel zu spielen, die auf Leere basierende Unterklasse des Titanen. Sentinels sind die letzte Verteidigungslinie zwischen den Feinden der Dunkelheit und den Wächtern, die gegen sie kämpfen.

Ihr Super konzentriert sich darauf, eine Wand aus leerer Energie zu projizieren, um alles feindliche Feuer zu absorbieren. Mit dem oberen Baum können Sie eine Kuppel anstelle einer Wand projizieren und Ihrem Team einen massiven Schadensbonus gewähren. Der mittlere Baum konzentriert sich mehr auf aggressives Spiel und erzeugt Zünder, die explodieren, wenn genügend Schaden zugefügt wird. Der unterste Pfad wird hauptsächlich verwendet, um für immer in einem Schildwurf-Super zu sein, sodass Sie für kurze Zeit als Captain America im Weltraum spielen können.

2 Nachtpirscher

Wer würde sich die Mühe machen, einen Bogen als Super zu benutzen, wenn es brennende Revolver und elektrische Dauben gibt? Ganz einfach: Es ist die stärkste Crowd Control Super im gesamten Destiny- Franchise.

Nachtpirscher sind bekannt für ihren Schattenschussbogen, der einen mächtigen Pfeil abfeuert, der Ziele zusammenhält. Top Tree Nightstalker hat eine viel größere Reichweite an dieser Leine und kann beim Ausweichen unsichtbar werden. Der untere Pfad konzentriert sich mehr darauf, Schaden zu verursachen und bis zu sechs Pfeile abzufeuern, anstatt einen, der absurd hohen Schaden verursacht. Wenn Sie jedoch nur unsichtbar sein möchten, spielen Sie Kopfschüsse von Mittelbaum und Kette, um fast immer unsichtbar zu sein. Nightstalker ist die vielseitigste Unterklasse im Spiel und damit eine der besten.

1 Sunsinger

Sunsinger war die ursprüngliche Solar Warlock-Unterklasse, die Spieler in Destiny verwenden konnten . Diese Unterklasse war so mächtig, dass Bungie sie in Destiny 2 vollständig entfernt hat.

Was hat es so stark gemacht? Es hatte einen Super, der unglaublich kurze Abklingzeiten von Fähigkeiten und eine Steigerung der Effektivität der Fähigkeiten ermöglichte. Ihr Nahkampf könnte Feinde schwächen, Schadensresistenz gewähren, und ihr Super könnte auch ihrem Team zugute kommen oder noch mehr Schaden reduzieren. Die berüchtigtste Verwendung von Radiance war jedoch, es zu verbrauchen, um sich in PvP- oder Raid-Aktivitäten wiederzubeleben. Es trivialisierte den schwierigsten Inhalt des Spiels und ermöglichte es erfahrenen Spielern, jeden Raid im Spiel im Alleingang zu schlagen.

Dies ist mit Sicherheit die stärkste Unterklasse in der Geschichte des Schicksals .

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