Legende von Zelda: 10 Dinge, die du nie über Nayru (die Göttin der Weisheit) gewusst hast

Die Göttin der Weisheit, Nayru, ist eine der interessantesten Gottheiten in der Serie. Während ihr Orakel-Gegenstück eher entwickelt ist (vielleicht das allererste der Orakel), bleibt Nayru, die Göttin, eher im Hintergrund. Natürlich ist es nicht so, als ob eine der Göttinnen Hauptfiguren wäre, aber Nayru's relative Dunkelheit macht sie zu einer ziemlich interessanten Figur.

10 Sie war früher Zeldas Signaturgöttin

Um ehrlich zu sein, der einzige Charakter, der wirklich eine thematische Beziehung zu seiner Göttin hat, ist Link. Er und Farore sind auf einer bedeutungsvolleren Ebene verbunden als beispielsweise Ganondorf und Din. Zelda und Nayru sind jedoch die schlechtesten. Zelda verbringt die meiste Zeit im Hintergrund, was bedeutet, dass es sehr wenig zu analysieren gibt, was die Präsenz betrifft.

Dies soll nichts darüber aussagen, wie Skyward Sword die Göttinnen ein wenig neu kontextualisierte und Hylia Zeldas Unterschriftengöttin explizit machte - ein Konzept, das für Breath of the Wild in voller Kraft zurückkehrte. Es scheint nicht, dass Nayru bald der Apfel von Zeldas Auge sein wird.

9 Die defensiven Eigenschaften von Nayru's Liebe

Was Zaubersprüche in Ocarina of Time angeht, kann man mit Nayru's Love wirklich nichts falsch machen. Es wurden keine obligatorischen Verwendungen von ala Dins Feuer gesehen, aber es ist der praktischste der Zaubersprüche im Spiel. Mit Nayru's Love kann Link seine Verteidigung stärken. Während Ocarina of Time kein besonders schwieriges Spiel ist, kann es für Genre-Neulinge dennoch eine Herausforderung sein.

Noch wichtiger ist, dass ein Gegenstand wie Nayru's Love Spielern helfen könnte, die früher mit dem Übergang von 2D zu 3D zu kämpfen hatten. Dies ist wohl auch das ursprüngliche Konzept dessen, was die magische Rüstung in The Wind Waker werden würde . Es ist sogar möglich, dass Nayru's Love die magische Rüstung ist.

8 Nayru's Präsenz ist im Wind fast verschwunden

Hoffentlich ist die magische Rüstung wirklich mit Nayru verwandt, weil sie sonst in The Wind Waker 's Great Sea nicht sehr präsent ist. Während sie sicherlich als Göttin im Spiel anwesend ist, gibt es im Großen Meer niemanden mehr, der sie verehrt. Jabun scheint der einzige zu sein, der sich an sie erinnert, und das nur, weil er ihre Perle hat.

Es ist wahrscheinlich, dass Nayru's Anwesenheit auffälliger gewesen wäre, wenn The Wind Waker nicht gehetzt worden wäre. Es wurde bestätigt, dass zwei Dungeons aus dem Spiel genommen wurden, und es ist mehr als wahrscheinlich, dass einer von ihnen in irgendeiner Weise mit Jabun und Nayru's Pearl verbunden war.

7 „Der Geist des Gesetzes“

Ocarina of Time bezieht sich ganz speziell auf Nayru als den Schöpfer des „Geistes des Gesetzes“. Von den drei Hylianischen Göttinnen ist Nayru die metaphysischste, die mit Hyrule verbunden ist. Ocarina of Time schlägt nicht nur vor, die buchstäbliche physische Welt zu erschaffen, sondern auch das Konzept von Raum und Zeit selbst. Das Universum wiederum.

Das bringt Nayru wirklich auf eine viel höhere Ebene als jede ihrer Schwestergöttinnen. Es macht jedoch Sinn. Nayru ist die Göttin der Weisheit, und nur Weisheit kann das Konzept der Gesetze in diesem Sinne schaffen. Nintendo hätte wirklich nicht die Göttinnen der Macht oder des Mutes dazu bringen können, das Fundament der Welt zu legen.

6 Weisheit und Magie

Von den drei Göttinnen wird bis zu einem gewissen Grad vermutet, dass Nayru die magischste ist. Es macht nur Sinn, da Zelda der magischste der drei regulären Triforce-Inhaber ist. Es versteht sich auch nur von selbst, dass Weisheit auf natürliche Weise Magie erschließen kann, zumindest was die Legende von Zelda betrifft.

Ohne Nayru wäre Zelda wahrscheinlich nicht in der Lage, so viele magische Leistungen zu vollbringen. Zumindest in den frühen Spielen. Heutzutage ist Zelda fest im Hylia-Lager. Sie hat immer noch die Triforce of Wisdom, aber ihre Magie stammt nicht mehr unbedingt von Nayru.

5 Die einzige Göttin mit echtem Liebesinteresse

Sowohl Oracle of Ages als auch Oracle of Seasons leisten sehr gute Arbeit darin, die drei Göttinnen in Charaktere mit Persönlichkeiten und einer gewissen Tiefe zu verwandeln. Farore ist der am wenigsten entwickelte mit Din irgendwo in der Mitte, aber beide sind blass im Vergleich dazu, wie ausgefeilt ein Charakter ist, den Nayru hat. Sie hat sogar ein Liebesinteresse!

Ralph ist nicht nur Nayru's Liebesinteresse in ganz Oracle of Ages, er spielt auch eine ziemlich gesunde Rolle im Spiel. Interessanterweise basiert Ralphs Sprite auf Richards aus Link's Awakening, einer Figur, die aus The Frog For Whom The Bell Tolls stammt .

4 Das Orakel der Zeitalter

Was genau bedeutet es für Nayru, die Orakel der Zeitalter zu sein? Auf den ersten Blick nicht zu viel. Auch was Gimmicks angeht, ist Oracle of Ages als Spiel weniger kreativ als Oracle of Seasons, da Ocarina of Time bereits ein Konzept verwendet hat. Das ist jedoch keine schlechte Sache, da das Spiel das Konzept wohl besser handhabt als Seasons .

Noch wichtiger ist, dass Oracle of Ages besser definiert und erklärt, was ein Orakel ist, vor allem, weil Nayru selbst ein leichter zu pflegender Charakter ist als Din. Wenn nichts anderes, ist sie aktiver in ihrer Handlung.

3 Sie kann die Göttin der Zeit sein

Noch wichtiger ist jedoch, dass Nayrus Rolle als Orakel der Zeitalter der Idee, dass sie auch die Göttin der Zeit ist, ein wenig Glaubwürdigkeit verleiht. Eine populäre Fan-Theorie in der Serie behauptet, dass Nayru, weil sie Hyrules metaphysische Gesetze geschaffen hat, natürlich die Göttin der Zeit sein würde, die in Majoras Maske erwähnt wird .

Es macht schließlich nur Sinn. Sowohl Ocarina of Time als auch Majoras Maske deuten stark darauf hin, dass Zelda zeitbasierte Kräfte besitzt. Wer war damals Zeldas Signaturgöttin? Kein anderer als Nayru. Es ist nur logisch anzunehmen, dass Nayru selbst auch die Göttin der Zeit ist. Da es bei Oracle of Ages nur um Zeitreisen geht, passt es auf jeden Fall.

2 Nayru war ursprünglich ein Künstler

Interessanterweise hätte Nintendos ursprüngliches Konzept für Nayru sie als Malerin dargestellt. Sie hätte einen Pinsel und eine Palette. Dies scheint zwar ein völlig zufälliges Detail zu sein - eines, das eigentlich nichts mit Oracle of Ages zu tun hat -, aber es ist sinnvoll, wenn man bedenkt, dass die Originalversion des Spiels farbbasierte Rätsel enthalten sollte.

Was Sinn macht, da dies eine natürliche Verwendung der Hardware von Game Boy Color ist, aber es ist vielleicht das Beste, dass Capcom sich dafür entschieden hat, Zeitreisen erneut zu besuchen. Es ist sehr wahrscheinlich, dass die farbbasierten Rätsel nicht die gleiche Tiefe hatten wie die Zeitreise-Rätsel. Dies bedeutete auch, dass Nayru's künstlerische Referenzen gehen mussten.

1 Die einzige Göttin Link kämpft

Es kommt nicht oft vor, dass Link gegen eine Gottheit kämpft - und technisch gesehen in diesem Fall nicht -, aber es ist genauso aufregend, wenn Nayru selbst als Bosskampf in Oracle of Ages endet. Immerhin sind die Orakel nur Erweiterungen der Göttinnen. Es ist ein aufregender und einzigartiger Showdown, den Twilight Princess tatsächlich bis zu einem gewissen Grad wiederverwenden würde. Das heißt, die Bosskämpfe von Oracle of Ages sind nicht die beste Qualität, aber Nayru ist sicherlich kein schlechter Kampf. Wenn überhaupt, ist die bloße Tatsache, dass Spieler gegen eine besessene Göttin kämpfen müssen, bevor sie das Spiel schlagen, ein schöner kleiner Moment im letzten Akt.

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