Die 15 besten Action-Videospiele aller Zeiten (und 15, die die Fans enttäuscht haben)

Wer liebt nicht ein solides Actionspiel? Franchise-Unternehmen wie Call of Duty und Bayonetta haben den Reiz der Inszenierung interaktiver Blockbuster angenommen, die Spielern die Möglichkeit geben, sich wie Superstars zu fühlen! Ob lächerlich überwältigt oder ein klarer Außenseiter, die Anziehungskraft des Genres ist für jeden sichtbar. Während sich die Zeiten ändern mögen, sind die meisten Menschen aufgewachsen und haben gesehen, wie sich Arnold Schwarzenegger und Sylvester Stallone durch eine ganze Armee von Feinden geschossen haben, und Videospiele sind die nächsten, die wir jemals in ihre Fußstapfen treten werden!

Da das Genre dazu neigt, mit anderen Spielstilen zu interagieren, kommen Action-Titel in allen Formen und Größen an. Werden Einträge in den Tales of Series als Actionspiele angesehen? Wie wäre es mit einem Plattformer wie Super Mario Galaxy ? Für diesen Artikel kann eine Definition erforderlich sein: Actionspiele konzentrieren sich auf das Echtzeit-Gameplay, und die Geschichte ist in der Regel nichts anderes als ein Mittel, um verschiedene Standards zu erleben. Natürlich gibt es Ausnahmen von der Regel, aber so etwas wie Final Fantasy X ist kein Actionspiel.

Wir wurden mit unzähligen absolut brillanten Projekten gesegnet, die alles und das Spülbecken auf den Spieler werfen. Leider werden einige Veröffentlichungen dem Hype nicht gerecht, auch wenn sie selbst keine schrecklichen Spiele sind. Hier sind die 15 besten Action-Videospiele aller Zeiten (und 15, die die Fans enttäuscht haben)!

30 Best: Besiegen

Wer könnte einen Artikel über das Action-Genre besser einführen als PlatinumGames? MadWorld und Bayonetta gehören zu den besten Hack-and-Slash-Titeln, die jemals auf einer Konsole gespielt wurden, aber Vanquish bleibt in der Gameografie des Studios eine seltsame Ente. Vanquish ist ein Third-Person-Shooter in einer futuristischen Erde, in der die Ressourcen den Anforderungen der Bevölkerung nicht gerecht werden können. Er ist ein beeindruckender und enger Nervenkitzel, der vom Genre noch nicht übertroffen wurde. Dies ist eines dieser Spiele, bei denen alles andere im Vergleich dazu wie ein Fußgänger wirkt!

29 Enttäuschend: Wachhunde

Der Trailer von Watch Dogs schrieb einen Scheck, den Ubisoft einfach nicht einlösen konnte. Zu diesem Zeitpunkt sind die vielen Fehler von Aiden Pearce gut dokumentiert, aber der traurige Teil ist, dass das Gameplay von Watch Dogs tatsächlich recht unterhaltsam ist. Hacking wird in den meisten Titeln eher zu einem verblüffenden Minispiel, aber Ubisoft gab den Spielern die notwendigen Werkzeuge, um auf einem riesigen städtischen Spielplatz ein weit verbreitetes Chaos zu verursachen. Während die Mechanik Spaß macht, kann das Gleiche nicht über die Geschichte, die Charaktere oder das Fahren gesagt werden. Anscheinend wurde der Schaden angerichtet, als die überlegenen Wachhunde 2 darum kämpften, ein Publikum zu finden.

28 Best: Devil May Cry 3: Dantes Erwachen

Nachdem Devil May Cry den Ball mit seiner ersten Fortsetzung fallen gelassen hatte, kehrte er mit dem Magnum-Opus des Hack-and-Slash-Subgenres zur Szene zurück. Die Kampfmechanik von Dante's Awakening, die vor den Ereignissen des Originalspiels eingestellt wurde, bietet dem Spieler scheinbar endlose Methoden, um Feinde zu entsenden, während die Stilanzeige die harte Arbeit des Spielers ständig verstärkt. Devil May Cry 3: Dantes Erwachen bleibt der Höhepunkt der Serie, und Devil May Cry 5 muss praktisch perfekt sein, um mit der Exzellenz seines Vorgängers mithalten zu können.

27 Enttäuschend: Gott des Krieges: Aufstieg

God of War III erreichte mit Olymp in Trümmern und der Welt am Rande der Zerstörung einen Höhepunkt, daher musste Santa Monica dringend von der griechischen Mythologie Abstand nehmen. Während dies schließlich mit God of War aus dem Jahr 2018 geschah, machte das Studio zunächst einen Umweg mit einem Prequel-Set vor den Ereignissen des ersten Spiels. Aufstieg ist an sich keine Katastrophe, aber das Gefühl, dass dies nichts weiter als eine Nebengeschichte war, wurde nicht erschüttert. Als Kratos seine Rache an den Göttern erlangte, war God of War III endgültig; Infolgedessen fühlte sich dieses Prequel zum vollen Preis den PSP-Titeln näher als jeder der konsolenbasierten Einträge.

26 Best: Tote Zellen

Springen wir die Waffe, indem wir eine solche kürzlich erschienene Veröffentlichung aufnehmen? Motion Twin's Dead Cells ist ein Metroidvania-Action-Plattformer mit adaptiven Levels, die endlose Wiederspielbarkeit ermöglichen. Er wird als zukünftiger Klassiker gefeiert! Reaktionsschnelle Kontrollen sind ein Muss für jedes anständige Actionspiel, aber diese Notwendigkeit ist im Umgang mit 2D-Plattformspielern von entscheidender Bedeutung. Bis Ende des Jahres werden noch einige potenziell brillante Titel erscheinen. Wir können uns jedoch nicht vorstellen, dass einer von ihnen zum intuitiven Gameplay von Dead Cells passt.

25 Enttäuschend: Halo 5: Wächter

Als Bungie die Fans mit Destiny enttäuschte, bemühte sich 343 Industries, die hohen Höhen der Halo- Serie zu erreichen. Abgesehen von dem fast betrügerischen Marketing übernahm Halo 5: Guardians die Last, einer der wenigen Anreize für den Kauf einer Xbox One zu sein. Leider hinterließ die kurze und unspektakuläre Kampagne bei den Spielern einen überwiegend negativen Eindruck, während das verblüffende Weglassen eines Split-Screen-Modus den Glanz des Multiplayers trübte. Trotz all seiner Mängel hat das Gameplay von 343 größtenteils ins Schwarze getroffen, aber der Rest des Pakets muss auf dem neuesten Stand sein.

24 Best: Tom Clancys Rainbow Six: Vegas

Ubisofts Rainbow Six wurde 1998 gegründet und ist ein Synonym für ausgefeiltes Gunplay und aufregende teambasierte Schlachten. Es ist keine leichte Aufgabe, einen einzigen Eintrag auszuwählen, der es wert ist, das Franchise zu repräsentieren, aber Tom Clancys Rainbow Six: Vegas aus dem Jahr 2006 könnte der ideale Ausgangspunkt sein. Ubisofts FPS wurde zu Beginn der siebten Generation veröffentlicht und diente als Vorläufer für die allmähliche Dominanz des Genres in der Branche. Dennoch kamen nur wenige erfolgreiche Titel der zufriedenstellenden Mechanik und herausragenden Präsentation von Vega nahe. Tom Clancys Rainbow Six: Vegas ist intensiv und voller Explosionen als ein Michael Bay-Film und lässt Krieg seltsam lustig erscheinen!

23 Enttäuschend: Star Wars: Die entfesselte Macht II

Star Wars: The Force Unleashed war alles andere als fehlerfrei, aber LucasArts schlug Gold mit einer faszinierenden Prämisse, die sich um Darth Vaders Lehrling drehte. Selbst wenn der Kampf ein wenig schwebend war, machte es zweifellos Spaß, sich auf Lichtschwertduelle einzulassen. Zugegeben, das erste Spiel erreichte seinen Höhepunkt mit seiner Eröffnungsmission, aber es schien eine solide Grundlage zu geben, die in der Lage war, eine stark verbesserte Fortsetzung zu produzieren. In Bezug auf den Kampf spielt The Force Unleashed II besser als sein Vorgänger, aber LucasArts stürzte den Titel aus dem Tor und beendete die Serie effektiv.

22 Beste: Batman: Arkham City

Mit Batman: Arkham Asylum haben Rocksteady Studios bewiesen, dass Lizenz- und Superheldenspiele nicht für Schrecklichkeit prädestiniert waren. Aufbauend auf dem brillanten Rahmen seines Vorgängers optimierte Arkham City den Kampf und warf den Dunklen Ritter in eine wunderschöne offene Welt voller Schläger, um zu kämpfen. Mit Ausnahme einer Handvoll Spider-Man -Filmkopplungen ist die Arkham- Trilogie der ultimative Traum für Comic-Fans. Gotham ist vielleicht die schlimmste Stadt der Welt, aber es fühlt sich gut an, als mürrischste Bürgerwehr der Geschichte über den Himmel zu fliegen!

21 Enttäuschend: Metroid: Andere M.

Als Gegenpol zu BioShock wird Metroid: Other Ms packender Kampf von einer schockierend fehlgeleiteten Verschwörung heruntergezogen, die Samus Aran in eine Parodie auf sich selbst verwandelt. Selbst mit der eher geschichtengetriebenen Prime- Trilogie räumte Nintendo ein, dass Taten mehr sagen als Worte, und beschränkte Aran auf ein paar Sätze. In einem verblüffenden Zug, der das berühmte Franchise beinahe entgleist, weigert sich der Kopfgeldjäger von Other M, auch nur eine Sekunde lang still zu sein. Dies wäre vielleicht verzeihlich gewesen, wenn sie etwas Bemerkenswertes zu sagen hätte, aber Samus 'Dialog läuft hauptsächlich auf Panik und Teenagerangst hinaus.

20 Beste: Ninja Gaiden Black

Ninja Gaiden Black sitzt mit beeindruckenden 94 auf Metacritic und ist ein knallhartes Abenteuer, bei dem der leise gesprochene Ryu Hayabusa gegen ein scheinbar endloses Karussell gefährlicher Menschen und Monster antritt. Der Kampf von Devil May Cry belohnt stilvolle Takedowns, aber Team Ninjas Veröffentlichung konzentriert sich mehr auf Effizienz. Ninja Gaiden Black ist schnelllebig und unglaublich bestrafend. Sie ist auf der niedrigsten Schwierigkeitsstufe eine Herausforderung, aber das Erreichen eines Levels ist wirklich erfreulich. Mit einer überraschend langen Kampagne von mehr als 10 Stunden enthält Ninja Gaiden Black fast ZU viel Action für sich!

19 Enttäuschend: Tom Clancys Ghost Recon 2

Bei der Diskussion von Filmen oder Spielen wird die Subjektivität immer eine entscheidende Rolle spielen. Tom Clancys Ghost Recon war eher ein taktischer Kriegssimulator als ein Action-Toben und legte die Messlatte für seine Fortsetzung relativ hoch, aber Red Storm Entertainment blieb schmerzlich hinter diesen Erwartungen zurück. Tom Clancys Ghost Recon 2 ist ein Arcade-Shooter, der sich als taktischer Simulator tarnt und sogar Schwierigkeiten hat, als ersterer zu arbeiten. Ubisofts Fortsetzung ließ die Elemente außer Acht, die dazu beitrugen, dass sich das ursprüngliche Spiel von der Masse abhob.

18 Best: BioShock

Aufgrund des Monikers des Genres hat das Gameplay bei Action-Spielen tendenziell Vorrang. In den meisten Fällen besteht die Prämisse lediglich darin, eine Entschuldigung dafür zu liefern, die Kugeln eines ganzen Bataillons zu verschwenden. Dennoch ist eine faszinierende Handlung nicht ohne Verdienst. Als Ego-Shooter in der versunkenen Stadt Rapture hängt der Erfolg von BioShock eher von der Atmosphäre als vom eigentlichen Kampf ab. Das heißt nicht, dass das Gameplay schlecht ist, aber dieser Aspekt von BioShock ist nicht der Hauptgrund dafür, dass die Veröffentlichung von 2K Games als revolutionär gefeiert wurde.

17 Enttäuschend: Dead Island

Dead Island wird am besten als Testlauf für Techlands Dying Light und als Beispiel für die potenziellen Gefahren einer Überhyping-Funktion eines Produkts angesehen. Der Trailer von Dead Island ist legendär, aber das Endprodukt konnte nicht hoffen, den Hype zu rechtfertigen. Left 4 Dead 2 aus dem Jahr 2009 fällt mit dem Höhepunkt des Zombie-Subgenres zusammen, und die Branche war bis 2011 mit sinnlosen FPS-Schützen übersättigt. Das Marketing von Dead Island förderte eine Erfahrung, die fest über den Zeitgenossen stand, aber für Zombie-Schützen den Beginn des Endes markierte .

16 Best: Far Cry 3

Der Action-Adventure-Titel 2012 war so gut, dass Ubisoft versucht hat, den Blitz in einer Flasche zurückzugewinnen, seit Far Cry 3 auf den Markt gekommen ist. Unterstützt von einem der bekanntesten Bösewichte der Branche, verfeinerte der FPS die Kernmechanik des Franchise und entfernte einige der nervigeren Aspekte von Far Cry 2 . Auf einer wunderschönen tropischen Insel haben die Spieler die Freiheit, das gesamte Gelände zu erkunden. Heutzutage scheinen Entwickler damit beschäftigt zu sein, die umfangreichste Sandbox des Geschäfts zu erstellen, aber Far Cry 3 hat die Grenze zwischen Quantität und Qualität gezogen.

15 Enttäuschend: Ninja Gaiden 3

Wie ist es passiert? Wir entschuldigen uns, wenn dies hyperbolisch wirkt, aber Ninja Gaiden 3 ist schrecklich. Liebe oder hasse es, DmC: Devil May Cry hat die Ausrede, ein Spin-off zu sein, das von einem anderen Entwickler produziert wurde. Der gleiche Luxus kann sich Team Ninjas schreckliche Fortsetzung nicht leisten. Ninja Gaiden 3 ist klobig und überraschend einfach und eher eine Abzocke als ein legitimer Eintrag in der Serie. Wenn jemand wirklich den letzten Eintrag der Trilogie ausprobieren möchte, bietet Ninja Gaiden 3: Razor's Edge eine geringfügige Verbesserung gegenüber dem Basisspiel, begrenzt jedoch Ihre Erwartungen.

14 Beste: Grand Theft Auto: San Andreas

Rockstars Spiele stehen immer an der Spitze technologischer Verbesserungen und haben das Unglück, sofort veraltet zu sein, sobald sie durch die nächste Iteration ersetzt werden. Grand Theft Auto III hat dem legendären Franchise eine zusätzliche Dimension verliehen, aber San Andreas repräsentiert ein selbstbewusstes Entwicklungsstudio, das auf den Höhen seiner Kräfte arbeitet. Unter den besten Veröffentlichungen auf der PlayStation 2 hat Rockstar gezeigt, dass eine gut geschriebene Geschichte nicht auf Kosten eines unterhaltsamen Gameplays gehen sollte. Während die späteren Einträge atemberaubende Grafiken enthalten, könnte San Andreas die wichtigste Veröffentlichung in der Geschichte von Rockstar sein.

13 Enttäuschend: Max Payne 3

Im luftleeren Raum ist Max Payne 3 ein unterhaltsamer Blockbuster, der von Rockstars bodenlosen Taschen profitiert. Mit atemberaubender Grafik und Schießerei, die Grand Theft Auto V klobig erscheinen lässt, verdient dieser Third-Person-Shooter eine Chance. Fans der Serie dürften jedoch das Finale der Trilogie am wenigsten genießen. Max Payne war eher eine Charakterstudie als ein Liam Neeson-Actionfahrzeug und wurde zu einem bescheidenen Neo-Noir-Thriller über einen gerahmten DEA-Agenten, der vor nichts zurückschrecken wird, um den vorzeitigen Tod seiner Familie zu rächen. Wenn Max Payne 3 Taken entspricht, ist Max Payne Chinatown .

12 Best: Uncharted 4: Das Ende eines Diebes

Naughty Dog weiß nicht, was Enttäuschung bedeutet. Als Schwanengesang von Nathan Drake hätten sich die Fans kein besseres Ende wünschen können als Uncharted 4: A Thief's End . Konzeptionell ähnlich wie Indiana Jones und Tomb Raider hat die Uncharted- Serie ihr rudimentäres Gameplay immer mit einer Vielzahl großartiger Versatzstücke und genug Charme kompensiert, um überlangen Schießstand zu verzeihen. In Bezug auf den Kampf liegt A Thief's End sprunghaft über der Trilogie der PlayStation 3, während die emotionalere Handlung die Lebenseinstellung des müden Drake widerspiegelt.

11 Enttäuschend: Lost Planet 3

Lost Planet ist ein Anwärter auf die am wenigsten verdiente Big-Budget-Trilogie moderner Spiele. Die ersten beiden Beiträge der Serie, die von atemberaubender Grafik unterstützt wurden und sich für ein Arcade-Feeling entschieden haben, wiesen viele einzigartige Konzepte auf, wurden jedoch aufgrund technischer Probleme und ungleichmäßigen Gameplays beeinträchtigt. Lost Planet 3 ist weitaus narrativer und linearer und ähnelt kaum seinen Vorgängern! Capcom wurde ohne viel Fanfare veröffentlicht und hatte eindeutig kein Vertrauen in die Zukunft des Franchise, so dass Lost Planet praktisch der Fäulnis überlassen wurde. Lost Planet 3 ist ein durchschnittlicher Third-Person-Shooter, der nur während seiner Zwischensequenzen glänzt.

10 Best: Deus Ex: Menschliche Revolution

Der Einfluss von Deus Ex sollte nicht unterschätzt werden. Leider dauerte das Franchise nur eine Fortsetzung, bevor es aus den Angeln flog, und zwang die Fans, weitere acht Jahre auf eine Wiederbelebung zu warten. Zum Glück hat sich das Warten auf Deus Ex: Human Revolution gelohnt! Human Revolution bietet absolute Synergien zwischen Story- und Spielmechanik und ist sowohl zugänglich als auch höchst unorthodox. Square Enix ermöglichte es den Spielern, sich Missionen nach Belieben zu nähern, und zeigte, dass Deus Ex nicht nur ein Blitz in der Pfanne war.

9 Enttäuschend: Zahnräder des Krieges: Urteil

Im Reich der Third-Person-Shooter steht Gears of Wars unangefochten als König des Hügels. Marcus Fenix ​​'Trilogie, die sich fast über die gesamte Lebensdauer der Xbox 360 erstreckt, hat Cover-basierte Shooter zu einer Kunstform gemacht. Während die grundlegende Gameplay-Schleife sehr unterhaltsam blieb, variierten die nummerierten Fortsetzungen die Missionen gerade genug, um Langeweile zu vermeiden. Anscheinend hat Judgement dieses Memo verpasst. Als Prequel, das sich um Baird dreht, läuft die Kampagne auf eine Reihe von befallenen Räumen hinaus, die beseitigt werden müssen. Dies wurde nicht durch die seltsame Entscheidung unterstützt, die Auslastung auf zwei Kanonen zu beschränken! Gears of War ist eine zu große Marke, um die von Call of Duty gesetzten Trends zu verfolgen!

8 Best: Call of Duty: Moderne Kriegsführung 2

Call of Duty wird regelmäßig von "echten" Spielern als Boxsack verwendet, um Casuals zu verprügeln. Die Einzelspieler-Kampagnen sind so beliebt, dass sie einen jährlichen Veröffentlichungsplan rechtfertigen. Sie werden in der Regel von den Mehrspielermodi überschattet. In Bezug auf Ersteres ist Call of Duty jedoch alles andere als lässig. Modern Warfare und seine Fortsetzung verwischen die Grenze zwischen Realismus und Fantasie und fangen den Zeitgeist der späten 2000er Jahre ein. Modern Warfare 2 behauptet sich unglaublich gut und wird zu Recht als Höhepunkt der Marke anerkannt. Es ist ein Beweis für die potenzielle Brillanz von Call of Duty .

7 Enttäuschend: Totraum 3

Electronics Arts verdient jede Unze Kritik. Dead Space sollte keine explosive Action-Serie sein, die mit den größten Geldmachern der Branche konkurrieren könnte. Nein, Visceral Games haben einfach eine intensive Erfahrung mit anständigen Schießmechaniken zusammengestellt. Dead Space 2 hat die Action beschleunigt, aber es gelungen, die Landung zu halten, aber das Gleiche gilt nicht für das Follow-up von 2013. Dead Space 3, ein lauter Koop-Shooter, der die ursprünglichen Fans entfremdete und die Newcomer nicht beeindruckte, war ein enttäuschender Abschluss eines vielversprechenden Franchise-Unternehmens, das alle Elemente zu haben schien, um neben Resident Evil zu stehen.

6 Beste: Nur Ursache 2

Mit den Just Cause- Spielen haben die Avalanche Studios das Action-Genre in seine reinste Form gebracht. Obwohl der erste und der dritte Eintrag einen angemessenen Anteil an Problemen haben, ist die Attraktivität der Serie konstant geblieben. Just Cause 2 befindet sich in einer riesigen Sandbox mit Gameplay, bei dem es darum geht, alles in die Luft zu jagen. Es macht einfach Spaß. Sicher, die Geschichte mag lächerlich schlecht sein, aber Rico Rodriguez 'Missionen sind nur eine Ausrede, um den Bewohnern einer Insel das Kommando zu übertragen. Wenn ein Kind gebeten würde, sein ideales Actionspiel zu beschreiben, wäre es Just Cause 2 .

5 Enttäuschend: Dynasty Warriors 9

Die fehlgeleitete Fortsetzung von Omega Force als nur enttäuschend zu bezeichnen, ist die Untertreibung des Jahres. Um die Musou-Formel aufzupeppen, entschied sich Koei Tecmo, Dynasty Warriors 9 in eine offene Welt zu verwandeln. Der Wechsel erwies sich als schlecht beraten. Dynasty Warriors 9 ersetzt komprimierte Levels mit rasanten Kämpfen durch eine weitläufige, aber leere Karte und zeigt, dass Größe wirklich keine Rolle spielt! Omega Force hat einen anständigen Sandkasten für Dragon Quest Heroes und seine Fortsetzung zusammengestellt, sodass die Schrecklichkeit von Dynasty Warriors 9 wirklich verwirrend ist.

4 Best: Resident Evil 4

Im Leben gibt es nur ein paar sichere Wetten, und die Chancen, dass Capcom Resident Evil 4 auf den neuesten Konsolen erneut veröffentlicht, sind eine davon. Resident Evil 4 ist ein Meisterwerk, das die Action anruft, ohne die Horrorelemente zu opfern, die die früheren Einträge des Franchise definiert haben. Bis zu einem wahnsinnigen Grad poliert, brauchen wir nicht einmal eine Entschuldigung, um diesen Klassiker noch einmal zu spielen! Wie die Fortsetzungen gezeigt haben, bemüht sich Capcom häufig, die richtige Balance zwischen B-Movie-Versatzstücken und echten Schrecken zu finden, aber Shinji Mikami feierte das Ende seines Resident Evil- Laufs mit Stil.

3 Enttäuschend: Call of Duty: Geister

Derzeit gelten 15 Hauptveröffentlichungen. Die Durchschnittsgesetze schreiben vor, dass ein mittelmäßiger Call of Duty existieren muss. Ein vernünftiges Argument kann für alles vorgelegt werden, was nach Black Ops II veröffentlicht wurde, aber die Ghosts von 2013 waren der erste große Fehler der Marke. Infinity Ward ersetzte die Gegenwart durch eine futuristische Umgebung und wechselte von Trendsettern zu Anhängern, da Ghosts nach Unoriginalität stinkt. Unabhängig von der fantastischen Handlung, die mehrere Ebenen im Weltraum umfasst, durchläuft die Kampagne von Ghosts die Bewegungen dessen, was von einem Call of Duty- Spiel erwartet wird. Der Multiplayer gehört nicht zu den besten des Franchise, während der stark vermarktete Hund der Geschichte kaum etwas hinzufügt.

2 Best: God Of War II

Ehrlich gesagt verdient jedes nummerierte God of War- Spiel einen Platz auf dieser Liste, aber Santa Monicas zweiter Eintrag befasste sich mit Kratos 'gewalttätiger Natur und etablierte das Franchise als Sony-Headliner. Im Nachhinein leidet der ursprüngliche God of War unter einigen Geschwindigkeitsproblemen, aber die Kampagne der Fortsetzung ist perfekt! Da dies vor God of War III war, war Kratos noch kein uneinlösbares Monster, aber die Schrift war definitiv an der Wand. Im Kern gibt es Actionspiele, die als Wunscherfüllung dienen, und God of War II ist die ultimative Machtphantasie!

1 Enttäuschend: DmC: Devil May Cry

Das Spin-off von Ninja Theory ist kaum das Schlimmste, was jemals in diesem Genre passiert ist, aber DmC: Devil May Cry leidet unter einer wirklich schrecklichen Handlung, die die gesamte Erfahrung in die Toilette schleppt. Capcoms Franchise war schon immer etwas albern, aber Dantes Happy-Go-Lucky-Charakterisierung passte zu den Anime-Stilen, die die lächerlichen Erzählungen durchdrangen. Dante von Ninja Theory ist eine schlechte Nachahmung des Originals, und das Hack-and-Slash-Gameplay kann Devil May Cry 4 keine Kerze vorenthalten . Die endgültige Ausgabe behebt die meisten Probleme des Basisspiels, aber es war zu wenig zu spät.

Ähnlicher Artikel