League of Legends ergänzt das Auto Chess Genre mit Teamfight Tactics

League of Legends taucht jetzt mit Teamfight Tactics in das aufstrebende Auto- Battler -Genre ein.

Verschiedene berühmte MOBA-Entwickler haben ein neues Genre, um das sie sich streiten müssen, und alle tauchen ungefähr zur gleichen Zeit mit dem Kopf voran. Letzte Woche hat Valve mit Dota Underlords ihre Sicht auf das Auto-Battler-Genre vorgestellt. Diese Woche präsentiert League of Legends- Hersteller Riot Games seine Version namens Teamfight Tactics .

Falls Sie nicht wissen, wie ein Auto-Battler-Spiel funktioniert, werden Einheiten auf ein Brett gelegt und dann gegen gegnerische Einheiten ausgetragen. XP und Gold werden durch das Gewinnen von Kämpfen gewonnen, mit denen Sie diese Einheiten in bessere und schlechtere Versionen ihres früheren Selbst aufrüsten können. Zusätzlich können Sie mehr Einheiten kaufen, um Ihren Gegner zu überwältigen. Es gibt mehrere Möglichkeiten.

Der erste Auto Battler war Dota Auto Chess, ein beliebter Mod für Dota 2 . Die ursprünglichen Entwickler, Drodo Games, sollten mit Valve zusammenarbeiten, um eine eigenständige Version für Steam zu erstellen, haben aber seitdem eine exklusive Version für den Epic Games Store erstellt. Valve ging dann alleine und kam kürzlich mit Dota Underlords heraus, das sich derzeit in der offenen Beta befindet.

Das Spiel von Riot heißt Teamfight Tactics und weist einige wesentliche Unterschiede zu Dota Auto Chess und Underlords auf. Dies ist nicht auf die Tatsache beschränkt, dass es League of Legends- Charaktere und keine Dota- Charaktere enthält.

Erstens verwendet Teamfight Tactics diagonale Felder anstelle von ausschließlich auf- und absteigenden Quadraten. Zweitens werden Spiele im Gegensatz zu Dota Auto Chess tatsächlich gegen einen lebenden Gegner und nicht gegen einen von der KI kontrollierten Klon der Armee dieses Gegners ausgetragen. Spiele werden Kopf an Kopf ausgetragen und finden in Echtzeit statt.

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Der dritte Unterschied ist der gemeinsame Entwurf. Zu Beginn jedes Spiels kann jeder Spieler einen Helden aus einem rotierenden Karussell von 10 Helden auswählen. Sobald eine Einheit ausgewählt ist, tritt sie dem Team dieses Spielers bei und kann vom Gegner nicht ausgewählt werden. Dieser Entwurf findet auch alle paar Kampfrunden statt, bis das Spiel mit einem Gewinner endet.

Jedes Spiel ist Teil eines größeren Spiels gegen 8 Spieler. Mit jedem gewonnenen Spiel wird Ihrem Gegner mehr Schaden zugefügt. Ein Match zu verlieren bedeutet, die Gesundheit zu verlieren. Verliere deine ganze Gesundheit und du verlierst das Spiel. Das Spiel zu gewinnen bedeutet einfach, die letzte Person zu sein, die steht.

Das Herunterladen von League of Legends ist erforderlich, um Teamfight Tactics zu spielen, da es sich um einen eigenständigen Spielmodus handelt, der an LoL gebunden ist. Wenn es sogar halb so beliebt ist wie Dota Underlords, erwarten Sie in den nächsten Tagen Hunderttausende von Spielern.

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