Die 30 längsten Videospiele aller Zeiten (von den wenigsten bis zu den meisten Stunden)
Videospiele waren anfangs nicht in der Lage, erzählerische Erfahrungen so gut anzupassen: Das Medium war bei seiner Einführung so primitiv, dass zwei Linien, die ein Quadrat hin und her schlugen, eine Geschichte waren, die so spannend wie möglich war. Selbst als sich die Technologie verbesserte, brauchten die Entwickler Zeit, um eine richtige Geschichte auf dem Bildschirm zusammenzustellen. Mit Pixeln von der Größe einer Faust und 4 Kilobyte Speicher ist das natürlich nicht einfach.
Mit der Einführung von 8-Bit-Konsolen Mitte der 1980er Jahre wurde der Horizont erheblich erweitert. Obwohl nach heutigen Maßstäben immer noch primitiv, könnte eine Geschichte machbar erzählt werden, ohne sich übermäßig auf Bedienungsanleitungen oder zusätzliche Überlieferungen zu verlassen. Tatsächlich begann um diese Zeit eine der produktivsten und überzeugendsten Videospiel-Erzählungen - die von Nintendos legendärer Serie The Legend of Zelda .
Als Entwickler begannen, technologische Grenzen zu überschreiten und digitale Erlebnisse zu schaffen, die einst für unmöglich gehalten wurden, wurden Spiele sowohl in Umfang als auch Umfang größer. Infolgedessen waren einige Titel so voll mit Inhalten, dass sie nicht in mehreren Gameplay-Sitzungen erlebt werden konnten, geschweige denn in einer.
Heutzutage kann es für diejenigen mit wenig Freizeitmonaten einige Monate dauern, bis sie endlich das Endguthaben eines Spiels erreicht haben, und einige Titel bieten mehr als hundert Stunden einzigartigen Inhalt zum Erleben. Das Disqualifizieren bestimmter Titel, die sich aufgrund des Fehlens eines endgültigen Endziels in tausend Stunden verwandeln, sinkt. Hier sind dreißig Spiele, die wahnsinnig viel Zeit in Anspruch nehmen, um die Ziellinie zu erreichen.
30 Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis (46 Stunden Durchschnitt)
Während Nintendos Wii U ein kleiner Flop war, der keinen exklusiven Zelda- Titel enthielt, startete der Nintendo Switch mit dem vielleicht besten Spiel im Franchise. Das mag ein bisschen polarisierend sein, aber es gibt keinen Zweifel daran, dass Breath of the Wild ein vollständig realisiertes, eloquent gestaltetes Spiel ist, das das Herzstück dessen trifft, was Serienfans lieben. Außerdem ist BotW möglicherweise auch eines der längsten Zelda-Spiele, da viele Spieler ungefähr fünfzig Stunden zu warten scheinen, bevor alles gesagt und getan ist. Dieser Zelda-Titel ist neu und innovativ und behält Franchise-Grundnahrungsmittel bei, die dazu beigetragen haben, die frühen Spiele großartig zu machen. Er ist ein Knaller für die gesamte 46-Stunden-Kampagne.
29 The Elder Scrolls III: Morrowind (46 Stunden Durchschnitt)
Während Skyrim für sein potenziell endloses Gameplay bekannt ist und Daggerfall eine der bislang größten offenen Welten in ein Videospiel einbezieht, sollte The Elder Scrolls III: Morrowind nicht übersehen werden, wie viel Spielzeit in einer bestimmten Zeit zur Verfügung steht in denen vollwertige offene 3D-Welten noch ein neues Konzept waren. Morrowind ist vielleicht nicht der denkwürdigste Einstieg in Bethesdas erfolgreiche High-Fantasy-Serie, aber da es im Durchschnitt etwas weniger als fünfzig Stunden Spielzeit benötigt, um das Abspann zu erreichen, verdient es sicherlich einen Platz im Herzen der Fans des Landes Tamriel.
28 Tales Of Graces F (durchschnittlich 47 Stunden)
Die Tales of Graces F von 2012 ist, vielleicht nicht überraschend, die erste einer bedeutenden Anzahl von JRPGs, die für diese Liste vorgesehen sind. Obwohl dies ein großer Erfolg in Japan ist, war die Popularität der Serie beim westlichen Publikum im Vergleich zu anderen, vorbildlicheren Titeln des Genres unzuverlässig. Tales of Graces F wurde ursprünglich für die Wii entwickelt, fand jedoch später den Weg zu Sonys PlayStation 3 und erhielt dabei allgemein positive Bewertungen. Ähnlich wie bei vielen modernen JPRGs verwebt dieser von Anime inspirierte Titel eine lange und komplexe Erzählung, die die Spieler dort wahrscheinlich erst kurz vor der Fünfzig-Stunden-Marke sortieren werden.
27-Sterne-Ozean - Die letzte Hoffnung (48-Stunden-Durchschnitt)
Ursprünglich im Jahr 2009 veröffentlicht, wird Star Ocean - The Last Hope als Vorläufer des Star Ocean- Hauptgeschäfts in Rechnung gestellt und enthält viele der Sci-Fi-Anime-Obertöne, für die die Serie bekannt ist. Es erinnert vage an etwas wie Final Fantasy VII, gemischt mit einem Weltraumforschungstitel wie No Man's Sky, obwohl es fast zehn Jahre vor dem letzten Spiel veröffentlicht wurde. JRPG-Fans sollten in den rund 48 Stunden, die die durchschnittliche Person benötigt, um die Haupthandlung zu meistern, auf ihre Kosten kommen, und diejenigen, die sich auf den interstellaren Spaß einlassen möchten, können den letztjährigen Remaster im PlayStation Store und bei Steam abholen.
26 dunkle Seelen (50 Stunden Durchschnitt)
Obwohl Demon's Souls das erste FromSoftware-Spiel war, das das Konzept eines vollständig realisierten, immens schwierigen Dark-Fantasy-Rollenspiels wirklich in die Massen einführte, war Dark Souls 2011 die Veröffentlichung, die sowohl die Serie als auch das Studio berühmt machte. Anfänger, die als eines der überzeugendsten Rollenspiele der siebten Konsolengeneration gelten, können davon ausgehen, dass ihre erste Reise nach Lordran bis zu fünfzig Stunden dauern wird. Während erfahrene Spieler mit umfassender Erfahrung in wenigen Stunden durch dieses Spiel blasen können, werden die meisten auf lange Sicht dabei sein. Die Veröffentlichung eines brandneuen Remasters dieses Titels bedeutet, dass es für neugierige Spieler nie einen besseren Zeitpunkt gegeben hat, um zu sehen, wie es ihnen in dieser grausamen Welt ergeht.
25 Final Fantasy Tactics Advance (50-Stunden-Durchschnitt)
Die Final Fantasy- Serie ist bekannt für ihre langen Spiele, aber die Menge an Inhalten, die in Final Fantasy Tactics Advance angeboten wird, wird umso beeindruckender, als sie für die Gameboy Advance-Konsole von Nintendo entwickelt wurde. Tactics Advance ist bekannt für seine umfangreiche Erzählung und sein Gameplay, das an andere GBA-Titel wie die Advance Wars- Serie erinnert. Es bleibt eines der am meisten diskutierten klassischen Final Fantasy- Spiele der Moderne. Dieses kleine Juwel beweist, dass Spieler keine überlebensgroßen Bosskämpfe oder 700 Quadratmeilen Spieltempo brauchen, um eine gute Zeit zu haben - das einzige, was wir wirklich brauchen, ist ein ausgeprägter taktischer Instinkt.
24 dunkelster Dungeon (52 Stunden Durchschnitt)
23 Stardew Valley (53 Stunden Durchschnitt)
Stardew Valley, ein weiterer kürzlich veröffentlichter Indie-Liebling, vereint den ganzen Spaß des Farmmanagements mit Harvest Moon und kombiniert ihn mit dem actiongeladenen Dungeon-Crawling-Glück eines Titels wie Crypt of the Necrodancer oder The Binding of Isaac: Rebirth . Diese einzigartige Kombination aus Gameplay ist so entspannend und gemächlich wie spannend und zeitaufwändig. Sie wird dazu beitragen, die Spieler über die 50-Stunden-Marke hinaus zu treiben. Stardew Valley ist jedoch nicht unbedingt ein Spiel für Vervollständiger. Es geht mehr darum, sich zurückzulehnen, sich zu entspannen, einige Pflanzen anzupflanzen und sich um die Bedürfnisse Ihrer aufkeimenden Farm zu kümmern.
22 Disgaea: Stunde der Dunkelheit (60 Stunden Durchschnitt)
21 The Witcher 3: Wild Hunt (63 Stunden Durchschnitt)
Die Adaption einer polnischen Serie von gleichnamigen High-Fantasy-Romanen, der The Witcher- Reihe von Videospielen, die bescheidenen Ursprungs sind, enthält einige der überzeugendsten Spielerlebnisse der letzten zehn Jahre. Jeder, der sich auch nur aus der Ferne für Fantasy-Rollenspiele interessiert, muss den dritten Eintrag der Serie, The Witcher 3: Wild Hunt, ausprobieren. Das Basisspiel und seine beiden Erweiterungen bieten genügend Inhalte, damit investierte Spieler über Jahre hinweg zurückkehren können. Die Serie ist so populär geworden, dass Netflix gerade eine Show basierend auf der Eigenschaft erstellt - ein uneingeschränkter Beweis für die Qualität des Titels.
20 Die Legende der Helden: Spuren von kaltem Stahl (63 Stunden)
19 Helden der Macht und der Magie III: Die Wiederherstellung der Erathie (64-Stunden-Durchschnitt)
18 Dragon Quest VIII: Reise des verfluchten Königs (66 Stunden Durchschnitt)
17 Göttlichkeit: Erbsünde (67 Stunden Durchschnitt)
Divinity: Original Sin, ein traditionelles RPG-Abenteuer im Stil von Stift und Papier, das erstmals 2014 veröffentlicht wurde, ist fast überwältigend komplex und sollte von Genre-Neulingen mit ein wenig Besorgnis aufgenommen werden. Es ist dennoch ein fantastischer Titel voller Inhalte und Abenteuer, und selbst erfahrene RPG-Spieler nähern sich möglicherweise der 70-Stunden-Marke, bevor sie alle hier angebotenen Inhalte sehen. Spannend, lustig und süchtig machend, ist dieser Titel möglicherweise einer der besten klassischen RPG-Titel, die im letzten Jahrzehnt veröffentlicht wurden. Darüber hinaus sorgt ein ziemlich zugänglicher Satz von Modding-Tools dafür, dass die Community auch in den kommenden Jahren floriert.
16 Forza Motorsport 5 (69 Stunden Durchschnitt)
Forza Motorsport 5 ist ein Xbox One-Starttitel und bietet möglicherweise die bisher größte Tiefe und Komplexität in einem Spiel dieser Art. Motorsport 5 bietet rund 200 Fahrzeuge zum Rennen, Basteln und Sabbern und bietet knapp siebzig Stunden purer Rennfreude der nächsten Generation, obwohl Hardcore-Fans der Serie wahrscheinlich viel mehr Zeit mit dem Titel verbringen werden. Trotzdem war Forza Motorsport 5 eine bemerkenswerte Herabstufung gegenüber dem vorherigen Titel der Serie, der beeindruckende 500 Autos aufwies. Letztendlich bietet diese Xbox One-Exklusivität dem durchschnittlichen Fan jedoch immer noch viele Inhalte, in die er sich hineinversetzen kann.
15 Xenoblade Chronicles X (70-Stunden-Durchschnitt)
Als Nachfolger der fantastischen, aber relativ übersehenen Wii-exklusiven Xenoblade Chronicles 2015 war das Open-World-Sci-Fi-JRPG Xenoblade Chronicles X eine Weiterentwicklung der Serie in jeder Hinsicht. X ist in Bezug auf Größe und grafische Wiedergabetreue auf Nintendos vergleichsweise leistungsschwacher Wii U-Konsole umwerfend und lädt die Spieler ein, in einen Mech-Anzug zu steigen und die öde und oft unwirtliche Landschaft rund um New Los Angeles zu erkunden. Eine phantasievolle und entschieden japanische Version der Weltraumbesiedlung. Die seltsame und wundervolle Welt des Titels sollte die Spieler lange Zeit beschäftigen, obwohl sie völlig von früheren Franchise-Titeln losgelöst ist.
14 Baldur's Gate II: Erweiterte Ausgabe (70-Stunden-Durchschnitt)
Das 2013er Remastering des RPG-Klassikers Baldur's Gate II aus den 90er Jahren führte einige Merkmale der Lebensqualität ein und verbesserte im Allgemeinen das, was schnell zu einem Relikt einer vergangenen Computer-Ära wurde. Im Einklang mit den damals verfügbaren RPGs ist B aldurs Gate II: Enhanced Edition bemerkenswert komplex und ein Dungeons and Dragons-artiger Tummelplatz für Spieler zu Hause mit Titeln dieser Art. Mit Optionen zur Charaktererstellung und -anpassung, die gründlich genug sind, um Bethesdas Skyrim zu beschämen, werden die Spieler wahrscheinlich mindestens siebzig Stunden in die Eroberung des Inhalts von Baldur's Gate II, seiner Throne of Bhaal- Erweiterung sowie einiger neuer Teile investieren Inhalte exklusiv für den Remaster.
13 Drachenquest VII: Fragmente der vergessenen Vergangenheit (74 Stunden Durchschnitt)
Dragon's Quest VII: Fragmente der vergessenen Vergangenheit, das ursprünglich um die Jahrtausendwende auf Sonys PlayStation-Konsole veröffentlicht wurde, war und ist ein so gewaltiges Spiel, dass es beeindruckend ist, es bis zum Ende des Spiels zu schaffen. Mit rund 74 Stunden an Inhalten, die in der langen Kampagne dieses JRPG gesucht werden müssen, kann sich Dragon's Quest VII für manche völlig überwältigend anfühlen. Während die veralteten isometrischen Grafiken in der ursprünglichen PlayStation-Version heute möglicherweise unattraktiv sind, hat der Publisher Square Enix 2013 ein vollständig realisiertes Remake des Spiels für Nintendos 3DS erstellt.
12 Fallout 4: GOTY Edition (78 Stunden Durchschnitt)
Die Hauptversion von Fallot im Jahr 2015 enttäuschte viele langjährige Serienfans, obwohl sie als fantastisches visuelles Upgrade diente. Ausgehend von den isometrischen Hardcore-RPG-Wurzeln scheint die Fallout- Serie ihre Schießmechanik betont und nach und nach viele Kern-RPG-Elemente entfernt zu haben, seit Bethesda Softworks 2008 mit der Produktion von Franchise-Titeln begonnen hat. Das bedeutet natürlich nicht, dass Fallout 4 unbedingt fehlt im Inhalt. Mit einem ausreichend großen Stück Neuengland und einigen DLC-Orten, die es zu erkunden gilt, kann die Game of the Year-Ausgabe von Bethesdas zweitem eigenentwickelten Fallout- Titel durchschnittlich 78 Stunden dauern.
11 Grand Theft Auto: San Andreas (Durchschnitt 80 Stunden)
Bevor Grand Theft Auto V die Serie modernisierte und das beliebte, aber oft kritisierte Grand Theft Auto Online einbezog, sahen die Fans der Serie im Großen und Ganzen das Grand Theft Auto: San Andreas aus dem Jahr 2004 als das beste Beispiel für die weltoffene Chaos-Sandbox-Formel. Obwohl die Iteration von 2013 möglicherweise ein visuelles Upgrade angeboten hat, hat San Andreas immer noch den neueren Titel in Bezug auf die Möglichkeiten des Spielens. Gemütliche Spieler können die 80-Stunden-Marke ganz einfach überschreiten, bevor sie das Spiel beenden, und einige Hardcore-Fans müssen das Spiel noch vierzehn Jahre nach der Veröffentlichung beenden.
10 The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited (Durchschnitt 80 Stunden)
Seit dem Debüt von Bethesda Softworks ' The Elder Scrolls I: Arena im Jahr 1994 haben die Spieler von der Möglichkeit geträumt, Tamriel in einem 3D-, modernisierten Erlebnis zu erkunden. TESO bietet den Spielern die Möglichkeit, jede der neun Regionen von Tamriel zu erkunden, und sollte als eines der besten Spiele der Serie gelten. Leider wurde das Spiel dank eines fehlerhaften Starts und des allgemeinen Mangels an anfänglichen Inhalten nicht gut aufgenommen. Die Meinung der Community hat sich jedoch im Laufe der Jahre geändert, und häufige MMO-Spieler möchten der Welt von Tamriel Unlimited möglicherweise eine weitere Chance geben.
9 Monster Hunter 4 Ultimate (83 Stunden Durchschnitt)
Obwohl fast jeder in der Monster Hunter- Community von der jüngsten PC-Portierung von Monster Hunter World besessen ist, gilt Monster Hunter 4 Ultimate 2015 immer noch als einer der längsten und inhaltsreichsten Einträge der Serie. Dark Souls- Fans haben zwar einige bemerkenswerte Ähnlichkeiten mit vielen populären RPG-Veröffentlichungen der letzten Zeit, fühlen sich aber in diesem groß angelegten, kampforientierten Boss-Spiel besonders wohl, auch wenn dieser Vergleich müde sein mag. World mag ein ziemlich umfangreiches Spiel sein, aber die über achtzigstündige Kampagne in Ultimate übertrifft den neueren Titel kaum.
8 Drachenzeitalter: Inquisition (84 Stunden Durchschnitt)
Obwohl die Serie kürzlich der notorisch zweifelhaften Taktik von Electronic Arts zum Opfer gefallen ist, war Dragon Age Inquisition ein gut aufgenommener, fantastisch strukturierter Fantasy-RPG-Titel, der sich wahrscheinlich trotz der vielen Fehltritte seines Herausgebers gut entwickelte. Die Serie mag ihre Höhen und Tiefen gehabt haben, aber Inquisition war ein fesselnder Titel, in dem die Spieler durchschnittlich 84 Stunden verbracht haben, bevor sie schließlich das Ende erreicht haben. Optisch umwerfend und für manche mit Titeln wie The Witcher 3 vergleichbar, besteht der einzige wirkliche Nachteil von Inquisition darin, dass PC-Spieler über ein EA Origin-Konto verfügen müssen, um es in die Hände zu bekommen.
7 Aufzeichnung des Agarest-Krieges (87-Stunden-Durchschnitt)
6 Regenbogenmond (93 Stunden Durchschnitt)
5 Persona 5 (96 Stunden Durchschnitt)
4 Final Fantasy XII (120 Stunden Durchschnitt)
Final Fantasy XII war ein Triumph auf der PlayStation 2 und wurde oft als eines der letzten großen Rollenspiele der Konsole angekündigt. Mit der Veröffentlichung im Jahr 2006, einer Zeit, in der die Konsolen der sechsten Generation schnell schwanden, hat XII möglicherweise nie das Potenzial einiger seiner Vorgänger ausgeschöpft. Das heißt, Final Fantasy XII (und seine Art Re-Master für moderne Hardware) brachte das Spiel, wenn auch nur kurz, in den Vordergrund der Aufmerksamkeit der Spieler. Final Fantasy XII ist einer der fleißigsten und innovativsten Titel in einer Reihe, die bereits von klassischen Spielen bevölkert ist, und seine durchschnittliche Laufzeit von 120 Stunden ist ein Beweis für die Fähigkeiten seiner Entwickler.
3 ARCHE: Überleben entwickelt (131 Stunden Durchschnitt)
ARK: Survival Evolved traf schnell auf die Szene, als Survival / Crafting-Titel sich wie Gangbuster auf Steam verkauften, und wurde schnell zum unvollendeten, grob behauenen Liebling des Genres. Obwohl ARK von Anfang an einfach genug war, mutierte es schließlich zu einem Spiel mit einer so komplexen, zerebralen Handlung, dass HP Lovecraft selbst möglicherweise eine Träne vergossen hat. Die Spieler haben darüber nachgedacht, was das überaus zweideutige Ende bedeuten könnte, seit es zum ersten Mal entdeckt wurde, obwohl es einige ernsthafte Hingabe erfordert, nur an diesen Punkt zu gelangen. Im Durchschnitt soll das Spiel ungefähr 131 Stunden dauern, obwohl sich diese Schätzung aufgrund der Vertrautheit des Spielers mit dem Spiel ändern kann.
2 Achterbahn Tycoon 2 (133 Stunden Durchschnitt)
1 Tierkreuzung: Neues Blatt (400 Stunden Durchschnitt)
Die Behauptung, dass Animal Crossing: New Leaf ungefähr 400 Stunden benötigt, um durchzukommen, ist eine etwas ausgefallene Aussage: Das Spiel bietet nicht wirklich ein festes Ende, obwohl die Tilgung der durch jedes nachfolgende Upgrade des Eigenheims geschraubten Wohnungsschulden grob als interpretiert werden könnte das übergeordnete Ziel des Spiels. Das heißt, während Spieler, die einen wahnsinnigen Sprung bis zur Ziellinie machen, möglicherweise nicht zu lange mit diesem Spiel verbunden sind, könnten Spieler, die einen gemächlichen Ansatz verfolgen - einen Spielstil, der mit der entspannten Stimmung des Spiels übereinstimmt - kleine Besorgungen machen ihre tierischen Nachbarn und graben Fossilien für eine lange, lange Zeit aus.