Die 10 besten Game Boy Advance-Spiele aller Zeiten
Jetzt können Sie sagen, was Sie von Nintendos Konsolen wollen (technische Daten, Unterstützung von Drittanbietern), aber eines kann niemand leugnen: Sie haben immer die dedizierte Gaming-Handheld-Arena besessen.
Was war zum Beispiel die Konkurrenz zum 3DS? PlayStation Vita? Wir alle wissen, was dort passiert ist. Das Vita ist ein fantastisches System (eines, auf das ich mich in der Vergangenheitsform noch nicht ganz beziehen kann), aber Sony war das einfach egal.
Nintendo kümmerte sich jedoch um Game Boy Advance. Das System, das 2001 veröffentlicht wurde und 2010 eingestellt wurde, hatte weltweit einen hervorragenden Absatz von über 80 Millionen Einheiten (über alle Hardwaremodelle hinweg) erzielt.
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Wie hat es das gemacht? Der altmodische Weg: durch eine fantastische Auswahl an Spielen. Schauen wir uns von Tony Hawks Pro Skater 2 bis zu Metroid Fusion und Advance Wars zehn der besten Spiele an, die das System zu bieten hat.
10 Advance Wars
Das stimmt, Freunde, wir machen diese kleine Party richtig. Sie können einfach keinen Überblick über die besten GBA-Titel haben, ohne dass Advance Wars auftaucht.
Dieser Titel ist eine Fortsetzung des Wars- Franchise (in Japan besser bekannt als Famicom Wars ) und erschien im selben Jahr wie die Konsole selbst. Es ist ein überaus ausgewogenes RTS von Intelligent Systems, bei dem die Orange Star-Armee und der neue kommandierende Offizier Andy gegen andere Nationen kämpfen und eine rätselhafte Bedrohung namens Black Hole.
Advance Wars (wie auch seine Fortsetzungen) ist bekannt dafür, niedliche Grafiken und einen zugänglichen Ansatz mit überraschender Tiefe zu kombinieren (ganz zu schweigen von der Schwierigkeit der Bestrafung). In Bezug auf die Größe des Pakets ist dies eines der größten Spiele auf dem System, das möglicherweise nur durch das Follow-up ( Advance Wars 2: Black Hole Rising 2003 ) übertroffen wurde.
9 WarioWare, Inc.: Mega-Mikrospiele!
Wario war schon immer das schwarze Schaf der Stammgäste von Nintendos Mushroom Kingdom. Mit all dem Toilettenhumor und dem Nasenpicken ist er in meinen Augen mehr Regenwurm Jim als Super Mario . Es ist also keine Überraschung, dass das Franchise, das er bei Game Boy Advance gegründet hat, … na ja, nur ein bisschen unbeholfen ist.
WarioWare, Inc.: Mega-Mikrospiele! Im Mittelpunkt steht das einfache Konzept von Mikrospielen: Schnelle Aufgaben in zwei Sekunden, die schnell hintereinander erledigt werden müssen und durch einen etwas längeren Bosskampf unterbrochen werden.
WarioWare ist ein Franchise wie kein anderes und manche verstehen das Ganze einfach nicht. Trotzdem wird der Titel, mit dem alles begann, als Game Boy Advance-Klassiker in bester Erinnerung behalten.
8 Mario Kart: Super Circuit
Super Mario Kart tauchte 1992 aus dem Nichts auf und startete eine ganze Reihe von Prätendenten. Jeder von Crash Bandicoot bis zum verdammten Crazy Frog hat seinen eigenen Kartrennfahrer veröffentlicht. Seitdem ist die Serie eine tragende Säule für nahezu jedes neue Nintendo-System, und der Game Boy Advance sollte es nicht verpassen.
Mario Kart: Super Circuit war das dritte Spiel der Serie und das erste, das auf einer Handheld-Konsole erschien. Es ist auch ein ausgezeichneter Einstieg, der sich durch helle und farbenfrohe Grafiken, eine gute Auswahl an Spielmodi und eine überraschend große Anzahl von Tracks zum Freischalten auszeichnet.
Eine lobende Erwähnung in der Kategorie der GBA-Kartrennfahrer geht an Konami Krazy Racers, die ebenfalls eine hervorragende Grafik und ein hervorragendes Gameplay aufwiesen, aber nicht über die Charaktere verfügten, die Mario Kart zu bieten hat.
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7 Kingdom Hearts: Kette der Erinnerungen
Im Moment sind Kingdom Hearts- Fans wahrscheinlich immer noch vollständig in das brandneue Kingdom Hearts III vertieft . Nach einer solchen Wartezeit müssen Sie sich schließlich Zeit nehmen und jeden Tropfen süßer, süßer Freude aus dem Spiel aufnehmen, den Sie können.
Wie wäre es jedoch mit Kingdom Hearts: Chain Of Memories ? Dieses Action-Rollenspiel wurde ursprünglich für den Game Boy Advance im Jahr 2004 veröffentlicht und gilt als eines der besten Spiele seiner Art auf dem System. Es bietet eine hervorragende Grafik, eine erstklassige Geschichte und ein ansprechendes kartenbasiertes Kampfsystem.
Durch das Sammeln dieser Karten kann der Spieler das Gebiet, in dem er sich befindet, über das Raumsynthesesystem "anpassen" (z. B. die Anzahl der Feinde erhöhen, denen er begegnen wird). Es ist alles sehr innovativ.
6 Pokémon Rubin und Saphir
Nun, das war unvermeidlich, nicht wahr? Alles in allem ist es überraschend, dass wir es sogar bis zur Hälfte dieser Liste geschafft haben, ohne dass das Pokémon- Franchise seinen Kopf erhoben hat. Vielleicht sind diese Spiele nicht von Nintendo entwickelt, aber sie sind zu diesem Zeitpunkt ziemlich gut das Gesicht von Nintendo-Handhelds.
Pokémon Ruby und Sapphire kamen 2003 in der dritten Generation der Spiele in den Westen. Wie bei den meisten neuen Pokémon- Titeln folgten sie weitgehend der bekannten Formel, aber Ihr Abenteuer durch Hoenn brachte einige brandneue Mechaniken mit sich. Unter diesen befanden sich das Doppelkampf-Feature (heute der Standard des offiziellen Wettbewerbsspiels) sowie Fähigkeiten und Naturen.
Ruby und Sapphire führten Elemente ein, ohne die die heutige wettbewerbsfähige Pokémon- Szene völlig verloren gehen würde, und sie sind dafür sehr beliebt.
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5 Metroid Fusion
Das Metroid- Franchise ist eines, auf dem oft geschlafen wird. Was durchaus Sinn macht, da Nintendo selbst unsicher zu sein scheint, was es damit anfangen soll (wie die traurige Geschichte von Metroid Prime 4 beweisen sollte). Der Zyklus scheint gelegentlich ein fantastisches Metroid- Spiel zu sein, gefolgt von einer langen Dürre, bevor ein weiteres auftaucht.
Metroid Fusion ist ein typisches Beispiel. Dieser traf den mutigen Handheld im Jahr 2002 und sah, wie Samus das tat, was sie am besten konnte: eine dunkel aussehende Raumstation erkundete und auf dem Weg alle möglichen klumpigen Gemeinheiten besiegte. Die Super Metroid Vibes waren in diesem Fall sehr stark, mit ihrer hellen und kühnen Grafik und dem aktionsorientierten Stil. Ein weiteres Juwel in der Game Boy Advance-Krone.
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4 Tony Hawks Pro Skater 2
Jetzt ist das Pro Skater- Franchise von Tony Hawk eines, das keiner Einführung bedarf. Es gab sicherlich einige Fehltritte auf dem Weg, aber diese gelten als einige der besten Sportspiele aller Zeiten.
Müssen Sie ein Skateboard-Fan sein, um einen großen Kick aus den Spielen zu bekommen? Überhaupt nicht und das ist ein großes Kompliment. Insbesondere Tony Hawks Pro Skater 2 wurde auf nahezu jedem System, auf dem es erschien (was alles ist), von der Kritik gelobt.
Der Spaß am Gameplay, die großen und abwechslungsreichen Umgebungen, die Auswahl an Sammlerstücken und Anpassungsoptionen ... die bescheidene Game Boy Advance-Version ist eine Erfahrung, die jeden anderen Port verdient, und das ist auch ein großes Kompliment.
3 F-Null: Maximale Geschwindigkeit
Wir haben also bereits Metroid angesprochen, ein Nintendo-Franchise, das wirklich nicht die Repräsentation und Wertschätzung erhält, die es verdient. Hier kommt eine weitere solche Serie, die sich mit 600 Meilen pro Stunde um Ihre Gesichter kümmert: F-Zero.
Nintendos Antwort auf WipEout (nein, warte, ich habe das verdreht), F-Zero, ist schnelles, futuristisches Rennen von seiner besten Seite mit hoher Oktanzahl. F-Zero: Maximum Velocity drückte absolut alles aus dem Game Boy Advance und verwendete einige inspirierende Skalierungs- und Rotationseffekte, um die Illusion von Tiefe und Geschwindigkeit zu erzeugen.
Helle, kühne und farbenfrohe Titel sind das, was dieses kleine System am besten kann, und Maximum Velocity lief genau mit diesem Konzept. Es sieht wunderbar aus und spielt sich noch besser.
2 Castlevania: Kreis des Mondes
Die Castlevania- Serie ist eine der am längsten laufenden und produktivsten im Gaming-Bereich. Sie würden es nicht wirklich so wissen, wie Konami die Serie in letzter Zeit behandelt hat, aber das ist die Wahrheit.
In dieser Folge spielen Sie als Nathan Graves, ein junger Mann, der seine Eltern an Draculas Spielereien verloren hat und darauf trainiert wurde, den Vampir niederzuschlagen. Das Fehlen von Belmonts ist jedoch nicht das einzige, was sich im Kreis des Mondes unterscheidet.
Mit dem Ausrüstungssystem experimentieren Sie mit verschiedenen Kombinationen von Sammelkarten, die Graves mit allen Arten von Offensiv- und Defensivfähigkeiten erfüllen. Kurz gesagt, Circle of the Moon ist sowohl der Formel treu als auch ein wenig kreativ, und das muss man zu schätzen wissen.
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1 Goldene Sonne
Um den Überblick zu beenden, haben wir einen kontroversen. Golden Sun ist, wie seine Serie im Allgemeinen, ein Titel, von dem die Gläubigen schwärmen werden, der jedoch nie ganz in den Mainstream eingebrochen ist.
Mit der Veröffentlichung von Super Smash Bros. Ultimate und der Ankündigung seines DLC hofften die Fans, dass der Golden Sun- Held Isaac spielbar sein würde, aber es hat sich nicht als der Fall erwiesen. Er ist wieder in den Assist Trophy Status abgestiegen.
Es ist vielleicht nicht das größte Geschäft in Rollenspielen, aber die ursprüngliche Goldene Sonne ist ein sehr solider Einstieg in das Genre. Vielleicht klischeehaft, aber seine Präsentation, sein Soundtrack und sein interessantes Dschinn-System (in dem Sie kleine elementare Kreaturen sammeln und sie Ihren Charakteren zuordnen) sind nur einige der Dinge, über die Fans schwärmen.