Kingdom Hearts: 15 Dinge, die du nie über Sora gewusst hast
Kingdom Hearts ist aus vielen Gründen eines der beliebtesten Videospiel-Franchises. Es ist eine Zusammenarbeit zwischen Disney und Square Enix, es ist ein lustiges Action-Rollenspiel, dessen Qualität relativ konstant geblieben ist, und es hat eine jahrzehntelange Handlung, die mit jeder Folge nur noch komplizierter wird. Wirklich, es gibt viel zu lieben an dieser Serie.
Das vielleicht liebenswerteste Merkmal ist Sora, die immer lächelnde Schlüsselschwertträgerin, die 2002 unser ganzes Herz gestohlen hat. Er ist ein aufrichtiger, gutherziger junger Mann, der wirklich nur seine Freunde beschützen will, aber er hat eine seltsame Menge an Geschichte hinter sich . Nicht nur aus entwicklungspolitischer Sicht, sondern auch im Kanon.
Sora wirkt wie ein generischer JRPG-Protagonist, aber seine Rolle in der Serie und seine Verwendung heben ihn von seinen Zeitgenossen ab. Er ist vielleicht der wichtigste Charakter im gesamten Kingdom Hearts- Universum und gleichzeitig in weniger als der Hälfte der Hauptspiele aktiv.
Es ist schwer, sich Kingdom Hearts ohne Sora vorzustellen, und mit Kingdom Hearts III in einem Jahr scheint es eine gute Zeit zu sein, auf unseren liebenswerten Helden zurückzublicken und zu untersuchen, was ihn genau einzigartig gemacht hat. Er ist dumm, er macht Spaß, er ist komisch rücksichtslos: Er ist Sora.
15 Sora hat kanonisch das Traumschwert ausgewählt
Zu Beginn der ursprünglichen Kingdom Hearts haben die Spieler die Möglichkeit, zwischen drei Starterwaffen zu wählen: dem Traumschwert, dem Traumschild und der Traumrute. Jede Waffe korreliert damit, welcher Wert während des Spiels der beste von Sora ist. Schwert erhöht seine Stärke, schirmt seine Verteidigung ab und stößt seine Magie aus. Während es eine Wahl ist, die ganz dem Spieler überlassen bleibt und im Spiel nie wieder erwähnt wird, hat die Serie deutlich gemacht, dass Sora das Traumschwert kanonisch ausgewählt hat.
Der erste Beweis ist Soras Auftritt in 358/2 Tagen, wo er das Traumschwert im Mehrspielermodus einsetzen kann. Der zweite und umfangreichere Beweis ist 3D, wo Sora explizit mit dem Traumschwert in einer Erinnerung gezeigt wird. Warum hatte Square Enix das Bedürfnis, dies zu klären?
14 Sora sollte niemals das Schlüsselschwert haben
Zurück zum gesamten Terra-Riku Keyblade-Shenanigan: Es macht Sinn, dass Sora NIEMALS ein Keyblade haben sollte. Der einzige Grund, warum er überhaupt das Schlüsselschwert bekam, war Ventus 'Herz.
Es ist wirklich irgendwie traurig. Fans kennen Sora als den Schlüsselschwertträger. Um herauszufinden, dass er nur ein Zufall ist, fügt er seinem Charakter ein neues Element hinzu. Sein Leben, seine Abenteuer und seine Freunde wurden ihm alle rein zufällig gegeben. Vielleicht werden sie einige dieser Ideen in III in Einklang bringen, vielleicht auch nicht, aber es ist eine Ebene, die Soras Charakter die dringend benötigte Tiefe verleiht.
13 Sora ist gleichzeitig der stärkste und schwächste Schlüsselschwertträger
Sora. Er ist derselbe Charakter, der Gebäude in zwei Hälften schneiden kann, während er auch seine Keyblade Mastery-Prüfung nicht besteht. Er hat die Welt unzählige Male gerettet, aber er muss ständig gerettet werden. Er kann mit den härtesten Gegnern umgehen, die sein Universum eins zu eins zu bieten hat, aber er kann nicht länger als ein Spiel an einem einzigen Satz von Fähigkeiten festhalten. Wirklich, darauf kommt es an.
So stark Sora auch ist, er kann seine Macht nicht für sein Leben verwalten. Sora am Ende von Kingdom Hearts II ist ein absolutes Biest, aber es ist mehr als wahrscheinlich, dass er zu Beginn von III relativ schwach sein wird . Es ist ziemlich offensichtlich, dass er wieder so stark wird, aber es ist auch ein bisschen blöd, dass er nicht stark bleiben kann . Er ist der stärkste schwächste Mann am Leben.
12 Derzeit sind mindestens drei Personen in Sora
Soras Rolle in der Serie ist kompliziert. Nomura möchte, dass er der Hauptcharakter ist, aber er möchte ihn auch nicht in jedem Spiel. Was soll er also tun? Jam natürlich eine Menge relevanter Charaktere in Sora. Um ihn auf dem Laufenden zu halten, hat Nomura Sora zum größten Grundstückstaxi der Welt gemacht.
Roxas, Soras Niemand und Gegenstück, hängt derzeit in ihm herum. Xion, ein seltsamer Hybrid Niemand, der gleichzeitig Sora ist, aber auch nicht, ist auch in ihm (obwohl sie vielleicht nicht existiert). Und Ventus, eine der Hauptfiguren von Birth by Sleep, wartet friedlich auf seine Rückkehr in Sora . Wenn alle nur in Sora rumhängen, kann Nomura so tun, als wäre er wichtig, selbst in Spielen, in denen er es eindeutig nicht ist.
11 Sora benutzt Terras Schlüsselschwert
Während Birth by Sleep führt eine der Hauptfiguren, Terra, mit Riku eine Vererbungszeremonie für Schlüsselklingen durch. Auf diese Weise wird Riku der Nachfolger von Terras Schlüsselschwert und wird zu gegebener Zeit seinen Mantel als Schlüsselschwertträger übernehmen. Unglücklicherweise für Riku erliegt er der Dunkelheit, bevor er jemals eine Chance bekommt und Sora ist zur richtigen Zeit am richtigen Ort.
Schon vom ersten Spiel an ist es keine Überraschung, dass Sora nur für das Keyblade ausgewählt wurde, weil Riku dies nicht konnte, aber den Kanon erheblich ändert, da Sora die ganze Zeit über Terras Keyblade verwendet hat und ihn somit zu seinem Nachfolger macht. Angesichts der Tatsache, dass III das Ende der Xehanort-Saga sein wird und Terra derzeit Teil von Xehanort ist, werden wir dank Sora und seiner Terra-Verbindung wahrscheinlich ein zusätzliches Drama bekommen.
10 Soras Statistiken bevorzugen magische Spielstile
Obwohl Sora das Traumschwert in Kingdom Hearts gewählt hat, deutet alles in der Serie darauf hin, dass er ein geschickter magischer Benutzer ist. Er erhält die meisten statistischen Vorteile im ursprünglichen Spiel, indem er die Traumrute auswählt, leidet tatsächlich an den geringsten Nachteilen, wenn er das Traumschwert ablehnt, und Dream Drop Distance macht ihn im Vergleich zu Rikus traditionellen Kriegerfähigkeiten eher zu einem Magier.
Es macht Sinn, wenn Sie darüber nachdenken; Sora ist eindeutig ein Wunderkind in der Serie, und er kann Magie aufgreifen, indem er Donald im Originalspiel beobachtet. Während es so aussieht, als ob die Mitarbeiter ihn als typischen JRPG-Kämpfer-Protagonisten betrachteten, verleiht die Erzählung Sora mehr Glaubwürdigkeit, wenn sie sich mehr auf Magier konzentriert. Man kann sagen, dass dies seine Wahl des Traumschwerts im ersten Spiel seltsam macht, aber in gewisser Weise betont es seine Rivalität mit Riku und Parallelen, wie beide Macht auf eine Weise suchen, die ihnen nicht gerade zugute kommt.
Oder vielleicht ist es nur ein Versehen.
9 Sora sollte nicht die Hauptfigur sein
Ob Sie es glauben oder nicht, auf dem ursprünglichen Pitch von Kingdom Hearts war nicht einmal Sora zu sehen. Noch bevor die Entwicklung begann, hatten Disney und Square Enix sehr unterschiedliche Vorstellungen, wer das Franchise leiten würde. Disney hielt Donald Duck für einen angemesseneren Protagonisten, während Square Enix Mickey Mouse zur Hauptfigur machen wollte. Der Regisseur der Serie, Tetsuya Nomura, hasste beide Ideen und beschloss, seinen eigenen Charakter zu kreieren, um den Mantel des Helden zu übernehmen.
Infolge der Aufnahme von Sora in das Spiel wurde Mickey Mouses Rolle stark auf einen Hintergrundcharakter reduziert, wenn auch einen wichtigen, der nur in einer Szene auftritt, während Donald als Mitglied von Soras unmittelbarer Partei etwas besser abschnitt. Es hätte sicherlich Spaß gemacht zu sehen, wie Mickey und Donald das Keyblade ganztägig führen, aber es ist schwer vorstellbar, dass die Serie ohne Soras albernes Gesicht den Weg beleuchtet.
8 Sora ist der Protagonist in nur drei Spielen
Nomura besteht darauf, dass Sora die Hauptfigur der Serie ist, aber er behandelt ihn sicherlich nicht als solchen. Von allen Hauptspielen ist Sora nur die Hauptfigur in einer dürftigen Drei . Er ist der einzige Protagonist im ersten Spiel und der zentrale Charakter in Chain of Memories und KH II, obwohl er in diesen Spielen das narrative Rampenlicht mit Riku und Roxas teilt. Für den Rest der Serie jedoch? Sora ist nicht der Schlüsselspieler.
Roxas ist die Hauptfigur in Days, und eine Datenversion von Sora ist die Hauptrolle in Coded . Inzwischen, Birth by Sleep hat drei Protagonisten (keiner von ihnen Sora), und Dream Drop Distance macht eine Umkehrung von Chain of Memories, wobei Riku im Rampenlicht steht und Sora als Hintergrundspieler fungiert (obwohl immer noch spielbar). Kingdom Hearts III ist das erste Mal seit über zehn Jahren, dass Sora die Hauptfigur eines KH- Spiels war. Solange Nomura den Teppich nicht unter ihm hervorzieht.
7 Sora hat seine Fähigkeiten nie länger als ein Spiel gleichzeitig bewahrt
Arme Sora, er kann wirklich keine Pause machen, oder? Es ist nicht typisch, dass ein JRPG-Protagonist zwischen den Spielen enttäuscht wird und seine Ausrüstung verliert, aber Kingdom Hearts geht weit darüber hinaus, um sicherzustellen, dass Sora jedes einzelne seiner Abenteuer als leere Tafel beginnt. Er ist im ersten Spiel (aus offensichtlichen Gründen) ohne Fähigkeiten, aber sein Mangel an Kraft wird im Verlauf der Spiele zu einem wiederkehrenden Thema.
Die Kette der Erinnerungen zwingt ihn, Karten zum Überleben zu verwenden, wodurch alle seine vorherigen Fähigkeiten null werden. II lässt ihn aus einer einjährigen Stase aufwachen, rostig und außer Übung. Dream Drop Distance lässt ihn in einem Traum stecken, in dem er sich nicht auf seinen physischen Körper verlassen kann, und III findet statt, nachdem Soras alle seine Kräfte aufgrund der 3D- Ereignisse aufgebraucht hatten. Unnötig zu sagen, lassen Sie sich in III nicht auf Soras Kräfte ein.
6 Sora ist der einzige Charakter, der ein optimistisches Leitmotiv hat
Angesichts der Tatsache, dass Kingdom Hearts technisch gesehen ein Disney-Anwesen ist und versucht, sich tonal in Disneys Filmkanon einzufügen, sind die meisten Songs der Serie optimistisch. Bis auf die Leitmotive des Charakters. Fast jeder einzelne Charakter hat ein düsteres Thema, das zeigt, wie traurig diese Besetzung ist. Insbesondere Roxas 'Thema ist unglaublich deprimierend und bitter und fängt die tragische Geschichte seines Charakters vollständig ein. Es ist sinnvoll, dass die Besetzung einige ruhige und launische Melodien hat, aber Soras ist ein totaler Ausreißer.
Soras Leitmotiv schreit „Abenteuer“. Es ist ein aufregender und unterhaltsamer Track, der das Gefühl der Erkundung von Kingdom Hearts einfängt. Es spricht auch Bände zu Soras Charakter. In einer Besetzung voller dunkler, launischer Teenager ist Sora die einzige, die durch all das positiv bleibt. Er verkörpert das Licht, um das es bei Kingdom Hearts geht.
5 Sora ist unglaublich übermütig im Manga
Soras Arroganz in den ersten Kingdom Hearts ist groß, aber er wächst schließlich daraus heraus. In der Manga-Adaption spielt sich jedoch nicht nur seine Arroganz in der Adaption des ersten Spiels ab, sondern er ist auch im Allgemeinen während der gesamten Serie übermütiger. Er ist wirklich mehr als übermütig, Manga Sora ist eigentlich eine Art Idiot.
Sora im Manga ist stolz auf einen Fehler. Er ist ein wunder Verlierer, er beschimpft Donald und Goofy dafür, dass sie von Heartless gefangen genommen werden, und verhält sich im Allgemeinen angesichts schwacher Feinde verärgert. Es ist eigentlich irgendwie erfrischend. Es ist nicht so, dass Soras Kanonpersönlichkeit schlecht ist, es funktioniert großartig für die Spiele, aber Manga Sora ist so vitriolisch und bizarr, dass es schwer ist, diese unreife und unhöfliche Variante nicht zu schätzen.
4 Sora ist technisch gesehen herzlos
Auf dem Höhepunkt der ersten Kingdom Hearts gibt Sora sein Leben, um Kairis Herz zu retten, und verwandelt sich schließlich in einen Schatten. Es ist eine nette Sequenz, in der Sie Hollow Bastion als einen der schwächsten und häufigsten Feinde durchstreifen, die Sie das ganze Spiel über getötet haben. Natürlich bekommt Sora irgendwann seinen Körper zurück, damit die Serie mit einem menschlichen Protagonisten fortgesetzt werden kann. Als Sora eine Herzlose wurde, wurde Roxas geboren und solange Roxas da war, war Sora technisch eine Herzlose.
Es ist fraglich, ob er noch im Kanon ist, aber die Tatsache, dass er tatsächlich seine herzlose Kraft in II nutzen kann, verleiht der Idee, dass Sora nicht vollständig menschlich ist, eine gewisse Glaubwürdigkeit. Und wirklich, wie konnte er sein? Er gab Kairi sein Herz und streifte in einem Körper herum, während sein Niemand noch aktiv war. Es ist verwirrend, aber was ist mit Kingdom Hearts nicht?
3 Sora ist der einzige Charakter, der niemanden versteht
Eines der wiederkehrenden Elemente von Kingdom Hearts ist die wissenschaftliche Sichtweise, die Charaktere Herzen und Seelen geben. Vom ersten Spiel an können die Spieler Ansems Berichte lesen, um mehr über Licht, Dunkelheit und Herzen zu erfahren. Es ist eine sehr kalte Einstellung, die alle Emotionen aus dem Konzept des „Herzens“ herausholt, aber es ist eine notwendige. Während Charaktere diese immateriellen Ideen erforschen, kann Sora sie durch reines Gefühl vollständig verstehen.
Niemand macht sie schlimmer als jeder andere. Man sagt ihnen, sie hätten kein Herz, die Berichte stützen diese Tatsache, aber Sora glaubt oder weiß eher, dass niemand ganz herzlos sein kann. Er ist weit entfernt von dem klügsten Charakter in der Serie, aber seine Gefühle definieren, wer er ist und er kann nicht nur Nobodies, sondern auch Menschen besser verstehen als jeder andere.
2 Sora war zu einem Zeitpunkt in der Entwicklung ein halber Löwe
Da wir gerade von seltsamen Rückschlägen während der Entwicklung sprechen, musste Soras gesamtes Design an einem Punkt überarbeitet werden. Seine ursprüngliche Konzeptkunst zeigt ihn als Mensch-Löwe-Hybrid mit zu vielen Gürteln und Reißverschlüssen für sein eigenes Wohl. Er hatte auch ursprünglich eine ausgewachsene Kettensäge anstelle eines Schlüsselblatts. Natürlich war Disney nicht besonders begeistert von der gesamten Kettensägenidee und zwang Nomura, sie in die legendäre Waffe der Serie umzuwandeln.
Am Ende der Löwen stellten die Mitarbeiter fest, dass Soras Erscheinungsbild dem von Zidane Tribal aus Final Fantasy IX viel zu ähnlich war, und veranlassten Nomura, sein Design im ersten Spiel auf sein ursprüngliches Erscheinungsbild zu ändern. Während diese Veränderungen sicherlich zum Besseren waren, ist es lustig, sich ein Universum vorzustellen, in dem Kingdom Hearts von einem halben Löwenjungen handelt, der herumläuft und Disney-Bösewichte mit einer Kettensäge mäht.
1 Sora hat eine außergewöhnlich hohe Anzahl an Tötungen
Sora ist ein gutherziger junger Mann, der seine Freunde liebt und für das kämpft, was richtig ist. Er ist auch ein Monster, das Tausende im Kanon geschlachtet hat. Wenn man sich nur die 1000 herzlosen Schlachten in der Hollow Bastion ansieht, sind das 1000 bestätigte Kills. Dies schließt nicht alle Mitglieder der Organisation XIII ein, die er getötet hat - oder einen der zufälligen Feinde, die er während des regulären Spiels besiegt hat.
Normalerweise beschönigen JRPGs die Zahl der Todesopfer des Protagonisten, indem sie sie nicht ansprechen, aber Sora tötet tatsächlich während seiner Geschichte. Sicher, Herzlose haben keine Herzen, aber Sora kämpft technisch bis zum Tod, wenn er sich mit den sehr menschlichen und sehr lebendigen Mitgliedern der Organisation XIII duelliert. Mit Kingdom Hearts III, das die Xehanort-Saga abschließt, und mehr als zehn Jahren Kanon können wir uns nur vorstellen, wie viele weitere von Soras Schlüssel fallen werden, bevor die Geschichte endet.