Jedes WWE-Spiel auf der PS2, bewertet

WWE-Spiele haben eine gemischte Geschichte. Heutzutage stößt ein neues WWE-Spiel normalerweise auf Beschwerden über Fehler und fehlende Funktionen. Es gab jedoch eine Zeit, in der die Veröffentlichung der jährlichen Rate der Wrestling-Firma ein Grund zum Feiern war.

Eine der ereignisreichsten Perioden der Serie war die PlayStation 2-Ära. In diesen Jahren endete SmackDown! Franchise, ein größeres Engagement für den Realismus und das Debüt, das schließlich zum Verschwinden des beliebten GM-Modus führt.

Einige der auf der PS2 veröffentlichten WWE-Spiele zählen zu den besten Wrestling-Spielen aller Zeiten, während andere am besten vergessen werden. Sie wurden alle für diese Liste in Erinnerung behalten, da wir sie vom schlechtesten zum besten eingestuft haben.

12 WWE Crush Hour

Wrestler in ein Spiel zu bringen, in dem sie nicht ringen können, ist albern, aber das hat THQ nicht davon abgehalten, WWE Crush Hour im Jahr 2003 zu veröffentlichen. Es war ein Fahrzeugkampfspiel ähnlich wie Twisted Metal, außer mit einem WWE-Facelifting (und weniger unterhaltsam).

Das Spiel als schrecklich zu bezeichnen, wäre unfair, da das Gameplay in Ordnung war. Es schien nur eine Verschwendung der WWE-Lizenz zu sein, da beim Spielen die Logos auf den Autos und das gelegentliche Gesicht des Superstars in der Ecke die einzigen Erinnerungen daran waren WWE war sogar an dem Projekt beteiligt.

11 WWE SmackDown Vs. Roh 2008

Nach einigen starken Raten, die SmackDown Vs. Raw- Serie trat mit diesem Titel einen Schritt zurück.

Der beliebte GM-Modus (umbenannt in WWE 24/7-Modus) war das größte Opfer, da Sie zuvor Raw und / oder SmackDown ausgeführt und gegen den anderen angetreten hatten, aber dieser Titel beinhaltete auch ECW, und sie waren nicht genug Wrestler Füllen Sie alle drei Shows richtig aus. Weitere Enttäuschungen waren die Hinzufügung eines neuen Kampfstilsystems, das mehr Schaden als Nutzen anrichtete, und ein langweiliger Story-Modus mit wenigen denkwürdigen Momenten.

10 WWF SmackDown! Bring es einfach mit

Da dieses Spiel herauskam, bevor das Unternehmen seinen Namen änderte, ist es technisch gesehen ein WWF-Spiel, kein WWE-Spiel, aber es zählt immer noch.

Als erstes WWF / E-Spiel auf der PS2 war Just Bring It ein wichtiger Titel in der Serie. Die Präsentation war ein großer Fortschritt für das Franchise aufgrund seiner (zu der Zeit) schön aussehenden Charaktermodelle und Arenen. Außerdem war es das erste SmackDown- Spiel, das Kommentare und vollständige Eingänge enthielt. Das Gameplay war jedoch immer noch nicht sehr gut, ebenso wenig wie der nicht überzeugende Story-Modus. Insgesamt war das Spiel ein bisschen gemischt.

9 WWE SmackDown! Vs. Roh

Der erste SmackDown Vs. Raw Game hatte die unmögliche Aufgabe, dem geliebten Here Comes The Pain folgen zu müssen. Obwohl es seinem Vorgänger nicht gerecht wurde, war es dennoch ein solides Spiel.

Die Aufnahme einiger realistischer aussehender Animationen bedeutete, dass die Spiele etwas mehr wie das aussahen, was Sie im WWE-Fernsehen sehen würden, während sie immer noch aufregend waren. Zusätzlich fügte ein neues sauberes und schmutziges System (Babyface und Ferse) den Spielen ein interessantes Element hinzu, ohne sie zu stören. Das unterhaltsame Gameplay verbesserte einen guten Story-Modus und den unterschätzten Herausforderungsmodus (in dem Sie voreingestellte Matches mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden gespielt haben).

8 WWE SmackDown Vs. Roh 2011

Dieses anständige (bestenfalls) Spiel war das letzte in SmackDown Vs. Rohe Ära. Sein Anspruch auf Ruhm war die Einführung des exzellenten Universumsmodus, in dem Sie Ihre eigene Version von WWE spielen und steuern konnten. Während der Spaß an dieser ersten Iteration Spaß machte, steckte der Modus hier noch in den Kinderschuhen und würde in späteren Raten verbessert werden.

Ebenso war Road To Wrestlemania des Titels nicht die beste Version des Story-Modus, da die Hinzufügung einer unnötigen offenen Welt eine schlechte Lippensynchronisation und zahlreiche unnötige Schlägereien mit sich brachte. Obwohl keiner der beiden Modi schrecklich war und zusammen mit einem soliden Gameplay für ein insgesamt in Ordnung Wrestling-Spiel sorgte.

7 WWE All Stars

All Stars aus dem Jahr 2011 war das letzte WWE-Spiel, das auch auf der PS2 veröffentlicht wurde (WWE-Spiele wurden in dieser Zeit normalerweise sowohl auf der PS2 als auch auf der PS3 veröffentlicht).

Das Arcade-Gameplay war ein Knaller und eine nette Abwechslung zum realistischeren Stil der SmackDown Vs. Raw- Serie war bekannt für. Dem Spiel mangelte es jedoch an Tiefe, da es nicht lange dauerte, den Path of Champions-Story-Modus und die gesamte Sammlung von Traummatches im Fantasy Warfare-Modus durchzuspielen. Wenn Sie die begrenzte Anzahl an Match-Typen hinzufügen, erhalten Sie einen unterhaltsamen Titel, der leider nicht wiedergegeben werden kann.

6 WWE SmackDown Vs. Roh 2009

Nach dem unterdurchschnittlichen SVR 2008 hat SmackDown Vs. Raw 2009 war ein Schritt zurück in die richtige Richtung. Es hob das Kampfstilsystem auf, das seinen Vorgänger nach unten zog, was das Spiel aufregender machte.

Obwohl der Titel am besten für das Debüt des Road To Wrestlemania-Modus in Erinnerung geblieben ist, der den Spielern sechs völlig originelle Geschichten zum Durchspielen gab. Durch die Anpassung an bestimmte Superstars konnten die Protagonisten mehr Persönlichkeit zeigen, anstatt einen generischen Dialog zu führen, der zu allen Spielern passt.

5 WWE SmackDown Vs. Roh 2010

SmackDown Vs. Raw 2010 hat das getan, was Sie von einem jährlichen Titel erwarten, das, was zuvor funktioniert hat, beibehalten und darauf aufbauen. Es erforderte das starke Gameplay von SVR 09 und fügte einige Verbesserungen hinzu, darunter flüssigere Animationen, ein besseres Pin-System und das Entfernen des üblichen Hud, um alles sauberer aussehen zu lassen.

Was die Modi angeht, so kehrte Road To WrestleMania zurück und es war genauso gut wie die Ausgabe von SVR 09. Außerdem wurde der fantastische Story Designer vorgestellt, der es Ihnen, wie der Name schon sagt, ermöglichte, Ihre eigenen Geschichten zu erstellen, und der Ihnen eine Fülle von Optionen bietet, um einige großartige Dinge zu erstellen.

4 WWE SmackDown! Halt deinen Mund

Shut Your Mouth bekommt nicht die Anerkennung, die es verdient, um die Grundlagen für Here Comes The Pain zu legen, da es sich um grundsätzlich ähnliche Spiele handelt.

Eines der besten Dinge, die dieser Titel getan hat, war, das Gameplay viel angenehmer zu machen als in früheren Spielen, indem flüssigere Animationen und abwechslungsreichere Movesets hinzugefügt wurden. Der Langzeitmodus war ein weiteres Highlight, da er mit unvergesslichen Momenten (wie einer NWO-Invasion) gefüllt war, während das Hinzufügen alternativer Pfade und einer beträchtlichen Anzahl freischaltbarer Elemente dem Modus viel Wiederholbarkeit verlieh.

3 WWE SmackDown! Vs. Roh 2006

Abschmettern! Vs. Raw 2006 wird immer als der Titel in Erinnerung bleiben, der den GM-Modus in die Serie eingeführt hat. Sie hatten die Kontrolle über eine Marke Ihrer Wahl und wurden beauftragt, die bestmögliche Show zu zeigen, um die andere Show in den Bewertungen zu schlagen und schließlich den GM des Jahres zu gewinnen. Der ganze Modus war eine Freude zu spielen.

So großartig der GM-Modus auch ist, dieses Spiel würde nicht nur für einen Modus ganz oben auf dieser Liste stehen, da das Spiel auch eine Freude war, egal ob Sie den überzeugenden Saisonmodus durchlaufen oder nur Ausstellungsspiele gespielt haben.

2 WWE SmackDown! Vs. Raw 2007

Abschmettern! Vs. Raw 2007 baute auf dem auf, was die vorherige Ausgabe getan hat, um ein wirklich fantastisches Wrestlingspiel zu machen.

Der GM-Modus kehrte mit einigen wichtigen Ergänzungen wie der Einstellung von Schriftstellern zurück und konnte die Popularität von Superstars auf Heat oder Velocity steigern. Das Gameplay wurde auch durch die Integration des ultimativen Kontrollsystems verbessert, mit dem Sie Ihren Gegner herumtragen und ihn in alles in der Nähe zerschlagen konnten. Um das Ganze abzurunden, bot das Spiel einen der besten Saisonmodi der Serie, der mit einigen verrückten und interessanten Momenten gefüllt war.

1 WWE SmackDown! Hier kommt der Schmerz

Obwohl es eine vorhersehbare Nummer eins ist, hat Here Comes The Pain diesen Platz durch sein zeitlos lustiges Gameplay verdient, das seitdem kein Wrestlingspiel mehr erreicht hat.

Es war so erstaunlich, wie unterschiedlich die Movesets der Wrestler waren, ob sie nun große Stars wie Brock Lesnar und Goldberg waren oder sogar Leute wie Hurricane und Goldust, sie hatten alle unterschiedliche Moves. Sie erwarten diese Vielfalt mit Signaturen und Finishern, aber in HCTP war fast alles, was sie taten, einzigartig. Dies ist nur ein Grund, warum das Spiel großartig war, seine Litanei an freischaltbaren Elementen und der hervorragende Saisonmodus haben auch dazu beigetragen, dass das Spiel so beliebt wurde, wie es ist.

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