Jedes einzelne Totem-Pokémon, bewertet

Ein Hauch frischer Luft in einer wohl stagnierenden Serie, Pokémon Sun and Moon und seine Fortsetzungen, meiden die traditionellen Sportleiter der ersten sechs Generationen der Serie zugunsten von Totem-Pokémon. Dies sind mächtige Kreaturen mit Stat-Boosts und Verbündeten, die Ihrem Team viel Ärger bereiten können, wenn Sie nicht vorbereitet sind. Während alle unter den richtigen Umständen herausfordernd sein können, sind einige herausfordernder als andere und erfordern zusätzliche Strategie und Vorbereitung, um das Beste zu erreichen. Hier sind alle 12 Totem-Pokémon vom einfachsten bis zum schwierigsten.

12 Gumshoos

Es überrascht nicht, dass das erste Totem in Sun Ihnen nicht allzu viel Ärger macht. Ein gehandelter Hawlucha macht diesen Kampf zum Kinderspiel, aber selbst ein Starter mit einem höheren Level als dieses Totem wird ihn leicht entsorgen können. Seine niedrige Geschwindigkeit macht es frühzeitig anfällig für die mächtigen Angriffe Ihres Pokémon, und seine erhöhte Verteidigung schützt immer noch nicht vor den meisten Bewegungen. Gumshoos ist eher eine Trainingseinheit als ein tatsächlicher Bosskampf. Es ist ein relativ einfaches Totem und eine großartige Chance für Sie, Ihr Pokémon ohne großen Aufwand zu verbessern.

11 Raticate

Raticate ist aufgrund seines Bissangriffs eine etwas größere Herausforderung als Gumshoos und dennoch ein ziemlich schmerzloser Kampf, solange Ihre Pokémon trainiert sind. Kampfbewegungen sind hier am effektivsten, aber aufgrund der etwas geringen Spezialverteidigung von Raticate können die meisten Bewegungen, die Ihr Starter früh lernen wird, hier verwendet werden. Vermeiden Sie eine Vergiftung von Raticate, da es seine Pecha-Beere verwendet, um den Status umzukehren - Schlaf oder Lähmung sind eine viel bessere Wahl.

10 Vikavolt

Vikavolt ist einfach nicht mit den anderen Totem-Pokémon auf dieser Liste zu vergleichen, obwohl es gegen Popplio und seine Entwicklungen wirksam ist. Zu diesem Zeitpunkt im Spiel sollten Sie ein Pokémon mit Bewegungen haben, die Vikavolts elektrischen und bugartigen Angriffen widerstehen, egal ob es sich um einen Lycanroc oder einen weiterentwickelten Litten handelt.

Seien Sie sich bewusst, dass Vikavolt eine Occa-Beere hält, die für eine Runde einer Feuerbewegung widersteht. Decidueye ist auch hier wirksam, da es elektrischen Bewegungen widersteht.

9 Kommo-o

Für einen Kampf im späten Spiel ist Kommo-o ziemlich einfach zu besiegen, vorausgesetzt, Sie haben Ihr Pokémon richtig trainiert. Es kann Protect verwenden, was zu einem nervigen Kampf führen kann, und seine gehaltene Beere schwächt Angriffe vom Typ Fee. Trotzdem sind Feenarten hier besonders effektiv, besonders wenn Sie Popplio als Vorspeise gewählt haben, obwohl der Giftstoß von Kommo-o ein wirksamer Zähler sein kann. Wenn du kannst, bringe einem Pokémon vom Typ Feuer einen Zug bei, der gegen Kommo-o wirksam ist, damit dir sein Verbündeter Scizor nicht zu viel Ärger macht.

8 Ribombee

Als eines der neuen Totems von Ultra Sun and Moon ist Ribombee nicht besonders schwierig, da es mehrere Schwächen und keine übermäßig starken Bewegungen aufweist. Der wahrscheinlich nervigste Aspekt dieses Kampfes ist Ribombees Verbündeter Blissey, der aufgrund seiner hohen HP für einen KO mit einem Treffer so gut wie unmöglich ist. Ribombee beginnt den Kampf mit einer Beere, die sie vor Bewegungen vom Typ Feuer schützt. Das heißt, Sie sollten sie besser mit Bewegungen vom Typ Stein oder Fliegen angreifen. Zu diesem Zeitpunkt im Spiel haben Sie wahrscheinlich mindestens einen, wenn nicht mehrere der Typen, gegen die Ribombee schwach ist, was diesen Kampf zu einem der weniger herausfordernden im Spiel macht.

7 Salazzle

Salazzle ist nicht ganz so schwierig wie sein feuerartiger Kontrapunkt Marowak, aber es kann immer noch schmerzhaft sein, wenn Sie nicht richtig vorbereitet sind. Sein Torment-Angriff kann Spam-Bewegungen vom Typ Wasser unmöglich machen, während seine toxische Bewegung Ihr Pokémon schwer vergiftet und es zu einem Wettlauf gegen die Zeit macht. Seine verstärkte Spezialverteidigung macht es noch mächtiger, was bedeutet, dass ein physischer Angriff am besten ist - und Sie möchten, dass mindestens zwei seiner Qualen entgegenwirken.

Statusangriffe sind besonders effektiv gegen Salazzle, da sie im Schlaf oder bei Lähmungen eine weitaus geringere Bedrohung darstellen.

6 Wishiwashi

Aufgrund seiner Schulfähigkeit beginnt Wishiwashi jede Schlacht mit einer überwältigenden Gesamtzahl von 620 Stat, die höher ist als selbst mächtige Mons wie Tyranitar und Dragonite. Es kann auch von seinem Verbündeten Alomomola von jeglichen Statuszuständen geheilt werden. Sie haben ziemlich viel Pech, wenn Sie keinen Gras- oder Elektrotyp haben, der der Wassertypisierung entgegenwirkt, obwohl die niedrige Geschwindigkeit Ihnen bei all Ihren Angriffen einen Vorteil verschafft. Wenn Sie das Glück haben, die Solo-Form Wishiwashi als ersten Verbündeten des Totems zu erhalten, vermeiden Sie es, sie anzugreifen, damit die viel mächtigere Alomomola nicht erscheint.

5 Marowak

Der Alolan Marowak im Wela Volcano Park ist überfordert und wohl überfordert und erfordert, dass Sie Ihr Pokémon mehrere Level schleifen, um seiner hohen Geschwindigkeit und seinen verheerenden Feuerangriffen gerecht zu werden. Sein Verbündeter Salazzle kann dich in kürzester Zeit vergiften, und Marowaks Thick Club wird ihm noch mehr Macht verleihen. Wenn Sie Marowak dazu bringen können, seinen Gegenstand fallen zu lassen, entweder mit Knock Off oder Thief, wird Ihr Leben viel einfacher. Als Bonus sind beide Bewegungen sehr effektiv gegen Marowaks Ghost-Typing. Es wird die Erkennung verwenden, um einige Ihrer Angriffe zu blockieren. Seien Sie also hartnäckig und verwenden Sie alle Bewegungen vom Typ Wasser und Boden, die Ihnen zur Verfügung stehen.

4 Lurantis

Der Totemkampf gegen Lurantis kann sich als einer der frustrierendsten im Spiel erweisen, hauptsächlich aufgrund seines Synthesis-Zuges, der es ihm ermöglicht, die Hälfte seiner Gesundheit wiederzugewinnen, nachdem seine Verbündeten Sunny Day benutzt haben. Dieser Schritt bedeutet auch, dass Lurantis seine Solarklinge doppelt so schnell aufladen kann. Sein Verbündeter Castform in Sonne und Mond und Comfey in den Fortsetzungen können fast so herausfordernd sein wie Lurantis selbst, da Castforms Wetterfähigkeiten und Comfeys Heilkräfte den Kampf noch weiter verlängern können. Hier werden am besten Feuertypen verwendet, die den schnellen Angriffen von Lurantis standhalten.

3 Araquanid

Eines der frühesten und zugleich herausforderndsten Totems des Spiels in Ultra Sun und Ultra Moon ist Araquanid, ein mächtiger Wasser- / Käfertyp, der auf der zweiten Insel des Spiels anzutreffen ist. Seine Wasserblasen-Fähigkeit erhöht die Kraft seiner Angriffe vom Typ Wasser, was Ihr Leben erschweren kann, insbesondere wenn Sie Litten als Starter gewählt haben.

Es kennt auch Leech Seed, was für Ihr Team ein echtes Problem sein kann. Am besten finden Sie ein fliegendes oder elektrisches Pokémon - Toucannon oder Hawlucha sind besonders gute Wahl -, um es schnell herauszunehmen. Achten Sie auf die hohe Geschwindigkeit und die extrem hohe Spezialverteidigung.

2 Mimikyu

Mimikyu ist hart genug, ohne die lächerlichen Verbesserungen seiner Statistiken, die es als eines der späteren Totems des Spiels bietet. Aufgrund seiner Feen- / Geistertypisierung weist es nur zwei Schwächen auf - Geist und Stahl -, die sowohl in Sonne als auch in Mond und seinen Fortsetzungen schwer zu finden sind. Seine Verbündeten sind ein Schmerz, besonders Banette, die Will-o-Wisp verwenden kann, um die HP Ihres Teams langsam zu verzehren. Mimikyus Play Rough-Angriff ist besonders unversöhnlich, da seine hohe Kraft und relativ hohe Genauigkeit dunkle Pokémon vom Typ Dunkel und Kampf leicht dezimieren kann. Schaffe es schnell durch seine Verkleidungsfähigkeit und benutze Statusbewegungen, um es zu schwächen, und lasse es für mächtige Angriffe vom Typ Stahl offen.

1 Togedemaru

Für ein insgesamt außergewöhnliches Pokémon ist Togedemaru mit Sicherheit ein herausfordernder Boss. Sein Verteidigungsschub macht die Landung eines schädlichen Treffers so gut wie unmöglich, und sein Bounce-Angriff in Kombination mit Skarmorys Qual sorgt für einen frustrierenden Abnutzungskampf. Spiky Shield macht es auch unempfindlich gegen Angriffe, sogar gegen Z-Moves. Die stahl- / elektrische Eingabe sorgt für wenige Schwächen. Wir empfehlen daher, ein schnelles Pokémon vom Typ Boden oder Feuer aufzunehmen, um der hohen Geschwindigkeit von Togedemaru entgegenzuwirken. Anstatt zu versuchen, seine Verbündeten zu besiegen, konzentrieren Sie sich auf Togedemaru, wenn Sie können. Mit etwas Glück wird es Geschichte sein.

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