Jeder einzelne totale Krieg: Drei Königreiche Fraktion, Rangliste

In Total War: Three Kingdoms kämpfen 12 Kriegsherren im alten China um Überleben, Macht und Dominanz. Jeder Kriegsherr bringt auf seiner Suche nach Überlegenheit einzigartige Fähigkeiten, Strategien und Armeen auf den Tisch und jeder spricht einen anderen Spielstil an.

Nicht alle Führungskräfte sind gleich und einige müssen Hindernisse und Hürden überwinden, die ihre Konkurrenten möglicherweise nicht überwinden müssen.

12 Cao Cao: Strategischer Mastermind

Cao Cao ist der Standard-Kriegsherr des Spiels und gilt als der am einfachsten zu spielende. Sein Hauptvorteil ist die Fähigkeit, andere Reiche zu manipulieren, um Kriege miteinander zu beginnen, und sie für seine Invasionen schwach zu lassen.

Mit einer günstigen zentralen Startposition und zwielichtigen politischen Taktiken ist dies der ideale Kriegsherr, um Ihre Füße im Spiel nass zu machen und eine Auswahl aller Arten von Spielstilen zu erhalten.

11 Yuan Shao: Drache von Yuan

Yuan Shao ist ein charismatischer Anführer, der sich auf eine Weise mit seinen Soldaten verbinden kann, wie es andere Kriegsherren nicht können. Dies gibt ihm die Möglichkeit, schnell große Allianzen zu bilden und Militärkapitäne und ihre Gefolgsleute in seine Reihen aufzunehmen.

Sein Startbereich ist einzigartig für diese Spielform geeignet, da er Zugang zu Gruppen hat, die er schnell unter sein Banner bringen kann. Er ist ein starker Kämpfer, aber er glänzt, wenn er andere Fraktionen zusammenbringt, um an seiner Seite zu kämpfen. Diese Fähigkeit, Gegner durch Allianzen zu übertreffen, macht ihn zu einem leicht zu spielenden Kriegsherrn.

10 Ma Teng: Beschützer des Westens

Ma Teng, eine wahre Geschichte von Lumpen bis Reichtum, begann mit nichts und kämpfte sich zu einer wichtigen Figur zur Unterstützung der Han-Dynastie vor, die über großen Reichtum und Macht verfügte. Diese kratzige Haltung spiegelt sich in seiner Fähigkeit wider, seinem Militär Bonusvorräte zu gewähren und es seinen Truppen zu ermöglichen, im Lager nach Nahrung zu suchen.

Diese Vorteile für die Militärlogistik ermöglichen es ihm, sein Imperium mit geringem Budget aggressiv zu erweitern. Angesichts der Tatsache, dass seine Truppen sich im Kampf im Ausland behaupten können, macht er Expansion und Krieg für Spieler, die anfangen, erschwinglicher und verzeihender.

9 Gongsun Zan: Ironfist General

Gongsun Zan ist ein mächtiger Militärführer, der die Erfahrungen, die er auf dem Schlachtfeld gesammelt hat, auf seine Regierungsführung anwendet. Er hat keine Administratoren und überträgt diese Verantwortung stattdessen seinen Generälen. Dieses vom Militär kontrollierte Netzwerk gibt ihm einen 50% igen Verstärkungsbonus, wenn seine Armeen nahe beieinander sind, was bedeutet, dass seine Männer bei Bedarf eher Unterstützung haben.

Er besitzt auch schwer gepanzerte Schockkavallerie, die im Kampf brutal ist. Er hat einen etwas höheren Schwierigkeitsgrad, weil er immer im Kampf anwesend sein muss, um Boni zu gewähren. Während seine Startposition fest ist, ist sie von Yuan Shao bedroht, fast sobald der Spieler das Spiel beginnt.

8 Dong Zhuo: Der Tyrann

Wie jeder Tyrann muss Dong Zhuo brutale Taktiken und Angst anwenden, um seine Untertanen in Einklang zu bringen. Sein hohes Maß an Einschüchterung wird die Korruption verringern, die normalerweise andere Imperien gegen Ende der Kampagne plagen würde.

Es ist etwas komplizierter, mit ihm zu führen, weil die Spieler seine Einschüchterung immer hoch halten müssen oder den Zusammenbruch ihrer Herrschaft riskieren müssen. Der Nachteil dabei ist, dass der Rest der Welt, wenn der Kriegsherr sein eigenes Volk unterwirft, motiviert wird, sich zusammenzuschließen, um den Despoten in ihrer Mitte auszuschalten.

7 Liu Biao: Herr der Han

Liu Biao ist ein genialer Gelehrter, der sich gerne mit Raffinesse und Adel umgibt. Dies gibt ihm den Vorteil, die Erfahrung zu steigern, die jeder unter seinem Banner gesammelt hat, und einzigartige Gebäude wie die Teegärten, die die gesammelten Erfahrungen weiter steigern.

Sein Fokus auf das Sammeln von Erfahrungen ermöglicht es ihm, Generäle höherer Ränge früher im Spiel zu rekrutieren, was seinen Mangel an militärischen Boni ausgleicht. Die Spieler sind gut beraten, diesen höheren Erfahrungsgewinn zu nutzen und daraus Kapital zu schlagen, da sie schnell von feindlichen Kräften umgeben sind.

6 Liu Bei: Demütiger Herrscher

Liu Bei ist ein Kriegsherr, der nach Größe strebt, aber diejenigen erkennt, die ihm auf dem Weg helfen. Liu Bei, einer der wohlwollendsten und fürsorglichsten Anführer des Spiels, unterscheidet sich von den eher abgehackten Kriegsherren durch starke Bindungen zu seinen Startcharakteren.

Leider ist diese Demut mit einem Mangel an Anerkennung verbunden. Am Anfang kann Liu Bei nur eine einzige Armee rekrutieren und besitzt kein eigenes Land. Er muss die Rebellen des Gelben Turban besiegen, um die Anerkennung zu erhalten, die für sein eigenes Territorium und eine größere Armee erforderlich ist, was ihn zunächst schwierig macht.

5 Sun Jian: Tiger von Jiangdong

Sun Jian ist ein Tier, wenn es in die Enge getrieben oder zahlenmäßig unterlegen ist. Indem er seine Tapferkeit in harten Schlachten kontinuierlich unter Beweis stellt, kann er Söldner mit einem Rabatt rekrutieren, in feindlichen Ländern mehr Nachschub erhalten und die Zufriedenheit seiner treuen Anhänger steigern.

Er wird auch ein Guerillakämpfer im feindlichen Gebiet und kann die reichen Verbindungen seiner Familie nutzen, um seine Kampagnen von Häfen aus zu finanzieren. Der Grund, warum dieser Kriegsherr schwerer zu spielen ist, ist, dass seine Boni nur dann nützlich sind, wenn er Risiken eingeht und sich hinter den feindlichen Linien befindet. Er beginnt auch tief im feindlichen Gebiet und muss sich den Weg nach Hause bahnen, um mit dem Aufbau seines Reiches zu beginnen.

4 Yuan Shu: Politischer Drache

Yuan Shu ist besessen davon, als rechtmäßiger Kaiser anerkannt zu werden, und verlangt von anderen Führern viel Legitimität. Wenn er diese Anerkennung von Verbündeten erhält, gibt es ihm viel Legitimität, mit der er mehr Wohlstand und eine gute Portion Prestige einbringen kann, was ihn auf die politische Leiter bringt.

Dieses politische Manöver und die Machtübernahme schaffen viele Feinde. Yuan Shu hat eine schwierige Ausgangsposition, da er mit Liu Biao, Dong Zhuo und später Cao Cao kämpfen muss, die sich seinem Herrschaftsanspruch widersetzen. Er erfordert ständige Hektik und sorgt für herausforderndes Spiel.

3 Kong Rong: Meistergelehrter

Kong Rong ist ein witziger Politiker und brillanter Händler. Er verlässt sich eher auf wirtschaftliche und intellektuelle Überlegenheit als auf militärische Macht, um sein Imperium aufzubauen, was zu pazifistischem Spiel führt. Sein Einblick in Feinde und seine Begabung für Diplomatie sind sein Schild und sein Schwert für den Umgang mit Feinden.

Im Allgemeinen glänzt er für passive Spielstile, was ihn in einem Spiel, das hauptsächlich für den Krieg entwickelt wurde, schwierig macht.

2 Zheng Jiang: Banditenkönigin

Die einzige weibliche Kriegsherrin im Spiel ist eine starke Anführerin, die nach Macht hungert. Wo andere Kriegsherren von ihrer Popularität besessen sind, lebt sie von Schande und zwingt andere eifrig, ihr Tribut zu zollen. In der Tat ist diese Schande der Schlüssel zu ihrem Erfolg. Sie muss ständig Kämpfe austragen und Dörfer überfallen, um sie hoch zu halten und ihre Macht zu erhöhen.

Bei solch einer hohen Schande kommt Diplomatie nicht in Frage, und ihr abgelegener Startbereich macht es schwierig, sofort aggressiv zu sein. Sie ist eine Herausforderung für Spieler, weil sie keine Verbündeten sucht, da es erforderlich wäre, zu teilen, was sie gebaut hat.

1 Zhang Yan: König des schwarzen Berges

Zhang Yan, ein ehemaliger Söldner, der zum Kriegsherrn wurde, ist der Meister der Hinterhalte und Guerilla-Taktiken. Seine Truppen erhalten in Waldgebieten einen Geschwindigkeitsbonus, der praktisch ist, um den Feind zu überraschen oder sich zurückzuziehen und verlorene Gefechte zurückzuziehen.

Was ihn so schwierig macht, ist, dass er ständig zahlenmäßig unterlegen sein wird und sich auf Hit-and-Run-Taktiken verlassen muss, um weiterzukommen. Er beginnt auch im Yanmen-Gebirge, wo er von mächtigen und feindlichen Kriegsherren umgeben ist. Mit einer kleinen Band gegen große Armeen ist es ein schwieriger Start, der nie einfacher wird, selbst wenn sein Imperium wächst.

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