Pokémon: Das perfekte Gen II-Team bilden
Es wurden viele interessante Pokémon in Pokémon Gold, Silber und Kristall eingeführt . Während sie sich in Pflichtspielen möglicherweise nicht so gut behaupten können, haben sie sich damals für einige interessante Teams sowohl für PVE als auch für PVP entschieden.
Für Spieler, die wieder in diese Spiele eintauchen oder ein interessantes Rollenspiel erstellen möchten, bei dem nur Pokémon der Generation II für Pflichtspiele verwendet werden, sind dies wohl die sechs Pokémon, die Sie in Ihrem Team haben sollten, mit Tipps von Fans, wie Sie sie effektiv einsetzen können. Es sollte keine Überraschung sein, dass Reste Ihre Wahl sein werden, obwohl es eine Ausnahme gibt. Denken Sie auch daran, dass diese Liste ohne Verwendung von Legendaries der zweiten Generation erstellt wurde, um die Dinge etwas interessanter zu gestalten.
6 Tyranitar
Diese Pseudo-Legende ist eine mächtige Kraft in Ihrem Team, da sie je nach den Bedürfnissen Ihres Teams entweder eine defensive oder eine offensive Rolle übernehmen kann. Für dieses Team-Setup benötigen Sie wahrscheinlich einen offensiven Tyranitar. Sie möchten, dass Reste Tyranitar zusätzliche Nachhaltigkeit verleihen, damit es noch ein paar Runden mehr Schaden zufügen kann.
Tyranitor ist ein starker Kämpfer mit großartigen Statistiken, starker Rock / Dark-Typisierung und der Fähigkeit, große Bedrohungen wie Gengar und Exeggutor zu überprüfen. Gib ihm mächtige Angriffsbewegungen wie Rockslide, Dynamic Punch und Fire Blast, um Löcher in den Feind zu bohren, und Pursuit, um deinen Gegner dafür zu bestrafen, dass er versucht hat, sein Pokémon auszutauschen. Ehrlich gesagt, es gibt eine Menge Moves, die Sie ihm geben können, die Tyranitar gegen fast alles gefährlich machen, was Ihr Gegner herausbringen könnte.
5 Azumarill
Auf den ersten Blick scheint Azumarill eine seltsame Wahl zu sein, aber mit starken HP und ziemlich guten Abwehrmechanismen kann es ziemlich lange dauern und Unheil anrichten, bevor es untergeht. Es macht Ihren Gegner auch misstrauisch, Stein- oder Stahltypen zu verwenden. Das beste Produkt, das Azumarill haben kann, sind Reste, da es gut zu seinem tiefen HP-Pool passt.
Fluch ist ein guter Zug, um Azumarill noch besser zu tanken. Rückkehr ist gut für stetigen Schaden. Eine Wasserbewegung wie Hydropumpe oder Brandung ist gut gegen die oben genannten Rock- und Stahltypen, die Ihr Gegner möglicherweise hat, obwohl Sie in Betracht ziehen könnten, sie gegen Eis auszutauschen Balken, um Drachen- und Grasarten entgegenzuwirken. Dann wollen Sie endlich Hidden Power Ghost, falls ein Gengar auftaucht.
4 Scizor
Scizor ist ein mächtiges Pokémon, das Sie in Ihrem Team haben sollten, wenn es richtig eingesetzt wird. Andernfalls ist es eine große Gefahr. Um sicherzustellen, dass Sie ihn richtig einsetzen, ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass Sie nicht möchten, dass er sehr lange (wenn überhaupt) kämpft. Sein einziger Zweck ist es, den Baton Pass auszunutzen.
Baton Pass bewirkt, dass Scizor mit einem anderen Teamkollegen ausgetauscht wird, gibt aber alle seine Statistik-Buffs weiter. Die Idee ist, dass Scizor Moves wie Swords Dance und Agility verwendet, um seinen Angriff und seine Geschwindigkeit zu erhöhen, bevor er mit Baton Pass diese Boni einem anderen Pokémon gewährt. Falls er gezwungen ist zu kämpfen oder Sie einen guten Grund zum Angriff haben, geben Sie ihm Hidden Power Bug oder Hidden Power Fighting. Wenn Sie einen Gegenstand auswählen, können Sie mit Resten Scizor mehr Zeit geben, um die Statistiken vor Baton Passing oder Miracle Berry zu verbessern, damit er nicht einschlafen oder gelähmt wird.
3 Skarmory
Dank eines beeindruckenden Verteidigungsstatus und der doppelten Flying / Dark-Eingabe wird Skarmory Ihre lebende Mauer gegen Pokémon mit gefährlichen physischen Angriffen, nämlich Explosion. Die Idee ist, diesen Vogel in Gefahr zu bringen und den Schaden zu tanken, damit Ihre schwächeren, weniger verteidigungsorientierten Pokémon dies nicht müssen.
Fluch ist der Schlüssel, um Skarmory ein wenig länger am Leben zu erhalten und kann in Kombination mit Wirbelwind viele Angriffe oder physische Kehrmaschinen auf Snorlax-Basis stören. Die Ruhe hält es auch etwas länger im Kampf und dann ist eine Angriffsbewegung wie Drill Peck gut, um Schaden auszugleichen, während die Schläge gepanzert werden. Um Skarmory zu einer wirklich nervigen Wand zu machen, rüste es mit Resten aus.
2 Espeon
Espeon ist in Ihrem Team, um eine von zwei Funktionen zu erfüllen, einen Baton Passer mit Biss oder einen speziellen Angriffsfeger. Der Baton Passer benötigt offensichtlich einen Baton Pass mit Wachstum, um den Special Attack-Wert zu erhöhen, und die Morgensonne, um etwas länger am Leben zu bleiben. Psychic ist ein großartiger Schritt, um das Wachstum zu nutzen und Schaden zu verursachen, bevor Sie den Baton Pass verwenden. Das Ausrüsten von Espeon mit Resten kann ausreichen, um vor dem Wechsel ein paar weitere Stat-Boosts zu erhalten.
Wenn Sie Espeon als Kehrmaschine verwenden, ist das Setup relativ gleich. Tauschen Sie den Baton Pass gegen Bite oder Hidden Power Fire aus. Welche Sie wählen, hängt davon ab, was Sie kontern möchten. Pass nur auf, gegen was du Espeon wirfst, da es viele Pokémon gibt, die es schnell niederschlagen oder deine Wachstumspläne stören können. Auch hier ist es praktisch, Reste als gehaltenen Gegenstand zu haben, da Sie noch ein paar Angriffe erhalten.
1 Blissey
Das letzte Pokémon, das du in deinem Team haben solltest, ist ein anständiger Heiler wie Blissey. Es hat großartige HP, starke Spezialverteidigung und eine Vielzahl von Wiederherstellungsbewegungen, die Blissey am Leben erhalten und deine Teamkollegen heilen können. Blissey ist etwas langsam, aber einige nützliche Schritte können dieses Risiko minimieren. Wenn Sie Reste ausgerüstet haben, bleiben die HP auch auf dem neuesten Stand, wenn Sie keine selbstheilenden Bewegungen ausführen.
Heal Bell ist offensichtlich, da es benötigt wird, um deine Teamkollegen zu heilen, und Soft-Boiled wird Blissey heilen, um es ein wenig länger am Leben zu halten. Danach geht es darum, was Blissey erreichen soll, wenn es nicht heilt. Light Screen ist gut geeignet, um Teamkollegen zu stärken, obwohl Sie dies gegen eine Bewegung wie Sing austauschen können, um Feinde einzuschlafen. Toxic ist praktisch, um Gegner, die Probleme haben, in Blisseys Gesundheitspool herumzuschlagen, langsam zu zermürben. Dann könnten Sie endlich einen starken Spezialzug wie Eisstrahl oder Flammenwerfer verwenden, um bestimmten Kehrmaschinen, die zum Kontern von Blissey geschickt wurden, angemessenen Schaden zuzufügen.