Feuerzeichen: Drei Häuser: Die 10 mächtigsten Waffen, Rangliste
In Fire Emblem: Drei Häuser stehen viele Waffen zur Auswahl, und es kann manchmal schwierig sein, zu entscheiden, welche Waffe Ihre Krieger im Kampf am stärksten einsetzen können. Dies wird auch durch die Tatsache erschwert, dass einige Klassen über doppelte Waffenfähigkeiten verfügen, z. B. dass der Große Ritter Boni sowohl von Äxten als auch von Lanzen erhält.
Idealerweise sollten Sie die Waffe auswählen, mit der Ihre Klassen vertraut sind, aber wenn es um die besten Waffen im Spiel geht, gibt es einige klare Besonderheiten mit einem sehr überraschenden Gewinner.
10 Failnaught
Der einzige Bogen auf dieser Liste ist der mächtige Failnaught. Es ist eine großartige Fernkampfwaffe mit 18 Kräften, 75 Trefferchancen, 20 kritischen und 2-3 Reichweiten. Dieser Bogen ist die Waffe der Wahl für Claude, da er den vom Wappen von Riegan gewährten Vorteil ermöglicht, der den Träger manchmal 30% des Schadens heilen kann, der beim Einsatz von Kampfkünsten verursacht wird.
Der Grund, warum dies nicht höher rangiert, ist, dass es eine schreckliche Haltbarkeit von 20 hat und Nahkampfklassen in diesem Spiel nur stärker sind. Wenn Sie Claude haben, verwenden Sie diese Waffe, aber Sie brauchen definitiv etwas anderes für Ihre Festungsritter.
9 Brecher
Die Brecheraxt hat einen großartigen Spezialeffekt, der dazu führt, dass sie magischen Schaden anstatt physischen Schaden verursacht. Dies ist ideal für nicht-magische Nahkämpfer, die wahrscheinlich gegen Feinde mit minimalem Widerstand gegen magische Angriffe antreten.
Die Trefferchance bei 60 ist ziemlich hoch und die 18 ist vielleicht nicht allzu schäbig. Es hat eine miserable Haltbarkeit bei 20, wenn dies höher wäre, wäre diese Axt leicht höher auf der Liste. Stattdessen müssen Sie diese geringe Haltbarkeit bei der Ausstattung Ihrer Charaktere berücksichtigen.
8 Hauteclere
Die Hauteclere-Axt hat keine Spezialeffekte oder Vorteile, aber einige beeindruckende Werte, die sie zu einer starken Waffe machen. Es hat eine Stärke von 19, was nicht die stärkste der Achsen ist, aber definitiv im Rennen ist.
Wo diese Waffe wirklich glänzt, ist eine hohe Trefferchance bei satten 80. Die einzige andere Axt mit dieser Trefferquote ist die Trainingsaxt, die Sie im Kampf nicht verwenden sollten. Der Grund, warum es nicht höher rangiert, ist das Fehlen eines Spezialeffekts und das Gewicht kann ärgerlich sein, aber es ist trotzdem eine großartige Axt.
7 Axt von Ukonvasara
Die Axt von Ukonvasara hat die besondere Fähigkeit, jedem Träger Gesundheitspunkte in jeder Runde wiederherzustellen. Dieser Heileffekt kann durch die Charaktere Lysithea und Lorenz verstärkt werden, die das Wappen von Gloucester besitzen.
Mit 19 Kräften, 65 Trefferchancen und 20 kritischen Treffern ist dies eine starke Waffe, die Feinde aus Brocken herausreißen und gleichzeitig den Charakter am Leben erhalten kann. Es ist großartig gegen gepanzerte Gegner. Es ist eine Schwäche, eine Haltbarkeit von 30, was nicht schrecklich ist, aber auch nicht erstaunlich.
6 Areadbhar
Die erste Lanze auf der Liste ist die legendäre Waffe Areadbhar und das aus gutem Grund. Es hat 19 Kräfte, eine fantastische Chance von 75 Treffern und ein geringes Gewicht von 9. Wenn Sie diese Waffe Dimitri geben, der das Wappen von Bladdyd hat, kann er gelegentlich den Angriff und die Anzahl der Waffenverwendungen bei der Verwendung von Kampfkünsten verdoppeln.
Leider hat diese Waffe eine schlechte Haltbarkeit von 20. Mit dem geringen Gewicht können und sollten Sie eine andere Waffe als Backup tragen. Wenn Sie Dimitri haben, ist das ein Kinderspiel, aber jeder andere möchte vielleicht mit dieser Waffe umdenken.
5 Viskam
Das einzige Schwert auf dieser Liste ist das Viskam. Sein Spezialeffekt ist genau der gleiche wie der des Brechers, was bedeutet, dass dieses Schwert magischen Schaden anstelle von physischem Schaden verursacht. Es hat eine starke Macht von 20 und eine atemberaubende Chance von 100 Treffern. Die Reichweite variiert zwischen eins und neun, was bedeutet, dass Sie mit der Magie dieses Schwertes einige Fernschüsse erzielen können.
Die Tatsache, dass dieses Schwert keinen höheren Rang hat, sagt viel über die Waffen unten aus. Wenn Ihre Klasse mit Schwertern vertraut ist, ist dies die Waffe, die Sie ihnen geben können, keine Frage.
4 Lanze des Ruins
Diese legendäre Lanze ist die Waffe der Wahl für Sylvain. Sein Spezialeffekt löst den Vorteil von Crest of Gautier aus, der die Macht erhöhen soll, wenn Sylvain Kampfkunst einsetzt.
Selbst in den Händen eines anderen Charakters ist dies eine großartige Waffe. Es hat 22 Treffer, 65 Trefferchancen und einen kritischen Wert von 20. Wie alle Lanzen ist es leicht und hat eine geringe Haltbarkeit. Wenn Sie Sylvain haben, besorgen Sie sich diese Waffe so schnell wie möglich. Wenn Sie dies nicht tun, ist dies keine schlechte Wahl für andere Kämpfer.
3 Freikugel
Die Freikugel ist eine gute Axt mit einigen soliden Statistiken. Es hat 23 Macht, 65 Trefferchance und 10 kritische Treffer. Diese Waffe glänzt wirklich, wenn sie sich in den Händen von Hilda befindet, da ihr Wappen von Goneril einen Vorteil auslöst, der ihr die Chance gibt, feindliche Gegenangriffe zu verhindern, was ein Glücksfall im Kampf ist.
Es wird nicht so hoch bewertet, weil die anderen beiden Waffen nur stärker sind. Davon abgesehen ist es die einzige Axt, die Sie Hilda geben sollten, und keine schlechte Wahl für jeden anderen Axtträger im Spiel.
2 Aymr
Die beste Axt im Spiel ist die Aymr. Es hat fantastische Statistiken wie eine Macht von 24, eine Chance von 60 Treffern und eine kritische von 20. Aber seine wahre Stärke liegt in dem Vorteil, den es Rhea, Jeralt und Edelgard gewährt. Wenn einer dieser Charaktere das Wappen von Seiros hat, löst dies die Spezialfähigkeit aus, die gelegentlich Macht erhöhen kann, wodurch im Kampf von Zeit zu Zeit mehr Schaden verursacht wird.
Auch außerhalb ihrer Hände ist dies eine starke Axt mit soliden Statistiken. Wenn Sie keinen dieser Charaktere haben, stellen Sie sicher, dass er in die Hände Ihres stärksten Festungsritters gelangt. Du wirst es nicht bereuen.
1 Wiederherstellen
Ja, Sie haben richtig gelesen, die beste Waffe in Fire Emblems: Three Houses ist ein Buch. Wenn man sich die Statistiken ansieht, ist es nicht verwunderlich, dass diese Glaubenswaffe beeindruckende 30 Kräfte und eine Chance von 100 Treffern bietet. Diese Waffe trifft hart und verfehlt sehr selten.
Seine wahre Stärke liegt in seiner besonderen Fähigkeit, Verbündete zu heilen. Jede Partei sollte einen Heiligen Ritter oder zumindest einen Bischof haben, der diese Waffe der Götter in jeder Schlacht einsetzt. Es hat eine schreckliche Haltbarkeit von 5, aber sein starker Angriff und seine unglaublich nützlichen Heilfähigkeiten machen es die kurze Zeit wert, die es im Kampf eingesetzt wird, bevor es repariert werden muss.