Entehrt: 10 Ostereier aus der Serie, die Sie möglicherweise verpasst haben

Als Serie, in der es darum geht, alle Ecken und Winkel zu erkunden, die man finden kann, ist es keine Überraschung, dass die Dishonored- Spiele ein paar Geheimnisse für die aufmerksamsten Fans haben. In zwei Hauptspielen, zwei DLC-Erweiterungen und einem Spin-off-Titel gibt es mehr versteckte Ostereier, als Sie zählen können.

Egal, ob sie die Form von Popkulturreferenzen annehmen, auf frühere Spiele verweisen oder sogar daran arbeiten, reale Parallelen zu ziehen, die Ostereier in jedem der Spiele sind immer ein Genuss für diejenigen, die sie entdecken. Werfen wir jetzt einen Blick auf 10 der Ostereier in allen Dishonored- Spielen, die Sie möglicherweise verpasst haben.

10 Brief an den Direktor

Später im ursprünglichen Dishonored- Spiel wird der Spieler Corvo Attano durch den Flooded District, ehemals Rudshore Financial District, führen. Diese heruntergekommene Gegend beherbergt von Seuchen heimgesuchte Weinen, Schädlingsbefall, den Attentäter Daud und seine Walfängerbande sowie einen Hinweis auf die TV-Show Scrubs .

Dieser letzte Teil mag etwas fehl am Platz erscheinen, aber die Spieler können tatsächlich eine Notiz mit der Aufschrift "Brief an den Direktor" in den Ruinen des überfluteten Bezirks finden. Es ist von einem Percival Cox signiert, ein klarer Hinweis auf den Charakter von Perry Cox aus der Show Scrubs - es scheint, dass einige der Autoren bei Arkane Fans sind und es geschafft haben, sich an die Comedy-Serie zu erinnern.

9 Endlich befördert

Ein Hauptmerkmal in vielen Spielen ist der Standarddialog - Zeilen, die von NPCs gesprochen werden und immer wieder wiederholt werden und dazu dienen, die Welt des Spiels zu verfeinern. Eine solche Linie aus dem ursprünglichen Dishonored- Spiel war ein Austausch zwischen zwei patrouillierenden Wachen, bei denen einer fragte, ob der andere glaubte, er würde bald seinen eigenen Kader bekommen.

Die erste Geschichte DLC für Dishonored, The Knife of Dunwall, enthielt ein kurzes Gespräch, das auf diesen Börsendialog folgte. Nach all den Ereignissen des ersten Spiels sieht ein Wachmann in einem frühen Level des DLC einem Kapitän gratulieren, dass er endlich seinen eigenen Kader bekommen hat, als ein kleines humorvolles Augenzwinkern an die sich wiederholende Linie.

8 Alexandria Hypatia

Die Dishonored- Spiele lassen sich von verschiedenen Quellen inspirieren, beispielsweise von früheren Spielen, der Literatur und sogar der realen Welt. Dies zeigt sich deutlich in einer Figur aus Dishonored 2, Dr. Alexandria Hypatia, dem Ziel der dritten Mission.

Der Name von Alexandria Hypatia stammt direkt von Hypatia von Alexandria, einer echten Frau, die im alten Ägypten lebte. Alexandria Hypatia ist wie ihre reale Amtskollegin eine freundliche und großzügige Person, die Naturphilosophie studiert und für ihr Engagement bekannt ist, anderen zu helfen. Ob sie das gleiche gewalttätige Schicksal teilt, das Hypatia von Alexandria widerfahren ist, bleibt letztendlich dem Spieler überlassen.

7 Eine legendäre Stimme

Als Sandbox-Spiel ist es einer der interessantesten und lohnendsten Teile eines Dishonored- Durchspiels, zu sehen, wie sich Ihre Aktionen auf die Welt um Sie herum auswirken. Dies kann in großen, weltverändernden Ereignissen geschehen, die den Verlauf des Endes der Erzählung verändern, oder auf kleinere, weniger auffällige Weise.

Im ersten Dishonored verbreiten Lautsprecher in der ganzen Stadt ständig Propaganda über die Ereignisse, die sich ereignen. Während Spieler die Dinge beeinflussen können, die in diesen Ankündigungen gesagt werden, können sie auch die Person ändern, die sie sagt. Der Ansager befindet sich im fünften Level des Spiels und wird, falls er getötet wird, von niemand anderem als der legendären Carrie Fisher ersetzt, die von da an bis zum Ende der Geschichte alle Neuigkeiten überbringt.

6 Der lange Tropfen

Als Stealth-Spiel hat die Dishonored- Serie viel mit früheren Titeln des Genres zu tun. Vor allem lässt es sich von den Dieb- Spielen inspirieren, sowohl im hinterhältigen Gameplay als auch in den offenen Levels. Diese Inspiration wird in mehreren Ostereiern in der Serie erwähnt.

Wenn der Spieler in Dishonored 2 beim Durchspielen der Clockwork Mansion Corvo folgen möchte, wird er beim Erreichen eines Balkons kommentieren, dass es ein langer Weg nach unten ist, und auf einen ähnlichen Moment in einem Dieb- Spiel verweisen. Hinzu kommt, dass der Synchronsprecher für Corvo Stephen Russell ist, der auch Garrett in der Thief- Serie geäußert hat.

5 Ruhe am Lagerfeuer

Es ist jedoch nicht nur die Thief- Serie, auf die sich Dishonored bezieht. Es gibt auch Anspielungen auf andere berühmte Titel, die nicht zum Stealth-Genre gehören. Dies zeigt sich besonders im Spin-off-Spiel Dishonored: Death of the Outsider .

In der dritten Mission des Spiels, dem Bank Job, können Spieler auf die oben genannte Szene stoßen, während sie die Dächer erkunden. Das Feuer mit einem Schwert in der Mitte ist eine klare Hommage an die Dark Souls- Serie, in der ähnliche Lagerfeuer als Speicherpunkte für Spieler auf ihrer gefährlichen Reise dienen.

4 Einen Dieb ausbilden

Ein weiterer Hinweis auf die Dieb- Spiele, dieser ist größer als nur eine einzige Dialogzeile. Während der Erkundung des Versteckes der Whalers-Bande im ersten Spiel treffen die Spieler auf eine Gruppe von Eingeweihten, die in der Kunst der Heimlichkeit und dem Einsatz ihrer übernatürlichen Fähigkeiten trainieren.

Der Dialog aus dieser Szene entspricht dem der Tutorial-Mission in Thief: The Dark Project . Die Eingeweihten werden durch den abgedunkelten Raum geführt, und die Rede lässt sich sehr gut von einem Tutorial-Level in eine Trainingseinheit für Attentäter übersetzen.

3 Weinende Hexe

Ein weiterer Hinweis auf eine TV-Show, die im zweiten DLC für das erste Spiel, The Brigmore Witches, auftaucht . Während der Erweiterung finden die Spieler steinerne Statuen der Antagonistin Delilah, die sie animieren kann. Einer von ihnen befindet sich in der Nähe eines sammelbaren Knochenzaubers, und wenn der Zauber genommen wird, ändert die Statue ihre Position, wenn sie nicht sichtbar ist.

Dies ist ein klarer Hinweis auf die Show Doctor Who, in der Weeping Angels eine Kreatur sind, die sich nur bewegen kann, wenn sie nicht betrachtet wird. Delilahs Statue ahmt ihr Verhalten nach und ruft das gleiche unheimliche Gefühl hervor wie die Engel.

2 Das Yu-Konto

Die Dishonored- Spiele sind nicht die einzigen Titel, die von Arkane Studios veröffentlicht wurden. Sie entwickelten auch den jüngsten Neustart von Prey, bei dem die Raumstation Talos I mit Science-Fiction-Aktionen ausgestattet war, da sie von feindlichen Außerirdischen überrannt wurde. Es ist also keine Überraschung, dass in Death of the Outsider ein Hinweis auf Prey auftaucht.

Auf Bankebene finden die Spieler einen Safe für Morgan Yu, die Hauptfigur von Prey . Die Kombination ist 315, ein Hinweis auf den 15. März, das Datum, an dem Morgans Simulation sie gefangen hat. Dieses Osterei bietet Fans von Arkanes anderen Werken eine lustige kleine Anspielung.

1 Der schreckliche Wal

Schließlich stammt das letzte Osterei auf unserer Liste aus dem zweiten Spiel und handelt von der Figur Meagan Foster, auch bekannt als Billie Lurk. Foster / Lurk erschien zum ersten Mal in The Knife of Dunwall als Cutthroat-Attentäter, der Daud verriet und versuchte, seine Kontrolle über die Walfänger zu übernehmen. Nach ihrer Niederlage erscheint sie 15 Jahre später, ihr Temperament wurde mit der Zeit viel weicher.

Das Schiff Lurk Captains heißt Dreadful Wale. Die Buchstaben dieses Namens können entschlüsselt werden, um die Phrase "Farewell Daud" zu bilden. Dies bedeutet, dass Billie ihr altes Leben hinter sich gelassen hat und dafür besser geworden ist.

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