Dunkle Seelen: 15 härteste Bosse der Serie, Rangliste

Die Souls- Serie ist bekannt dafür, ihre Spieler zu bestrafen. Und nirgendwo ist es so offensichtlich wie in den epischen Bosskämpfen der Franchise. Das High-Fantasy-Rollenspiel begann mit der Veröffentlichung von Demon's Souls aus dem Jahr 2009, aber erst mit der Veröffentlichung von Dark Souls einige Jahre später startete die Serie wirklich.

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Seitdem wurden zwei weitere Raten veröffentlicht, die dank ihrer immersiven Welten und des herausfordernden Gameplays von der Kritik hoch gelobt wurden. Aber während viele dieser Bosskämpfe frustrierend sind, ist es das, was die Spieler dazu bringt, zur Souls- Serie zurückzukehren, wie süß der Sieg schmecken kann, nachdem sie einen dieser unversöhnlichen Feinde besiegt haben.

Aktualisiert am 23. März 2020 von Anastasia Maillot: Wenn es ein Spiel-Franchise gibt, das es in den letzten zehn Jahren geschafft hat, bedeutende Spuren zu hinterlassen, dann ohne Zweifel Dark Souls. Seine einzigartige Atmosphäre und seine einfallsreichen Feinde sowie eine unvergessliche Geschichte haben es leicht in die Ruhmeshalle der Fantasy-Rollenspiele gebracht.

Daher wäre es für das Franchise ein schlechter Dienst, den Umfang seiner kultigsten und herausforderndsten Bosskämpfe auf nur zehn zu beschränken. Aus diesem Grund haben wir uns entschlossen, fünf zusätzliche Bosskämpfe zu teilen, die selbst den erfahrensten Spielern aufgrund ihrer Schwierigkeit garantiert in den Sinn kommen.

15 Tänzerin des borealen Tals

Sie befindet sich in der Kathedrale in der Hohen Mauer von Lothric, gegenüber dem Kampf um Vordt des borealen Tals. Sie ist eine Chefin, die kein Spieler vermeiden kann, weil sie ein Feind ist, den man besiegen muss, um im Spiel voranzukommen. Was sie interessant macht, ist, dass sie ziemlich früh bekämpft werden kann, wenn der Spieler für den Kampf noch stark unterbewertet ist.

Noch wichtiger ist jedoch, dass es ihr tatsächlicher Kampfstil ist, der sie zu einer gewaltigen Feindin macht. Ihre Angriffe haben ein seltsames Timing, das sorglose Spieler leicht bestraft. Ohne die richtige Pflege sind ihre Combos verheerend. Der vielleicht schrecklichste Aspekt, sich ihr zu stellen, ist jedoch ihr berüchtigter Spinning-Angriff, der die Gesundheitsanzeige eines sorglosen Spielers zum Schmelzen bringen kann.

14 Dämonenprinz

Im Ringed City DLC muss der Dämonenprinz kämpfen, um weiter voranzukommen. Er wurde am Ende von Dreg Heap gefunden und markiert den ersten Bosskampf des DLC. Die erste Phase wird tatsächlich zwei Dämonen beschwören, und je nachdem, welcher zuerst getötet wird, wird die zweite Phase etwas einfacher sein.

Obwohl in der ersten Phase zahlenmäßig unterlegen, ist es besser, hier aggressiv zu spielen und die Dauer des ersten Kampfes zu verkürzen. Es wird normalerweise empfohlen, den Dämon zuerst mit Schmerzen zu töten. In der zweiten Phase wird der Dämonenprinz selbst auferstehen und der Kampf gegen ihn erfordert mehr Vorsicht. Seine Feuerangriffe sind besonders tödlich, da sie die Fähigkeit haben, einen Spieler mit einem Schuss zu treffen.

13 Papst Sulyvahn

Pontiff wurde in Irithyll im borealen Tal gefunden und ist ein obligatorischer Boss, der geschlagen werden muss, um im Spiel voranzukommen. Für jeden Spieler, der sich mit Parieren nicht wohl fühlt, ist dieser Kampf ein Kopfschmerz. Seine Combo-Angriffe sind besonders lang, einschließlich langer Windups bei Angriffen, die Spieler abschrecken können.

Die zweite Phase des Kampfes wird einen Klon des Papstes beinhalten, der eine kleinere Gesundheitsleiste hat. Trotzdem ist der Klon immer noch schwer zu handhaben, da der Spieler im Wesentlichen zahlenmäßig unterlegen ist. Sowohl der Klon als auch das Original greifen den Spieler mit demselben Angriff an, nur der Klon bewegt sich tendenziell früher.

12 Namenloser König

In Archdragon Peak kann der Spieler einen optionalen Bosskampf führen, indem er einen Hebel zieht, der eine riesige Glocke läutet. Dies beschwört einen Sturm sowie den namenlosen König selbst, der auf einem Sturmdrachen reitet. Obwohl es nicht viel HP hat, stürzt es sich auf den Spieler, atmet Feuer und verhält sich im Allgemeinen ähnlich wie der alte Drache.

Der König selbst wird in der Luft einen mächtigen Lichtspeer einsetzen und den Spieler am Boden anschwingen. Nachdem der Drake gestorben ist, beginnt die zweite Phase gegen den König selbst. Er ist ein extrem aggressiver Kämpfer, und wenn der Spieler nicht geduldig ist, könnte ein Treffer die Gesundheitsleiste ernsthaft beeinträchtigen.

11 Sklavenritter Gael

Der Sklavenritter befindet sich in Filianores Rest am Ende des Ringed City DLC. Als solcher gilt er als Endgegner der Dark Souls- Serie. Gael ist von Anfang an ein aggressiver Kämpfer mit sehr langen Combos, die einen Spieler schnell erledigen können. Die zweite Phase beginnt, wenn seine HP auf ein Drittel gesunken sind und er seine Armbrust zusammen mit fortgeschritteneren Bewegungen und Wundern einsetzt.

Die dritte Phase beginnt bei 40% seiner Gesundheit. Dies ist der chaotischste Teil des Kampfes, in dem die Arena mit Blitzeinschlägen bedeckt sein wird. Er wird die Fähigkeit erhalten, sich zu teleportieren und lange Luftkombinationen durchzuführen sowie schädelförmige Zielsuchkugeln auf den Spieler zu senden.

10 Alter Drache

The Ancient Dragon ist weit entfernt von einem der unterhaltsamsten Kämpfe in der Souls- Serie. Das hindert es aber nicht daran, weniger herausfordernd zu sein. Wenn Sie nicht das ganze Spiel dem Aufbau von Stärke gewidmet haben, kann dieses massive Biest die meisten Spieler mit einem Schlag besiegen. Daher besteht ein Großteil dieser Schlacht darin, vor dem alten Drachen wegzulaufen, bevor Sie in seinen feurigen Atem geraten können.

Seine Nahkampfbewegungen sind zwar viel einfacher auszuweichen, aber der Alte Drache bietet auch nur sehr wenige Öffnungen, sodass die Spieler ein oder zwei Schläge gleichzeitig an der massiven Gesundheitsleiste des Drachen abplatzen können.

9 Gwyn, Herr der Asche

Gwyn, der Endgegner des ersten Dark Souls- Spiels, war bei weitem nicht so schwer zu schlagen, wie viele Spieler befürchtet hatten. Aber der Lord of Cinder war immer noch einer der härtesten Bosse der Serie.

Gwyn ist ein extrem aggressiver Kämpfer. Seine Angriffe sind schnell und unerbittlich. Wie ein Spieler in diesem Kampf fair ist, hängt weitgehend davon ab, wie viel Zeit er für diesen epischen Showdown aufgewendet hat. Eine Sache, die Gwyn gegen ihn hat, ist, dass seine Angriffe pariert werden können. Aber selbst das Fehlen eines dieser Paraden könnte den Spieler für eine verheerende Kombination öffnen.

8 Darkeater Midir

Darkeater Midir ist ein optionaler Boss, der in The Ringed City DLC für Dark Souls 3 auftrat . Obwohl dieser Drache einer der größeren Bosse im Spiel ist, ist es tatsächlich einfacher, frontal zu kämpfen, als nur auf die Füße oder den Schwanz zu gehen.

Dies wird Sie unweigerlich auf den Weg von Midirs feurigem Atem und aufgeschlitzten Krallen bringen. Obwohl diese Bewegungen nicht schwer zu sehen sind, kann es dennoch äußerst schwierig sein, ihnen auszuweichen. Ganz zu schweigen davon, dass Midir für seine Größe überraschend schnell ist und der Drache während des gesamten Kampfes seine gesamte Arena gut nutzt.

7 Schwester Friede und Pater Ariandel

Schwester Friede und Pater Ariandel, einer der härtesten Bosse in Dark Souls 3, traten im ersten DLC des Spiels auf.

Dieser Kampf umfasst drei verschiedene Phasen, von denen jede eine größere Herausforderung darstellt als die letzte. Die relativ einfache erste Phase kann dem Spieler ein falsches Gefühl des Vertrauens geben, da Friedes Bewegungen gut telegrafiert und leicht auszuweichen sind. Die Dinge laufen etwas schneller, als Pater Ariandel in die Mischung eintritt, aber letztendlich ist es die dritte Phase, die am frustrierendsten ist. Blackflame Friede ist lächerlich schnell und extrem aggressiv. Handelsschaden ist wirklich der einzige Weg, um zu gewinnen; Treten Sie also nicht ohne die entsprechende Menge an Kraft, Gesundheit und Ausdauer gegen diesen Boss an.

6 Vier Könige

Die meisten Schlachten der Dark Souls erfordern viel Geduld des Spielers. Aber Geduld ist definitiv keine Tugend, wenn man sich den Vier Königen stellt. Dieser Bosskampf ist ein Rennen, da die Bosse auf einem Timer erscheinen. Wenn Sie also einen König ausschalten, bevor der nächste erscheint, erhöhen sich die Chancen, als Sieger hervorzugehen.

Die vier Könige richten auch weniger Schaden an, je näher Sie ihnen sind - ein weiterer Aspekt dieses Kampfes, der vielen Spielern möglicherweise nicht intuitiv erscheint. Spieler, die sich ausschließlich darauf konzentriert haben, Kraft aufzubauen, können auch erkennen, wie viel Ausdauer ihnen während dieses Kampfes fehlt.

5 Rauchritter

Fume Knight ist erneut der letzte Boss in Crown of the Old Iron King, der beweist, dass einige der härtesten Bosse in Dark Souls im DLC zu finden sind. Grundsätzlich gibt es keinen Spielraum für Fehler, wenn Sie gegen den Rauchritter antreten, da viele seiner Angriffe die Gesundheitsanzeige des Spielers im Alleingang belasten können.

Die Tatsache, dass er in der ersten Phase zwei verschiedene Waffen einsetzt, bedeutet, dass keine Seite dieses Chefs sicherer ist als die andere. Das Großschwert des Rauchritters hat auch eine ungewöhnlich große Hitbox, was vielen das Gefühl geben könnte, dass dieser Kampf etwas unfair war.

4 Ritter Artorias

Knight Artorias 'Ruf, einer der wichtigsten Charaktere in der Geschichte der Seelen, hat ihn in diesem epischen Kampf des Dark Souls DLC wirklich weitergebracht. Die Bewegungen dieses gefallenen Ritters, die vom Abyss korrumpiert wurden, sind oft unberechenbar und unerbittlich.

Ritter Artorias verfügt auch über eine solche Macht, dass der Versuch, diesen Boss zu blockieren, nur zu Verschwendung von Ausdauer führt. Stattdessen ist der Spieler gezwungen, vielen schnellen Angriffen von Artorias auszuweichen, in der Hoffnung, dass der Feind sie nicht einmal in einen eigenen Abgrund schießt. Trotzdem kann das Besiegen von Knight Artorias zu einem der befriedigendsten Kämpfe im Franchise führen.

3 Black Dragon Kalameet

In Souls- Spielen ist es manchmal am sichersten, wenn man sich gegen einen riesigen vierbeinigen Boss stellt, direkt unter ihm zu bleiben. Aber Black Dragon Kalameet lässt den Spieler nicht lange unter sich verweilen. Dieser einschüchternde Drache ist schnell und flüchtig.

Kalameet hat auch eine lange Liste von Nahkampf- und Fernkampfangriffen - die nicht immer am einfachsten zu sehen sind. Jede dieser Kombinationen kann den Spieler schnell seiner Gesundheit und Ausdauer berauben. Um die Sache noch schlimmer zu machen, lässt Black Dragon Kalameet nur sehr wenige Fenster lang genug, damit der Spieler heilen und sich sammeln kann.

2 Drachentöter Ornstein und Henker Smough

Wenn Sie der Meinung sind, dass es schwer genug ist, sich gegen einen Dark Souls- Boss zu behaupten, versuchen Sie es mit zwei auf einmal. Genau dies geschah auf halber Strecke von Dark Souls, wo sich die Spieler dem blitzschnellen Drachentöter Ornstein und dem massiv übermächtigen Henker Smough stellen müssen.

Die Bewegungssätze dieser beiden Bosse ergänzen sich auf frustrierendste Weise perfekt. Das Warten auf die richtige Eröffnung ist entscheidend, um diesen Kampf zu gewinnen. obwohl es nur wenige Öffnungen gibt. Mit einem anderen Spieler in den Kampf zu ziehen, ist immer eine Option. Aber es wird Ihnen nicht die gleiche Befriedigung geben, wie diese beiden Bosse allein zu besiegen.

1 Manus, Vater des Abgrunds

Wie so viele Bosse in der Dark Souls- Serie hängt es von einer Vielzahl von Variablen ab, wie schwierig Sie Manus, Vater des Abgrunds, gefunden haben - einschließlich des Aufbaus und des Kampfstils Ihres Charakters. Aber alles in allem überprüft Manus alle Kästchen, die einen herausfordernden Chef ausmachen. Er ist unerbittlich, vielseitig und äußerst einschüchternd.

Selbst die erfahrensten Souls- Spieler werden wahrscheinlich nur ein oder zwei Treffer gleichzeitig erzielen können. Andernfalls wird der Großteil dieses Kampfes damit verbracht, Manus 'Flut potenziell lebenslanger Nahkampf- und Magieangriffe auszuweichen.

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