Dragon Ball Z: Die 15 besten Kampfspiele (und 15, die überraschend schlecht sind)

Dragon Ball Z ist eine Serie mit so vielen Handlungssträngen und Charakteren, dass es nur natürlich ist, dass Dutzende von Videospielen die Handlung in irgendeiner Form anpassen. Während viele der frühen Titel die Form von Rollenspielen hatten, eignet sich eine Kampfkunstserie wie Dragon Ball natürlich eher für ein Kampfspielformat. Der größte Teil der Serienaktion ist schließlich Aktion . Charaktere kämpfen ständig und wachsen oft durch ihre Kämpfe. Es ist ein Kernprinzip des Dragon Ball- Mythos. Ein Dragon Ball- Videospiel ohne Kampf ist einfach kein Dragon Ball- Videospiel.

Bei so vielen verschiedenen Dragon Ball Z- Spielen werden Sie sicherlich auf einige Stinker stoßen. So gut das Franchise auch sein mag, es hatte im Laufe der Jahre auch einige gravierende Tiefpunkte. Es gab nie eine Schlüsselperiode, in der die Spiele alle schlecht oder alle gut waren. Vielmehr waren Videospiele in der Dragon Ball- Serie in ihrer Qualität immer ziemlich uneinheitlich. Sie können eines der besten Spiele der Serie in einem Jahr bekommen, nur um eines der schlechtesten im nächsten zu bekommen. Wo landen alle mit 30 verschiedenen Spielen?

30 BEST: Burst Limit

In vielerlei Hinsicht ist Burst Limit fast ein Neustart des ursprünglichen Budokai . Neben der Darstellung des Story-Modus als Pseudo-Adaption des Dragon Ball Z- Anime, der mit Raditz beginnt und mit Cell endet, ähnelt das Kampfsystem überraschend dem von Budokai . Der einzige entscheidende Unterschied besteht darin, dass Charaktere anstelle von Kapseln zur Verstärkung von Kämpfern Dramastücke ausrüsten können, die Zwischensequenzen im Kampf auslösen.

Während diese Drama-Stücke zugegebenermaßen wenig dazu beitragen, den Kampf, der von Budokois Spur kommt, tatsächlich zu verbessern, sorgt Burst Limits Ansatz zur Anpassung für einen weitaus zusammenhängenderen Story-Modus als der in Budokai . Dank dieser Drama-Stücke fühlt es sich ziemlich tiefgreifend an und sorgt für eine unglaublich befriedigende Einzelspieler-Erfahrung, die angesichts des Alters des Spiels heutzutage alles ist, was Sie davon bekommen werden.

29 SCHLECHT: Super Butoden

Lassen Sie sich nicht vom Nintendo Switch-Vorbestellungsbonus von FighterZ dazu bringen, das Spiel zu kaufen, wenn Sie noch am Zaun waren. Super Butoden ist das Geld nicht wert, geschweige denn die Kosten eines Vollpreisspiels. Super Butoden wurde ursprünglich auf dem Super Famicom veröffentlicht und ist in vielerlei Hinsicht einer der Großväter von Dragon Ball, was die Kampfspiele betrifft. Wie jeder gute Großvater ist auch Super Butoden grundsätzlich senil.

Combos sind praktisch unmöglich zu realisieren, der Dienstplan ist unglaublich gleich und der Story-Modus hat eine frustrierende Lernkurve mit wenig bis gar keiner Auszahlung. Super Butodens einziger Verdienst ist die historische Rolle, die er im Kosmos des Dragon Ball- Kampfspiels spielt. Ansonsten ist es besser, wenn Sie vergessen, dass es existiert.

28 BEST: Budokai

Während Burst Limit einen besseren Story-Modus bietet, hat es wenig, was es über den ursprünglichen Budokai beherrschen kann . Obwohl Budokai keineswegs ein perfektes Spiel ist, zu dem es nach späteren Spielen im Franchise ziemlich schwierig ist, zurückzukehren, hält es sich dennoch ziemlich gut. Sein Story-Modus ist brauchbar und eine schöne Portion Nostalgie, und es gibt eine respektable Menge an Inhalten, durch die man waten kann.

Ein würdiger Start in eine wichtige Serie.

Es gibt Was-wäre-wenn-Szenarien für jeden Hauptbogen. ein Einzelspielermodus, in dem Sie als Mr. Satan spielen und die Cell Games alleine übernehmen; ein Weltturniermodus, in dem Sie Zeni verdienen können; und ein Geschäft, in dem Sie Zeni für Kapseln ausgeben können, um Ihre Charaktere weiter zu verbessern. Budokai ist ein Spiel, das es wert ist, für jeden Fan gespielt zu werden.

27 SCHLECHT: Budokai 2

Das gilt leider nicht für Budokai 2 . Während Budokai 2 zweifellos besser aussieht und sich besser anfühlt als Budokai, lässt es den Ball fallen, wenn es um Inhalte geht. Anstatt dort weiterzumachen, wo der ursprüngliche Budokai aufgehört hat, und den Anpassungsaspekt des Einzelspielers fortzusetzen, spricht Budokai 2 für einen Mario Party- ähnlichen Story-Modus, der die Erzählung der Serie vollständig abschlachtet, um Goku von Anfang an aktiv zu halten Fertig.

Erschwerend kommt hinzu, dass diese Einzelspieler-Kampagne, die konzeptionell einen hohen Wiederholungswert haben sollte, dank einer endlosen Menge an Langeweile und einer Schwierigkeitskurve, von der niemand profitiert, auf nahezu unspielbare Levels gesunken ist. Es gibt wenig Spaß im Story-Modus von Budokai 2 zu haben und das Fehlen zusätzlicher Einzelspieler-Inhalte im Mr. Satan-Modus von B1 macht dem Spiel keinen Gefallen.

26 BEST: Ultimativer Butoden

Ultimate Butoden ist ausgerechnet ein Dragon Ball Kai- Spiel und das größte Dragon Ball- Kampfspiel, das Sie jemals gespielt haben. Selbst wenn Sie ein Hardcore-Fan der Serie sind, sind Sie wahrscheinlich nie zu diesem Spiel gekommen, da es erst kurz vor dem Start des 3DS in Japan und auf dem Nintendo DS veröffentlicht wurde.

Ein Leben ohne Ultimate Butoden ist überhaupt kein Leben.

Als Nachfolger der Butoden- Serie deckt Ultimate Butoden Dragon Ball Z mit einer wirklich enormen Liste an Handheld-Titeln und Anpassungen ab, mit denen Sie das Erscheinungsbild Ihrer Charaktere ändern und sie mit unterschiedlichem Zubehör ausstatten können. Es ist ein lustiger, charmanter Kämpfer, der die Essenz von DBZ perfekt einfängt.

25 BAD: Raging Blast

Raging Blast ist eine Art Nachfolger der Budokai Tenkaichi- Spiele und wird seinem Vorgänger in keiner Hinsicht gerecht. Mit einem kleinen Dienstplan und einem erbärmlichen Story-Modus bringt Raging Blast nichts auf den Tisch, außer schöneren Grafiken. Selbst dann sahen die Budokai Tenkaichi- Spiele nicht schlecht aus. Dies ist ein Spiel mit wenig Inhalt, das der Dragon Ball Z Simulator-Nische Budokai Tenkaichi nicht gerecht wird. Es ist nicht gut genug, um ein Kampfspiel zu sein, und es ist nicht gut genug, um ein Dragon Ball- Spiel zu sein. Entstauben Sie einfach Ihre PS2, wenn Sie ein gutes Spiel wollen.

24 BEST: Xenoverse 2

Xenoverse 2 ist das Spiel, das sich Dragon Ball- Fans seit Jahren gewünscht haben. Xenoverse 2 ist ein RPG-Kampfspiel-Hybrid, mit dem Sie Ihren eigenen Charakter erstellen und ihn in die Erzählung der Serie einfügen können, beginnend mit dem Saiyajin-Bogen. Von dort aus verzweigen sich die Zeitleisten, Ihr Protagonist steigt auf und Sie können mit neuen Charakteren interagieren, um neue Techniken zu erlernen.

Erwecken Sie Ihren Selbsteinsatz zum Leben.

Xenoverse 2 ist im Grunde eine Dragon Ball- Fanfiction, und das ist umso besser. Manchmal muss man einfach diese kreativen Tendenzen annehmen und die Fans wild werden lassen. Es gibt so viel Inhalt unter der Oberfläche von Xenoverse 2, dass es kein Wunder ist, dass es bis heute sehr beliebt ist. Trotzdem geht es seinem Vorgänger bei weitem nicht so gut.

23 SCHLECHT: Xenoverse

In einer Welt, in der Xenoverse 2 vorhanden ist, ist das ursprüngliche Xenoverse redundant. Xenoverse 2 macht alles besser. Xenoverse 2 bietet alles, was es bietet, in einem viel saubereren und kompakteren Paket. Es gibt absolut keinen Grund, jemals das ursprüngliche Xenoverse zu spielen, da Xenoverse 2 alle wichtigen Inhalte überträgt und gleichzeitig die ursprünglichen Mängel von Xenoverse erweitert, insbesondere das Kampfsystem und den Verlauf der Geschichte. Wenn es darum geht, ist Xenoverse 2 nur ein engeres Paket und das, was Xenoverse eigentlich hätte sein sollen.

22 BEST: Shin Budokai: Eine andere Straße

Wer liebt Future Trunks nicht? Future Trunks, einer der beliebtesten Charaktere im Franchise, war in Dragon Ball Z nur für einen Bogen zu sehen, bevor er fast zwanzig Jahre lang verschwand. Bevor Super ihn jedoch wieder ins Bild brachte, bekam er eine weitere Chance, in einem der Videospiele zu glänzen. Shin Budokai: Eine andere Straße ist effektiv eine Fortsetzung des Bogens von Future Trunks.

Bevor es den Goku Black Bogen gab, gab es eine andere Straße.

Ein Spiel, das sich um den Konflikt von Future Trunks gegen Majin Buu dreht. Er geht zurück in die Vergangenheit, um Goku und seinen Vater um Hilfe zu bitten. Von dort aus erweitert sich der Story-Modus zu einer aufwändigen Geschichte, in der Helden und Bösewichte aus der Vergangenheit in einem Fan-Service zurückkehren, der sich der Rettung von Trunks Zukunft widmet. Es ist der ganze Spaß von Budokai in einer völlig neuen Geschichte.

21 SCHLECHT: Shin Budokai

Auf die gleiche Weise schuf Shin Budokai: Another Road eine völlig neue Geschichte, ebenso wie sein Vorgänger Shin Budokai . Anstatt eine völlig neue Prämisse wie Future Trunks zu übernehmen, die sich mit Majin Buu befasst, nahm Shin Budokai einfach die Geschichte von Fusion Reborn und zog sie in ein ganzes Spiel hinein. Unnötig zu sagen, dass es nicht wirklich zu seinen Gunsten funktioniert.

Wenn es darauf ankommt, ist Fusion Reborn einfach nicht so interessant wie eine originelle Geschichte, die sich um Future Trunks dreht. Als Film ist es bereits eine Ableitung des Majin Buu-Bogens, sodass sich ein ganzes Spiel, das auf dem Film basiert, bereits wie müder Boden anfühlt. Die einzige Rettung ist der Budokai- Spielstil, aber die Geschichte ist die Auslosung, und sie ist auf lange Sicht eher repetitiv und langweilig.

20 BEST: Die Legende

Der ursprüngliche Dragon Ball Z- Simulator, The Legend, verfolgte den gesamten zweiten Anime vom Beginn der Saiyajin-Saga bis zum Ende des Majin Buu-Bogens. Es ist ein wirklich hektisches Spiel, bei dem mehrere Charaktere gleichzeitig kämpfen, aber es ist auch eines der wenigen Spiele in der Serie, das die Moment-zu-Moment-Details von Dragon Ball wirklich festhält.

Nur wenige Spiele sind so kreativ wie The Legend.

In Schlachten ist es möglich, Dialogszenen von Charakteren zu schneiden, die die Aktion kommentieren. Abhängig davon, ob das, was auf dem Bildschirm angezeigt wird, mit dem übereinstimmt, was tatsächlich im Manga passiert ist, reagieren die Charaktere angemessen, sodass es sich anfühlt, als wäre The Legend eher eine Anpassung als ein Videospiel. Wenn Sie jemals die Gelegenheit haben, es in die Hände zu bekommen, sollten Sie sich über das freuen, was ein schönes Stück DBZ- Geschichte ist.

19 SCHLECHT: Gekito Tenkaichi Budokai

Gekito Tenkaichi Budokai wurde ursprünglich 1992 auf der Famicom veröffentlicht und war das erste Kampfspiel, das jemals Dragon Ball- Fans zierte . Vielleicht ist Gnade nicht das richtige Wort. Obwohl Gekito Tenkaichi Budokai ein unglaublich faszinierendes Stück Dragon Ball- Geschichte ist, ist er alles andere als ein gutes Spiel. Sie müssen Karten einwischen, um Charaktere und Gegenstände über einen Konsolenaufsatz für das Spiel freizuschalten. Dies führt im Grunde genommen zu einem Trend von Mikrotransaktionen für die Serie. In gewisser Weise ist Gekito Tenkaichi Budokai ein Prototyp für Heroes .

18 BEST: Überschallkrieger

Wollten Sie schon immer ein Dragon Ball Z- Spiel, das ausschließlich aus Was-wäre-wenn-Szenarien besteht? Wenn Sie mit "Ja" geantwortet haben, sind Sie bei den Supersonic Warriors von GameBoy Advance genau richtig . Zwar gibt es Optionen, um die Geschichte der Hauptserie von Anfang bis Ende (größtenteils) durchzuspielen. Die Hauptstärke von Supersonic Warriors liegt darin, wie kreativ es mit dem Franchise wird.

Piccolos persönliche Geschichte lässt ihn den Dämonenkönig Piccolo wiederbeleben, damit er Majin Buu besiegen kann. Krillins lässt ihn durch jede Begegnung überleben und die Welt retten; und Vegetas lässt ihn Goku als Helden der Erde übertreffen. Es ist ein phänomenales Spiel mit einem rasanten Gameplay, das mit der Dragon Ball IP viel Spaß macht. Was gibt es nicht zu lieben?

17 BAD: Supersonic Warriors 2

Leider ist die Fortsetzung von Supersonic Warriors bei weitem nicht so gut wie die des Vorgängers. Während Supersonic Warriors 2 die Was-wäre-wenn-Szenarien intakt hält, sind sie weder so einprägsam noch so kreativ. Supersonic Warriors 2 entfernt den ganzen Charme des Originals zugunsten eines verwässerten Follow-Ups, dessen Haupttrick die verzweigten Pfade sind, die wenig dazu beitragen, mit der Erzählung der Serie herumzuspielen. Es ist eine enttäuschende Fortsetzung, die nicht versteht, was Supersonic Warriors überhaupt so großartig gemacht hat.

16 BEST: Extremer Butoden

Extreme Butoden ist ein unglaubliches Spiel, aber es besteht die Möglichkeit, dass Sie noch nie dazu gekommen sind, es zu spielen. Exklusiv auf dem 3DS in einer Zeit veröffentlicht, in der Dragon Ball- Spiele mehr oder weniger konsistente Veröffentlichungen für die Heimkonsole machten. Die Veröffentlichung eines Dragon Ball- Spiels auf einem Handheld und eines 2D-Spiels führte natürlich dazu, dass es relativ vergessen wurde.

Wer hätte gedacht, dass Dragon Ball so extrem sein kann?

Was schade ist, denn auch hier ist Extreme Butoden unglaublich. Es hat einen brauchbaren Story-Modus, der den größten Teil von DBZ abdeckt, aber es lebt wirklich davon, wie es mit seinem Dienstplan umgeht. Extreme Butoden ist bereits ein mechanisch solides Spiel und wird durch einen großen Teil der Serienbesetzung in Form von Vorlagen noch verbessert . Sie sind möglicherweise nicht spielbar, aber es ist eine großartige Möglichkeit, andere Charaktere in die Action einzubeziehen, und es führt zu einer wirklich engagierten Teambildung.

15 SCHLECHT: Buyu Retsuden

Ich werde nur stumpf sein: Kampfspiele auf dem Sega Mega Drive funktionieren einfach nicht. Der Controller des Mega Drive ist eine bewährte Monstrosität mit einem Tastenlayout, das scheinbar nur existiert, um alle Spieler zu bekämpfen. Die Idee, ein Kampfspiel auf dem Mega Drive zu spielen, geschweige denn ein Dragon Ball, geschweige denn ein Super Butoden, ist ein Rezept für eine Katastrophe. Buyu Retsuden ist ein echter Schmerz, sowohl physisch als auch psychisch. Ignoriere es, vergiss es und spiele stattdessen einfach Super Butoden 2 .

14 BEST: Super Butoden 2

Super Butoden 2 ist ein Meisterwerk von Super Famicom. Super Butoden 2 spielt an dem Sweet Spot der Dragon Ball Z- Geschichte, an dem Gohan die Hauptfigur war, aber die Majin Buu-Saga noch nicht begonnen hatte. Die Geschichte von Super Butoden 2 beginnt mit den Cell Games, bevor sie zu Bojack Unbound und einem brandneuen Album übergeht Version von Brolys erstem Film. Ich meinte auch wörtlich "abzweigen".

Wenn die Serie Gohan nicht als Hauptfigur anerkennt, wird es zumindest Super Butoden 2 tun.

Von den vier spielbaren Charakteren - Gohan, Future Trunks, Vegeta und Piccolo - hat jeder verzweigte Pfade, die sich in seinen Story-Modi unterscheiden. Es ist eine geniale Art, die Wiederspielbarkeit in einem Spiel zu implementieren, das bereits von Natur aus wiederspielbar ist. Aus mechanischer Sicht ist Super Butoden 2 auch weitaus besser als sein Vorgänger und bügelt alle Mängel aus, um ein unvergessliches, liebenswertes Dragon Ball- Spiel zu erstellen.

13 BAD: Super Butoden 3

Wenn nur Super Butoden 3 so unvergesslich und liebenswert wäre wie Super Butoden 2 . Trotz der Übernahme der neuen Mechanik von Super Butoden 2 werden alle wichtigen Funktionen der Serie gelöscht . Vorbei sind die detaillierten, verzweigten Einzelspieler und der einzigartige Kader. Super Butoden 3, wie gut es sich anfühlt zu spielen, fühlt sich einfach unvollständig an. Es drängt sich in einen unangenehmen Ort der Dragon Ball- Geschichte - mitten in der Buu-Saga - und leidet dort. Wenn es darauf ankommt, brauchen Dragon Ball- Spiele unbedingt starke Story-Modi, um erfolgreich zu sein.

12 BEST: Hyper Dimension

Während viele Fans Super Butoden 2 als das beste Dragon Ball Z- Kampfspiel auf dem Super Famicom betrachten, hält es Hyper Dimension nicht aus . Hyper Dimension ist eines der am besten aussehenden Spiele auf der Konsole und ein traditioneller Kämpfer, der direkt aus dem Manga herausschaut. Hyper Dimension deckt die Serie vom Ende des Kampfes mit Frieza bis hin zu Kid Buu ab und ist eines der kreativsten Spiele im Franchise.

Jeder Fan ist es sich selbst schuldig, mindestens einmal Hyper Dimension zu spielen.

Für den Anfang springt der Story-Modus einiges herum, macht dies aber wieder wett, indem er sich in einen Gohan-zentrierten Epilog erstreckt, in dem er gegen Gotenks, Goku und Vegetto antritt, um die Vorteile seiner Ultimate-Form zu demonstrieren. Wenn das nicht genug wäre, ist HDs Kernmechanik die Tatsache, dass Gesundheit und Ki geteilt werden, was bedeutet, dass Sie sich selbst Schaden zufügen müssen, um anzugreifen. Dies führt natürlich zu einem sehr strategischen Spiel.

11 BAD: Ultimate Battle 22

Ultimate Battle 22 ist das, was passiert, wenn das Traumspiel eines Fans schief geht. Obwohl Ultimate Battle 22 genau wie der Anime aussieht, fühlt es sich eher wie eine schlechte Füller-Episode an als wie eine der besseren Shows der Serie. Dies ist ein Spiel, das so langsam und mit so langen Spielzeiten ist, dass das Spielen mit einem Freund mit Herzschmerz und einer Katastrophe enden muss und Sie beide verzweifelt darauf warten, dass ein Match beginnt, nur damit es sich für alle Ewigkeit hinzieht. Lassen Sie sich nicht von der Grafik von Ultimate Battle 22 täuschen, es ist alles andere als der Anime.

10 BEST: Budokai Tenkaichi 3

Budokai Tenkaichi 3 ist der ultimative Dragon Ball- Simulator mit dem größten Kader in einem Dragon Ball Z- Kampfspiel. Mit Charakteren aus Dragon Ball, Dragon Ball Z und Dragon Ball GT ist es möglich, nahezu jeden einzelnen Kampf im Franchise bis ins kleinste Detail zu erleben. Die Einzelspieler-Kampagne von Budokai Tenkaichi 3 lässt zu wünschen übrig, was zum großen Teil auf die verkürzte Natur zurückzuführen ist. Insgesamt ist BT3 jedoch ein fantastisches Spiel, das sich ausschließlich an Dragon Ball- Fans richtet.

9 SCHLECHT: Budokai Tenkaichi

Es ist fast schon komisch, wie beliebt Budokai Tenkaichi 2 und Budokai Tenkaichi 3 sind, wenn man bedenkt, wie vergleichsweise arm der ursprüngliche Budokai Tenkaichi ist. Mit einem der schlimmsten Story-Modi im Franchise - einer fragmentierten Szene-für-Szene-Struktur, die einen schrecklichen Job bei der Anpassung der Serie macht - ist Budokai Tenkaichis einzige Rettung die Liste. Selbst dann gibt es kaum Anpassungen, die von der Spur der Budokai- Serie abweichen, und die Charaktere spielen viel zu ähnlich für ihr eigenes Wohl. BT ist in einer Welt, in der es Fortsetzungen gibt, einfach überflüssig.

8 BEST: Budokai Tenkaichi 2

Obwohl Budokai Tenkaichi 3 der ultimative Dragon Ball- Simulator ist, ist Budokai Tenkaichi 2 letztendlich das bessere der beiden Spiele. Es hat vielleicht keinen so großen Kader, aber es macht immer noch einen exzellenten Job mit dem, den es hat, und es bietet auch einen der besten Story-Modi in der gesamten Serie. Budokai Tenkaichi 2 ist ein Ableger des Story-Modus von Budokai 3 und deckt die gesamte Serie auf prägnante und zusammenhängende Weise ab.

Es ist schwer, den Story-Modus von BT2 nicht zu lieben.

Angesichts der Zeit, die Budokai Tenkaichi 2 mit seiner Geschichte verbringt, könnte er tatsächlich die beste Einzelspieler-Kampagne haben, was die Kampfspiele betrifft. Sie haben wirklich das Gefühl, durch den Anime zu gehen, ohne einen einzigen großen Beat zu verpassen. Darüber hinaus werden Dragon Ball GT und sogar einige der Filme behandelt. Es ist ein Liebesbrief an DBZ- Fans überall.

7 BAD: Final Bout

In Anbetracht der Veröffentlichung von Final Bout war es tatsächlich die erste Einführung vieler Fans in das Dragon Ball- Franchise. Das ist ehrlich zu Kami deprimierend. Final Bout ist kein gutes Spiel. Final Bout ist ausgerechnet ein Dragon Ball GT- Spiel und sieht sich anscheinend als Teil der Super Butoden- Unterserie, jedoch ohne jeglichen Charme. Auch im schlimmsten Fall war Super Butoden zumindest optisch ansprechend.

Final Bout ist hässlich. Unglaublich hässlich. Es ist auch träge und im Allgemeinen langsam zu spielen. Es kann weder aus Gameplay- noch aus visueller Sicht geschätzt werden. Seine einzige Rettung ist der Eröffnungsfilm, der aus einigen ziemlich beeindruckenden Animationen besteht. Davon abgesehen ist Final Bout wie Dragon Ball GT ein Spiel, das man am besten vergessen sollte.

6 BEST: Budokai 3

Für viele Fans ist Budokai 3 wohl das größte Dragon Ball Z- Videospiel, das jemals gemacht wurde. Mit einem abwechslungsreichen Kader, stundenlangen Einzelspieler-Inhalten und der wohl größten Anpassung, die das Franchise bis Xenoverse vorgenommen hat, hat sich Budokai 3 einen Namen gemacht und dient als Vergleichspunkt für mehrere Spiele in der Serie.

Nur wenige Spiele in der Serie haben das Maß an Sorgfalt und Glanz von Budokai 3.

Die größte Auslosung ist leicht Dragon Universe, ein Story-Modus, in dem jeder Z-Fighter und einige andere die Dragon Ball- Saga erleben können, beginnend mit dem Saiyajin-Bogen aus ihrer Sicht. Mit RPG-Elementen auf dem Weg wird jeder Charakter ziemlich detailliert und bietet eine einzigartige Perspektive auf die Ereignisse der Serie.

5 SCHLECHT: Unendliche Welt

Unendliche Welt sollte gut sein. Immerhin ist es im Grunde nur ein Klon von Budokai 3 . Das ist jedoch das Problem, es ist ein Klon, der der Tabelle nichts hinzufügt und nur Inhalte entfernt. Ohne Dragon Universe fummelt Infinite World an einem der besten Konzepte von Budokai 3 herum . Es gibt einen linearen Story-Modus, der sich mehr auf Minispiele als auf die RPG-Elemente B3 konzentriert, die dem Franchise sorgfältig hinzugefügt wurden. Es ist in jeder Hinsicht ein geringeres Spiel und eines, das nicht versteht, was Budokai 3 so beliebt gemacht hat.

4 BEST: Super Dragon Ball Z.

Vor FighterZ gab es nur ein Spiel, zu dem Hardcore- Kämpfer gehen konnten, wenn sie ihre Dragon Ball- Korrektur wollten: Super Dragon Ball Z. Super Dragon Ball Z wurde ursprünglich in den Spielhallen veröffentlicht und später auf die PlayStation 2 portiert. Es war Dragon Balls Antwort auf Street Fighter . In vielerlei Hinsicht war es genau das, was es gespielt hat, sogar mit einem kleineren Kader, um jeden Charakter einzigartig zu machen.

Super Dragon Ball Z ist im Grunde der FighterZ der PS2.

Es ist ehrlich gesagt eine Schande, dass Super Dragon Ball Z nicht auf moderne Konsolen portiert wurde, da es ein legitimer Edelstein in der Dragon Ball- Reihe ist. Alles daran strotzt vor Exzellenz. Der Kader ist einzigartig, das Gameplay ist luftdicht und geradezu wunderschön. Der einzige wirkliche Nachteil ist, dass es sich stark an Hardcore-Fans richtet, aber für das gelegentliche Publikum angenehm genug ist.

3 SCHLECHT: Evolution

Angesichts der Tatsache, dass Dragon Ball Evolution ein schrecklicher Film ist, ist es nur natürlich, dass Dragon Ball Evolution auch ein schreckliches Spiel ist. Ein Teil des Charmes von Dragon Ball ist die Ästhetik. Trotz des Umgangs mit seriösem Material gelingt es ihm immer, farbenfroh zu sein und dies mit einem Maß an Selbstbewusstsein, das die Einsätze respektabel hält, ohne überwältigend zu werden. Die Evolution hat nichts davon. Es ist ein trostloses Spiel, dem es an Selbstbewusstsein mangelt. Es weiß nicht, was es sein will, aber es ist nicht Dragon Ball .

2 BEST: FighterZ

Es versteht sich von selbst, dass FighterZ mit Abstand das beste Kampfspiel in Dragon Balls Kader ist. Mit einer originellen Geschichte, die die Stärken der Besetzung ausspielt (zumindest im japanischen Synchron;), eine Liste, die darauf ausgelegt ist, Fans aller Generationen zu bedienen; und Mechanik, die leicht zu erlernen, aber schwer zu beherrschen ist, FighterZ ist alles, was ein Dragon Ball- Kampfspiel sein muss.

Wenn das nicht genug ist, erhält FighterZ weiterhin aktive Unterstützung durch DLC-Charaktere, wodurch die Langlebigkeit des Spiels über Jahre hinweg erhalten bleibt. FighterZ fühlt sich an, als würde Dragon Ball zum Leben erweckt, was zum großen Teil darauf zurückzuführen ist, dass die Charaktermodelle auf Panels aus dem Manga basieren. Der Traum eines Dragon Ball- Fans wird in jeder Hinsicht wahr.

1 SCHLECHT: Taiketsu

Taiketsu ist nicht nur das schlechteste Dragon Ball- Kampfspiel, es könnte auch die schlechteste Dragon Ball- Spielperiode sein. Taiketsu ist hässlich, reagiert nicht und es mangelt stark an Inhalten. Es passiert, wenn bei der Entwicklung eines Spiels alles schief geht. Es hat einfach nichts zu bieten, was frühere Spiele noch nicht angesprochen haben.

Taiketsu ist ein Beweis dafür, dass Kami uns nicht liebt.

Es gibt unzählige Kampfspiele, die Sie auf Pre- Taiketsu zurückführen können und die seine Existenz völlig trivialisieren. Es hat überhaupt keine erlösenden Eigenschaften. Sogar sein Kader fühlt sich taub an und nimmt Charaktere aus scheinbar zufälligen Momenten der DBZ- Geschichte auf. Taiketsu ist ein Chaos ohne Grund zu existieren und sollte von allen Fans bis zum Ende der Zeit ignoriert werden.

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