Die Legende von Zelda: Jedes Spiel nach Schwierigkeitsgrad geordnet

Die Legend of Zelda- Serie nähert sich ihrem 35-jährigen Jubiläum und wir haben viele verschiedene fachmännisch gestaltete Spiele mit jeweils eigenen Aspekten gesehen. Die Variable, die sich im Laufe der Zeit wohl am meisten geändert hat, ist der Schwierigkeitsgrad des jeweiligen Spiels.

Beginnend mit dem NES wurden Spiele normalerweise mit dem Gefühl der Schwierigkeit entwickelt, mehr Spielzeit zu simulieren, da die Spiele selbst aufgrund technologischer Einschränkungen ziemlich kurz waren. Da die Konsolen immer weiter fortgeschritten sind, hat sich die Art und Weise, wie Schwierigkeiten in Spielen implementiert werden, drastisch geändert. Welche Zelda- Spiele stechen hervor, um dich als wahren Helden zu testen?

14 Eine Verbindung zwischen den Welten

Die Fortsetzung von A Link to the Past, von der wir nie wussten, dass wir sie brauchen, fühlt sich manchmal wie ein Kinderspiel an, aber das ist nicht unbedingt eine schlechte Sache. Das Spiel hat einige wirklich einzigartige Dungeons und clevere Rätsel mit der neuen Wandverschmelzungsmechanik, aber Feinde sind etwas schwächer, besonders wenn Sie mit mehr Herzen und mächtigen Gegenständen durch das Spiel gehen und Link sich unaufhaltsam fühlen.

13 Minish Cap

Das Reisen zwischen mundgerechten und lebensgroßen Welten macht das Abenteuer mit unserem niedlichen Helden und unserer vertrauenswürdigen Mütze zum Kinderspiel. Minish Cap hat eine super begrenzte Anzahl an Dungeons und jeder fühlt sich nur ein bisschen härter an als der letzte. Während einige der Rätsel ein wenig kritisches Denken erfordern, sind die meisten ein Kinderspiel. Minish Cap hat jedoch einige herausragende Nebenquests und viele davon.

12 Wind Waker

Zelda- Fans sind definitiv auf diesen beliebten Klassiker angewachsen und er gilt heute als eines der beliebtesten Spiele der Serie. Es gab oft Kritik an seinem "kindischen" Kunststil, und die Sorge um die Schwierigkeit des Spiels war keine Seltenheit.

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Der lineare Kampf und die einfacheren Dungeons sind zwar kein Kinderspiel, aber Sie können das Spiel möglicherweise nie über dem Bildschirm sehen, insbesondere ohne den Heldenmodus von Wind Waker HD .

11 Phantom Hourglass & Spirit Tracks

Als Nachfolger von Wind Waker haben diese Spiele ähnliche Probleme im Zusammenhang mit dem Schwierigkeitsgrad. Die Feinde sind ein bisschen nicht bedrohlich und die Dungeons sind zumindest ein bisschen herausfordernder. Die Boots- und Zugschlachten können ebenfalls eine anständige Herausforderung darstellen, aber nicht so viel wie Ihre mit dem Stift verbundenen Frustrationen. Nur in der Lage zu sein, sich mit Ihrem Stift zu bewegen und anzugreifen, kann das Gameplay manchmal ziemlich behindern, und wir müssen uns fragen, was normale Steuerelemente diesen Spielen bieten könnten.

10 Atem der Wildnis

Der neueste Eintrag im Franchise ist "wild" anders als jedes andere Spiel, das wir bisher gesehen haben, und hat einige interessante Herausforderungen. Der Kampf von Breath of the Wild ist abwechslungsreicher und komplexer als jedes andere Spiel, aber die feindliche KI lässt zu wünschen übrig. In der Lage zu sein, die Gesundheit mitten im Kampf mit einem hausgemachten Essen wieder aufzufüllen, bedeutet auch, dass man eine Gruppe wütender Bokoblins engagieren muss.

9 Twilight Princess

Der zweite GameCube-Titel bietet etwas mehr Herausforderungen als der erste, aber unser Held ist diesmal mit einer Fülle von versteckten Fähigkeiten in seinem Arsenal besonders begeistert. Twilight Princess hat einige fantastische Dungeons mit einigen ziemlich herausfordernden Rätseln.

Das Spiel hat eine ähnliche Situation mit seinen Feinden wie Wind Waker, da die Feinde etwas distanziert sind und von unserem Lieblings-Ranchhand und seinen Muskeln ziemlich leicht herausgenommen werden können.

8 Himmelsschwert

Skyward Sword ist eines der umstrittensten Spiele in der gesamten Serie und wird oft wegen seiner Bewegungssteuerung und Überwelt kritisiert. Ein Bereich, in dem Skyward Sword besonders gut abschneidet, sind seine Dungeons, in denen es einige der herausforderndsten der Serie gibt. Feinde sind unserem Skyward Hero immer noch nicht gewachsen, aber sie haben zumindest die Fähigkeit zu blocken und zu kontern, um einen Kampf zu führen.

7 Okarina der Zeit

Ocarina of Time war das erste und noch sehr frühe 3D- Zelda- Spiel und hat erstaunliche Arbeit geleistet, um eine beliebte Erfahrung zu schaffen, die bis heute gelobt wird. Die Steuerung ist im Vergleich zu späteren Titeln etwas primitiv, aber Ocarina of Time hat möglicherweise die beste Balance der Schwierigkeitsgrade in der Serie, mit einem starken allmählichen Anstieg der Dungeon- und Boss-Schwierigkeit.

6 Majoras Maske

Mit der gleichen Engine wie Ocarina of Time ist es für Majoras Maske ziemlich offensichtlich, dass sie sich in Bezug auf den Schwierigkeitsgrad ähnlich anfühlt. Diesmal gibt es deutlich weniger Dungeons, aber jeder fühlt sich wie eine wesentlich größere Herausforderung an, deren Fertigstellung eine Weile dauern kann. Das Arbeiten rund um die apokalyptische Uhr sorgt für eine zusätzliche Notwendigkeit, schnell arbeiten zu müssen.

5 Link erwacht

Wir sind jetzt bei drei Versionen dieses GameBoy-Klassikers und jede bietet eine bedeutende Herausforderung.

Die Dungeons sind lang mit komplexen Rätseln und es ist schwierig, Anti-Kirby zu besiegen, ohne sich schlecht zu fühlen. 2D- Zeldas sind traditionell etwas schwieriger als 3D-Titel, und Link's Awakening ist eine großartige Einführung in die klassische Zelda- Herausforderung.

4 Eine Verbindung zur Vergangenheit

Die dritte Folge der Serie ist nach wie vor eine der beliebtesten, da sie in Bezug auf Gameplay, grafische Fähigkeiten und Story einen massiven Fortschritt gegenüber den vorherigen Titeln darstellt. A Link to the Past ist alles, was Fans an dem Original und mehr lieben, ohne die Menge an Fähigkeiten zu verlieren, die erforderlich sind, um eine riesige Welt mit eigenen Füßen zu durchqueren.

3 Orakel der Jahreszeiten und des Alters

Diese beiden Spiele wurden auf eine Art Pokémon- Art auf dem GameBoy Color uraufgeführt und waren sich sehr ähnlich, aber mit genügend Unterschieden, um sich wie getrennte Erlebnisse zu fühlen. Für Zelda- Titel sind diese hart. Insbesondere Oracle of Ages hat einige der brutalsten Dungeons in der gesamten Serie und ist zeitaufwändig mit einigen der komplexesten Rätsel, die Zelda zu bieten hat.

2 Die Legende von Zelda

Die Legende von Zelda war und bleibt ein revolutionärer Titel in der Spielegeschichte. In der Antike des NES waren Spiele absichtlich sehr schwierig, und Zelda ist keine Ausnahme. Von Anfang an werden Sie ohne Anweisungen abrupt in die Welt geworfen. Sobald Sie einen Dungeon gefunden haben, den Sie erkunden können, werden Sie feststellen, dass Sie mindestens ein paar Versuche benötigen, um ihn zu überwinden, da die älteren Kontrollen und Kämpfe, gepaart mit den unversöhnlichen Feinden, Ihnen nichts tun Gefälligkeiten. Sobald Sie Ganon erreicht haben, werden Sie sich wie ein hartgesottener Abenteurer fühlen.

1 Zelda II: Das Abenteuer der Verbindung

Beim Übergang von Zelda 1 zu 2 wurde The Adventure of Link schnell zum schwarzen Schaf der Franchise als völlig unfairer Abenteuer-Plattformer. Wie bereits gesagt, ist dieses Spiel manchmal geradezu unfair, da Tonnen von Feinden auf das bereits schwächere Glied geworfen werden, das im Vergleich zum ersten eine miserable Reichweite und Schaden hat. Die Karte und die Dungeons sind ebenfalls äußerst verwirrend, so dass die Fertigstellung dieses Spiels den engagiertesten Fans vorbehalten ist.

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