Die Legende von Zelda: 15 versteckte Geheimnisse, die du in Wind Waker verpasst hast
Die Legende von Zelda: Wind Waker ist eine wunderbare Ergänzung zum Zelda-Franchise. Während viele Fans anfangs skeptisch gegenüber seinem "Cartoon" -Stil (dem Produkt der Cel-Shading-Technik) waren, wurde dieses Spiel schnell von der Kritik für sein flüssiges Gameplay, seine unglaubliche Geschichte, seine umfangreiche Welt und seine wunderschönen Grafiken gelobt, die wahrscheinlich die besten gealtert haben alle Zelda- Spiele.
Dieses Spiel bietet alles, was ein Zelda- Spiel braucht: Humor, Abenteuer, intensive Schlachten, interessante Charaktere und eine sehr faszinierende Geschichte. Es ist ein unglaublich lustiges Spiel für Menschen jeden Alters.
Ein Teil dessen, was Wind Waker ziemlich lustig machte, war das Erkundungselement. In diesem Spiel segelte Link zu verschiedenen Inseln, entdeckte neue Geheimnisse und kämpfte gegen eine große Anzahl von Feinden. Es gab mehrere ziemlich umfangreiche Nebenquests, bei denen Link interessante Gegenstände besorgen und wunderbare Verbindungen zu den Menschen dieser Welt herstellen konnte.
Zusammen mit all den großen Abenteuern und Erkundungen kommen lustige kleine Referenzen und Geheimnisse, die das Spiel verborgen hat. Wind Waker hat viele interessante Referenzen zu früheren Zelda- Spielen, anderen Videospielen und sogar zur realen Welt. Sogar die Geschichte selbst steckt voller Geheimnisse und dem Wissen, dass viel mehr los ist, als wir ursprünglich gedacht haben. Wir werden uns also einige der Referenzen in Wind Waker ansehen, die Sie möglicherweise übersehen haben.
Glaubst du, ich habe welche verpasst? Haben Sie in Wind Waker einige interessante Geheimnisse und Referenzen gefunden? Lass es mich in den Kommentaren unten wissen!
15 gebrochene Zeichen können wieder geheilt werden
Wenn Sie Ocarina of Time gespielt haben, haben Sie möglicherweise festgestellt, dass Sie beim Üben Ihrer Schwertkampffähigkeiten Zeichen zerhacken können. Sie haben wahrscheinlich auch herausgefunden, dass sich das Zeichen auf magische Weise von selbst heilt, wenn Sie mit Ihrem Schwert ein Schild geschnitten haben und Zeldas Wiegenlied spielen. Es war ein großartiger Trick, der im Gameplay eingeführt wurde.
Das Coole ist, dass Sie das in Wind Waker wieder tun können. Wenn Sie das Zeichen mit Ihrem Schwert schneiden und dann die Arie des Windgottes auf dem Wind Waker spielen, heilt sich das Zeichen auf magische Weise von selbst. Dies kann ein Hinweis auf Ocarina of Time sein oder nur eine Fortsetzung eines lustigen kleinen Tricks. So oder so, obwohl es wenig bis gar keinen Einfluss auf die Geschichte hat, macht dieser Trick das Gameplay umso interessanter.
14 Es gibt mehr Charakter-Crossover als Sie denken
Valoo, Jabun und der Deku-Baum sind allesamt große mystische Wesen, mit denen Sie interagieren, um die Göttinperlen zu erhalten. Wenn Sie sich diese drei großen Wesen ansehen, werden Sie vielleicht etwas Vertrautes an ihnen bemerken.
Dies ist eine populäre Theorie, die besagt, dass Valoo, Jabun und der Deku-Baum alle Nachkommen von Wesen aus Ocarina of Time sind. Valoo ist ein Nachkomme des großen Drachen Volvagia, Jabun ist ein Nachkomme von Lord Jabu Jabu und der Deku-Baum ist entweder ein Nachkomme oder die erwachsene Form des Deku-Baumsprosses. Da die Ereignisse in Wind Waker in der Zeitleiste für Erwachsene in Ocarina of Time stattfinden, ist es sinnvoll, dass diese großen Wesen Nachkommen jener in Ocarina of Time sind, die perfekt in die Zeitleiste fallen.
13 Hoffentlich fallen diese nicht in die falschen Hände
Während des Spiels von Wind Waker haben Sie wahrscheinlich die Nintendo Gallery entdeckt, eine Insel in Forest Haven, auf der ein Bildhauer während des Spiels wunderschöne Figuren der Kreaturen und Menschen erstellen kann. Dies ist eine unterhaltsame Nebenquest, bei der Sie die Pictograph-Box großzügig nutzen können. Und doch gibt es in dieser Galerie mehr als es scheint. Wussten Sie zum Beispiel, dass es in dieser Galerie einen Verweis auf Majoras Maske gibt?
Wenn Sie zur Rezeption gehen und sich dahinter umschauen, werden Sie einige interessante Dekorationen bemerken. An der Wand zu Ihrer Linken sehen Sie vier Masken, die Masken aus Majoras Maske ähneln, nämlich die Goronenmaske, die Häschenhaube, die Nachtmaske und die Keatonmaske. Man wundert sich, was der Bildhauer mit diesen Masken gemacht hat.
12 Diese Karte verbirgt ein Geheimnis
Wussten Sie, dass die Karte selbst in Wind Waker ein verstecktes Design enthält? Dieser erfordert ein wenig Arbeit, ist aber ziemlich cool. Sie können die Triforce mithilfe der Inseln tatsächlich auf der Karte zeichnen. Dazu müssen Sie Linien zwischen diesen beiden Inselgruppen ziehen:
- Östliche Dreiecksinsel, Nördliche Dreiecksinsel, Südliche Dreiecksinsel, Östliche Dreiecksinsel,
- Dragon Roost Island, Waldhafen, Greatfish Isle, Dragon Roost Island
Dadurch wird eine Triforce auf der Karte erstellt, wobei der Turm der Götter direkt in der Mitte platziert wird. Dies ist eine großartige Referenz, zumal die Dreiecksinseln mit den anderen Inseln verbunden sind, auf denen Sie ursprünglich die Göttinperlen erhalten haben. Es ist auch sehr passend, den Turm der Götter in der Mitte zu haben, da Sie dort das Meisterschwert erhalten.
11 Sogar seine Schwerter haben eine Verbindung
Ganondorf ist bekannt für seinen ausgeprägten Kampfstil mit Zwillingsschwertern. In Wind Waker sehen wir seine Fähigkeiten mit diesen Schwertern aus erster Hand. Aber haben Sie sich jemals die Schwerter selbst genau angesehen? Wenn Sie genauer hinschauen, finden Sie ein Hylian-Skript darauf. Sinnvoll, aber was sagt das Skript eigentlich?
Laut dem weltweit führenden hylianischen Kryptographen enthält das Drehbuch die Namen Zabora und Gamora. Diese Namen kommen Ihnen bekannt vor? Zabora und Gamora sind die Schmiede aus Majoras Maske . Durch sie würden Sie das Rasiermesserschwert und das vergoldete Schwert erhalten. Dies ist zwar ein großartiger Gruß an das Spiel, aber Sie wundern sich auch über die Auswirkungen. Wenn Ganondorf seine Klingen von Zabora und Gamora bekommen hat, was bedeutet das für unsere schönen Schmiede?
10 Wind's Requiem und Eponas Lied sind miteinander verbunden
Dies ist ein weiterer Hinweis auf Ocarina of Time . In diesem Spiel mussten Sie ein Lied auf der Okarina spielen, um Ihr Pferd Epona zu beschwören. In Wind Waker haben Sie anstelle einer Okarina einen Stab namens Wind Waker. Einer der am häufigsten gespielten Songs war das Wind's Requiem, ein Song, mit dem Sie den Wind kontrollieren und die Richtung ändern konnten.
Hier ist der coole Teil, beide Songs erfordern die gleiche Bewegung! Für Eponas Lied mussten Sie die Tasten nach oben, links und rechts drücken. Für das Wind's Requiem mussten Sie den Joystick nach oben, links und rechts bewegen. Zugegeben, das bedeutet nicht, dass die Songs gleich klingen, aber die Tatsache, dass beide die gleiche Richtungsmechanik benötigen, ist ziemlich cool.
9 Die Sterne sind realer als Sie denken
Einige Spiele enthalten Verweise auf die reale Welt. Dies kann interessant sein, insbesondere wenn es sich bei dem Spiel um ein Fantasy-Spiel handelt, das mit der realen Welt nicht viel gemeinsam hat, wie die Zelda- Spiele. Eine solche Referenz ist in Wind Waker .
Wenn Sie nachts auf dem Meer herumsegeln, sollten Sie unbedingt in den Nachthimmel schauen. Wenn Sie genau hinschauen, sehen Sie einige reale Konstellationen wie Orion und den Großen Wagen. Ihre Positionen sind sogar genau. Außerdem ändert der Mond in den folgenden Nächten seine Phasen. Wenn dies bedeutet, dass die Welt in Wind Waker die gleichen Konstellationen wie die reale Welt hat, könnte argumentiert werden, dass Zelda- Spiele mit der realen Welt verbunden sind. In jedem Fall macht es Spaß zu sehen, welche Konstellationen Sie im Spiel finden können.
8 Dies würde für ein lustiges Crossover-Spiel sorgen
Zu Beginn des Spiels musst du die Perlen der Göttinnen finden. Sobald Sie sie gefunden haben, müssen Sie sie auf drei spezifischen Statuen auf den sogenannten Dreiecksinseln platzieren. Wenn Sie sich diese drei Statuen genauer ansehen, werden Sie vielleicht etwas Vertrautes über sie finden.
Die Entwürfe der Göttin-Statuen beziehen sich auf Pikmin . Jede Statue spiegelt eine der Arten von Pikmin wider; Dins Statue hat ein spitzes Geräusch wie der rote Pikmin, Farores Statue hat lange spitze Ohren wie der gelbe Pikmin und Nayru's Statue hat einen Mund wie der blaue Pikmin. Es ist ein großartiges Detail, das Sie zunächst nicht bemerken, aber wenn es einmal entdeckt wurde, ist es ziemlich offensichtlich. Jetzt bin ich nur gespannt, wie eine Kreuzung von Zelda und Pikmin aussehen würde.
7 Manny hat ein Old-School-Design
Wenn Sie in die Nintendo-Galerie gehen, werden Sie feststellen, dass Sie nicht die einzige Person sind, die sie entdeckt hat. Ein Mann namens Manny geht ebenfalls durch die Galerie und bewundert die Porträts und Figuren. Ich vermute, dass die Macher des Spiels Manny als Hinweis auf uns Zelda- Fans gemacht haben.
Eine großartige kleine Referenz findet sich jedoch auf Mannys Tasche. Auf der Tasche befindet sich das Design eines 8-Bit-Octorok, eines der ursprünglichen Feinde im ersten Zelda- Spiel. Dies ist eine wunderbare Anspielung auf The Legend of Zelda, das klassische Spiel, mit dem alles begann. Meine einzige Frage ist, wie um alles in der Welt Manny es überhaupt geschafft hat, auf die Insel der Nintendo Gallery zu gelangen.
6 Die sechs Weisen erscheinen wieder
Wenn Sie das alte Hyrule finden und das Schloss Hyrule betreten, gibt es viele interessante Elemente dieses früheren Zeitalters. Eine interessante kleine Referenz befindet sich in dem Raum, in dem Sie das Meisterschwert finden. Es ist ein runder Raum, in dem der Sockel von einem Halbkreis aus Buntglasfenstern umgeben ist. Wenn Sie sich die Fenster ansehen, werden Sie vielleicht etwas Interessantes bemerken.
7 der Fenster sind Porträts der sechs Weisen aus Ocarina of Time . Von links nach rechts sehen Sie Rauru, Saria, Darunia, Ruta, Impa und Nabooru. Jeder Weise wird auch mit dem Symbol dargestellt, das ihnen in Ocarina of Time zugeordnet ist . Es ist sinnvoll, sie im Meisterschwertraum darzustellen, da sie die Beschützer des Heiligen Reiches sind.
5 Die Wind Waker HD-Website versteckt etwas
Es ist nicht nur das Spiel, in dem Sie interessante Referenzen finden. Obwohl dieses Osterei nicht direkt im Spiel zu finden ist, ist es dennoch eine lustige Anspielung auf das Franchise. Wenn Sie die Website für Wind Waker HD aufrufen, lesen Sie unbedingt den Quellcode für die Website. Wenn Sie im Quellcode nach unten scrollen, werden Sie möglicherweise etwas Ungewöhnliches bemerken.
Innerhalb des Quellcodes gibt es einen Codeabschnitt, der wie die Triforce geformt ist. Der Code selbst ist ebenfalls grün. Dies ist ein großartiger kleiner Hinweis auf das Spiel selbst, das an einem Ort versteckt ist, an den Sie normalerweise nicht denken würden. Es schafft auch diese lustige Idee, dass die Triforce überall in Zelda ist und dass sich alles darum dreht. Ich frage mich auch, wie jemand es gefunden hat.
4 Kanalisierung ihres inneren Cucco
Ausgehend von A Link to the Past waren die Cuccos in den Zelda- Spielen weit verbreitet. Es gab auch den Running Gag, bei dem, wenn Sie einen Cucco genügend oft angreifen, andere Cuccos beschworen werden, um Sie anzugreifen, bis Sie entweder sterben oder das Gebiet verlassen.
Leider hatte Wind Waker keine Cuccos. Aber es gibt Schweine. Diese Schweine tun etwas Ähnliches: Wenn Sie sie genügend oft angreifen, greifen sie Sie an, bis Ihnen entweder die Herzen ausgehen, Sie ins Wasser gehen oder das Gebiet verlassen. Das riesige Schwein auf Outset Island fügt den größten Schaden zu und nimmt drei Herzen mit einem Schlag heraus. Dies ist ein direkter Hinweis auf die Cuccos und ihre Angriffe. Es ist eine großartige Möglichkeit, ein vertrautes Setup mit verschiedenen Kreaturen zu integrieren.
3 Tetras Piratencrew ist königlicher als es scheint
Tetra und ihre Piratenbande interagieren während des Spiels ziemlich oft mit Ihnen. Ob sie Ihre Verbündeten oder Ihre Freunde sind oder nicht, hängt von der Situation ab, aber die meiste Zeit können Sie sich darauf verlassen, dass sie helfen. Was Sie vielleicht nicht wissen, ist, dass diese ganze Besatzung vom königlichen Hof von Old Hyrule abstammt.
Der Beweis dahinter findet sich in der Burg von Hyrule. Wenn Sie sich einem der Eingänge nähern, sehen Sie ein Porträt von Prinzessin Zelda, umgeben von mehreren Mitgliedern des Hofes. Diese Mitglieder sehen alle den Mitgliedern der Tetra-Crew sehr ähnlich. Jetzt wird später bekannt, dass Tetra der Nachkomme von Prinzessin Zelda ist, aber wir können auch annehmen, dass ihre Piratencrew Nachkommen des königlichen Hofes sind, der Zelda begleitete. Es ist eine großartige Referenz, die auf die große Wendung der Handlung hinweist, bevor es passiert.
2 Ganondorf und Donkey Kong sind verbunden
Auf den ersten Blick könnte man meinen, dass Donkey Kong und Ganondorf praktisch nichts gemeinsam haben. Der eine ist ein Riesenaffe mit einer Kokosnusspistole, der andere ist ein Mann, der als König des Bösen bekannt ist und Hyrule übernehmen will. Das einzige andere gemeinsame Element, das sie teilen, ist, dass sie beide Bösewichte in verschiedenen Spielen sind, aber selbst dann ist Donkey Kong in einigen Spielen nur ein Bösewicht im Vergleich zu Ganondorfs Erfolgsbilanz. Sie würden denken, dass es keine Verbindung zwischen diesen beiden gibt.
Aber Donkey Kong und Ganondorf teilen eines: Sie werden beide von derselben Person geäußert. Takashi Nagasako ist ein Synchronsprecher, der Stimmen für viele Videospielfiguren geliefert hat, darunter Donkey Kong, Cranky Kong und Ganondorf von Wind Waker .
1 Der Tingle Tuner hat eine reale Verbindung
Es ist nicht sehr üblich, dass die Zelda- Spiele auf etwas in der realen Welt verweisen, normalerweise, weil die beiden Welten sehr unterschiedlich sind. Ab und zu ist jedoch ein kleinerer Hinweis auf die Technologie der realen Welt zu sehen. Dies ist bei Wind Waker der Fall.
Wenn Sie in der Gamecube-Version von Wind Waker Tingle aus seiner Zelle retten, belohnt er Sie mit dem Tingle-Tuner. Mit diesem kleinen Gerät konnten Sie Ihren Game Boy Advance mit dem GameCube verbinden und einige Abenteuer mit Tingle erleben. Es war eine unterhaltsame Möglichkeit, andere Nintendo-Konsolen in das Spiel zu integrieren. Wenn Sie sich den Tingle-Tuner genau ansehen, werden Sie feststellen, dass er dem Game Boy Advance sehr ähnlich sieht. Tingle gab Link im Grunde einen Game Boy Advance. Dies ist ein großartiger Hinweis auf frühere Nintendo-Konsolen und wurde innerhalb der Grenzen der Welt von Zelda hergestellt .