Rangliste jedes Castlevania-Spiels vom schlechtesten zum besten

Die Castlevania- Serie hat ein langjähriges Erbe. Angefangen als einige der erfolgreichsten Side-Scrolling-Plattformer, die jemals gemacht wurden, bis hin zu einigen der schlechtesten Third-Person-Action-Spiele, die jemals gemacht wurden, und bis zu einigen ziemlich guten Third-Person-Action-Spielen, hat das Franchise definitiv seinen Anteil an Höhen und Tiefen gesehen. Mit einem so abwechslungsreichen Katalog, der beide Polaritäten und alles dazwischen abdeckt, ist es schwierig festzustellen, wie alle Castlevania- Spiele im Laufe der Jahre gegeneinander antreten. Keine Sorge, wir haben die ganze Arbeit für Sie erledigt.

Sie müssen keinen Nachkommen des Belmont-Clans oder in einigen Fällen extrem angespannte Verbindungen zur Blutlinie suchen. Sammeln Sie Herzen, schnappen Sie sich Weihwasser und machen Sie sich bereit, die Scheiße aus Ihrer Peitsche zu knacken. Wir ordnen alle Castlevania- Spiele vom schlechtesten zum besten.

22 Castlevania II: Simons Suche

Was für eine schreckliche Nacht, um einen Fluch zu haben. Obwohl Castlevania II: Simon's Quest einige revolutionäre Ideen für die damalige Zeit hatte, ist es tatsächlich eines der schlechtesten Spiele, die jemals gemacht wurden. Die erwartete Fortsetzung des unglaublich guten (auch nach heutigen Maßstäben) originalen Castlevania, Simon's Quest, steckt voller schlechter Designentscheidungen und Spielmechaniken, die die meisten Spieler dazu bringen, die Patrone nach den ersten Minuten aus dem Fenster zu werfen.

Das Spiel wird durch einige seiner integralen Mechanismen effektiv verkrüppelt: Der Tag-Nacht-Zyklus wird durch eine lange Spielnachricht angekündigt, die das Gameplay unterbricht. Der Fortschritt ist kryptisch dank unsinniger Gegenstände und Fehlinformationen, die Ihnen von den Bürgern der Stadt zugeführt werden, und einer unglaublich überwältigenden Der Kampf gegen Dracula macht Simon's Quest leicht zum schlechtesten Spiel in der Castlevania- Serie.

21 Castlevania: Das Abenteuer

Castlevania: The Adventure, das erste Belmont-Abenteuer, das unterwegs unternommen werden konnte, war der Serieneintrag auf Nintendos branchenveränderndem Game Boy-Handheld. Die Grafik der Spiele stammt vom Game Boy aus dem Jahr 1989 ab, da Sie sehen können, was los ist und die Animationen flüssig sind. Der Soundtrack ist in Ordnung, obwohl einige der Melodien wirklich am Ohr zu hören sind, nachdem Sie sie eine Weile auf einer Schleife gehört haben.

Abgesehen von dem Namen, der Peitsche und Dracula hat das Spiel nicht wirklich viele Ähnlichkeiten mit der Serie. Es gibt keine Unterwaffen, Feinde sind weitgehend uninspiriert und der Kampf mit Dracula ist lächerlich überwältigend. Ich weiß, dass einige der schwächeren Punkte des Spiels auf die begrenzten Hardware- und Entwicklungspraktiken zurückzuführen sind, als das Spiel veröffentlicht wurde, aber im Rahmen der Serie ist es ziemlich schlecht.

20 Castlevania 64

Castlevania 64 war eines der schlechtesten Spiele der Serie und eines der schlechtesten Spiele auf der Konsole. Die Grafiken waren schlammig, unförmig und scharf; eine Collage aus schlammigen Farben und beschissenen Texturen. Die Steuerung schnitt nicht viel besser ab, da der Versuch, etwas mit der Peitsche zu treffen, dank der umständlichen Tastenbelegung und der schrecklichen Kamera eine extreme Aufgabe ist.

Richter kontrollierte wie ein Panzer auf Krücken und war aufgrund des 3D-Sprunges für die Serie anfällig für billige Treffer. Außerdem hat es diese schöne N64-Ästhetik, was bedeutet, dass es die meiste Zeit wie totaler Mist aussieht. Kombinieren Sie dies mit dem beschissenen feindlichen Design, den schrecklichen Bosskämpfen und dem allgemeinen "Oh mein Gott, warum habe ich Geld bezahlt, um mich durchzusetzen", und Sie können deutlich sehen, warum Castlevania 64 so schlecht abschneidet .

19 Castlevania: Vermächtnis der Dunkelheit

Es ist, als hätte Konami gesehen, dass jeder das erste Castlevania 64 hasste , und beschlossen, es noch schlimmer zu machen, mehr Charaktere hinzuzufügen und es erneut zu veröffentlichen. Zusätzlich zu den schrecklichen Kontrollen, dem klobigen Kampf und der unsinnigen Handlung ist die Kamera einfach schrecklich. Damit. Verdammt. Furchtbar. Es ist so verdammt schrecklich, dass es alle positiven Aspekte, die das Spiel möglicherweise darin versteckt hat, völlig ruiniert.

Es gibt keine erlösenden Eigenschaften für Legacy Of Darkness. In der Tat, wenn Sie darüber nachdenken, es zu spielen, rate ich dringend davon ab; Sie können Gegenstände für ein bestimmtes Puzzle in der falschen Reihenfolge sammeln, sodass Sie Ihre Speicherung löschen und von vorne beginnen müssen. Ich würde tatsächlich das Original N64 Castlevania darüber spielen, aber ich wäre eher bereit, mich stattdessen von einer Brücke zu fahren, vorzugsweise mit einem Kofferraum voller dieser Patronen.

18 Castlevania-Legenden

Als letztes Castlevania, das auf dem Game Boy veröffentlicht wurde, würden Sie sich vorstellen, dass Legends wahrscheinlich das Beste wäre. Leider hat das Spiel viele Mängel, die Belmonts Revenge, das sechs Jahre zuvor veröffentlicht wurde, überlegen machen. Der Soundtrack ist den meisten Serien weit unterlegen, das Level-Design ist langweilig und uninspiriert und das Gameplay fühlt sich langweilig flach an. So sehr, dass der langjährige Produzent Koji Igarashi öffentlich erklärte, es sei eine "Verlegenheit für die Serie". Autsch.

Legends wurden möglicherweise zu Unrecht beurteilt und nur wenige Jahre nach der unglaublichen Symphony Of The Night veröffentlicht. Da der Vorgänger jedoch mehrere Jahre vor dem besseren Spiel veröffentlicht wurde, wird Legends immer eine der größten Torheiten der Serie bleiben. Am besten vermeiden, auch mit einer zehn Fuß Stange.

17 Castlevania: Klage der Unschuld

Konamis bester Versuch, von Capcoms Erfolg mit Devil May Cry, Castlevania: Lament Of Innocence, zu profitieren, ist ein schlechter Ersatz für Dantes Doppelpistole mit Schwertschwingen. Nach einem weiteren Nachkommen des Belmont-Clans, der besonders weinerlich ist, sieht Lament Of Innocence in einem Schloss mehr Peitschen-Action, wenn Sie eine glanzlose Geschichte mit unvergesslichen Charakteren aufnehmen.

God Of War würde einige Jahre später kommen und zu einem der beliebtesten Franchise-Unternehmen für Spiele werden. Lament Of Innocence war die Fortsetzung des Niedergangs einer einst stolzen Serie. Es ist ein weitgehend unvergessliches Third-Person-Action-Spiel mit festen Kameras, glanzlosen Feinden und Bossen und dem Namen Castlevania, der auf das Cover geklebt wurde. Ich denke, es ist sinnvoll, wenn man an die Behandlung denkt, die Konami heutzutage den größten Teil seiner Serie gibt.

16 Castlevania: Lords Of Shadow - Spiegel des Schicksals

Mirror Of Fate, ein 3D-Side-Scroller, der auf der letzten Konsolengeneration sowie auf Nintendos 3DS erschien, ist im Vergleich zu den herausragenden Ursprüngen der Franchise-Unternehmen ein unterdurchschnittlicher Eintrag. Von einem Third-Person-Action-Spiel zu einem Side-Scrolling-Neustart zu springen, ist ein mutiger Schritt, der sich diesmal für die Serie nicht ausgezahlt hat Ein anderer Side- Scroller ist mir ein Rätsel, anstatt ihn wie ein echtes Castlevania- Spiel erscheinen zu lassen.

Das Spiel bietet mehrere Charaktere, einige lustige Bosse und ein interessantes Level-Design. Zum größten Teil kommt es jedoch nur heraus, wenn ich mich fühle. Anstelle einer Neuerfindung wird Mirror Of Fate ziemlich schnell zu einer Studie über Mittelmäßigkeit und geht für den Rest des Spiels nicht weiter.

15 Castlevania: Fluch der Dunkelheit

Ein weiteres generisches PS2-Spiel mit fester Kamera und einer dritten Person mit dem Namen Castlevania . Es ist traurig, dass die Serie beschlossen hat, so viele glanzlose Spiele herauszubringen, weil sie es zu diesem Zeitpunkt ehrlich gesagt noch nicht einmal versucht haben und beschlossen haben, das Siegel eines geliebten Franchise-Unternehmens darauf zu heften. Das Spiel ist in vielerlei Hinsicht eine Verbesserung gegenüber Lament Of Innocence, einschließlich des Soundtracks und des Kampfes, die weniger ein Schlummerfest sind.

Die Umgebungen wiederholen sich jedoch immer noch und sind schlecht gestaltet, die Farben sind matschig und stumm und das Spiel fühlt sich im Allgemeinen einfach mangelhaft an. Es war ein kleiner Schritt nach vorne, aber es war immer noch viel zu viele Schritte hinter den anderen klassischen Spielen der Serie. Ein unglücklicher Niedergang in die Mittelmäßigkeit für eine einst legendäre Serie.

14 Castlevania II: Belmonts Rache

Eine enorme Verbesserung gegenüber seinem Vorgänger Castlevania II: Belmont's Revenge ist eines der feineren Actionspiele des Game Boy. Die Charakterbewegung ist immer noch langsam und die Feinde sind nicht die originellsten, aber der Soundtrack ist ausgezeichnet, insbesondere für Nintendos Original-Handheld, und Subwaffen tauchen wieder auf. Die grafischen Verbesserungen sind ebenfalls zu beachten, da das Spiel erst einige Jahre nach The Adventure herauskam .

Das Spiel enthielt vier Levels mit unterschiedlichen Themen, die in beliebiger Reihenfolge abgeschlossen werden konnten, ähnlich wie die Bühnenauswahl der Mega Man-Serie. Alles in allem ein ziemlich gutes Game Boy-Spiel, aber wenn man den gesamten Castlevania- Katalog betrachtet, ist es nicht eines der besten. Trotzdem ein solides Game Boy-Erlebnis für alle, die noch immer einen grauen Ziegelstein herumschleppen.

13 Castlevania: Blutlinien

Bloodlines, der Streifzug der Sega Genesis in die Belmont-Familie, nimmt das, was an Super Castlevania IV richtig war, und mischt es mit seinen eigenen Kuriositäten und Problemen. Die Spieler können einen von zwei Charakteren auswählen, beide entfernte Verwandte der Belmont-Familie, wodurch sich die Art und Weise, wie das Spiel gespielt und weiterentwickelt wird, ändern kann. Ein Abstiegssoundtrack und exzellente Grafiken (für die damalige Zeit) machen Bloodlines zu einer willkommenen Ergänzung der Castlevania- Familie.

Der Kampf ist reaktionsschnell, die Feinde sind schnell und herausfordernd, und das Level-Design und die Details machten ihn zu einem grafischen Schaufenster für die Sega Genesis. Einige der Boss-Begegnungen fühlen sich jedoch nicht inspiriert und der Level-Fortschritt kann verwirrend sein, wenn Sie mit den verschiedenen Charakteren spielen. Aus irgendeinem Grund fühlt sich die klassische Formel wie ein Fehlschlag an, wenn sie für Segas 90er-Jahre-Angebot entwickelt wurde.

12 Castlevania: Harmonie der Dissonanz

Castlevania: Harmony Of Dissonance wurde nur ein Jahr nach Circle Of The Moon veröffentlicht und ist eine weitere exklusive Veröffentlichung von Game Boy Advance in der Serie. Obwohl das Spiel eine bessere Grafik, ein hervorragendes Level-Design und mehr Geschmack für seine Gegner hatte, wird das Spiel allgemein als der schlechteste der drei Game Boy Advance-Einträge in der Serie angesehen.

Obwohl einige der Gebiete gut gestaltet waren, war die gesamte Karte dem Kreis des Mondes unterlegen, obwohl sie in der Serie hinterher kam . Der Soundtrack verblasst auch im Vergleich zu einigen anderen Titeln der Serie, was ihn zu einem mittelmäßigen Eintrag macht, obwohl es sich immer noch lohnt, ihn aufzunehmen. Auf jeden Fall nicht das Schlimmste, was Sie tun können, wenn Sie ein Castlevania- Spiel auswählen, aber bei weitem nicht das Beste.

11 Castlevania: Porträt der Ruine

In Anlehnung an die Tradition früherer Handheld-Einträge erschien Portrait Of Ruin ein Jahr nach Dawn Of Sorrow. Das Spiel ist besser als sein Vorgänger und bietet abwechslungsreichere, fachmännisch gestaltete Umgebungen, lustige und interessante Waffen sowie ein hervorragendes Design für Feinde und Bosse.

Trotz all seiner coolen Funktionen und schönen Grafiken fühlt es sich im Vergleich zu Dawn Of Sorrow in gewisser Weise einfach mangelhaft an. Vielleicht ist es Nostalgie, die ihren hässlichen Kopf aufrichtet, aber Dawn Of Sorrow wird für mich immer das überlegene DS-Erlebnis sein. Mit der Rückkehr der Serie zur 2D-Plattform kann man nichts falsch machen, besonders mit all den sexy Schnickschnack. Trotzdem verblasst es im Vergleich zu den überlegenen Handheld-Einträgen.

10 Castlevania: Orden von Ecclesia

Der dritte und letzte DS-Eintrag der Castlevania- Reihe, Order Of Ecclesia, ist ein weiteres Beispiel für die Dominanz der 2D-Plattform, zu der Konami früher fähig war. Order Of Ecclesia ist Dawn Of Sorrow zwar nicht überlegen, macht aber viele Dinge richtig. Es ist mit Sicherheit das optisch ansprechendste der Nintendo DS Castlevania- Spiele und hat eine Menge lustiger Mechaniken, die es auszeichnen.

Die Geschichte ist jedoch etwas durcheinander und der Protagonist wird nach einiger Zeit unvergesslich. Der Gegenstand und das Gameplay machen Spaß, sind aber nichts Verrücktes, und das Schlossdesign ist nicht das Beste. Immer noch ein solides DS-Spiel, aber nicht das beste auf Nintendos Handheld mit zwei Bildschirmen. Wie die meisten Einträge so weit oben auf der Liste sind auch die 2D-Plattformer keineswegs schlecht, sie sind einfach nicht so überlegen wie einige der anderen Einträge in dieser Liste.

9 Castlevania: Lords Of Shadow

Lords Of Shadow ist das erste 3D- Castlevania der letzten Systemgeneration und ein herausragendes Third-Person-Action-Spiel mit den Castlevania- Insignien. Die Geschichte ist interessant, das Gameplay ist eng und ansprechend, und das Spiel sieht für die Ära der Konsolen, für die es entwickelt wurde, großartig aus.

Obwohl das Spiel ein solides 3D-Actionspiel ist, ist es genau das, ein 3D-Actionspiel. Sie könnten den Franchise-Namen leicht wegnehmen und Lords Of Shadow einfach verlassen, und ich bezweifle, dass nur wenige es bemerken würden. Es ist gut, aber es ist nicht 2D Castlevania gut. Das heißt, wenn Sie nach einem Third-Person-Action-Spiel für die Konsolen der vorherigen Ära suchen, das mit Vampiren, Monstern und anderem verrückten Castlevania- Futter gefüllt ist, wird diese Serie definitiv funktionieren.

8 Castlevania: Lords Of Shadow 2

Nachdem viele Spieler mit Mirror Of Fate unzufrieden waren, beschloss die Serie, zur Aktion der dritten Person zurückzukehren, und was für eine kluge Entscheidung das war. Der Kampf ist diesmal das eigentliche Highlight, da flüssiger, persönlicher Nahkampf die meiste Zeit des Spiels in Anspruch nimmt. Das Spiel sieht auch für die vorherige Konsolengeneration hervorragend aus.

Lords Of Shadow 2 scheint jedoch etwa zur Hälfte abzufallen, sodass Sie das Gefühl haben, nur ein weiteres Action-Spiel für Dritte zu spielen. Wieder ist es nicht so, dass es schlecht ist; Es ist nicht nur besonders Castlevania. Wie ich oben erwähnt habe, ist die Serie wirklich großartig für das, was sie ist, eine generische Third-Person-Action mit einem erkennbaren Namen, der das Geld einbringt, aber im großen Rahmen einer Serie, die so berühmt ist wie Castlevania, kann man es besser machen, wenn Sie suchen einen Belmont Lineage Simulator.

7 Castlevania

Castlevania ist das Original und immer noch eines der besten. Es ist ein Lehrbuchbeispiel dafür, wie man einen exzellenten Plattformer macht. Mit den zusätzlichen gotischen Elementen, Feinden und Standards bleibt das Spiel eine Studie in überzeugend gruseligem Design. Die Kontrollen sind streng, die Unterwaffen sind vielfältig und nützlich, und die Begegnungen mit den Chefs sind herausfordernd gut aufgebaut.

Normalerweise mag der Ursprung vieler Spieleserien im Vergleich zu denen, die in seine formelhaften Fußstapfen getreten sind, verblassen, aber das ursprüngliche Castlevania ist immer noch ein lustiges, gut gemachtes Spiel. Die Tatsache, dass damit auch der endlose Kampf des Belmont-Clans gegen einen fiktiven Gestaltwandler und seine vielen verrückten Freunde begann, macht ihn in der Welt der Videospiele doppelt selten. In der heutigen Zeit immer ein Stück wert und ein wertvoller Bestandteil jeder Sammlerbibliothek.

6 Castlevania: Kreis des Mondes

Circle Of The Moon war ein ausgezeichnetes Spiel und das erste Castlevania im Game Boy Advance-System. Mit einem Killer-Soundtrack, strengen Kontrollen und einem exzellenten feindlichen Design ist Circle Of The Moon eine echte Freude zu spielen. Das Hinzufügen von Effektkarten machte den Kampf viel besser, ebenso wie die zur Verwendung verfügbaren Unterwaffen und Gegenstände. Die Geschichte ist auch gut konstruiert, mit einer Vielzahl von Zwischensequenzen und Umgebungen, die den Ton und die Erzählung nach Hause bringen, alles in Ihrer Handfläche.

Circle Of The Moon wurde als einer der Starttitel des Game Boy Advance ausgezeichnet und gab den Ton an für das, was Nintendo-Fans von ihrer klassischen Serie auf Nintendos (damals) neuem Handheld erwarten konnten. Für Fans der Serie oder Fans des Genres im Allgemeinen ist das Spiel auch heute noch ein Durchspielen wert.

5 Castlevania III: Draculas Fluch

Castlevania III: Draculas Fluch ist das beste Castlevania für das NES und möglicherweise eines der besten Spiele auf Nintendos Konsole, die Geschichte geschrieben hat. Es ist eine hervorragende Fortsetzung der Serie. Nach einem weiteren Nachkommen des Belmont-Clans ist die Peitschenknallaktion wieder da, diesmal mit einigen weiteren spielbaren Charakteren.

Mit einigen der am schönsten gestalteten Umgebungen und den verheerendsten brutalen Feinden ist Draculas Fluch der Inbegriff dafür, warum Spieler Konami verehrten, bevor sie zum Mustachio-Bösewicht der Branche wurden. Wenn Sie eine der ursprünglichen NES-Trilogien spielen wollen, müssen Sie direkt zum dritten Versuch des Belmont übergehen, Dracula endgültig zu Fall zu bringen. Spielen Sie auf keinen Fall den zweiten, sondern verwenden Sie ihn stattdessen als Untersetzer oder Frisbee für Ihren Hund.

4 Castlevania: Arie der Trauer

Aria Of Sorrow ist der beste der Game Boy Advance-Einträge und leicht mit Symphony Of The Night zu vergleichen, einem der besten Titel der Serie. Das Design von Feinden und Bossen ist erstklassig, die Burg ist gut gebaut und es macht Spaß, sie zu erkunden. Unterwaffen sind in Rüstungen und Gegenständen enthalten, die für den Einsatz ausgerüstet sein müssen.

Aria Of Sorrow ist für den Game Boy Advance optisch umwerfend und eines der am besten aussehenden Spiele des Handhelds. Mit lustigen Feinden, exzellenten Gegenständen und Waffen und einem eingängigen Soundtrack ist Aria Of Sorrow eine der besten in der Serie. Wenn Sie einen der GamebBoy Advance-Titel spielen möchten, machen Sie diesen. Eigentlich ist dies eine ziemlich würdige Wahl, wenn Sie eine der Castlevania- Serien spielen wollen, aber es gibt einige, die Ihre knopfgetragenen Finger mehr wert sind.

3 Castlevania: Morgendämmerung der Trauer

Schon in den ersten Sekunden der animierten Eröffnung wissen Sie, dass Dawn Of Sorrow etwas Besonderes sein wird. Nach Aria Of Sorrow ist der erste DS Castlevania zweifellos eines der größten Castlevania- Spiele, die jemals gemacht wurden. Die Geschichte ist konkret und interessant, die Grafiken sind wunderschön und kompliziert, und das Gameplay macht Spaß und fühlt sich richtig an.

Die große Auswahl an Umgebungen, einschließlich einer der am besten gestalteten Burgen der Serie, die Vielzahl an hervorragenden Waffen und Gegenständen sowie die zusammenhängende Geschichte machen Dawn Of Sorrow zu einem herausragenden Unternehmen für das Franchise. Außerdem ist es eine wahre Freude, die Bosse zu stürzen, was bedeutet, dass mehrere Durchspiele fast garantiert sind, nur um einen weiteren Versuch zu unternehmen, sie zu bekämpfen.

2 Castlevania: Symphonie der Nacht

Symphony Of The Night wird von der Mehrheit der Fans als der beste Eintrag in der Serie angesehen und ist in jeder Hinsicht ein ausgezeichnetes Spiel. Viele PlayStation-Besitzer sind ein Abenteuer der offenen Welt durch Draculas massives Labyrinth eines Schlosses und erinnern sich daran, wie sie den fließenden Mantel von Alucard durch die schweren Gänge der Plattform geführt haben. Das Spiel beherbergt einige der am häufigsten zitierten Zeilen der gesamten Serie und wird zu Recht für seine Mischung aus Freiheit der offenen Welt und lustigem Schwert- / Stabspiel gelobt.

Das feindliche Design ist exzellent, die Kontrollen sind streng und die Gegenstände im Spiel sind abwechslungsreich und doof. Die Struktur der offenen Welt ließ das Spiel jedoch an einigen Stellen mangelhaft erscheinen, da die Serie einen Schritt von ihren fachmännisch strukturierten Ebenen entfernt war. Ich verstehe, dass einige Spieler es vorziehen, ihre Köpfe gegen die Wand zu schlagen, wenn sie stecken bleiben, indem sie dieselben Bereiche immer wieder aufsuchen, aber ich würde lieber das exzellente Level-Design durchgehen, für das Konami früher so bekannt war.

1 Super Castlevania IV

Die Crème de la Crème Super Castlevania IV war ein ernstes Beispiel für die Macht des SNES. Komplizierte Details im Hintergrund, eine vollständige Bewegungsskala mit der Peitsche für maximale Fähigkeit zum Töten von Monstern und der zweitbeste Soundtrack der Serie - all dies ist der ultimative Belmont-Schülersimulator. Das Level-Design ist ausgezeichnet, die Feinde sind die denkwürdigsten in der Serie und die Kraft des SNES hält den Controller in der Hand, bis Sie Dracula auf die Knie zwingen.

Es schlägt seine Brüder mit dem Gefühl der Liebe aus, das in jedem Aspekt des Spiels vorhanden zu sein scheint; Konami hat wirklich viel Gefühl in die Herstellung dieses Modells gesteckt und es zeigt sich auch heute noch. Diskutieren Sie darüber, wenn Sie müssen, aber Sie werden sich irren. Wenn es um die Castelvania- Serie geht, ist das Super Nintendo-Angebot bei weitem das Beste für diejenigen, die das Gefühl des gesamten Franchise auf einer Patrone haben möchten.

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