Die besten Doom Mods, um anstelle von Doom Eternal zu spielen

Bis Anfang letzten Monats sollte Doom Eternal heute veröffentlicht werden. Als letztes großes Triple-A-Spiel des Jahres 2019 hatte es viel Hype durch die positive Berichterstattung während der E3. Google setzte auch darauf, damit sich die Einführung von Stadia besonders anfühlt. Zum Glück wusste id Software, dass es mehr Zeit brauchte, und machte den harten Anruf, um es zu verzögern.

Was sollen wir dennoch ohne mehr Untergang in unserem Leben tun? Zunächst einmal ist Doom nie weggegangen. Zweitens ist es großartig, dass Sie diese Frage gestellt haben. In Vorbereitung auf Eternals Start (der sich dann über seine Verzögerung in Traurigkeit verwandelte) spielte ich eine Menge Mods für den klassischen Doom . Die Action des bahnbrechenden Titels von 1993 hält immer noch an und Modder haben nicht aufgehört, neue Level und Waffen für den legendären Schützen zu entwickeln.

Anstatt Eternal zu bekommen, sollten Sie sich diese Mods ansehen, damit die Zeit vergeht.

Memento Mori 1 und 2

Memento Mori 1 und 2 wurden von einem talentierten Team von Moddern (und mit Werken der Casali-Brüder von Final Doom: Plutonia ) kreiert und gehören zu den besten WADs der 90er Jahre. Während es in einigen Levels Inkonsistenzen gibt und das Gleichgewicht eher zur Hardcore-Seite tendiert, wird jeder, der Doom mag, mit diesen Spielen bestimmt Spaß haben.

Beide WADs bieten keine zusammenhängende Auswahl an Levels - die Moddersammlung funktionierte nicht mit einem bestimmten Entwurf -, aber sie haben fantastische Musik, lange und labyrinthartige Strukturen und volle kooperative Unterstützung. Sobald Sie den Berg bestiegen haben, der Final Doom ist, fühlt sich Memento Mori fast wie eine richtige Fortsetzung des Schwierigkeitsgradspektrums.

Requiem

Für viele Online-Fans gilt Requiem fast als Memento Mori 3 . Viele der gleichen Mitglieder (abzüglich der Casali-Brüder, die zu Valve gewechselt waren) haben daran gearbeitet. Hier gibt es einen Grad an Politur, den die beiden vorherigen Mods nicht hatten. Dies war ein selbstbewussteres Team, das mit mehr Wissen über die Doom- Engine als je zuvor arbeitete. Sie hatten in der Tat so viel Geschick, dass sie irgendwie 3D-Objekte und echte Raum-über-Raum-Unterstützung im Spiel erstellten. Es ist bemerkenswert.

Requiem verliert es jedoch irgendwie über die Mitte hinaus. In wahrer Weise für Memento Mori sieht Requiem eine Zunahme der Schwierigkeit und kippt schließlich in Unsinnsgebiet um. Dennoch sind die ersten 10 Levels dieses WAD Doom- Perfektion und der Soundtrack ist ein weiterer Gewinner. Wenn Sie nach Memento Mori immer noch nicht zufrieden sind, sollte Requiem Ihre nächste Station sein.

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Doom 64 EX

Dieser ist eine Art Betrug, da es technisch gesehen kein Mod ist. Während das Projekt als totale Konvertierung des oft vergessenen Doom 64 in Doom 2 ins Leben gerufen wurde, wandelte der Entwickler Samural "Kaiser" Villarreal die Arbeit in seine eigene Engine um und bezog Daten aus einem N64-ROM. Diese Engine war als KEX-Engine bekannt, die später als Grundlage für die Remaster-Bemühungen von Nightdive Studios diente.

Der Hauptgrund dafür ist, dass Doom 64 ein solides Spiel ist. Während Bethesdas offizielle Neuveröffentlichung tatsächlich eine aktualisierte Version davon sein wird (komplett mit der KEX-Engine), ist es verrückt, bis März zu warten, um Doom 64 noch einmal zu erleben. Du solltest es immer noch kaufen, wenn es veröffentlicht wird, aber jetzt Doom 64 EX spielen !

E1M4b und E1M8b

Diese beiden Karten für The Ultimate Doom klingen vielleicht harmlos, dienen aber einem besonderen Zweck. Im ursprünglichen Doom bestand die erste Episode des Spiels hauptsächlich aus Arbeiten von John Romero. Als Rockstar-Programmierer bei id Software erstellte er sieben der neun Karten, aus denen Dooms "Knee-Deep in the Dead" besteht. Ich bin mir ziemlich sicher, dass Sie herausfinden können, was diese beiden Karten bewirken.

Sie dienen als Ersatz für das Level, das Romero nicht hergestellt hat. Mit den Titeln E1M4b und E1M8b waren sie auch die ersten Levels, die der Doom -Mitschöpfer seit über 20 Jahren gemacht hat. Es fühlte sich wie eine Heimkehrzeremonie an, als er ankündigte, dass er zu dem Schützen zurückkehren würde, der ihn berühmt machte. Das einzige, was fehlt, wäre ein völlig neues Projekt, das ausschließlich von Romero gemacht wurde, aber das folgt gut in unseren nächsten empfohlenen Mod.

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Siegel

Eine Liste von Doom- Mods, die 2019 unbedingt gespielt werden müssen, kann diese auf keinen Fall auslassen. SIGIL wurde gegen Ende 2018 als John Romeros vollständige Rückkehr zur Erstellung von Doom- Karten angekündigt. SIGIL ist eine inoffizielle fünfte Episode des wegweisenden Hits und macht viele interessante Dinge mit Dooms Originalwaffe und feindlichem Kader. Es verfügt auch über einige visuell erstaunliche Architektur.

Es gibt zwei Versionen dieses Mods. Eine kostenlose Version enthält einen Soundtrack des Indie-Komponisten James Paddock. Ein bezahlter hat Musik von Gitarrist Buckethead komponiert. Es ist irgendwie lächerlich, wie gut beide Soundtracks zu Romeros satanischer Vision von der Hölle passen. Seien Sie vorsichtig mit den extremen Schwierigkeiten im "Ultra-Violence" -Modus. Romero schraubt wirklich nicht herum.

Dystopie 3

Der letzte Mod auf unserer Liste, Dystopia 3, ist eine seltsame Geschichte. Es stammt von einem Mod für Heretic (ein weiteres ID-Software-Spiel, das auf der Doom- Engine ausgeführt wird), das aus einer einzelnen Karte bestand. Die einzelne Karte wurde in Doom konvertiert und trug den Titel Dystopia 2 . Der Modder verspürte dann den Wunsch, eine vollständige Episode zu erstellen, die zu diesem Mod führte.

Es ist im Grunde eine kurze Episode, in der die zusätzlichen Monster von Doom 2 verwendet werden, um sowohl das Original als auch seine Fortsetzung zusammenzuführen. Es endet auch damit, dass Sie die Unternehmenszentrale von Microsoft in die Luft jagen, weil sie 1996 hergestellt wurde. Ich denke, Sie könnten in den 90er Jahren mit solchen Dingen davonkommen.

Trotzdem bietet Dystopia 3 einige einzigartige Gimmicks und brutale Schlachten, durch die die Spieler kauen können. Es ist vielleicht nicht das Beste, was es gibt - und es ist noch nicht so gut gealtert -, aber es lohnt sich, mehr von diesem 3D-Trick in Aktion zu sehen.

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