Die 20 schlimmsten Dinge über Kingdom Hearts 3 (und die 10 besten)

Bevor Sie anfangen, mich mit hasserfüllten Kommentaren zu spammen, lesen Sie mein Leitbild. Zunächst einmal bin ich vom ersten Tag an ein Fan von Kingdom Hearts . Ich habe jedes Spiel in der Serie gespielt, einige mehr als andere, ab 2002 und darüber hinaus. Ich habe sogar eine Replik des Schlüsselblatts an meiner Wand, ganz zu schweigen von Hemden und anderen Erinnerungsstücken. Ich möchte auch wiederholen, dass dieser Artikel sich zwar auf die schlimmsten Aspekte von Kingdom Hearts III konzentrieren wird, aber nicht bedeutet, dass ich denke, dass es ein schlechtes Spiel ist. Im Gegenteil, ich denke in meinem Herzen würde ich diesem Spiel eine perfekte Punktzahl geben, mit welcher Skala auch immer Sie es bevorzugen. Es ist ein 5/5, ein 10/10, ein 100/100 und sogar ein A + in meinem Buch. Wie kann ich dann zwanzig Dinge nennen, die dann schlecht sind? Einfach.

Nur weil ein Spiel die höchstmögliche Punktzahl erhält, die eine Website oder Person geben kann, bedeutet dies nicht, dass das Spiel fehlerfrei ist. Es bedeutet nur, dass selbst mit diesen Fehlern die Gesamterfahrung für den Einzelnen etwas mehr bedeutete oder dass sie besser war als die Summe ihrer Teile. Ich wünschte, Kingdom Hearts III hätte eine Menge besser gemacht, aber selbst mit den schlechtesten Kategorien haben sie mich nie dazu gebracht, frustriert zu schreien. Sie waren enttäuschender oder verwirrender als alles andere. Ist das sinnvoll? Ich hoffe es tut es und wenn nicht, wird das Lesen vielleicht meinen Denkprozess in Ihrem Gehirn weiter festigen. Und ja, es wird SPOILER geben!

30 Das Schlimmste: Schlüsselschwert-Friedhof

Ein Teil von mir kann nicht anders, als das Gefühl zu haben, dass das Ende des Spiels überstürzt war. So spielen sich diese Spiele normalerweise ab. Sie gehen durch eine Reihe von Disney-Welten und gelangen am Ende zu einem endgültigen, originellen Bereich, der mit allen möglichen Dingen gefüllt ist. Während der Keyblade-Friedhof in der Tat originell ist, ist er im Grunde ein Boss-Rush-Bereich mit wenig bis gar keiner Erkundung. Es wiederholt sich auch mit einigen Boss-Momenten. Das Tempo geht einfach aus dem Fenster.

29 Das Schlimmste: Die Karte

Auf der positiven Seite sind Flächen größere und weniger lineare Korridore. Das ist alles schön und gut, aber es kann schwierig sein, sich zurechtzufinden. Der Grund ist, dass Sie die Minikarte nicht vergrößern können, was kaum hilft. Ich kann nicht glauben, dass ein Spiel 2019 ohne eine große Karte ausgeliefert werden kann. Das Erkunden in diesem Spiel fühlte sich wie eine lästige Pflicht an, wenn es das Gegenteil hätte sein sollen. Zum Glück gibt es online Walkthrough-Videos für diese schwer zu findenden Geheimnisse.

28 Best: Schlüsselschwerttransformationen

Ich kann nicht erklären, wie sich Keyblades plötzlich in Hämmer und Speere verwandeln können, aber ich möchte nicht. Dies ist die beste neue Mechanik im Spiel, wenn man jede Art von Logik ignoriert. Jedes einzelne Keyblade, das Sora erwirbt, ist einzigartig. Einige können jedoch bestimmte Designaspekte wiederholen. Zum Beispiel kann sich das Schlüsselschwert, das Sie in Twilight Town erhalten, in Waffen und dann in eine Kanone verwandeln.

Das Winnie the Pooh Keyblade ist ebenfalls eine Waffe, gefolgt von einer Kanone, die jedoch Honig und Bienen abschießt. Es ist nicht das stärkste im Spiel, aber es ist köstlich lächerlich.

27 Das Schlimmste: Keine endgültige Fantasie

Dies ist das dritte Mal, dass ich in diesem Punkt Harfe spiele, aber es ist mir egal. Ich wollte Final Fantasy Charaktere in diesem Spiel. Wo sind sie alle hingegangen? Es macht keinen Sinn. Es ist nicht so, dass Square Enix die Rechte verloren hat. Es ist ihre Serie! Es konzentriert sich auch nicht nur auf Disney-Figuren, da es überall schwarze Mäntel gibt. Könnten Sie sich nicht in eine Figur wie Noctis aus Final Fantasy XV geschlichen haben? Er hätte perfekt dazu gepasst. Prompto würde auch und er würde gerne an dieser Gummi Phone-Aktion teilnehmen.

26 Am schlimmsten: Langsamer Start

Kingdom Hearts II wurde 2006 in Nordamerika eingeführt. Die Fans haben dreizehn Jahre darauf gewartet, dass die drei auftauchen. Wenn es endlich soweit ist, dauert es nicht länger als vier Stunden. Das ist richtig; Square Enix hat den Nerv, das Spiel zu beginnen, indem es Kingdom Hearts 2.9 auf dem Bildschirm zeigt. Es war wirklich eine Meister-Troll-Arbeit. Der Anfang war langsam und Olympia hat mich nicht beeindruckt, obwohl Hercules neu aufgenommen wurde. Zum Glück dauert diese Kälteperiode nicht lange.

25 Best: Theatermodus

Vielen Dank, Square Enix, dass Sie einen Theatermodus hinzugefügt haben, mit dem Sie alle Zwischensequenzen des Spiels erneut ansehen können. Es stinkt, dass Sie auf der PS4 kein natives Filmmaterial aufnehmen können, sei es Video oder Screenshots, wenn diese blockiert sind. Zum Glück habe ich ein separates Aufnahmegerät und dies sollte ohnehin keine Nicht-Presseleute betreffen.

Ich werde Mystery Kingdom Hearts Science 3000 starten.

Mein Punkt ist, dass mehr Spiele in diesen Modi hinzugefügt werden sollten. Möchten Sie, dass die Leute Ihre Spiele behalten, damit sie Geschichten einfach wieder sehen können, oder möchten Sie, dass sie sie auf YouTube sehen? Ihre Wahl, Spielefirmen.

24 Das Schlimmste: Aqua und Riku Gameplay

Als ich das erste Mal als Riku in der dunklen Welt spielen durfte, war ich so aufgeregt. Schließlich ein Geheimnis, das sie aus ihren Anhängern heraushielten. Es war nur ein Bosskampf, aber es gab mir Hoffnung, dass er später in größerer Kapazität spielbar sein würde. Nee. Du kämpfst für eine kurze Zeit am selben Ort gegen Aqua, bevor Sora übernimmt. Danach darfst du gegen Vanitas als Aqua kämpfen, aber das wird auch unterbrochen. Sie waren eine so verpasste Gelegenheit.

23 Das Schlimmste: Sora, die Auserwählte

Zurück zum Thema Aqua und Riku: Jeder im Spiel ist im Vergleich zu Sora verfälscht. Das Spiel hat all diese Nebencharaktere wie diese beiden, Kairi, Lea usw., aufgebaut, und keiner von ihnen hat im letzten Kampf etwas Wichtiges getan. Sie wurden wie Tumbleweeds beiseite geworfen. Sora war im Grunde Goku, mit Stacheln versehenes Haar und alles. Es fühlte sich für mich einfach nicht richtig an. Jeder hätte seinen triumphalen Moment haben sollen und stattdessen musste Sora, auch bekannt als Deus ex machina, jedes Mal einspringen.

22 Best: Die Karibik

Jede Disney-Welt war in gewisser Weise anders. Das ehrgeizigste Gebiet war die Karibik mit Sitz in Pirates of the Caribbean, duh. Da es im zweiten Spiel war, war ich zunächst verblüfft, dass es zurückkehrte, aber es wurde zu meiner Lieblingswelt in Disney.

Yo ho ho und eine Flasche Paopu-Saft.

Es ist wie eine Mini-Version von Assassins Creed IV: Black Flag . Sie können herum segeln, ins Wasser tauchen, Inseln plündern und vieles mehr. Es ist so groß! Donald und Goofy stechen jedoch immer noch unbeholfen hervor.

21 Das Schlimmste: Ungelöste Pläne

Dies ist im Grunde eine Chance für mich, meinen Artikel über ungelöste Handlungsstränge zu bewerben. Ich habe die Geschichte in Kingdom Hearts III geliebt, obwohl sie unglaublich überlastet war. Es war so viel los und für jeden Thread, der endete, begann ein anderer. Im Moment ist es eine Beschwerde, aber in Zukunft könnte es nicht sein. Das heißt, alle verlorenen Geschichten könnten im nächsten Spiel oder DLC beantwortet werden. Hoffentlich müssen wir nicht so lange warten.

20 Das Schlimmste: Das Ende

Abgesehen von ungelösten Handlungen möchte ich speziell über das Ende sprechen. Einerseits war es großartig zu sehen, dass alle ein Happy End haben. Nun, alle außer Sora und Kairi. Irgendwie bringt Sora außerhalb des Bildschirms Kairi zurück, der am Boden zerstört ist. Sie stellt sich sogar vor, dass er dort ist. Es ist so nervenaufreibend. Die Fans, auch ich, haben fast zwei Jahrzehnte darauf gewartet, dass sie sich endlich niederlassen und einfach eine gemeinsame Zeit genießen, aber nein. Sora kann das nicht, weil sonst die Serie aufhören würde oder so.

19 Best: Größere Gebiete

Ich habe es jetzt ein paar Mal in anderen Einträgen gehänselt, aber es lohnt sich zu wiederholen. Ich liebe, wie viel größer die Welten sind! Es ist eine tolle Zeit zu sehen, wie Sora jedes Mal Wände hochfliegt, als wäre er Spider-Man.

Wenn nur die Karte sichtbar wäre ...

Ich denke, die erste Welt, die mir wirklich den Kiefer fallen ließ, war die von Toy Story . Von Andys Zimmer auf die Straße zu gehen war unglaublich, gefolgt von einem unglaublich detaillierten Geschäft mit Tonnen von Kisten und riesigen Böden. Es ist eine echte Entwicklung für die Serie.

18 Das Schlimmste: Kochen

Remy, die Ratte aus Ratatouille, hilft bei der Führung eines Restaurants für Scrooge McDuck in Twilight Town. Essen zuzubereiten ist eine großartige Möglichkeit, Ihre Party vor einem großen Kampf aufzupeppen, aber es ist ziemlich umständlich. Sie können Remy von jedem Speicherpunkt aus besuchen, aber es muss geladen werden. Dies jedes Mal für ein Minispiel zu tun, das buchstäblich höchstens fünf Sekunden dauert, ist eine solche Zeitverschwendung. Könnten sie Sie nicht dazu bringen, es einmal zu tun und dann von da an automatisch Stapel zu erstellen? Sie wissen, wie die meisten Spiele.

17 Das Schlimmste: Klassisches Königreich

Eine weitere Minispielsammlung, die Sie in Twilight Town kennenlernen, sind die Retro-Spiele im Game and Watch- Stil. Sie zeigen Sora und Mickey, die klassische Cartoons durchgehen, jedoch in Form von Videospielen. Anfangs waren sie zwar süß, aber es gibt so viele von ihnen und sie werden schnell langweilig. Das ist die Sache mit Nintendos Game and Watch- Serie. Sie waren für die Zeit erstaunlich, aber sie machen jetzt selbst mit einem Kingdom Hearts- Skin keinen Spaß mehr. Ein großes Lob für die Aufnahme dieses Blicks, denke ich.

16 Best: Mehrere Parteimitglieder

Ein weiteres Feature, das mich schockierte, war, dass neue Gruppenmitglieder automatisch an Ihrem Abenteuer teilnehmen. Das heißt, Sie sind nicht mehr nur auf drei Mitglieder beschränkt. Dies reduziert nicht nur die Zeit in den Menüs, sondern schafft auch beeindruckende Mini-Schlachten, die überall um Sie herum stattfinden.

In diesem Sinne ist die KI Ihres Teams diesmal viel schlauer. Nur zum Spaß saß ich oft in Kämpfen, um Schlachten über mein Gummi-Telefon zu sehen.

15 Das Schlimmste: Inhalte nach dem Spiel

Nicht nur das Ende war unbefriedigend, sondern auch der Inhalt nach dem Spiel fehlte stark. Es gibt blaue, mit Stacheln versehene Kugeln, die auf jeder Welt auftauchen, manchmal zwei, die kleine Herausforderungen darstellen. Sie haben es im Grunde genommen mit einem Boss oder einer Horde normaler Feinde zu tun. Dies ist eine großartige Möglichkeit, Materialien zu nivellieren und / oder zu schleifen. Hier ist der Nachteil. Es macht keinen Spaß, durch jede Welt zu gehen, um sie zu finden. Ich weiß, dass es müde ist, aber konnten sie nicht einfach das Kolosseum in Olympia zurückbringen? Das würde sicher Zeit sparen.

14 Das Schlimmste: Monster's Inc. Linearität

Anfangs war ich nicht begeistert von Olympia, aber das liegt daran, dass das Spiel dadurch kalt wurde. Im Nachhinein war es eine lustige Welt zu erkunden. Mein am wenigsten bevorzugter Bereich war eigentlich Monster's Inc. Es war so ziemlich ein lineares Korridor-Abenteuer, das den vorherigen Einträgen ähnelte, wenn auch mit etwas breiteren Fluren. Aus diesem Grund war es auch unglaublich kurz, da von Anfang an alles los war! Es ist nicht wirklich schrecklich, aber es war enttäuschend, wenn das Sinn macht.

13 Best: Musik

Ich kenne zwei japanische Videospielkomponisten auf Anhieb. Der erste ist Nobuo Uematsu, der an einer guten Mehrheit der Final Fantasy- Serie gearbeitet hat. Der zweite ist Yoko Shimomura, der Künstler hinter jedem Kingdom Hearts- Spiel.

Und Baby, sie enttäuscht nicht mit der Punktzahl für diese. Ich hätte dies aus einem Grund beinahe auf einen schlechtesten Eintrag gesetzt: Der Soundtrack wurde nicht mit dem Spiel gestartet. Was gibt? Ich brauche es!

12 Das Schlimmste: Verkürzte Dämmerungsstadt

Olympia ist nicht die einzige Runderneuerung zu Beginn des Spiels. Der zweite Ort, den Sie besuchen, wenn auch viel kürzer, ist Twilight Town. Unter diesen Umständen war ich ziemlich begeistert, als ich zurückkam. Es sah nicht nur hübscher aus, sondern es war auch unglaublich zu sehen, wie NPCs die Gegend bevölkerten. Außerdem ist die gesamte Welt miteinander verbunden. Es gibt keine Lasten außer beim Betreten des Bistros. So cool all diese Ergänzungen auch waren, sie haben auch viel aus der Stadt gelöscht, was enttäuschend war.

11 Das Schlimmste: Probleme speichern

Eine meiner Lieblingsbeschäftigungen in Rollenspielen ist das Erstellen mehrerer Speicherungen. Da ich jetzt Autor und Ersteller von Inhalten bin, weiß man nie, wann ich zurückgehen und ein Segment für ein Feature oder etwas anderes wiedergeben muss, und es ist sehr wichtig für meine Existenz, einen Speicherpunkt in oder in der Nähe dieses Segments zu haben. Das spart Zeit, duh. Die meisten Spiele von Kingdom Hearts haben viele Paraden, die ersten und zweiten zum Beispiel haben über neunzig! Was haben wir hier? Es gibt nur neun Slots. Das ist kriminell!

10 Best: Feindliches Design

Eines der besten Dinge an der Kingdom Hearts- Franchise ist das feindliche Design. Von den Herzlosen bis zu den Niemanden sieht alles so cool aus. Für mich sind die Heartless Shadows als nur ein Beispiel für Videospiele ebenso ikonisch wie Goombas für die Mario- Spiele.

Während Feinde in andere Welten zurückkehren und jede Umgebung nicht völlig einzigartig ist, macht dieses Spiel zumindest nicht die billige Sache, etwas anders zu färben und es als neu zu bezeichnen. Ich sehe dich an Dragon Quest XI !

9 Das Schlimmste: Lange Kampfanimationen

Alles, was dem Kampfsystem von Kingdom Hearts III neu hinzugefügt wurde, kann einschüchternd sein, sorgt jedoch für eine robustere Erfahrung. Es hat sich für mich nie wiederholt, weil es so viele Möglichkeiten gab. Das heißt, ich habe einen Knochen zu pflücken. Die Animationen sind lächerlich. Wenn Sie in das Menü gehen, können Sie einige davon wie für Links ablehnen, aber nichts kann jemals vollständig ausgeschaltet werden. Der schlimmste Täter war der Teamangriff in Monster's Inc., Der stark war, aber der Junge brauchte lange, um durchzukommen.

8 Das Schlimmste: Rapunzel verlieren

In der Kingdom Hearts- Serie waren unzählige Disney-Prinzessinnen vertreten. Wissen Sie, wie viele davon spielbar waren? Zwei. Das wären Ariel von The Little Mermaid im ersten Spiel und Rapunzel von Tangled in diesem Spiel. Das ist es! Es sei denn, Sie möchten Mulan zählen, aber der Punkt ist, dass es cool war, mit einer Prinzessin zu kämpfen. Bis du die Welt vervollständigst, in der sie, genau wie Tangled, ihre Haare verliert. Aus diesem Grund wird sie auch aus der Party ausgeschlossen. Flynn ist kein Ersatz für Rapunzel!

7 Best: Gummischiff

Vor der Veröffentlichung dieses Spiels wusste ich, dass Gummischiffschlachten zurückkehren würden. Ich wusste jedoch nicht, wie sie umgesetzt werden würden. Ich dachte, sie wären dem letzten Spiel mit Kingdom Hearts II sehr ähnlich, aber ich habe mich geirrt.

Die Galaxie besteht jetzt aus drei riesigen offenen Weltkarten, die nicht nur mit Disney-Planeten, sondern auch mit Tonnen von Seiteninhalten gefüllt sind. Diese Quests werden nicht nur verwendet, um Ihr Schiff, sondern auch Ihre Gruppe zu stärken.

6 Das Schlimmste: CG-Zwischensequenzen

In meinem ersten Beitrag zu Kingdom Hearts III habe ich darüber geschrieben, wie gewöhnungsbedürftig die Grafik war. Nach siebzehn Jahren, in denen ich mir die Grafik im PS2-Stil angesehen hatte, war es ein bisschen irritierend, aber ich habe mich daran gewöhnt. Was mich wirklich verblüfft hat, war die Implementierung von CG-Zwischensequenzen. Ja, 2019 verwendete ein Videospiel CG-Zwischensequenzen. Ich hatte keine Ahnung warum. Ich dachte, wir hätten das hinter uns, da Spiele mit In-Game-Assets im Allgemeinen sehr gut aussehen. Es war seltsam, um es gelinde auszudrücken.

5 Das Schlimmste: Zu viele Mechaniker

Mehr als die Schlachten gibt es nur eine überwältigende Anzahl von Tutorials, die nicht nur in den ersten Stunden, sondern während Ihres gesamten Abenteuers auftauchen. Dinge, die im Moment wichtig erscheinen können, aber weder jemals noch selten wiederkommen, zu welchem ​​Zeitpunkt Sie sie möglicherweise bereits vergessen haben. Wenn Sie zum Beispiel die Essenszubereitung in Twilight Town freigeschaltet haben, habe ich sie für die nächsten paar Welten verwendet. Dann hörte ich wegen der vielen auf zu kochen und vergaß es daher ganz. Das ist nur eine Instanz, aber es gibt viele.

4 Beste: Attraktionen

Mein zweiter Lieblingsteil der Schlachten neben den Keyblade-Transformationen sind die neuen Disney-Attraktionen. Wie kann Sora sie beschwören, wenn es in den Spielen, von denen er Kenntnis hat, noch nie einen Park gegeben hat? Ich habe keine Ahnung, aber das spielt keine Rolle.

Es kann unglaublich witzig sein, wenn man beispielsweise das Piratenschiff mitten in einem der vorletzten Kämpfe herbeiruft, was sowohl die Spannung als auch den Ernst der Situation verringert. Sie sind überwältigt und doof, aber deshalb liebe ich sie.

3 Das Schlimmste: Soras neuer Look

Soras klassischer roter Anzug wurde viel zu oft überstrapaziert. Deshalb war es großartig, die Rückkehr des schwarzen Anzugs von Kingdom Hearts II zu sehen, wenn auch nur kurz. Und dann sehen wir sein neues Gewand und es ist ... okay. Ich mag die Plaid-Infusionen nicht nur auf Sora, sondern auf alle neuen Typen, aber ich habe irgendwie auf etwas gehofft, das nicht rot ist. Es ist anders als der ursprüngliche Anzug, aber ich hatte auf mehr gehofft. Ich bin allerdings kein Fashionista.

2 Das Schlimmste: Die letzte Welt

Ich habe unzählige Beschwerden bei The Final World. Zunächst wurde "Final" hervorgehoben, was mich glauben ließ, dass es auf Final Fantasy basiert. Nein, nur ein leerer Scherz. Zweitens ist das einzige, was Sie hier tun, eine endlose Menge Soras zu jagen. Nachdem Sie Sora wieder abgeschlossen haben, müssen Sie jedoch einen Schnitter jagen, um die Körper aller anderen zu retten. Dieser ganze Abschnitt des Spiels ist langweilig, langweilig und fühlte sich wie unnötige Polsterung an. Es ist sinnlos.

1 Beste: Gummitelefon

Sora bekommt zu Beginn dieses Spiels ein Telefon, weil er es natürlich tut. Dies ist 2019 und jedes Spiel muss eine Möglichkeit haben, Selfies aufzunehmen. Das ist nur die Ära, in der wir jetzt leben. Im Gegensatz zu einigen Spielen, God of War Husten, passt es perfekt dazu, da dieses Spiel lustige Stimmung ausstrahlt.

Nicht nur das, sondern auch, wo Jiminy Cricket alle seine Tagebucheinträge aufbewahrt. Es gibt auch Minispiele. Sieht für Taschen allerdings scharf und sperrig aus…

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