Die 15 schlechtesten Wii U-Spiele (und 15 einen zweiten Blick wert)

Die Wii U war voller schlechter Entscheidungen von Nintendo. Vor allem schien es, als würde es versuchen, den Erfolg der Wii wiederzuerlangen, indem es das gelegentliche Publikum erneut ansprach. Leider führte dies zu verwirrenden Nachrichten, die einige zu der Annahme veranlassten, dass es sich nur um ein Add-On für die Wii handelt, während andere der Meinung waren, dass es sich um eine Maschine ausschließlich für Kinder handelt.

Die Zeit würde beweisen, dass die Wii U ein großes Potenzial hat. Es gab auch einige großartige Spiele, darunter Super Smash Bros für Wii U, Die Legende von Zelda: Wind Waker HD und Donkey Kong Country Returns: Tropical Freeze . Für jedes Spiel, das begeisterte Kritiken erhielt und von der Community geliebt wurde, gab es jedoch andere, die nicht so gut waren.

Es gab mehrere Spiele von Nintendo und anderen Unternehmen, die einfach nicht gut waren. Es waren glitchy Nägel im Sarg der Wii U. Es waren diese Veröffentlichungen, die die Leute weiter motivierten, einfach bei anderen Konsolen zu bleiben. Der Zustand, in dem sich die Wii U befand, führte jedoch zu einem weiteren Problem in Bezug auf ihre Spiele: Viele von ihnen erhielten nicht die Anerkennung, die sie verdient hatten.

Viele andere Spiele waren erfinderisch und neu, fanden aber aufgrund der Verwendung auf der Wii U nicht viel Beachtung. Darüber hinaus gab es einige, die von Kritikern effektiv geplant wurden, aber dabei nicht ganz ihren fairen Schuss erhielten.

Vor diesem Hintergrund sehen wir uns 15 der schlechtesten Wii U-Spiele und 15 unterschätzte Juwelen an, die eine zweite Chance verdienen.

30 Das Schlimmste: Animal Crossing: Amiibo Festival

Über dieses Spiel zu sprechen ist wie ein verstorbenes Pferd zu schlagen. Anstelle eines Animal Crossing- Spiels der nächsten Generation auf der Wii U hat Nintendo beschlossen, einen Mario Party- Klon ohne Minispiele zu veröffentlichen, für deren Arbeit Amiibo verwendet werden musste. Es sah gut aus, aber es war insgesamt ein langweiliges und lustloses Abenteuer, das die "Langeweile" in das Brettspiel brachte. Sogar die Fans, die nicht nach einem richtigen Animal Crossing- Spiel verlangten, waren angewidert von dem, was das Amiibo Festival zu sein versuchte.

29 Unterschätzt: Star Fox: Null

Das nächste große Star Fox- Spiel zu einem Remake von Star Fox 64 zu machen, war kein großartiger Schachzug, aber das Spiel erhielt auch schlechte Kritiken. So wie es aussieht, ist es weit entfernt von einem beliebten Spiel auf der Wii U. Der unglückliche Teil ist, dass das Spiel nicht so schlecht ist. Die einzigartigen Steuerelemente können einige wirklich großartige Momente schaffen, und die Bosskämpfe sind äußerst unterhaltsam. Das Spiel nutzt das GamePad auch mit den verschiedenen Konfigurationen des Arwing.

28 Schlimmste: Mario Party 10

Mit einem Doppelschlag veröffentlichte Nintendo zwei seiner schlechtesten Partyspiele auf der Wii U. Es war eine Schande, dass Nintendo nach der Kritik an Mario Party 9 mit Mario Party 10 alles zu ignorieren schien. Das Auto kehrte nicht nur zurück, sondern die KI war kaputt und der Bowser Party-Modus war schrecklich unausgeglichen. Es gab auch einen Amiibo-Modus, der genauso schamlos war wie Animal Crossing: Amiibo Festival . Die Minispiele waren auch ein Hit oder Miss.

27 Unterschätzt: Nintendo Land

Beim Start hatte die Wii U Mühe, ohne größere Spiele viel Aufmerksamkeit zu erlangen. Das Beste vom ganzen Haufen war jedoch leicht Nintendo Land . Es war nicht nur ein Beispiel dafür, was mit dem GamePad gemacht werden konnte, sondern es war auch ein Spiel, das viel Kreativität und Leidenschaft enthielt. Die meisten seiner verschiedenen Minispiele waren Slam Dunks, die sowohl aufregend als auch unterhaltsam waren. Es ist eine Schande, dass mehr Menschen Wii Sports mehr Aufmerksamkeit schenkten.

26 Das Schlimmste: Devil's Third

Devil's Third war vor seiner Veröffentlichung ein interessantes Spiel. Als ausgereifteres Action- und Shooter-Spiel waren viele Leute fasziniert davon, was es für die Wii U und Nintendo insgesamt bedeuten könnte. Nachdem Devil's Third viele Jahre in der Entwicklung stecken geblieben war, wurde es endlich veröffentlicht und war eine große Enttäuschung auf ganzer Linie. Das Spiel war übersät mit technischen Problemen und schlechten Kontrollen, was dazu führte, dass die meisten es von ihren Wunschliste streichen.

25 Unterschätzt: Sonic: Lost World

Es gibt Leute, die behaupten, Sonic: Lost World sei irgendwie das schlechteste Sonic- Spiel seit Sonic '06 . Dieses Spiel sofort zu verwerfen bedeutet, es zu verkaufen. In Sonic: Lost World gibt es einige clevere Levels, und die Steuerung ist interessant. Die Geschwindigkeit wird optimal genutzt, während neue Umgebungen in die Mischung aufgenommen werden. Die Geschichte ist ein bisschen langweilig, aber nur Sonic zu kontrollieren macht Spaß genug, um einen Kauf zu einem niedrigen Preis zu rechtfertigen. Es ist weit entfernt von dem Müllcontainer, den die Leute ausmachen.

24 Das Schlimmste: Sonic Boom: Rise Of Lyric

Als SEGA bekannt gab, dass sie das Sonic- Franchise in Form von Sonic Boom neu starten, waren die Fans skeptisch. Vielleicht würde das bevorstehende Actionspiel Sonic Boom: Rise of Lyric ihnen das Gegenteil beweisen. Unglücklicherweise für SEGA war Sonic Boom: Rise of Lyric vielleicht sogar noch schlimmer als Sonic '06 . Es war unangenehm, litt unter mehreren Framerate-Einbrüchen und hatte nicht einmal die herausragende Musik, für die die Serie zu dieser Zeit bekannt war. SEGA blieb nicht lange bei Sonic Boom .

23 Unterschätzt: Super Mario 3D World

Super Mario 3D World erhielt großartige Bewertungen, aber es gab viele, die dachten, es sei nicht großartig. Dies liegt daran, dass die meisten ein richtiges 3D-Sandbox- Mario- Spiel wie Super Mario 64 wollten. Während ein Spiel wie Super Mario Odyssey eindeutig besser ist, heißt das nicht, dass Super Mario 3D World schlecht ist. Es hatte ein großartiges Level-Design und lustige neue Power-Ups während des gesamten Abenteuers. Die Umgebungen waren bestenfalls in Ordnung, aber die enge Plattform war genauso gut wie je zuvor.

22 Das Schlimmste: Meme Run

Werfen Sie einen Blick auf Meme Run und Sie werden genau wissen, warum es auf dieser Liste steht. Meme selbst sind voller unsinniger Humor, der nicht gut strukturiert oder durchdacht ist und dessen Philosophie in Meme Run übergeht . Das Spiel macht keinen Sinn und versucht, sich auf die Kakophonie lächerlicher Verweise auf obskuren Internet-Humor zu rühmen. Nehmen Sie all das Zeug weg, und was Ihnen bleibt, ist ein unterdurchschnittlicher Endlosläufer mit wenig Leidenschaft oder Sorgfalt in seinem grundlegenden Design.

21 Unterschätzt: ZombiU

ZombiU war ein Starttitel für die Wii U und gelang es trotz der Zurückhaltung der Verbraucher, darauf zu achten, ein gutes Spiel zu werden. Tatsächlich war es ein Survival-Horror-Spiel, das das GamePad in großem Umfang nutzte. Es gab nicht nur eine große Herausforderung, sondern die Bestandsverwaltung war wahrscheinlich die beste der meisten AAA-Spiele. Leider reichte die Präsentation hinter ZombiU nicht aus, um das neue System von Nintendo zu kaufen.

20 Das Schlimmste: Mario Tennis: Ultra Smash

Das Problem mit Mario Tennis: Ultra Smash lässt sich folgendermaßen zusammenfassen: Das Mario Tennis auf dem N64 hatte mehr Inhalt. Mit einem neuen Eintrag in einem beliebten Franchise auf einer Heimkonsole wird erwartet, dass die Verbraucher auf ihre Kosten kommen. Leider ist Ultra Smash eine unterbackene Hülle eines Spiels. Es gibt nur ein Spielfeld, begrenzte Charaktere und eine kleine Gruppe von Modi. Es sagt viel aus, dass Mario Tennis: Aces sich Mühe gegeben hat, mehr Inhalte hineinzuwerfen.

19 Unterschätzt: Captain Toad: Treasure Tracker

Nintendo hat auf der Wii U einige Budget-Titel erstellt, bei denen es sich um einzigartige Konzepte handelte, die zu vollständigen Spielen wurden. Unter ihnen war Captain Toad: Treasure Tracker, der das in Super Mario 3D World eingeführte Konzept aufnahm und damit verrückt wurde. Das kleine Spiel veranlasste die Verbraucher, es zu übersehen, obwohl es es besser verdient hatte. Es war eines der am besten gestalteten und charmantesten Puzzlespiele. Es sagt viel aus, dass Nintendo es einige Jahre später auf dem Switch erneut veröffentlicht hat.

18 Das Schlimmste: Papier Mario: Farbspritzer

Obwohl Paper Mario: Color Splash eine großartige Grafik und einen intelligenten Humor aufweist, gibt es nur wenige einlösende Eigenschaften. Es weicht weiter vom engen Design von Paper Mario auf dem N64 und dem Gamecube ab. Es nimmt die einzigartigen Charaktere und Umgebungen weg. Vielleicht ist der schlimmste Teil des Spiels der Kampf. Erfahrungspunkte werden durch Karten ersetzt, die den Kampf gegen Feinde aus zwei Gründen abschrecken: Karten sind nicht so nützlich und das Verwalten mit dem GamePad ist ein Albtraum. Das Spiel ist einfach furchtbar langsam.

17 Unterschätzt: Kirby und der Fluch des Regenbogens

Das einzige Kirby- Spiel, das auf der Wii U veröffentlicht wurde, war Kirby and the Rainbow Curse, ein Nachfolger von Kirby: Canvas Curse auf dem DS. Einige beschwerten sich, dass die Verwendung des Touchscreens des GamePad das Spiel beeinträchtige. Es ist zwar eine Schande, die wunderschönen Grafiken auf dem Bildschirm nicht sehen zu können, aber das Spiel ist immer noch gut. Es macht großen Gebrauch von seiner Ästhetik und fügt einige neue Mechaniken hinzu, um die Dinge interessant zu halten. Es wirft sogar Koop für ein gutes Maß.

16 Das Schlimmste: Spiel und Wario

Game and Wario war die Veröffentlichung mehrerer Tech-Demos für die Wii U im Einzelhandel. Obwohl das Ganze mit einem Wario-ähnlichen Anstrich versehen wurde, waren sie immer noch nicht so gut. Game and Wario war eine Sammlung von unvollendeten und einfallslosen Minispielen (außer für Gamer), die in einem Paket gipfelten, das seinen Preis nicht wert war. Schlimmer ist, dass nicht viele Spiele zur Auswahl standen, was dazu führte, dass das Spiel nicht einmal versuchte, das Interesse der Leute lange zu wecken.

15 Unterschätzt: The Wonderful 101

Platinum Games ist bekannt für exzellente Action-Titel wie Bayonetta und Metal Gear: Rising Revengeance . Ihre am meisten unterschätzte Arbeit war jedoch eine exklusive auf der Wii U: The Wonderful 101 . Das Spiel macht sich nicht nur selig über die Tropen seines Genres lustig, sondern umfasst auch seine lächerlichen Elemente. Kombinieren Sie das mit der Tatsache, dass die Spieler 100 Superhelden gleichzeitig für verrückte Action-Standards kontrollieren, und Sie werden mit einer verdammt guten Zeit konfrontiert, die nicht genug Liebe bekommen hat.

14 Das Schlimmste: Wii Sports Club

Wii Sports war der Grund, warum die meisten Leute eine Wii gekauft haben. Es war sinnvoll zu versuchen, das Franchise auf der Wii U fortzusetzen. Leider war der Wii Sports Club so seltsam und schlecht ausgeführt, dass er das Franchise im Grunde tötete. Das Spiel war ein kostenloser Download, aber die Spieler konnten jedes Sportspiel separat kaufen oder ausleihen. Es stellt sich heraus, dass die Leute nicht daran interessiert waren, Geld für seelenlose HD-Remakes eines älteren Spiels zu werfen. Sie nutzten das GamePad auch schlecht.

13 Unterschätzt: Tokyo Mirage Sessions

Eine Kreuzung zwischen Fire Emblem und Shin Megami Tensei schien ein Erfolgsrezept zu sein. Die daraus resultierenden Tokyo Mirage Sessions wurden jedoch dafür kritisiert, dass sie vor allem Anime-Tropen umfassten. Leider würde das Ignorieren des Spiels aus diesem Grund die hervorragende Grafik und den Kampf im Spiel untergraben. Das gesamte Spiel ist mit gut animierten Zwischensequenzen eingerahmt, die die Helden beider Universen verbinden. Es spielt sich überhaupt nicht wie ein Fire Emblem- Spiel, aber das bedeutet nicht, dass es schlecht gemacht ist. Es war nur ein Spielopfer, als es veröffentlicht wurde.

12 Das Schlimmste: Hallo Kitty Kruisers

Wenn Sie dachten, dass Mario Kart- Abzocke nicht schlimmer werden könnte, dann haben Sie Hello Kitty Kruisers nicht gespielt. Dieses Spiel ist einfach schlecht. Hello Kitty Kruisers stützt sich ausschließlich auf die bekannten Gesichter aus Sanrios Pantheon und versucht nicht, etwas anderes gut zu machen. Die Tracks sind einfach, die Grafiken sind schrecklich und die Mechanik fühlt sich falsch an. Es hat nicht geholfen, dass das Spiel für 30 US-Dollar im Einzelhandel erhältlich war, als es wie ein Handyspiel mit fehlenden Inhalten aussah.

11 Unterschätzt: Sonic und SEGA All-Stars Racing transformiert

Beim Thema Mario Kart- Klone bleiben Sonic und SEGA All-Stars Racing Transformed eine der besten. Obwohl die Animationen manchmal unangenehm aussehen können und die Überkreuzungen mit Wreck-it-Ralph und Danica Patrick verständlicherweise komisch waren, ist das Spiel immer noch solide. Die Rennmechanik ist fein abgestimmt und der Wechsel zwischen drei Formen ist nur einen Schritt davon entfernt, ein Nachfolger von Diddy Kong Racing zu sein . Die Besetzung ist voll von bekannten Gesichtern und obskuren Charakteren in der SEGA-Geschichte, was für jeden Fan ein Genuss ist.

10 Das Schlimmste: Epic Mickey: Die Kraft von zwei

Während der erste Epic Mickey erfinderisch war und sein Publikum unter den Disney-Fans fand, war Epic Mickey: The Power of Two ein unvollendetes Durcheinander. Das Spiel tuckerte ständig mit bestenfalls 20 Bildern pro Sekunde. Darüber hinaus sorgte der Mangel an interessanten Welten und verwirrenden Kämpfen für eine Erfahrung, die eher frustrierend als unterhaltsam war. Wenn Sie ein großartiges Actionspiel wollen, das Disney-Charaktere richtig verwendet, sollten Sie sich besser eine PS4 kaufen und Kingdom Hearts kaufen. Epic Mickey 2 ist so schlimm.

9 Unterschätzt: Fast Racing Neo

Während Nintendo beim Thema eines neuen Eintrags in der F-Zero- Reihe mit den Daumen zu drehen scheint, wurde Fast Racing Neo im eShop veröffentlicht, um diese Fans zu beruhigen. Das Spiel war schnell und schwierig, so wie es hätte sein sollen. Es zeigte auch einige intensive Grafiken und einzigartige Mechaniken. Leider bedeutete seine Präsenz auf der Wii U, dass ihm nicht viel Aufmerksamkeit geschenkt wurde. Zum Glück würde sein Nachfolger auf dem Switch, Fast RMX, mehr Zeit im Rampenlicht bekommen.

8 Das Schlimmste: Der Brief

Gunman Clive auf dem 3DS hat bewiesen, dass ein solides Spiel gemacht werden kann, das nur zwei Dollar kostet. Wenn der Brief auf der Wii U etwas beweist, kann das Ergebnis auch genau das Gegenteil sein. Das Spiel ist von Anfang bis Ende nur ein Chaos. Stellen Sie sich ein Horrorspiel ohne richtigen Peiniger vor und Sie sind gezwungen, durch ein schlecht gerendertes Gebiet zu wandern. Das Spiel kann in wenigen Minuten abgeschlossen sein, aber bei jedem langweiligen Schritt fühlt es sich wie Stunden an.

7 Unterschätzt: Erschwingliche Weltraumabenteuer

Vielleicht ist Affordable Space Adventures die Auszeichnung für die beste Nutzung des GamePad. Die Spieler kontrollieren eine kleine Raumkapsel und erkunden einen unbekannten Planeten. Jede Steuerung für das Schiff befindet sich auf dem GamePad, einschließlich Triebwerken, Lichtern usw. Es simuliert richtig, die Kontrolle über das Schiff zu haben, und es ist ein Spiel, das auf keiner anderen Plattform funktionieren würde. Wie es bei vielen Wii U-Spielen der Fall ist, wurde es dank der Position der Konsole nicht als verdient eingestuft.

6 Das Schlimmste: Resident Evil Revelations

Während sich eine kurze Demo zum 3DS als interessant erwiesen hat, gibt es zu Resident Evil Revelations nicht viel zu sagen. Der Kampf ist klobig, das Munitionsmanagement ist schrecklich und der Dialog ist unentschuldbar schlecht. Das Spiel versucht beängstigend zu sein, wirkt aber frustrierend. Die Munition geht zur Neige, und wenn die einzige andere Möglichkeit darin besteht, einen Zombie für minimalen Schaden zu schlagen, sind unzählige Todesfälle unterwegs. Die anderen Modi des Spiels fehlten ebenfalls. Sagen wir einfach, es war ein langes Warten auf Resident Evil 7 .

5 Unterschätzt: Elliot Quest

Elliot Quest ist ein Indie-Spiel, das versucht hat, Kid Icarus zu replizieren, aber alle Knicke auszubügeln. Es ist einzigartig. Anstatt sich auf Levels aufzubauen, ist Elliot Quest ein Metroidvania, wirft aber einige RPG-Mechaniken für ein gutes Maß ein. Kombinieren Sie das mit einigen intensiven Bosskämpfen und zufriedenstellenden Orten, und das Spiel wird eines der besten seiner Klasse. Die Veröffentlichung auf der Wii U im Jahr 2014 wurde jedoch stark untergraben. Selbst jetzt, nachdem sie auf anderen Plattformen veröffentlicht wurden, sprechen nur wenige darüber.

4 Schlimmste: 007 Legenden

Seit Goldeneye 007 auf dem N64 haben verschiedene Entwickler versucht, diese Magie in einem neueren James Bond-Spiel wiederzuerlangen. 007 Legends versuchte dies als Hommage an die Geschichte des Charakters und scheiterte auf Schritt und Tritt. Mechanisch ist das Spiel nicht weit von einem Call of Duty- Klon entfernt, der langweilige Szenen und allgemeine Aufnahmen bietet. In seiner Geschichte versucht das Spiel, klassische Szenen aus den Filmen nachzubilden, wirft aber alle möglichen lächerlichen Ergänzungen ein, die sich wie eine kleine Fanfiction anfühlen.

3 Unterschätzt: Runbow

Runbow ist eines der intensivsten Partyspiele der Gegenwart . Bis zu 9 Spieler werden in einer Reihe von Rennen oder Spielen geworfen, bei denen die erste Person, die die Flagge berührt, oder der letzte stehende Mann der Gewinner ist. Währenddessen ändert der Hintergrund des Spiels ständig seine Farbe, was sich auf die Umgebung auswirkt. Es ist einfach, druckvoll und gut ausgeführt. Leider hatte es eine kleinere Veröffentlichung und wurde nicht oft mit Super Smash Bros besprochen, die den Platz für das Acht-Spieler-Spiel auf der Wii U einnahmen.

2 Am schlimmsten: Tank Tank Tank

Neben einem der schlechtesten Videospiel-Titel ist Tank Tank Tank ein Spiel, das nur als Shell mit wenig Tiefe existiert, um das Interesse der Spieler zu wecken. Die Steuerung ist äußerst schwierig, und die Szenarien tragen trotz ihrer Verrücktheit nicht viel dazu bei, den Spaß am Laufen zu halten. Es kann Spaß machen, sich mit Freunden zusammenzutun, aber es gibt wenig Grund, dieses Spiel weiter zu spielen. Es ist eine Erfahrung, die darauf hinausläuft, alles auf Ihrem Weg mit einem Panzer zu zerstören, der schlecht kontrolliert.

1 Unterschätzt: Yoshis Wollwelt

Nachdem Entwickler Beschwerden erhalten hatten, dass Kirbys episches Garn zu einfach sei, beschloss er, ein vertrauteres Abenteuer mit Yoshis Woolly World zu schaffen, das respektabel herausfordernde Levels und einen großartigen Kunststil bietet. Als weiterer 2D-Plattformer auf der Wii U verkaufte sich das Spiel jedoch nicht so gut, obwohl es gut aufgenommen wurde. Das Massenpublikum war nicht an diesem Spielstil interessiert, was Nintendo dazu veranlasste, ihn auf das 3DS zu portieren. Die Formel erwies sich jedoch als erfolgreich genug, und auf dem Switch erschien eine Fortsetzung.

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