Die 15 mächtigsten Feinde in Diablo 3
Diablo 3 ist eines der besten isometrischen RPGs im Geschäft. Blizzard hat sich immer gut um dieses Franchise gekümmert und sein Gaming-Erbe gepflegt. Diablo ist ein bekannter Name für viele Menschen auf der ganzen Welt, die das Spiel nie gespielt haben, aber davon gehört haben. Sogar meine Grundschul-Bekannten würden sich dazu äußern, das "Cow Level" zu finden und alle Anstrengungen zu unternehmen, um das Prime Evil Diablo zu Fall zu bringen. Die Leute spielen immer noch Diablo 2 mit all seinen Online-Funktionen, die für moderne Computer entwickelt wurden. Diablo 3 wurde 2012 veröffentlicht und seine Erweiterung Reaper of Souls im Jahr 2014. Diablo 3 wurde auch auf Konsolen verfügbar und markiert eine neue Unterstützung für Spielekonsolenbesitzer. Viele Fans spielen aufgrund der vielen konsolenspezifischen Funktionen gerne Couch-Coop. Der Erfolg von Diablo 3 auf dem Markt für Heimkonsolen öffnete Overwatch sogar die Tür für Konsolen.
Diablo war schon immer eine intensive Explosion von Dämonentötungsaktionen und endloser Beute. Die Monster-Designs sind erstklassig und die Action von Moment zu Moment wird nie langweilig. Das Spiel hat sich im Laufe der Zeit durch Patch-Updates entwickelt, die neue Funktionen, Levels, Feinde und Gegenstände hinzufügen. Diablo 3 hat viele potenzielle Helden um ein Vielfaches getötet, aber die Spieler haben im Gegenzug Billionen weitere Monster getötet. Diablo achtet besonders auf Details, wenn es um die Monstervielfalt und die Bosse geht. Machen Sie diese Bosse unvergesslich, indem Sie sich anpassen, um sie zu überwinden. Nichts ist besser als zu wissen, dass du einen harten Boss besiegt und eine Horde schwieriger Monster-Begegnungen überlebt hast. Hier sind die 15 mächtigsten Feinde in Diablo 3 !
15 Der Skelettkönig
Der Skeleton King ist der erste große Boss in Diablo 3, dem sich die Spieler stellen müssen. Er befindet sich in den Gräbern der Kathedrale von Tristram. Er regierte Tristram als König Leoric und wurde von Diablo korrumpiert. Diablo hat ihn als Skeleton King von den Toten auferweckt, um den Spieler daran zu hindern, den gefallenen Stern zu erreichen. Der Skeleton King ist beeindruckend und eine gute Einführung in Bosskämpfe in Diablo 3 . Er hat einen hohen Gesundheitspool, aber keinen Wutmodus auf Qualen. Er wird mehrere Skelette beschwören, die dem Spieler helfen und ihn ablenken. Sein "Wraith Walk" -Angriff beschwört einen kleinen Geist, der den Spieler für einen Teleportationsschlag verfolgt. Sein "Marsch des schwarzen Königs" ist ein Drei-Schwung-Angriff, der ein weites Gebiet abdeckt. Der erste anfängliche Schlag fügt dem Spieler den größten Schaden zu.
14 Belial
Belial ist der Herr der Lügen und verantwortlich für das Reich der Lügen in der Hölle. Er besaß den Körper von Hakan II. Von Caldeum, um die Nation zu schwächen, und ersetzte die Elite-Wachen durch Dämonen. Belial ist ein dreiphasiger Bosskampf und der letzte Boss für Akt 2. In seiner ersten Phase kämpft der Spieler gegen eine Gruppe von Veiled Evokers und Veiled Sentinels. Schlange wie Dämonen, die sich verstecken und wieder auftauchen können. Nach Phase 1 wird Belial Sie bekämpfen und in Phase 2 weitere Verstärkungen anfordern. Belial in dieser Phase greift Sie frontal an und verwendet Insekten als Projektile. Er wird sich in seine wahre Dämonenform verwandeln, sobald er ein Viertel seiner Gesundheit übrig hat. Seine Phase-3-Form nimmt den größten Teil des Bildschirms ein und fängt den Spieler auf einer kreisförmigen Plattform ein. Belial wird in der Mitte unbeweglich. Seine Hauptangriffe bestehen darin, seine Fäuste zu schlagen, die Arena mit leichtem Atem zu bedecken und grüne Meteore vom Himmel zu rufen. Belial wird ständig Meteore beschwören, wenn der Spieler ihn in drei Minuten auf der Schwierigkeitsstufe "Qual" nicht geschlagen hat.
13 Die Sandwespe
Diablo 3 hat viele Kreaturen, die gefährlich sind und den Spieler um ein Vielfaches töten können. Keiner ist tödlicher und erschwerender als die Sandwespe. Oft ignoriert ein Spieler Sandwespen, weil größere Monster Vorrang haben. bis du an ihren Projektilen stirbst. Eine einzelne Sandwespe schießt drei bis vier kleinere Wespen in einer geraden Linie aus ihrem Bauch. Dies scheint keine große Hürde zu sein, wenn es um ein oder zwei Sandwespen geht. Der Umgang mit mehreren Sandwespen wird jedoch zu einem Albtraum, wenn Sie Projektilreihen ausweichen. Die Projektile einer Wespe verursachen Giftschaden und verursachen nach dem ersten Treffer mehr Schaden. Sandwespen können extrem tödlich sein, wenn sie starke Qualen an Qualen haben. Entfernungsklassen wie Zauberer und Hexendoktoren können eine Gruppe von Sandwespen aus sicherer Entfernung ausschalten, während Nahkampfklassen vorsichtiger vorgehen müssen.
12 Der Metzger
Der Metzger ist ein klassischer Diablo- Chef, der in Diablo 3 seine glorreiche Rückkehr feiert . Die Begegnung mit dem Boss des Metzgers wurde aktualisiert und grundlegend geändert, da er der letzte Boss für Akt 1 ist. Der Metzger ist ein mächtiger Dämon, der für Maghda arbeitet und immer noch seine Unterschrift "Frisches Fleisch!" Deckard Cain erwähnt, dass er aus mehreren mächtigen Dämonengliedern zusammengenäht und durch dunkle Magie zum Leben erweckt wird. Er erscheint, sobald der Spieler die Leidenskammer erreicht hat. Die gesamte Arena ist in Gitter auf dem Boden unterteilt, die zufällig in Flammen aufgehen. Daher ist Bewegung der Schlüssel, um das Feuer zu vermeiden. Der Metzger greift dich an, hakt dich, zerschmettert dich und schwingt sein Fleischerbeil für massiven Schaden, während du den brennenden Gittern ausweichst. Auf der Schwierigkeitsstufe "Qual" wird der Metzger die gesamte Arena in Brand setzen, wenn er nicht innerhalb von drei Minuten besiegt wird.
11 Maghda
Maghda ist eine mächtige Hexe, die den Coven führt und für Belial arbeitet. In Diablo 3 möchte sie Adrias Tochter Leah zurückholen und den Spieler daran hindern, den gefallenen Stern zu erreichen. Sie tritt während der ersten beiden Akte auf und ist für Deckard Cains Tod verantwortlich. Sie wird dann wütend, als sie herausfindet, dass Belial sie als Ablenkung benutzt hat, um die Helden von Caldeum fernzuhalten. Ehrlich gesagt hat sie viele Ähnlichkeiten mit Maleficent von Disney; Beide haben eine blasse Haut, eine ähnliche Frisur und denselben Synchronsprecher. Maghdas Bosskampf besteht darin, Fliegen und andere Schwärme zu beschwören, um Schaden zu verursachen. Sie wird sich auch teleportieren und ihre Kultisten anrufen, sobald ihre verbleibende Gesundheit 25% erreicht. Maghda übt mächtige dunkle Magie aus und sollte nicht leicht genommen werden, da ihre Kultisten gefrorene und geschmolzene Aufkleber haben.
10 Herold der Pest, Blighter
Der Spieler wird in Akt 2 auf Heralds of Pestilence treffen und sie sind schreckliche Dämonen. Die Herolde sind als Unterstützungsdämonen konzipiert, die die Bewegung der Spieler einschränken können. Sie haben jeweils einen massiven Arm, der sich unter der Erde bewegt und am Standort des Spielers auftaucht. Der Arm bleibt aufgetaucht und verbreitet Gift in einem Radius von 10 Metern. Sie können leicht besiegt werden, da sie sich nicht bewegen können, wenn sie ihr Gift verbreiten. Herolde der Pestilenz ähneln Sandwespen, weil sie in größerer Zahl zu einer starken Bedrohung werden. Es gibt einen mächtigen Rift Guardian namens Blighter. Wer ist ein riesiger Herold der Pest. Blighter hat mehrere giftige Bewegungen wie Poison Nova, Plaguestorm und Plague Sweep. Er erzeugt eine enorme Menge an starkem Gift um sich selbst und um andere Spieler.
9 Zoltun Kulle
Zoltun Kulle ist ein mächtiger Magier und Ex-Mitglied des Horadric Ordens. Dieser Magier war immer um Macht bemüht und hatte die Aufgabe, den Schwarzen Seelenstein zu bewachen. die Seelen der Prime Evils beherbergen. In Diablo 3 muss der Spieler den Körper von Zulton Kulle wiederbeleben, um den schwarzen Seelenstein wiederzugewinnen. In Kulles Bosskampf muss der Spieler zwei Golems des Ewigen Wächters besiegen, bevor er sich ihm offiziell stellt. Kulle wird mehrere Zaubersprüche verwenden, da er keine physischen Angriffe hat. Er wird einen Teleportationszauber verwenden und ihm einen Schadenszauber folgen lassen. Er wird "Slow Time" wirken, wodurch eine Blase entsteht, die die Bewegungsgeschwindigkeit um 80% und die Angriffsgeschwindigkeit um 30% senkt. Normalerweise wird er nach "Slow Time" einen Feuerballzauber wirken und er wird auch Energy Twister wirken. Tornados, die an ausgewählten Orten Schaden verursachen. Kulle wird auch "Cave-In" besetzen, was einen Steinschlag über die Arena verursacht. Darüber hinaus wird er "Cave-In" ohne Abklingzeit wirken, wenn er wütend auf Schwierigkeiten oder Qualen ist.
8 Ghom
Ghom ist der Herr der Völlerei und einer der stärksten Generäle von Azmodan. Azmodan startete einen direkten Angriff auf die Festung Bastion, während Ghom die Festung von innen angreift. Ghom hat schon früher gegen Engel gekämpft und soll sechs Engel in einem Zug gegessen haben. Wie Sie sich vorstellen können, ist Ghom ein ekelhafter Chef und immer von einem üblen Geruch umgeben. Ghom kann sich jedoch sehr schnell bewegen, wenn er gegen ihn kämpft, und er hat vier Hauptangriffe. Er wird "Gas Cloud" verwenden, in der er eine Giftwolke auf den Standort des Spielers und auf sich selbst legt. Die Wolke bleibt 1 Minute lang. Ghom wird auch versuchen, dich zu beißen, zwei Schleimdämonen zu beschwören und "Galle" in einer kegelförmigen Flugbahn vor sich auszuspucken. Er wird kontinuierlich "Gaswolke" auf der Schwierigkeitsstufe "Qual" verwenden, wenn er nicht in 4 Minuten besiegt ist. Die Giftwolken bleiben auf unbestimmte Zeit.
7 Mallet Lords
Die Mallet Lords sind wandelnde Giganten, die die meisten Helden mit einem massiven Grundpfund töten können. Mallet Lords antworten niemandem außer den sieben Übeln wie Diablo, Belial und Azmodan. Sie befehligen große Armeen im Namen der Hölle und ihre Größe repräsentiert wirklich ihren Status. Mallet Lords sind immun gegen Knockback und bewegen sich langsam, stellen jedoch im Nahkampf eine große Bedrohung dar. Perendi ist härter als die normalen und ein Mallet Lord Rift Guardian, der eine hohe Gesundheit hat, sich schnell bewegt und einige Angriffe hat. Perendi kann sich zum Spieler teleportieren, was Reichweitenangriffe erschwert. Er kann Cave-In wirken und zusätzliche Schergen herbeirufen, um dich von seinem Grundpfund abzulenken.
6 Urzael
Urzael wird in Reaper of Souls vorgestellt und folgt Malthael als Vorbote des Todes. Er ist ein Engel, der Teil von The Reapers wurde, einer Gruppe, die von Malthael geführt wurde, um die Menschheit auszulöschen. Uzrael ist ein bulliger Engel, der mehrere feuerbasierte Angriffe ausführt und eine riesige kanonenähnliche Waffe trägt. Sein Bosskampf ist in zwei Phasen unterteilt. Urzaels "Blazing Leap" spuckt Feuer auf seinen Standort und startet sich an einen anderen Ort, der Rückstoßschaden verursacht. Er wird "Cannonball" verwenden, in dem er einen sich langsam bewegenden Feuerball abschießt. Urzael wird auch die Decke abschießen und die fallenden Trümmer werden regnen, wenn "Ceiling Shot" verwendet wird. Phase 2 beginnt, sobald seine verbleibende Gesundheit 65% erreicht. Urzael wird alle vorherigen Angriffe schneller mit noch mehr Schaden ausführen. Er wird auch seine Kanone benutzen, um Feuer im Raum zu verbreiten und seine Waffe wie eine Keule zu schwingen. Zu diesem Zeitpunkt bewirkt "Deckenschuss", dass die Trümmer für eine begrenzte Zeit auf dem Boden bleiben und Feuerschaden verursachen. Nach vier Minuten verursachen alle seine Angriffe auf der Schwierigkeitsstufe "Qual" anhaltenden Feuerschaden.
5 Aasnester
Aasnester geben ihr Debüt in Akt 1 und sind auch in den Abwasserkanälen von Akt 2 zu finden. Diese Nester bringen Aasfledermäuse hervor, die aus nächster Nähe giftig sind. Aasfledermäuse können leicht mit einem Schuss getötet werden, aber Sie laufen Gefahr, von mehreren Aasnestern überrannt zu werden. Das Aasnest selbst ist eine Aasfledermaus, die sich in eine Pflanze wie eine Leiche verwandelt, in der alle untergebracht sind. Sie können dies an seinem visuellen Design erkennen, das darin besteht, eine Hülse mit Flügeln, einem riesigen Auge und einem Mund zu sein, und es wackelt, um mehr Fledermäuse freizulassen. Aasnester sind langlebig und müssen zuerst priorisiert werden, um zu verhindern, dass sie mehr Fledermäuse hervorbringen. Sie können auch verschiedene Variationen von Aasfledermäusen veröffentlichen. Sie können die Errungenschaft des Aasbauern im Feld des Elends erreichen, indem Sie vier Aasnester und eine einzigartige Fledermaus zerstören.
4 Adria
Adria ist eine Hexe, Mutter von Lea und eine Dienerin von Diablo. Sie ist die Hauptgegnerin, die die Helden dazu bringt, den schwarzen Seelenstein zu finden, um die Hauptübel zu besiegen. Ihre wahren Absichten werden bekannt gemacht, wenn sie den Stein benutzt, um Diablo wiederzubeleben. In Reapers of Souls versucht Adria erneut, den schwarzen Seelenstein aus Malthael zu holen. Sie verwandelt sich in einen Blutdämon und der Spieler muss sie besiegen, um Malthaels Standort zu kennen. Ihr Bosskampf beginnt, sobald Adria aus der Blutlache kommt. Sie wird den Spieler mit ihren Krallen aufschlitzen und mehrere blutbasierte Angriffe ausführen. Ihr "Blood Ball" -Angriff platziert einen Pool arkaner Energie unter dem Spieler und "Blood Pool" veranlasst sie, sich für einen Schrägstrich zum Spieler zu teleportieren. Bei jeweils 25% der Gesundheit wird sie "Blutregen" wirken, wodurch Blut in die Kammer regnet. Wenn der Spieler auf eine tritt, wird eine Blutlache freigesetzt, die 15 Sekunden lang Schaden verursacht. Bei Torment wird sie häufiger "Blood Rain" verwenden, was den Kampf unmöglich macht, wenn er nicht schnell getötet wird.
3 Azmodan
Azmodan ist der Herr der Sünde und der letzte Dämon, der im Schwarzen Seelenstein gefangen ist. Azmodan wollte The Prime Evil werden, wurde aber von den Helden vereitelt. Er war der letzte Dämon, der benötigt wurde, um Diablo von Adria wiederzubeleben. Er ist der letzte Boss für Akt 3 und du kämpfst gegen ihn in einer kreisförmigen Arena, die von Feuer umgeben ist. Azmodan hat sechs Hauptangriffe, bewegt sich aber langsam. "Bellyflop" bewirkt, dass Azmodan springt und für einen Rückstoß auf dem Spieler landet. "Eye Lazer" ist ein kanalisierter Energiestrahl, den er wirkt, wenn sich kein Held in Nahkampfreichweite befindet. "Fallende Leiche" wird explodierende Leichen beschwören; Dies wird durch einen roten Kreis auf dem Boden angezeigt. Azmodans "Dämonentor" beschwört ununterbrochen Höllenbrute, wenn der Spieler es nicht zerstört. "Hell's Grasp" wird die Ränder der Arena beschädigen und somit Ihren Platz reduzieren, um Angriffe zu vermeiden. "Globe of Annihilation" ist ein sich langsam bewegender Feuerball, der selbst für gut ausgerüstete Helden tödlich sein kann. Wenn Azmodan nicht in drei Minuten besiegt wird, wird sein "Hell's Grasp" die gesamte Plattform auf der Schwierigkeitsstufe "Qual" abdecken.
2 Malthael
Malthael war früher der Engel der Weisheit und jetzt ist er der Engel des Todes. Er ist der letzte Boss für Akt 5 in Reaper of Souls . Die Menschheit wurde zur größten Bedrohung, als Diablo und der Rest der Dämonen nicht mehr im Bilde waren. Malthael versucht die Menschheit zu zerstören und macht so das Engelsreich siegreich über den Großen Konflikt. Malthael ist ein dreiphasiger Bosskampf. Zu seinen normalen Angriffen gehören eine Ladung, ein Ring um ihn herum, der jedem in seinem Inneren Schaden zufügt, und Nebelwolken, die Kälteschaden verursachen. In Phase 1 wird er alle seine Angriffe und Soul Nova einsetzen. Er wird in die Mitte des Rings gehen und Energiekugeln freisetzen. In Phase zwei wird Malthael zusätzlich zum Angriff auf den Spieler verschiedene Schergen beschwören. In seiner letzten Phase setzt er schnell mehr Wolken frei und verwendet Soul Sweep. Malthael wird in die Mitte gehen und mächtige Energiestrahlen freisetzen, und der einzig sichere Ort ist hinter ihm. Malthael hat keine Wut auf höhere Schwierigkeiten wegen der Menge an Gesundheit und Haltbarkeit, die er bereits besitzt.
1 Diablo
Das ultimative und mächtigste Prime Evil ist Diablo. Diablo feiert ein Comeback, nachdem er in Leahs Körper auferstanden ist, und nimmt so eine weibliche diabolische Form an. Du wirst gegen Diablo im Hohen Himmel kämpfen und er ist der letzte Boss für Akt 4. Sie hat drei Hauptphasen und eine Vielzahl von Angriffen, auf die sie achten muss. In der ersten Phase wird Diablo zerschneiden, Feuerbälle und eine Flammenwand abschießen, teleportieren und Gefängnisangriffe ausführen. In Phase zwei versetzt sie dich in das Reich des Terrors, in dem du gegen eine Schattenversion von Diablo und einen Schattenklon deiner Heldenklasse kämpfst. Wenn Sie die beiden Schattenbosse besiegen, kehren Sie zum Kampf zurück und stehen einem stärkeren Diablo gegenüber. In Phase drei bewegt sich Diablo schneller und verwendet "Red Lighting Hose". ein Godzilla-großer Feueratem, der tödlich ist. Diablo enttäuscht nicht und dieser Bosskampf ist wirklich episch, wenn Sie ihren Angriff überleben.