Die 15 besten SNES-Spiele, die niemand gespielt hat (und 15 schlechte Spiele, die alle gespielt haben)

Viele Spieler haben bis heute die 16-Bit-Konsole von Nintendo als eines der wichtigsten Wasserzeichen des Spielens bezeichnet. Eine goldene Ära nicht nur für das große N, sondern für Videospiele insgesamt. Die Heimat von Mario in den frühen 90ern befand sich in einem umfassenden Battle Royale mit dem Rivalen Sega, der sich während eines Großteils des Jahrzehnts um die 16-Bit-Vormachtstellung bemühte. Dieser harte Wettbewerb veranlasste den japanischen Gaming-Moloch und seine Kollegen von Drittanbietern, eine scheinbar endlose Reihe charmanter und süchtig machender Spiele für das SNES herauszubringen. Während seine Erfolgsgeschichte im Vergleich zum Game Changer, dem NES, leicht sinken würde, verkaufte sich die Maschine immer noch mehr als respektable 49 Millionen.

Es hat sicherlich geholfen, dass die übliche Aufstellung beliebter, farbenfroher IPs gut vertreten war und über eine schlankere Grafik verfügte. Obwohl die Franchise des großen N auch durch eine gesunde Dosis von Spielen von Drittanbietern und Drittanbietern ergänzt wurde, die in Bezug auf Qualität und Quantität für eine Nintendo-Konsole bis heute wohl unerreicht sind. Eine zunehmend vielfältige Palette universell ansprechender Spiele bevölkerte die Bibliothek - insbesondere in Bezug auf Plattformer, Action und Rollenspiele.

Bei so vielen exzellenten Spielen ist es für viele hochwertige Software leicht, sich im Shuffle zu verlieren, und das SNES hatte sicherlich viele, die in diese Kategorie fallen. Ob es sich um einen Mangel an Marketing, eine seltsame Prämisse handelte oder einfach nur um einen Schatten der Nintendo-Hitter, das SNES hatte mehr als seinen Anteil an versteckten Juwelen. Umgekehrt hat eine Konsole mit so viel Hype und Nostalgie zwangsläufig auch überbewertete Typen oder Spiele, die bei einem erneuten Besuch eher wie Milch als wie guter Wein gealtert sind.

Mit dieser Liste werden wir einige der besten Beispiele von beiden untersuchen .

30 Schlecht: Super Scope 6

Das Spielen mit einer riesigen Plastikpanzerfaust scheint eine gute Idee zu sein, bis Sie tatsächlich versucht haben, mit diesem großen, umständlichen Accessoire herumzufummeln. Es ist besonders eine lahme Erfahrung, wenn man diese eher einfachen Minispiele durchspielt, die angeblich dazu beitragen sollten, den Verkauf dieser Dinge zu fördern. Dies schaffte es, Millionen von Einheiten zu bewegen, obwohl dies wahrscheinlich darauf zurückzuführen ist, dass sich die Leute mehr um die Waffe als um die Spiele kümmerten, mit denen sie gebündelt wurde.

Zu den Spielen gehören einige Tetris- Klone sowie einige andere Schützen, deren Einfachheit mit der von Freemium-Handytiteln konkurriert. Ja ... Dies ist kein Zapper Duck Hunt Bundle ...

29 Best: Die verlorenen Wikinger

Ja, bevor Blizzard das Gaming-Imperium wurde, in das sie sich verwandelt haben, haben sie auf dem SNES einen obskuren Titel namens The Lost Vikings erstellt . Dass dieses Unternehmen in den Anfängen für Nintendo-Plattformen entwickelt wurde, ist seltsam genug. Es ist jedoch noch seltsamer zu sehen, wie dieses Studio ein so übersehenes Spiel kreiert, besonders wenn man es mit ihren massiven Hits wie World of Warcraft und der Diablo- Serie vergleicht.

Dieses Spiel verwebt geschickt Rätsel-, Erkundungs- und Plattform-Gameplay und enthält einen unterhaltsamen Koop-Modus, der gut zum Konzept passt. Sie erhalten 3 Wikinger, deren einzigartige Fähigkeiten genutzt werden können, um eine Vielzahl von Hindernissen in jeder Phase der Fantasie zu überwinden.

28 Schlecht: Super Mario All-Stars

Mama mia! Wie kann ein überarbeiteter SNES-Titel mit klassischen Mario-Spielen von jeder Vorstellungskraft als "schlecht" angesehen werden? Bevor Sie "Blasphemie!" erlauben Sie mir, dies den richtigen Kontext zu geben ...

Es ist nicht so, dass Super Mario All-Stars eine schreckliche Zusammenstellung ist, obwohl sie zu wünschen übrig lässt. Zum einen enthält dieses Paket wenig neuen Inhalt (außerhalb der formelhaften und frustrierenden Lost Levels aus Japan und eines kurzen Super Mario 3- Mehrspielerkampfes). Darüber hinaus wurden die gesamte Ästhetik und Physik / Mechanik gegenüber dem NES-Stil leicht verwässert, um dem süßeren Super Mario World- Stil auf Oberflächenebene zu entsprechen.

Persönlich erreicht dieses Spiel kaum mehr, als mich nach dem Spielen nach den wahren NES-Klassikern sehnen zu lassen.

27 Best: Kirby's Dream Course

Kirby's Dream Course markiert einen der wenigen von Nintendo erstellten Titel auf unserer Liste und verliert sich etwas im Shuffle, da er sich unter dem großen Schatten des Hype befindet, den viele auf den populäreren Kirby Super Star richten . Während dieses Spiel ein solider Plattformer ist, läuft dieses unterschätzte Juwel mit einem weiteren einzigartigen Merkmal des charmanten rosa Puffballs; seine Fähigkeit zu rollen.

Das Spiel bietet eine grundlegende, aber ansprechende Prämisse, bei der Sie Kirby anvisieren und ihn über eine Vielzahl einzigartiger Kurse in sporadisch platzierte Bösewichte und schließlich in ein Loch starten müssen. Wenn Kirby ein unterhaltsames Minigolfspiel wäre, wäre es Kirby's Dream Course .

26 Schlecht: Star Fox

Der ursprüngliche Star Fox fällt unter die Kategorie eines Spiels, das nicht allzu gut gealtert ist, anstatt ein direktes "schlechtes" Spiel zu sein.

In den frühen 90er Jahren war Nintendos Pseudo-3D-Grafikfunktionalität, die als "Mode 7" bezeichnet wurde, der letzte Schrei, und viele waren dafür bekannt, dass sie für ihre Zeit epische Grafiken enthielt. Obwohl Sie dieses ästhetische Gimmick mit schlechtem Alter (und den charmanten Kauderwelsch, der von Ihren Tierfreunden gezwitschert wird) entfernt haben, bleibt Ihnen ein ziemlich durchschnittlicher Weltraum-Shooter. Die Steuerung kann etwas pingelig und schwierig zu handhaben sein, und der Inhalt ist etwas schlank. Die Fortsetzung des N64 hat sowieso fast alles besser gemacht; Nicht zuletzt war ein Multiplayer-Modus enthalten.

25 Best: Batman kehrt zurück

Während der Film von 1992, auf dem dieser Schlag basiert, ziemlich gemischt aufgenommen wurde, erweist sich dieser SNES-Titel als überraschend lustig und dauerhaft. Nehmen Sie die Final Fight SideScrolling-Button-Mashing-Formel und Sie haben im Wesentlichen Batman Returns für das SNES. Das ist jedoch keine schreckliche Sache, wenn man bedenkt, wie unterhaltsam diese Kampfspiele immer noch sind. Das Spiel enthält eine hübsche Ästhetik, coole Zwischensequenzen, detaillierte Animationen (für 16-Bit-Standards) und zufriedenstellende Kampfmechaniken. Wenn es nur einen Mehrspielermodus gäbe (mit Robin?), Könnte dies einer der besten Prügel in der SNES-Bibliothek sein.

24 Schlecht: Dragon Quest I & II

Versteh mich jetzt nicht falsch - die frühen Dragon Quest- Spiele sind ziemlich anständige Rollenspiele, zumindest für NES-Standards. Aber darin liegt das Problem hier; Dieses Paket von DQI & II ist nichts anderes als Häfen dieser archaischen JRPGs, die selbst nach den Maßstäben der SNES-Ära ihr Alter immens zeigen. Es hilft auch nicht, dass diese ersten beiden Einträge in der Dragon Quest- Reihe im Vergleich zu den ausführlicheren und interessanteren Fortsetzungen, die nach ihnen folgten, schwächer waren - mit Ausnahme von VI und wohl VII .

23 Beste: Wilde Schlange

Man könnte meinen, dass ein Spiel, aus dem der Schöpfer des legendären Puzzle-Phänomens Tetris stammt, bekannter ist. Aber leider hat Alexey Pajitnovs frühere Arbeit diesen ähnlich süchtig machenden, aber übersehenen 94er Puzzler Wild Snake ironisch überschattet.

Anstatt einfache Blöcke wie Tetris zusammenzubringen und anzuordnen, müssen wir diesmal ähnliche Farben und Schlangenarten zusammenbringen. Der Kicker hier ist, dass die Schlangen herumrutschen, bis sie beim Platzieren einen endgültigen Ruhepunkt erreichen, was dem grundlegenden Puzzlespiel eine interessante neue Dynamik verleiht. Sie haben auch die befriedigende ultimative Waffe - die Königskobra - die alles auf ihrem Weg durchpflügt.

22 Schlecht: Donkey Kong Country 3

Das arme Donkey Kong Country 3 - obwohl es als halbwegs anständiger Plattformer existiert, hat es das Unglück, mit seinen weitaus erfolgreicheren und zusammen älteren Geschwistern DKC1 und 2 verglichen zu werden. Während der erste Eintrag eine bahnbrechende Einführung war und der zweite Tonnen an Tiefe hinzufügte, ging diese dritte Iteration etwas zu weit.

Das seltsame Merkmal, gepanzerten Kremlins, die DK-Münzen als Schild hochhielten, auf den Rücken zu schlagen, um sie zu schnappen, fühlte sich zum einen mühsam an. Das einst reibungslose, intuitive Plattform-Gameplay fehlt hier so gut wie, was nervigen Gimmicks, Backtracking und einem lächerlich harten Gameplay Platz macht.

21 Best: Uniracers

Es ist überraschend, wie viel Spaß es machen kann, mit einem so albernen Konzept herumzufummeln, wie ein einfaches unbemanntes Einrad durch die Luft zu flippen. Wenn Sie jedoch feststellen, dass die Entwickler der ursprünglichen Lemmings- und GTA- Titel für die Entwicklung verantwortlich waren (damals als DMA-Design bezeichnet), ist dies tendenziell sinnvoller.

Dieses Spiel hatte es dort, wo es darauf ankam - jede Menge rasante Action, großartige Musik und befriedigende, straffe Mechanik. Es ist ein äußerst erfreuliches Unterfangen, von Rampen geschleudert zu werden und eine Trickkombination erfolgreich zu landen, während Ihr Fahrzeug vorwärts rast.

20 Schlecht: Mario Paint

Es ist schwer, diesen zu hart zu schlagen, wenn man bedenkt, wie unterschiedlich er ist. In gewisser Weise spielt es die Rolle einer Art primitiver visueller und musikalischer Erstellungssoftware, die in den frühen 90er Jahren nicht allzu häufig oder zugänglich war. Nach den überlegenen technologischen Standards von heute ist diese "Software" (man kann es kaum als Spiel bezeichnen) fast nicht spielbar, wie primitiv und langweilig die Prämisse ist.

Aber selbst nach den mageren technologischen Standards der frühen 90er Jahre hat Mario Paint viele Bereiche der Milde, die ohne die Mario-Überlagerung noch langweiliger aussehen und sich noch langweiliger anfühlen würden. Es ist auch ziemlich sinnlos, da Sie keine Ihrer "Arbeiten" wirklich exportieren können.

19 Best: Sunset Riders

Mann, habe ich ein paar schöne Erinnerungen daran, wie ich im Old West-Stil mit meinen Kumpels Wild Guns gerockt habe? Überraschenderweise scheine ich eines der wenigen ausgewählten Kinder der 90er Jahre zu sein, die behaupten, diese Erinnerungen zu haben.

Wenn Sie Turtles In Time geliebt haben (und wer wirklich nicht?), Lohnt es sich auf jeden Fall, diesem ähnlichen Side-Scrolling-Action-Shooter einen Blick zu geben. Und wenn Sie einige freche Old West-Themen mögen und die verrückte Schwierigkeit überwinden können, erweist sich dies als einer der solidesten Action-Shooter auf der SNES auf dieser Seite von Contra 3 .

18 Schlecht: Yoshis Insel

Es ist schwer für mich, dieses Spiel zu verderben, da ich wirklich gute Zeiten damit hatte, als ich aufgewachsen bin. Obwohl die Mario-farbige nostalgische Brille entfernt und Yoshis Insel von einem kritischen, unvoreingenommenen Auge aus erneut untersucht wurde, hatte sie wirklich ihre Mängel.

Natürlich ist das quälend nervige Wehklagen von Baby Mario jedes Mal, wenn Sie getroffen werden, ein Schlüsselzeichen dagegen, obwohl es darüber hinausging. Die übermäßig niedliche Ästhetik, die mit einem täuschend anstrengenden Gameplay kollidierte, sorgte für einen Spin-off zu Super Mario World, der schwieriger zu erreichen war als dieses Spiel. Es könnte schwierig sein, mit dem Zielmechaniker zu ringen, und nach all diesen Sammlerstücken zu suchen - Blumen, versteckte rote Münzen usw. fühlten sich oft wie eine lästige Pflicht an.

17 Best: Die Abenteuer von Batman und Robin

"Ja wirklich?" Noch ein Batman-Spiel? Ich weiß, Leser, aber es ist wirklich gerechtfertigt. Dieser Titel ist in ähnlicher Weise eine Explosion zu spielen, während er gleichzeitig seinen eigenen einzigartigen Stil enthält, der ihn von Batman Returns trennt. Durch die farbenfrohe, ästhetische und flüssige Animation fühlen Sie sich, als würden Sie die Animationsserie durchspielen, auf der sie basiert. Die Kampfmechanik ist überraschend detailliert und zufriedenstellend. Die Umgebungen sind amüsant und vielfältig, ebenso wie die Aufstellung der Bosskämpfe mit einer Reihe der legendären Bösewichte aus der Batman-Überlieferung.

16 Schlecht: Killerinstinkt

Vielleicht bin ich es, aber ich kann nicht anders, als das Gefühl zu haben, dass der Hype um diesen überbewerteten Kämpfer von Rare vor allem deshalb aufgeblasen wurde, weil er einer der gewalttätigeren Titel auf einer Plattform mit kinderfreundlichen Spielen ist. Es ist jedoch nicht so, dass Killer Instinct außerhalb seiner schwierigeren Themen zu einzigartig war - Anfang bis Mitte der 90er Jahre gab es eine Reihe von Schlägern, die die Konsolenbibliotheken bevölkerten. Daher hat sich Killer Instinct im Gameplay nicht wirklich hervorgetan. Das Spiel ist bekannt für seine komplexeren Combos, die manche als Pluspunkt betrachten, obwohl es auch viele ausschalten könnte, die einen grundlegenderen Schläger suchen.

15 Best: Die Legende des mystischen Ninja

Es ist vielleicht leicht zu sehen, wie dieser obskure Aciton-Plattformer von einem westlichen Publikum übersehen werden könnte, dessen Schwerpunkt auf japanischen Themen liegt. Aber für diejenigen, die dieses versteckte Juwel entdeckt haben, sind diese seltsamen thematischen Macken Teil des Charmes von Legend of the Mystical Ninja . Es tut auch nicht weh, dass das Spiel eine solide Mechanik und endlos lustiges, amüsantes Gameplay hat.

Darüber hinaus bietet es einige der besten Koop-Multiplayer-Spiele, die SNES zu bieten hat, und sogar einige sinnlos unterhaltsame Minispiele. Es ist nur schade, dass die Fortsetzung von N64 der hervorragenden und ansprechenden Qualität dieses Spiels nicht ganz gerecht wurde ...

14 Schlecht: Pilot Wings

Ähnlich wie Star Fox hat der ursprüngliche Pilot Wings den falschen Eindruck, mit seiner weitaus dynamischeren Fortsetzung verglichen zu werden, die sich auf dem grafisch überlegenen N64 viel besser übersetzen lässt. Die Steuerung des Spiels kann sich etwas umständlich anfühlen, insbesondere wenn Sie mit den viel weicheren N64-Steuerelementen vertraut sind. Viele der von Ihnen geforderten Aufgaben können sich wie eine Bürde anfühlen, da es schwierig sein kann, sie zu erledigen. Das Jetpack ist zumindest ein bisschen lustiger und intuitiver, aber die Flugzeuge, in denen Sie die meiste Zeit verbringen, können schwierig zu fummeln sein.

13 Best: Zombies aßen meine Nachbarn

Pfund für Pfund, wenn es um Multiplayer-Edelsteine ​​auf dem SNES geht - zumindest um solche, die das gleichzeitige Spielen ermöglichten -, könnte Zombies Ate My Neighbors eines der am meisten unterschätzten SNES-Spiele sein. Wie Sie allein aus dem Titel ersehen haben, nimmt sich das Spiel nie zu ernst. Das heißt aber nicht, dass es nicht mit gruseligen und intensiven herzklopfenden Momenten zu tun hat.

Das Gameplay ist besonders anstrengend, selbst wenn Sie mit einem Kumpel mit Spritzpistole an Ihrer Seite spielen. Sie müssen nicht nur einer endlosen Horde wandernder Zombies ausweichen, sondern sich auch Schlüssel und scheinbar hilflose Nachbarn schnappen.

12 Schlecht: Erdgebunden

Bring die Fackeln und Mistgabeln mit, eingefleischte Fans - ich stehe zu dieser. Ich habe eine zugegebene Tendenz zu rundenbasierten Rollenspielen, insbesondere zu der älteren, archaischeren Variante. Doch selbst diejenigen, die diesen Stil bevorzugen, müssen zugeben, dass Earthbound mit einem besonders langweiligen und langsamen Kampfsystem ausgestattet ist, das Sie oft dazu zwingt, sich zurückzulehnen und gedankenlos Knöpfe auf grundlegende Kulissen zu drücken.

Ich verstehe, dass die Themen einzigartig sind und oft an Verrücktheit oder Avantgarde grenzen, obwohl das verworrene, mürrische Gameplay selbst nicht so heiß ist und nicht allzu gut gealtert ist. Es fühlt sich alles eher wie ein obskures NES-Rollenspiel an, als dass die Juwelenfans es übertreiben.

11 Best: Geheimnis von Evermore

Lassen Sie uns ein SNES-Rollenspiel untersuchen, das weit weniger Aufmerksamkeit erhält, als es sollte. Es macht in gewisser Weise Sinn; Secret of Evermore fühlt sich größtenteils wie ein Secret of Mana- Klon an. Die Tatsache, dass dies der einzige Titel ist, der von Entwicklern des Western Square im eigenen Haus entwickelt wurde, verleiht ihm zumindest eine einzigartige Qualität, die ihn auszeichnet.

Das Spiel hat sicherlich Ähnlichkeiten mit Mana in mechanischer Hinsicht - obwohl dies keine schlechte Sache ist, wenn man bedenkt, wie gut dieses Spiel ist. Darüber hinaus bietet Evermore eine interessantere und oft freche Erzählung, ein einzigartiges Magiesystem und einige wirklich farbenfrohe, einfallsreiche Umgebungen.

10 Schlecht: Mortal Kombat

Ähnlich wie Killer Instinct verlässt sich Mortal Kombat für einen Großteil seiner Anziehungskraft auf sein übermäßiges Blut. Nicht, dass ich im richtigen Kontext ein Problem damit habe, aber wenn sich das Gameplay selbst als ziemlich langweilig herausstellt (besonders für das moderne Auge), fühlt es sich eher irritierend und verzweifelt an.

Außerdem geht es an dieser Front sowieso nicht einmal die ganzen neun Meter, da Nintendo das rote Blut auf einen weitaus "sichereren" klaren Schweiß abgeschwächt hat, sodass die SNES-Version nicht einmal wirklich vom intensiven Winkel abhängen kann. Am Ende des Tages fühlt sich Mortal Kombat einfach wie eine unentgeltlichere Version unzähliger anderer Kämpfer an, und die Fortsetzungen haben sich ohnehin größtenteils gegenüber dem Fundament des Originals verbessert.

9 Best: Wild Guns

Wild Guns fühlt sich wie einer dieser actiongeladenen, intensiven Schützen an, die Sie und Ihre Freunde in der Spielhalle genießen können. Aber in diesem Fall können Sie sich auf Ihrer Couch zurücklehnen und nicht unzählige Viertel abtropfen lassen, nachdem Sie so viel umgekommen sind. Die Themen des Spiels sind zu cool - Old West trifft Steampunk Sci-Fi? Melden Sie mich an!

Dieser Klassiker ist super scharf und mechanisch solide und legt den Grundstein für einen lustigen und süchtig machenden Shooter. Es ist lächerlich hart, aber Sie können ein Freund-Schloss haben und neben sich laden, um zusätzliche Feuerkraft und zusätzlichen Spaß beim Booten zu bieten!

8 Schlecht: Regenwurm Jim

Sicher, vielleicht hat Regenwurm Jim es in der Abteilung für Aussehen und Klang vor sich, und seine einzigartig doofe Prämisse macht es auf jeden Fall zu etwas Besonderem. Ich wage sogar zu sagen, dass sein ansprechendes, detailliertes Sounddesign zu den besten auf dem SNES gehört. Aber das Beste, was ich über das Gameplay selbst sagen kann, ist, dass es in kurzen Stößen leicht amüsant ist, aber schwer zu investieren ist. Dies ist dem wahnsinnig anstrengenden Gameplay mit tonnenweise Gefahren, schwierig zu navigierenden Bereichen und einigen heiklen Steuerelementen zu verdanken. Das Peitschen-Gimmick ist amüsant, wenn auch nicht immer der zuverlässigste Mechaniker.

7 Best: EVO: Die Suche nach Eden

Ich bin immer noch schockiert über den Mangel an Reden und Hype in Bezug auf diesen unterschätzten Schatz von Enix, bekannt als EVO: The Search for Eden . Das Kernkonzept, mit dem das Spiel läuft, ist super kreativ und voller Potenzial. Sie sind zunächst in unsere Welt hineingefallen, wie sie vor unzähligen Millionen von Jahren existierte, wo Land knapp war.

Dies bedeutet, dass Sie als primitiver entfernter Vorfahr des Menschen mitschwimmen werden. fischähnliche Tetrapoden. Während des Spiels erlebst du eine Reise über Äonen hinweg, während du dich die Nahrungskette hocharbeitest und dich durch den Verzehr deiner Feinde zu mächtigeren und effektiveren Kreaturen entwickelst. EVO ist wirklich ein Spiel für die Ewigkeit.

6 Schlecht: Magische Quest mit Mickey Mouse

Sie würden denken, Nintendo und Disney würden ein natürliches Spiel machen. Nun, Wii's Epic Mickey hat diese Vorstellung etwas widerlegt. Auch eine andere Zusammenarbeit, die viel Aufmerksamkeit erhielt - einfach weil es Nintendo plus Disney war - erwies sich ebenfalls als Fehler. Obwohl fairerweise, war es Capcom, nicht Disney, das tatsächlich die Regentschaft übernahm und diesen mittelmäßigen Plattformer herstellte.

Das Spiel enthält die typische Capcom-Trickigkeit, die angesichts der niedlichen, kinderfreundlichen Themen, die mit dem verrückten Gameplay kollidieren, seltsam ist. Es wirkt auch etwas allgemein, insbesondere auf einer Konsole, die mit ähnlichen Plattformspielern überladen ist.

5 Best: Illusion Of Gaia

Das zweischneidige Schwert für eine so robuste Aufstellung hochwertiger Rollenspiele ist, dass es auch leicht ist, einige großartige zu übersehen. Dies ist der Fall bei Illusion of Gaia, dessen mangelnder Erfolg sicherlich nicht für seine charmante JRPG-Größe repräsentativ ist.

Das Spiel nutzt eine Zelda- Atmosphäre der alten Schule für den Kampf sowie unvergessliche, mit Rätseln beladene Dungeons. Es hat auch eine seltsame, aber denkwürdig einzigartige Erzählung, die von hübscher Ästhetik und coolen Fantasy-Motiven durchzogen ist. Dies ist ein Spiel, das zweifellos einen Eindruck hinterlassen wird, wenn Sie es auf lange Sicht aushalten.

4 Schlecht: Dragon Quest VI

Es ist ein Mist, dass sich das letzte Dragon Quest- Spiel auf einer Nintendo-Heimkonsole (zumindest für viele, viele Jahre) als einer der schwächeren Einträge in diesem großen Franchise herausstellte. Die Erzählung des Spiels läuft mit der übertriebenen Trope einer "hellen" und "dunklen" Welt (oder in diesem Fall einer Traumwelt).

Die DQ- Serie ist nicht gerade für ihre dynamische Geschichte im Vergleich zu ihren Final Fantasy- Gegenstücken bekannt, aber dieser Eintrag hat eine besonders verworrene und unvergessliche. Das JRPG-Gameplay ist ebenfalls ziemlich umfangreich und macht im Vergleich zu seinen Vorgängern nicht viel aus.

3 Best: Ogre Battle: Der Marsch der schwarzen Königin

Da ich zu der Zeit ziemlich verzweifelt nach einem Spiel war, das für meinen N64 sogar etwas in der RPG-Kategorie lag, entschied ich mich für Ogre Battle 64. Unnötig zu sagen, ich war schockiert, wie viel Spaß ich für ein so obskures, unbekanntes Spiel hatte . Ich kehrte dann zu diesem ähnlich unterschätzten SNES-Original zurück und stellte fest, dass dieser Titel noch besser war . Im Gegensatz zu vielen anderen auf dieser Liste gibt es auf dem SNES wirklich nichts anderes als Ogre Battle mit seiner perfekten Mischung aus detaillierter taktischer Strategie und RPG-Gameplay. Wer braucht schon die Final Fantasy Tactics von Playstation?

2 Schlecht: Mario fehlt

Sprechen Sie über Enttäuschung - mit Mario is Missing erwarteten viele Spieler etwas in der Art des viel lustigeren Plattformspielers Super Mario World . Und warum sollten sie nicht? Immerhin sieht das Spiel diesem denkwürdigen Titel täuschend ähnlich. Obwohl die langweiligen realistischen Umgebungen im Hintergrund uns schnell klar machten, dass es sich um eine ganz andere und weitaus langweiligere Erfahrung handelte.

Das eigentliche "fehlende" Element war hier nicht Mario, sondern ein Anschein von aktionsorientiertem Spaß. Es wird ersetzt durch endloses Wandern durch uninspirierte Gebiete und das Lesen langweiliger Blubs, die Kinder mit grundlegender Geographie und Geschichte "erziehen" sollen. Ich würde lieber einfach durch eine Klasse sitzen, um ehrlich zu sein. Zumindest würde ich dann wissen, worauf ich mich einließ.

1 Best: Joe & Mac

Dies ist keineswegs ein perfekt gefertigter Plattformer, aber in Bezug auf seine frechen Höhlenmenschenthemen, farbenfrohen Umgebungen und fantastischen Projektile (diese befriedigenden Steinräder)? Joe & Mac erweist sich als ein kriminell unterschätzter Plattformer für das SNES, der das Unglück hat, sich in einem riesigen Pool ähnlicher Spiele im Shuffle zu verlieren. Es kommt auch mit einem super lustigen simultanen Koop-Modus, der für viele Yuks gut ist. Nicht einmal Super Mario World oder Donkey Kong Country können das sagen!

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