Die 10 mächtigsten Materia-Kombinationen in Final Fantasy 7, Rangliste
Das Materia-System in Final Fantasy VII ist immer noch eines der beliebtesten Systeme zur Anpassung von Ausrüstung und Magie in der gesamten Serie. Es kann so flexibel oder komplex sein, wie Sie es möchten, wenn Sie experimentierfreudig sind.
Die meisten Spieler werden sich damit zufrieden geben, die All Materia mit Magie zu verbinden und die Summon Materia wie Bahamut und natürlich The Knights of the Round zu meistern. Das System bietet jedoch so viel mehr als nur das Aufsteigen, wenn Sie bestimmte Materia kombinieren und verknüpfen, um einzigartige und verheerende Effekte zu erzielen.
Werfen wir einen Blick auf einige der mächtigsten und zerstörerischsten Materia-Kombinationen in Final Fantasy VII, die selbst die Super-Bosse Ruby und Emerald WEAPON zu einem Spaziergang im Park machen könnten, wenn sie gemeistert würden.
10 Machen Sie alle Angriffsmagie um 50% mächtiger
MP Turbo ist ein magieförderndes Unterstützungsmaterial, das die Kraft magischer Angriffe erhöht, indem es mehr magische Punkte (MP) verbraucht. Der unglaublich nützliche Gegenstand befindet sich im Wirbelwind-Labyrinth, sodass Sie im Verlauf der Geschichte nur eine Gelegenheit haben, ihn zu erhalten.
Eine vollständig gemeisterte MP-Turbo-Materia fügt Feinden 50% mehr Schaden zu, wenn sie mit Magie verbunden ist und Materia beschwört. Wenn Sie ein MP-Absorptionsmaterial anbringen, reduzieren Sie auch 50% des Abflusses Ihres MP.
9 Ritter der Runde plus Heilung
Die HP Absorb Materia befindet sich im Dorf Wutai, wo Sie auf Yuffie treffen. Es ist ein Unterstützungsmaterial, das mit offensiven Zaubersprüchen wie magischen Angriffen und Beschwörungen verbunden werden kann. Die Gesundheit des Zaubernden wird auf etwa 10% des verursachten Schadens wiederhergestellt.
In Kombination mit Knights of The Round und MP Turbo verursachen Sie also mehr Schaden und erhalten mit jedem Hieb eines Ritters erhebliche Mengen an Gesundheitspunkten zurück. Diese Kombination ist sehr praktisch bei hochrangigen Bossen, die viel Schaden anrichten können.
8 Bahamut Zero X4 Beschwörungsangriff
Die Quadra Magic ist eine unterstützungsbasierte Materia, die mit Zaubersprüchen verknüpft / kombiniert werden muss, damit sie viermal hintereinander verwendet werden können. Leider besteht der größte Nachteil bei der Verwendung von Quadra darin, dass der Schaden bei jedem weiteren Angriff halbiert wird, es sei denn, Sie verwenden das MP Turbo-Material.
Sie können die Quadra nicht mit Final Fantasy VIIs mächtigster Beschwörung, den Knights of the Round, kombinieren, aber Sie können sie mit Bahamut Zero kombinieren, der mächtigsten Form des Drachen und wohl der zweitstärksten Beschwörung im Spiel.
7 Ritter der Runde X2 Beschwörungsangriff
Die Beschwörung der Ritter der Runde ist der mächtigste Angriffszauber in Final Fantasy VII. Die Materia kann entweder durch Züchten eines Gold-Chocobo erhalten werden, um die verborgene Insel zu erreichen, oder als Belohnung vom Kalm-Reisenden, nachdem er die Smaragdwaffe besiegt hat.
Der Beschwörungszauber kann die meisten Feinde mit einem einzigen Zauber zerstören. Wenn Sie es jedoch mit den W-Summon- und Mime-Unterstützungsmaterialien kombinieren, können Sie den Zauber zweimal hintereinander wirken.
6 Final Attack und Phoenix Revive X4
Das Material für die Unterstützung des letzten Angriffs, das Sie auf dem Schlachtfeld im Themenpark Gold Saucer erhalten können, indem Sie den Spezialkampf gewinnen. Es kann mit allen magischen und beschwörenden Materien verknüpft werden und nutzt die Fähigkeit der ausgewählten Materien als Todeszähler.
Eine sehr nützliche Kombination ist die Verknüpfung des Endangriffs mit der Phoenix-Beschwörung, die nicht nur heruntergekommene Gruppenmitglieder wiederherstellt, sondern auch die Phoenix-Flamme wirkt. Wenn Sie Quadra anbringen und die Phoenix-Beschwörung auf Meisterebene erreicht haben, wird der Flammenangriff viermal gewirkt.
5 Ultima Magic X4 Plus Endangriff
Die mächtige Ultima Materia kann im North Corel als Belohnung für das erfolgreiche Anhalten des Kohlezuges vergeben werden, wenn Cid vorübergehend die Hauptrolle übernimmt. Oder die Materia kann für 50.000 Gil vom selben Dorfbewohner gekauft werden.
Ultima auf gemeistertem Level wird in Kombination mit Quadra und Final Attack noch mächtiger. Es kann sowohl als verheerender Konter für ausgeschlagene Parteimitglieder als auch als offensive Magie wirken. Der Ultima zielt automatisch auf alle Feinde und wird viermal mit Quadra-Treffern kombiniert. Wenn Sie die zusätzlichen Materia-Slots haben, werfen Sie MP Turbo für zusätzlichen Schaden ein.
4 Level 2 Comet X16
Der Komet Materia, der sich in der vergessenen Stadt über dem Fischraum befindet, ist nicht-elementare Angriffsmagie, die auf Basisebene das Fünffache des Schadens normaler magischer Angriffe verursacht. Zusätzlich trifft ein Komet Materia der Stufe 2 Ihre Gegner automatisch viermal hintereinander.
In Kombination mit Quadra Magic wird der Komet noch verheerender. Diese verheerende Verbindung trifft Ihre Feinde insgesamt sechzehn Mal. Wenn Sie auch MP Absorb einwerfen, wird der MP-Verlust erheblich reduziert.
3 Level 2 Double Cut X28
Die Double Cut Materia ist eine magische Kraft vom Befehlstyp, die Ihrem Charakter die Fähigkeit verleiht, Feinde zweimal in einer Runde zu treffen. Ab Stufe 2 wird ein Upgrade auf den 4X-Cut durchgeführt. Je nachdem, wie mächtig Ihr Charakter ist, können Sie in einer Runde eine Menge Schaden verursachen - möglicherweise 9999 Schaden bei maximaler Stufe.
Wenn Sie dies mit sieben Sätzen der gemeisterten Pantomimen-Materia kombinieren, die mit der gemeisterten Gegen-Materia verknüpft sind, treffen Sie Ihren Feind möglicherweise 28 Mal hintereinander, um fast 280.000 Schadenspunkte zu erhalten.
2 Ritter der Runde X7
Knights of The Round ist die zerstörerischste Beschwörungs-Materia in Final Fantasy VII. Es ist eine lange Animation, die 13 Ritter einzeln zeigt, die Ihren Feinden massiven Schaden zufügen. Wenn Sie jedoch die lange Animation ertragen können, können Sie den Zauber sieben Mal in einer Runde wirken.
Um dies zu erreichen, müssen Sie sieben Magic Counter-Materialien mit sechs Mime-Materialien und das HP MP-Material anbringen. Wenn alle deine Materia gemeistert wurden, ist es möglich, in einer einzigen Runde über 900.000 Schadenspunkte zu verursachen.
1 Omnislash für eine Million Schadenspunkte
Omnislash ist Clouds mächtigster Limit Break und dank einer Entdeckung durch die YouTuber 4-8Productions kann es mit Materia kombiniert werden, um den mächtigsten Angriff im Spiel zu erzielen. Wenn Sie 8 Sätze gemasterter Mime-Materia mit 8 Sätzen gemasterter Gegen-Materia kombinieren, können Sie in einer Runde über eine Million Schadenspunkte verursachen, wenn Cloud mit maximalen Statistiken kämpft.
Sie müssen Ihren Gegner nur mit einem Omnislash schlagen und dann zulassen, dass er Sie schlägt, damit der Cloud-Konter mit 8 Runden Omnislash eine Million Schadenstrefferpunkte ergibt. Das reicht aus, um alle WAFFEN und Bosse im Spiel in einem Zug zu besiegen.