Die 10 besten RPG-Kampfsysteme, bewertet

Einer der größten und attraktivsten Aspekte von Rollenspielen ist das Kampfsystem. Da diese Kampfabschnitte normalerweise einen großen Teil des Spielerlebnisses ausmachen, kann ein interessantes, kreatives oder auf andere Weise unterhaltsames Kampfsystem ein Rollenspiel erstellen oder brechen.

Es gibt sicherlich eine Vielfalt einzigartiger Stile - von strategischen rundenbasierten Schlachten über aufregende actionbasierte Hack-Feste bis hin zu komplizierten magischen Systemen. Während viele Rollenspiele eher traditionellen Kämpfen angehören, haben einige wirklich eine interessante, befriedigende Erfahrung für den Spieler geschaffen, sie beschäftigt gehalten und sind zurückgekehrt, um mehr zu erreichen.

Nehmen wir also unsere Schwerter und zaubern unsere Zauber, während wir uns die zehn besten und erfinderischsten Kampfsysteme in RPGs ansehen.

10 Dragon Quest XI: Echos eines schwer fassbaren Zeitalters

Das neueste Dragon Quest-Epos von Square Enix ist eine perfekte Mischung aus Innovation und Vertrautheit, wenn es um den intuitiven Kampf geht. Einerseits folgt das Spiel einem ziemlich strengen und schmackhaften rundenbasierten System.

Gleichzeitig gibt es genug Abwechslung und taktische Elemente, so dass das Spiel trotz der Häufigkeit der Kämpfe selten alt wird. Die Einbeziehung verschiedener voreingestellter Taktiken (wie das Hervorheben der Heilung) zusätzlich zur Verbesserung der "Pep-Kräfte" ermöglicht es Ihnen, die Dinge ein wenig durcheinander zu bringen.

Das Spiel meidet auch archaischere Tropen, die dazu neigen, einige ältere JRPGs zu blockieren, da DQXI zufällige Begegnungen hinter sich lässt und Bewegung in einem 3D-Raum ermöglicht, wenn sie beschäftigt sind. Diese Einschlüsse schaffen eine befreiendere, dynamischere Erfahrung, die sich sowohl klassisch als auch modern anfühlt.

9 Geheimnis des Manas

Es gibt nur wenige Spiele, die es schaffen, aufregende, leicht verständliche Kämpfe mit einem Gefühl von Tiefe wie Secret of Mana zu verbinden. Dieses majestätische ARPG bringt es auf eine schnelllebige, frei fließende Kampfmechanik, an der es unendlich viel Spaß macht, teilzunehmen. Der Echtzeitkampf fühlt sich mit seiner Schnelligkeit und taktischen Natur super zufriedenstellend an.

Auf der anderen Seite ist viel los, um Sie auf Trab zu halten und Ihren nächsten Schritt zu planen. Ihre Waffen können nicht nur aufgeladen werden, um wirkungsvollere Treffer zu erzielen, sondern Ihre Gefährten können auch verschiedene Elementarkräfte ausschalten, die den Ausgang von Schlachten erheblich verändern können. Es ist größtenteils ein aufregendes Katz- und Mausspiel, da Sie die Muster von Bösewichten studieren und entsprechend reagieren müssen.

8 Geschichten des Schicksals

Die Tales-Serie ist in der Regel für ihren rasanten, unterhaltsamen Kampf bekannt, der sich genauso wie Super Smash Bros. anfühlt wie ein JRPG, vielleicht sogar mehr. ToD ist jedoch besonders bahnbrechend in seiner Pionierarbeit, die es bis zu 4 Spielern ermöglicht, actiongeladene Schlachten zu bestreiten und Secret of Manas 3 zu besiegen.

Während zukünftige Tales-Spiele das visuelle Flair verbessern würden, hat dieser Eintrag ein besonders zufriedenstellendes Kampfsystem, das trotz seiner unzähligen fantastischen Zaubersprüche und seines lohnenden Combo-Systems nie zu überwältigend wird.

7-Sterne-Ozean: Die letzte Hoffnung

Star Ocean wird oft als sehr unterschätzte Serie gelobt, auch dank seiner einfallsreichen und bereichernden Science-Fiction-Themen und Erzählungen. Es ist aber auch bekannt für sein episches, chaotisches Kampfsystem - und wir meinen "chaotisch" auf die bestmögliche Weise.

The Last Hope, die vierte Folge dieser renommierten JRPG-Serie, wirft alle möglichen Elemente gleichzeitig auf Sie und hält Sie auf der Kante Ihres Sitzes. Sie haben eine Gruppe von bis zu 4 Helden, die in Echtzeit in einer 3D-Arena kämpfen, und das Spiel bietet eine beeindruckende Menge an Freiheit und Vielseitigkeit in dem, was Sie erreichen können. Die Fülle an befriedigenden Moves, herzzerreißenden Aktionen und einem ordentlichen Bonussystem runden eines der unterhaltsamsten Kampfsysteme in RPGs ab.

6 Octopath Traveller

Ähnlich wie bei Dragon Quest XI hat sich Square Enix in Bezug auf Octopath Traveller durch ein traditionelleres rundenbasiertes System hervorgetan und einige erfinderische Wendungen hinzugefügt, um die Dinge interessant zu halten. Dieses charmante JRPG mit Retro-Thema bettet Elemente der Strategie in ein scheinbar binäres Kampfsystem ein. Dies ist auf die Schwäche des Feindes zurückzuführen, die es Ihnen ermöglicht, sie auszunutzen, ihre Verteidigung zu brechen und sie zu betäuben.

Sie haben auch eine Vielzahl von Charakterklassen zum Spielen, von denen jede ihre eigenen Stärken, Schwächen und Fähigkeiten besitzt. Noch befriedigender ist jedoch das einzigartige Boost-System, mit dem Sie Boost-Punkte lagern können, die später freigesetzt werden können, um Ihre Angriffe zu verbessern.

5 Super Mario Rollenspiel

In einem weiteren Beispiel für eine großartige rundenbasierte Mechanik stützt sich Super Mario RPG auf das einfache, aber knackige und zufriedenstellende System zeitgesteuerter Treffer, das die Stärke Ihrer Angriffe und Spezialbewegungen erhöht. Es ist eine subtile, aber effektive Aufnahme, da es ein Gefühl von Taktilität vermittelt und sich ein bisschen wie ein Minispiel in einem Spiel anfühlt.

Wenige Dinge machen mehr Spaß, als einen perfekt getimten Lazy Shell-Kick zu erzielen oder mehrmals hintereinander auf den Kopf eines Feindes zu hüpfen, indem Sie mit Mario rhythmisch getimte Sprünge ausführen.

4 Resonanz des Schicksals

Ähnlich wie bei Mass Effect und den moderneren Fallout-Spielen von Bethesda verbindet die unterschätzte Resonance of Fate spannende Schießereien mit methodischen RPG-Kämpfen. Obwohl dieses Spiel sich besonders durch seine schöne Mischung aus Taktik und Action auszeichnet, setzt es auf eine Kombination aus Echtzeit- und rundenbasierter Mechanik.

Die Action ist frei fließend und die stilvollen Charakter-Stunts machen Spaß, aber es steht Ihnen auch eine beeindruckende Palette strategischer Bewegungen zur Verfügung, die nur durch Ihre "Action-Punkte" begrenzt sind. Aufgrund dieses innovativen Systems ist selten ein langweiliger Moment zu verzeichnen, wenn Sie wegschießen und verrückte, akrobatische Bewegungen gegen Feinde ausführen.

3 Final Fantasy VII

Dieser zeitlose RPG-Klassiker hält an einem Kampfsystem fest, das auf den ersten Blick eher Standard zu sein scheint - insbesondere im Vergleich zu den ordentlichen, auffälligen Schlachten von beispielsweise FFX. Dieses Juwel birgt jedoch einen "Coup de Gras", der für einen interessanten und lohnenden Mechaniker sorgt.

Das "Materia" -System von Final Fantasy VII bietet eine Menge Vielseitigkeit und verleiht dem Kampf ein gewisses Maß an Taktilität. Mit diesen magischen Gegenständen können Sie Ihre Ausrüstung anpassen, indem Sie sie im Laufe der Zeit in Waffen und Rüstungen stecken. Dies bietet eine Vielzahl potenzieller Effekte und Bedingungen während Ihrer Kämpfe und ermöglicht es Ihnen, sich auf die Verbesserung Ihrer Statistiken in verschiedenen Bereichen zu konzentrieren.

2 Xenoblade-Chroniken 2

Man könnte sagen, dass die ursprüngliche Xenoblade angesichts der Tiefe ihres einzigartigen Kampfes sicherlich einige Grenzen auf ihre eigene Weise überschritten hat. Diese Fortsetzung von Switch hat dieses dynamische System jedoch verbessert, indem das Tempo erhöht und die Zugänglichkeit erhöht wurde, während es irgendwie noch detaillierter wurde.

In diesem Kampfsystem ist so viel los, dass Sie noch einige Stunden im Spiel subtile Strategien erlernen und neue Funktionen erlernen werden. Ein Großteil des Vergnügens kommt von der konstanten frei fließenden Aktion, die hauptsächlich auf elementaren Vorteilen, Kopplungsangriffen und zeitgesteuerten Treffern basiert.

Der Kern der Tiefe muss jedoch das "Blade" -System sein. Eine coole konzeptionelle Mischung aus Pokémon, Waffen im Spiel und magischen Fähigkeiten. Diese können je nach Stil und den Gegnern, denen Sie gegenüberstehen, gemischt und angepasst werden. Wenn Sie bereit sind, das eigenständige, komplizierte System von Xenoblade 2 zu lernen, ist dies eines der unterhaltsamsten RPG-Kampfsysteme, die Sie erleben werden.

1 Grandia II

Während unser vorheriger Eintrag in Bezug auf unterhaltsame, interessante Kampfsysteme nahezu unerreicht ist, kann er manchmal etwas verworren sein. Die Grandia-Serie schafft es, denselben aufregenden, lohnenden aktionsbasierten Kampf zu meistern und gleichzeitig taktische Elemente einzufügen, die nicht überwältigend sind.

Diese Fortsetzung des Saturn-Rollenspiels glänzt besonders durch seine dynamischere, raffiniertere Version des Originals.

Die Freude am erfinderischen Kampfsystem von Grandia II liegt in der Betonung der Position des Kämpfers auf einer "Aktionsleiste" im unteren rechten Bildschirm, die deutlich zeigt, wer als nächstes angreift. Kurz gesagt, das Ziel ist es, den Fortschritt des Feindes zu stören, indem der Feind ins Visier genommen wird, dessen Symbol sich am nächsten an der rechten Seite der Leiste befindet, da ein erfolgreicher Treffer ihn zurückstößt. Es ist ziemlich einfach, aber sehr unterhaltsam.

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