Die 10 besten Dinge über UFC 3 (und die 10 schlechtesten)

Wie sich die Zeiten geändert haben, in denen letztendlich das Geld das Reden übernimmt. In den späten 2000er Jahren lehnte Electronic Arts den Vorschlag von UFC-Präsidentin Dana White für ein EA Sports UFC-Videospiel widerlich ab und sagte sogar, dass es sich bei White nicht um einen echten Sport handelt. Was etwas ironisch ist, wenn man bedenkt, dass EA vor ein paar Jahren ein paar schreckliche WCW-Wrestlingspiele und die Toughman Contest- Spiele gemacht hat.

Nachdem der UFC-Vorschlag abgelehnt wurde, landete die Serie bei THQ, was zu der gut aufgenommenen UFC Undisputed- Serie führte. Mit dem kometenhaften Anstieg von MMA und den anständigen Bewertungen verkauften sich die Spiele gut genug, dass EA entschied, dass sie ein Stück des MMA-Kuchens für sich selbst wollten, um EA Sports MMA herauszubringen, aber ohne den Markennamen konnte es nicht verkauft werden.

Unglücklicherweise für THQ geriet das Unternehmen 2012 in große finanzielle Schwierigkeiten, die zum Bankrott führten, und die UFC-Lizenz war zu vergeben. Dies bedeutet, dass EA das Glück hatte, die Rechte für die Herstellung der EA UFC- Serie auszuwählen.

Die neuen UFC-Spiele waren ein klarer Fortschritt gegenüber EA MMA, aber keines der Spiele war fehlerfrei und fraglich, ob es besser ist als die unbestrittene Serie. UFC 3 ist definitiv eine Verbesserung gegenüber den vorherigen EA-Bemühungen, aber es gibt einige Nachteile, die das Spiel zurückhalten und diesen entscheidenden Knockout-Schlag liefern.

20 Gut: Das auffällige Spiel ist besser als je zuvor

Die EA MMA-Spiele hatten schon immer ein fantastisches Schlagsystem, und in UFC 3 ist es besser als je zuvor. Es ist wahrscheinlich das beste Sportkampfspiel seit EAs eigener Fight Night- Serie und stammt aus demselben Entwicklungsteam. Diese Erfahrung hat sich wunderbar auf das Achteck übertragen lassen.

Die Schläge und Tritte fühlen sich an, als hätten sie echtes Gewicht hinter sich und es ist unglaublich befriedigend, wenn sich jeder Schlag und Tritt verbindet.

Ob es darum geht, jemanden mit Beintritten niederzuschlagen oder eine flüssige Vier-Treffer-Kombination zu werfen, es ist eine Freude zu spielen. Es gibt nur wenige Dinge, die befriedigender sind, als einen verheerenden Uppercut für den KO zu landen, nachdem Sie Ihrem Gegner einen Stoß versetzt haben.

Die Kämpfe fühlen sich taktisch an, wenn Sie auf bestimmte Körperteile zielen und gleichzeitig Ihre eigene Ausdauer und Ihren Schaden beobachten. Darüber hinaus gibt es ein echtes Risiko- und Ertragssystem, bei dem es Sie kosten kann, einmal zu oft zum Brunnen zu gehen. Ein Beispiel hierfür ist, dass Sie das Risiko eingehen, Ihre eigenen Beine zu beschädigen und sogar über den Stil von TKO Anderson Silva zu verlieren, wenn Sie weiterhin Beintritte ausführen, während Ihre Gegner sie ständig überprüfen.

19 Schlecht: Der Boden ist immer noch der schlechteste Teil des Spiels

Die UFC- Serie von EA hatte immer ein großes Problem, und anstatt auf Beschwerden zu hören, haben die Entwickler sehr wenig getan, um das Bodenspiel zu verbessern. Das Einreichungssystem beinhaltet die Eingabe eines frustrierenden Minispiels, das auf einem Tablet-Spiel eher zu Hause zu sein scheint.

Es ist so im Widerspruch zu dem hervorragenden Schlagsystem, dass es sich vom Rest der Aktion völlig getrennt fühlt.

Die Boden- und Pfundkontrolle ist auch nicht viel besser. Positiv zu vermerken ist, dass die Entwickler mehr Möglichkeiten zur Flucht und zum Übergang vor Ort angeboten haben, um denjenigen, die es gewohnt sind, ein bisschen mehr Chance zu geben, zu entkommen.

Darüber hinaus wirken die Animationen auf dem Boden bis zur Albernheit unbeholfen und steif, was einen großen Kontrast zu der nahezu perfekten Bewegungserfassung darstellt, wenn die Kämpfer auf den Beinen sind.

Das Fazit ist, wenn Sie das Grundspiel in den vorherigen Spielen von EA verachtet haben, werden Sie enttäuscht sein, herauszufinden, dass sie sehr wenig getan haben, um den größten Fehler der Serie zu beheben. Es gibt eine Option, die Knöpfe anstelle des Minispiels zu zerdrücken, aber es ist absolut nutzlos und Sie sind dem Spiel völlig ausgeliefert.

Die kleinen Verbesserungen werden nicht ausreichen, um Sie in dieser Zeit zu gewinnen. In dieser Hinsicht ist das Spiel der UFC Undisputed- Serie von THQ immer noch unterlegen.

18 Gut: Die Bewegungserfassung von UFC 3 gehört zu den besten, die Sie jemals sehen werden

Wie bereits erwähnt, ist das Stand-up-Gameplay in UFC 3 absolut fantastisch und ein Großteil davon ist auf die Real Player Motion-Technologie von EA zurückzuführen. Die Bewegung von Kämpfern ist flüssiger als je zuvor und hat die tatsächlichen Bewegungen von echten Kämpfern erfasst. Infolgedessen fühlt sich jeder Kämpfer von Stipe Moicic bis Conor McGregor einzigartig.

UFC 3 ist näher als je zuvor, damit Sie das Gefühl haben, eine aktuelle UFC-Sendung zu sehen.

Im Vorfeld der Promotion des Spiels hat EA mit seiner Motion-Capture-Technologie viel versprochen und mit Sicherheit eines der visuell beeindruckendsten und genauesten Sportspiele geliefert, die jemals veröffentlicht wurden.

17 Schlecht: Es gibt eine schwere Lernkurve

Um fair zu EAs UFC 3 zu sein, haben sich die Entwickler um die Gelegenheitsspieler gekümmert, die einfach nur in den Käfig werfen wollen, ohne sich über die technischen Details Gedanken zu machen. Für die Art von Spielern, die nur mit ein paar Freunden und Bier am Fernseher sitzen möchten, gibt es die Modi Stand and Bang und Knockout.

Ernsthafte Spieler werden jedoch das echte Kampfsystem des Spiels in den Griff bekommen und sich durch das Fleisch und die Kartoffeln der Karriere des Spiels sowie durch die Online-Modi weiterentwickeln wollen.

Das Spiel lehrt schrecklich, wie man spielt.

Es ist gut, dass UFC 3 tiefgreifend und technisch ist. Es ist nicht gut, dass das Spiel mit seinen Tutorials einen so schlechten Job macht, abgesehen von ein paar nicht hilfreichen Videos im Menüsystem und zufälligen Aufforderungen während der Kämpfe.

16 Gut: Die Präsentation ist fantastisch

UFC 3 ist wirklich eines der am besten aussehenden Spiele dieser Generation, aber die Präsentation des Spiels geht wirklich über die Grafik hinaus und bietet Ihnen ein großartiges MMA-Videospiel.

Abgesehen von dem Offensichtlichen, wie dem Gesichts-Mapping, dem viel diskutierten Real Player Motion Tech und der Tatsache, dass das Spiel auf der DICE-Engine UFC 3 läuft, fühlt es sich an, als würden Sie eine Live-Sendung sehen.

Vom Audio, den Kämpfen und dem Menüsystem passt einfach alles gut zusammen.

Die Streiks des Kämpfers, die Einführungen von Bruce Buffer und Joe Rogans Überblick über die Stärken eines Kämpfers, während der Schiedsrichter jeden Kämpfer überprüft. Der Karrieremodus bietet eine Erfahrung wie in der McGregor-Ära, indem er den WWE 2K-Weg einschlägt und Trash-Talking- und Social-Media-Fähigkeiten hinzufügt, um die Leiter nach oben zu bringen.

15 Schlecht: Der Kommentar ist ein Schritt zurück und es ist Joe Rogans Fehler

Lassen Sie uns dies zunächst aus dem Weg räumen . Der Kommentar in UFC 3 ist nicht schlecht, tatsächlich ziemlich gut und millionenfach besser als WWE 2K18 . Es ist jedoch ziemlich frustrierend zu wissen, dass es besser hätte sein können, insbesondere im Vergleich zu FIFA- und NFL-Spielen.

Der reguläre UFC-Kommentator Joe Rogan weigerte sich, weitere Spracharbeiten für das Spiel aufzunehmen, weil er es absolut hasste, dies für die ersten beiden UFC-Spiele zu tun.

Rogan machte kein Geheimnis daraus und war in seinen Podcasts ziemlich lautstark. Die Entwicklungszeit musste also den WWE 2K- Weg einschlagen, indem In-Game-Sendungen abgebaut und stundenlange Live-Pay-per-Views durchsucht wurden, in der Hoffnung, saubere Proben zu finden, die der Aktion im Käfig entsprechen.

Angesichts der Schwierigkeiten, die das Team hatte, ist der Kommentar sehr gut, aber es gibt Zeiten, in denen er zwischen Rogan und seinem Kommentarpartner nicht auf natürliche Weise fließt.

14 Gut: Snoop Doggs Kommentar im Knockout-Modus ist genau das, was Sie erwarten würden

Diese Aufnahme mag eine Liebes- oder Hassfunktion sein, aber eine Person, die eine Menge neuer Spracharbeiten für das Spiel aufgenommen hat, ist Snoop Dogg. Nicht in einer Million Jahren hätten wir jemals gedacht, dass der Rapper Joe Rogan in einem UFC-Spiel in Szene setzen würde, aber es ist passiert.

Obwohl nicht jeder von der Aussicht auf einen Kommentar des Rapstars begeistert sein wird, passt sein Stil perfekt zum Knockout-Modus des Spiels.

Das Entwicklerteam wandte sich an Snoop, nachdem es seinen Kommentar mit dem UFC-Kämpfer Urijah Faber für Dana Whites Tuesday Night Contender Series gehört hatte, die letztes Jahr ausgestrahlt wurde. Snoop war kein Unbekannter darin, seine Spracharbeit für Spiele mit Call of Duty: Ghosts bereitzustellen. Er sagte begeistert Ja und es ist wahrscheinlich der frischeste Kommentar im Spiel.

13 Schlecht: Einen Kämpfer erstellen hat keine Optionen

Um in den Karrieremodus von UFC 3 zu gelangen, müssen Sie Ihren eigenen Kämpfer erstellen und sich nach oben arbeiten, um der größte aller Zeiten (GOAT) zu werden. Die eingeschränkten Optionen in einem Kämpfer können sich jedoch als problematisch für diejenigen erweisen, die Genauigkeit mögen, wenn sie sich selbst oder einen MMA-Kämpfer, der nicht auf der Liste steht, neu erstellen möchten.

Es gibt nur eine sehr begrenzte Anzahl von Frisuren, Bärten, und das Importieren Ihres Gesichts kann ein frustrierendes Spiel mit Versuch und Irrtum sein.

Abhängig von der Beleuchtung des Fotos erhalten Sie entweder ein Gesicht, das wie Gelbsucht aussieht, oder eine lächerliche orangefarbene Bräune, die auf Jersey Shore (oder Geordie Shore, wenn Sie aus Großbritannien kommen) nicht fehl am Platz ist.

Es gibt auch einen ernsthaften Mangel an Standorten zur Auswahl. 2016 unterzeichnete die UFC den walisischen Kämpfer Jack Marshman, der in acht seiner letzten zehn Kämpfe ungeschlagen ist. Es ist also ziemlich enttäuschend, dass EA ziemlich zufrieden damit zu sein scheint, vorzugeben, dass Wales (wieder) nicht existiert, obwohl es eine Hauptstadt aus allen anderen Teilen Großbritanniens gibt. Es gibt auch andere bemerkenswerte Auslassungen, so dass es entweder Unwissenheit oder ein Versehen ist, dass nicht jedes Land im Spiel fair vertreten ist.

Das Plus ist, dass Sie schrecklich aussehende Monstrositäten erstellen können, wenn Sie möchten.

12 Gut: Der Karrieremodus ist eine Verbesserung

Eine der bemerkenswertesten Verbesserungen im Spiel ist der Karrieremodus, der auch als GOAT oder Greatest Of All Time für Uneingeweihte bekannt ist. In diesem Modus müssen Sie die meisten Karriereerfolge abschließen, damit Ihr junger Anfänger zum ZIEGEN wird

Der Karrieremodus von UFC 3 ist ein Schritt in die richtige Richtung.

Sie haben eine sinnvolle Auswahl, was zwischen den Kämpfen zu tun ist, um Ihren Kämpfer zu trainieren und aufzufallen. Je nachdem, welcher Kampfdisziplin Sie folgen oder Ihren Kämpfer verbessern möchten, sei es Boxen, brasilianisches Ju Jitsu, Wrestling und andere Kampfkünste.

Ihre Ressourcen sind jedoch begrenzt, und Sie müssen abwägen, was Sie tun müssen, um die Arbeit zu erledigen. Bessere Fitnessstudios kosten mehr Geld, belohnen Sie jedoch mit mehr Leistungen in kürzerer Zeit, aber kleinere Fitnessstudios kosten weniger und benötigen mehr Zeit, um das gewünschte Ziel zu erreichen. Das Risiko- und Ertragssystem geht weit über den Käfig hinaus.

11 Schlecht: Im Karrieremodus fehlt auch eine Seele

Es gibt eine Menge Abwechslung im Karrieremodus, die Interaktion mit Kämpfern über soziale Medien, das Spielen von Videospielen mit Fans, um Ihren Status zu verbessern. Die Präsentation hält die Dinge interessant.

So vielversprechend wie der Karrieremodus von UFC 3 ist, passiert fast alles in einem langweiligen Menüsystem.

Ein Großteil der Werbung des Spiels beruhte auf dem Rivalitätssystem. Wenn zwei Kämpfer auf Pressekonferenzen gegeneinander antreten, werden zweifellos viele Fans angezogen, die die McGregor-Ära des Trash-Talks und den Wortkrieg zwischen Kämpfern vor Kämpfen lieben.

Das System ist zwar nicht wirklich viel, es ist in vielerlei Hinsicht eine massive Verbesserung von UFC 2, aber es gibt dort auch eine Menge ungenutztes Potenzial.

10 Gut: Die neuen Kampfmodi sind großartig

In UFC 2 gab es nicht viel Spielvielfalt. Mit wenig mehr zu tun als nur einer Fight Now-Option, dem Knockout-Modus und einem Karrieremodus, bot es eine ziemlich nackte Erfahrung. UFC 3 hat seinen Spielern jedoch noch viel mehr zu bieten, selbst für diejenigen, die nicht daran interessiert sind, online und im Ultimate Team anzutreten.

Dieses Mal stehen viele Einzelspieler- und lokale Mehrspielermodi zur Auswahl.

Es gibt einen Turniermodus im Bellator-Stil, einen Stand- und Bang-Modus für diejenigen, die das Bodenspiel und Takedowns hassen, und einen Einreichungsmodus, wenn Sie den schwierigsten Bereich des Spiels üben möchten.

9 Schlecht: Die neuen Kampfmodi sind großartig, aber es fehlt ihnen der Stolz

Die neuen Kampfmodi von UFC 3 tragen wesentlich dazu bei, die Erfahrung zu verbessern und dem Spiel eine gewisse Langlebigkeit zu verleihen. UFC-Fans, die UFC Undisputed 3 von THQ auf den Systemen der letzten Generation der PlayStation 3 und Xbox 360 genossen haben, werden jedoch eine offensichtliche Lücke bemerken, nämlich das Fehlen eines PRIDE-Modus.

Es wäre ein fantastisches Stück Nostalgie für MMA-Fans gewesen, eine Art Hommage an PRIDE aufzunehmen.

Langjährige Mixed Martial Arts-Fans mochten die Möglichkeit, in Japans inzwischen aufgelöster Pride-Organisation zu spielen, und da die UFC immer noch alles besitzt, was mit PRIDE zu tun hat, scheint es eine große Verschwendung zu sein, sie nicht einzubeziehen. Allein die einfache Möglichkeit, im Quadrat im Gegensatz zum Achteck zu kämpfen, bietet eine überraschend frische Erfahrung. Zumal es nicht so aussieht, als gäbe es einen großen Unterschied von Arena zu Arena.

8 Gut: Die KI ist überraschend klug

Die künstliche Intelligenz in Mannkampfspielen kann oft mangelhaft und vorhersehbar sein, aber das ist bei EAs UFC 3 nicht der Fall . In diesem Spiel ist die KI sehr gut in der Lage, Sie zu erraten und Ihren Stil herauszufinden, um Sie aus jedem Blickwinkel zu kontern und zu schlagen .

Denken Sie diesmal also nicht einmal daran, Beintritte, Überhandrechte oder die Doppelsitzer zu spammen, da dies ein kurzer Kampf für Sie sein wird.

Die KI des Spiels zwingt Sie dazu, Ihre Strategie in Runden ständig zu ändern. Es ist so einfach, sich selbst zu schlagen und die Ausdauer zu sprengen, um nach dem großen KO-Sieg zu suchen oder Ihr eigenes Bein zu beschädigen, wenn die KI sie ständig überprüft. Die KI ist gut darin, Sie auf Trab zu halten und Ihre Fehler zu nutzen.

7 Schlecht: Die KI kann ein Albtraum am Boden sein

Die künstliche Intelligenz von U FC 3 ist sicherlich ein Fortschritt gegenüber den beiden vorherigen Spielen. Der Nachteil davon ist jedoch das größte Problem der Serie, und das liegt vor Ort.

Man kann mit Sicherheit sagen, dass die Verteidigung von Übergängen vor Ort ein absoluter Albtraum ist.

Es ist der Boden, auf dem Sie oft einen großen Nachteil haben. Dies gilt insbesondere für Boden- und Pfundkämpfer wie Khabib Nurmagomedov oder Submission-Spezialisten wie Demian Maia

Im Karrieremodus des Spiels wird dies immer deutlicher. Sobald Sie Ihren aufstrebenden Kämpfer in die Top-Ten-Rangliste bringen, steigt die Schwierigkeit plötzlich an. Wenn Sie also gegen einen Kämpfer antreten, der ein Tier auf dem Boden ist, sollten Sie sich besser auf Frustration vorbereiten.

6 Gut: Gute stabile Online-Erfahrung

Bisher war es gut, ein Online-Spiel in U FC 3 zu finden, und die Erfahrung war während der Spiele relativ verzögerungsfrei. Wer also eine gute Kampferfahrung in einem Spiel haben möchte, in dem Timing und Strategie für den Erfolg von entscheidender Bedeutung sind, sollte einen Kampf ohne Ausreden führen.

Das Verlieren hängt also normalerweise davon ab, wer im Spiel besser ist, als dass sich Ihre Schläge aufgrund von Verzögerungen um einige Millisekunden verzögern.

Die Online-Suite besteht aus den üblichen Modi, die Sie von einem EA-Sportspiel erwarten. Dies beinhaltet Ranglisten- und Ranglisten-Spiele sowie die Teilnahme an Meisterschaftsgürteln. Der größte Teil des Online-Aspekts des Spiels ist der Ultimate Team-Modus, mit dem Sie einen Stall aus drei männlichen und einer weiblichen Kämpferin aus verschiedenen Gewichtsklassen aufbauen können, um zum Online-Erfolg aufzusteigen.

5 Schlecht: Ein Conor McGregor Lovefest

Was auch immer Sie über Conor McGregor denken, seine dreiste Persönlichkeit und seine Fähigkeit, einen Kampf zu verkaufen, haben eine neue Legion von Fans hervorgebracht.

Im Jahr 2017 hatte McGregor ein großes Jahr gegen den großartigen Boxer Floyd Mayweather in einem vielbeschworenen "Superkampf", in dem er 10 Runden lang geschult wurde. Trotzdem ist McGregor mit einem möglichen Rückkampf im Käfig immer noch der größte, bekannteste und bankfähigste Athlet der UFC. Ja, er ist im Spiel nahezu unbesiegbar, egal ob er sich der KI oder Online-Spielen stellt.

Langjährige MMA-Fans mögen es ablehnen, dass die UFC einen Mann ausgewählt hat, der noch nie einen Titel verteidigt und eine Division hochgehalten hat, damit er einen größeren Gehaltsscheck als Titelstar erhalten kann.

Man könnte argumentieren, dass es mehr verdiente Kämpfer gibt, die das Cover auch neben ihm hätten schmücken sollen, wie den amtierenden und verteidigenden Meister Demetrius Johnson - wohl das beste Pfund für Pfundkämpfer aller Zeiten - und den aktuellen Schwergewichts-Champion Stipe Miocic.

4 Gut: Die Spielunterstützung hat bereits einen guten Start hingelegt

Obwohl es nicht perfekt war, erhielt UFC 2 eine Menge Unterstützung vom Post-Launch des Entwicklers. Sie hörten den Fans zu und gingen auf mehrere Beschwerden ein. Sie fügten sogar nette kleine Details hinzu, wie die Fähigkeit, zu Beginn jeder Runde Handschuhe zu berühren, und Anpassungen der Statistiken, abhängig vom tatsächlichen Erfolg eines Kämpfers.

Am bemerkenswertesten ist vielleicht, dass die Entwickler das Spiel unterstützten, indem sie durch kostenlose Updates mehrere neue Kämpfer hinzufügten.

Zum Zeitpunkt des Schreibens war UFC 3 erst seit einer Woche verfügbar und die Entwickler haben bereits mindestens drei neue Kämpfer hinzugefügt.

Darüber hinaus haben sie das Gameplay verbessert, Bewegungssätze hinzugefügt und die Bewertungen der Kämpfer angepasst und Aktualisierungen aufgezeichnet.

3 Schlecht: Es ist immer noch nicht so gut wie die Fight Night-Serie

Als THQ in Liquidation ging, sprang EA aufgrund der zunehmenden Beliebtheit des Sports schnell ein und holte sich die UFC-Lizenz.

Die Fight Night Boxserie wurde schließlich zugunsten der UFC-Spiele eingestellt.

Leider geschah dies trotz der Versprechungen, dass das Team beide Kampfsportserien alle zwei Jahre entwickeln würde. Es ist verständlich, dass EA es vorziehen würde, alle Anstrengungen in einen bankfähigeren modernen Sport zu stecken, aber es ist eine Schande, denn die Fight Night- Serie war ein nahezu vollständiges Boxspiel - Online-Kämpfe, bei denen Ihr Gegner trotz geringer Schläge Spam versenden würde.

Während sich die Fight Night- Serie fast wie ein komplettes Kampfsporterlebnis anfühlte, fühlt sich die neuere EA UFC- Serie aufgrund des schrecklichen Bodenspiels nur auf halbem Weg an. Aus Fairness gegenüber den Entwicklern ist Boxen nur eine Disziplin, während die MMA mehrere abdeckt.

2 Gut: Die Frauenliste legt die Messlatte höher

Frauen sind genauso wichtig wie die Männer in der Welt der gemischten Kampfkünste, wie Ronda Rousey für den Frauenkampf, die Conor McGregor für die Männer tat. Es ist also eine gute Nachricht, dass die Entwickler die Messlatte für Frauen in Sport- und Videospielen im Allgemeinen höher gelegt haben.

Anstatt sich wie ein nachträglicher Einfall von kopierten und eingefügten Kämpfern zu fühlen - WWE 2K schauen wir Sie an.

Die weiblichen UFC-Kämpfer haben genau die gleiche Behandlung erhalten wie die Männer und fühlen sich aufgrund der Real Player Motion Tech genauso einzigartig.

Das Spiel bietet auch zwei weibliche Divisionen, die Divisionen im Strohgewicht und im Bantamgewicht, und die Fans können endlich ihr eigenes Traummatch zwischen Ronda Rousey und Cris „Cyborg“ Justino erstellen. Es wäre schön gewesen, wenn die neuere Division im Federgewicht hinzugefügt worden wäre, aber das Falten der Divisionen war vorerst eine gute Lösung.

1 Schlecht: EA möchte, dass es mit Ihrem Cash In Ultimate Team regnet

Nach dem Battlefront II, dem Fallout der Beutebox von 2017, hat EA darauf geachtet, dass genügend Inhalte im Spiel vorhanden sind, damit die Spieler den Ultimate Team-Modus vollständig umgehen können. In UFC 3 gibt es genug Einzelspieler-Inhalte, um sicherzustellen, dass die Fans tatsächlich ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis erhalten, ohne jemals einen Fuß in Ultimate Team zu setzen.

Trotzdem ist Ultimate Team da, um zu bleiben, und es ist genauso manipulativ und zynisch wie Battlefront 2 oder jeder andere EA Sports-Titel.

Dies wird Trophy- und Achievement-Vervollständiger frustrieren, da es nicht zu umgehen ist, dass das Spiel ohne echtes Geld eine absolute Aufgabe ist, durch das Sammeln von Beutekisten zu mahlen, nur um ein paar zufällige Kämpfer für Ihr Team oder einfache und vereinfachte Bewegungen freizuschalten. Selbst wenn Sie echtes Geld ausgeben wollten, ist der Ultimate Team-Modus immer noch ein Problem und wird am besten vermieden.

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