Diablo 4: 5 Features, auf die wir uns freuen und 5, die uns Sorgen machen

Alle echten Fans des Diablo- Franchise werden verstehen, wie begeistert wir waren, als die Blizzcon 2019 mit einem grausam schönen Film eröffnet wurde, in dem niemand anderes als Diablo IV angekündigt wurde. Als wir sahen, wie Lilith in einem schrecklichen Blutpakt gerufen wurde, wussten wir, dass Blizzard auf die Sorgen vieler Hardcore-Fans gehört und einige ernsthafte Änderungen an der Serie vorgenommen hatte.

Die nächste Folge wäre nicht so unbeschwert wie Diablo III und wäre ein massiver Rückfall in die allseits beliebten Anfänge des Franchise, der sich von seinen viel dunkleren Tagen inspirieren lässt. Davon abgesehen haben uns nicht alle angekündigten Funktionen in Aufregung versetzt.

10 Wir sind begeistert: PVP

Trotz der gemachten Versprechungen schaffte es PvP als Spielmodus nie zu Diablo III . Es ist eine Funktion, die Fans Blizzard schon seit einiger Zeit zur Implementierung auffordern.

Als auf der Blizzcon 2019 bekannt gegeben wurde, dass Diablo IV die begehrte Gelegenheit bieten würde, Ihre Freunde in blutige Stücke zu zerschneiden, war die Menge absolut wild. Es wird interessant sein zu sehen, was sich aus diesem PvP-Modus ergibt und welche Möglichkeiten damit verbunden sind. Trotzdem freuen wir uns, unsere Freunde zu einem Duell herauszufordern!

9 Wir sind besorgt: Reittiere

Wenn es um einige der nutzloseren Funktionen geht, die für das Spiel angekündigt wurden, fühlen sich Reittiere definitiv wie eine davon an. Obwohl die Welt von Diablo IV angeblich ziemlich groß ist und Reittiere das Reisen erleichtern würden, scheinen sie nur eine weitere oberflächliche, kosmetische Ergänzung zu sein.

Entwickler gaben auch an, dass Charaktere spezielle Angriffe ausführen könnten, wenn sie von ihren Reittieren steigen, aber wenn überhaupt, fühlt es sich einfach wie ein zusätzliches Feature an, das eingeführt wurde, um die Feature-Liste des Spiels aufzufrischen.

8 Wir sind begeistert: Diablo II Mechanics

Old-School-Fans freuen sich, denn die Mechaniker von Diablo II kehren in Diablo IV stark zurück . Von sehr ähnlichen Fähigkeitsbäumen bis hin zu Runen ließen sich die Entwickler stark von der beliebten früheren Version des Spiels inspirieren.

Wir haben nicht so viele Informationen darüber, wie diese Funktionen im Wesentlichen funktionieren, aber sie geben dem Spiel definitiv ein authentischeres Gefühl und ermutigen die Spieler, die besten verfügbaren Builds zu entdecken, während sie in einer rauen und herausfordernden Umgebung kämpfen .

7 Wir sind besorgt: MMORPG

Mit all den neuen sozialen Funktionen, die im PvP verfügbar sein werden, um sogar mit Freunden auszugehen, um einen großen Boss zu töten, entfernt sich Diablo IV von seinen Wurzeln.

Es fühlt sich fast so an, als würde das Spiel gewaltsam in ein MMORPG verwandelt, das Blizzards World of Warcraft ähnelt. Der einzige Unterschied besteht in seiner dunklen Ästhetik und einer anderen Art von Überlieferung und Welt. Hoffentlich wird die Tatsache, dass die sozialen Funktionen vorhanden sind, das Spiel nicht als solides Solo-Dungeon-Crawlerlebnis beeinträchtigen.

6 Wir sind begeistert: Open-World

Eine der größten Änderungen, die wir in diesem Spiel sehen werden, ist die Einführung einer Open-World-Umgebung. Bisher waren Diablo- Spiele sehr linear.

Im Verlauf der Geschichte schaltest du Wegpunkte und neue Bereiche frei, in denen härtere Feinde auf dich warten. Während es definitiv zum traditionellen Stil des Spiels passt, fühlte es sich immer ein bisschen vorhersehbar und zu restriktiv an. Jetzt können Sie die Gegend nach Belieben frei durchstreifen und der abgestumpfte Abenteurer des dunklen Universums von Diablo IV werden .

5 Wir sind besorgt: Vertraute Klassen

Versteh uns nicht falsch: Wir wollen definitiv alle vorherigen Charakterklassen zurück zu Diablo IV . Obwohl wir nur gesehen haben, wie der Barbar, die Zauberin (oder der Magier) und der Druide zurückkehren, vermuten wir, dass der Paladin, der Amazonas, der Attentäter und der Nekromant zweifellos ebenfalls auftauchen werden.

Für ein neues Spiel erwarten wir natürlich neue Inhalte. Hoffentlich recycelt Blizzard nicht nur alte Klassen, sondern wartet auch mit etwas Neuem und Originellem auf, das die Spieler dazu bringt, das Spiel noch einmal zu spielen.

4 Wir sind begeistert: Charakteranpassung

Für ein Rollenspiel hat die Diablo- Serie im Laufe der Jahre stark an Anpassungsmöglichkeiten gefehlt. Charaktere hatten meistens das gleiche Aussehen, obwohl Sie in Diablo III das Aussehen Ihrer Ausrüstung auf einer rein oberflächlichen Ebene anpassen konnten.

Nun können Sie tatsächlich auswählen, wie jeder Charakter aussehen soll, vom Hautton über die Haarfarbe bis hin zu den Accessoires. Alle Details können geändert werden, je nachdem, wie Ihr Held aussehen soll. Sobald Ihr allgemeines Erscheinungsbild definiert wurde, können Sie eine der verfügbaren Klassen auswählen, ohne zu definieren, wie Ihr Charakter erscheint. Auch die Ausrüstung kann angepasst werden.

3 Wir sind besorgt: Mangel an Herausforderung

Wenn Sie über einige der besten Funktionen im Diablo- Franchise nachdenken, ist die Herausforderung einer der Hauptfavoriten der Fans. Es gibt nichts Schöneres, als einem äußerst schrecklichen Chef zu begegnen, nur um ihn mit harter Arbeit niederzuschlagen.

Diablo II war besonders berüchtigt für seine schwierigen Gegner, die sich schnell bewegten und Tonnen von Explosionsschaden verursachten. Seitdem hat die Serie unter einem Mangel an angemessener Herausforderung gelitten, was Diablo III definitiv charakterisierte. Ob Diablo IV dort liefern wird, wo sein Vorgänger versagt hat, ist unbekannt, aber wir hoffen, dass das Franchise beschließt, zu seinen Wurzeln zurückzukehren und uns Bosskämpfe mit hohem Risiko und hoher Belohnung zu geben.

2 Wir sind aufgeregt: Diablo IIs Dunkelheit

Insgesamt ist eines der besten Dinge an Diablo IV, wie es aussieht. Das Farbschema unterscheidet sich drastisch von Diablo III, das viel bunter war. Jetzt sind die Dungeons genau wie in Diablo II in Dunkelheit getaucht und die Farben sind weniger lebendig.

Ein fast grauer Filter wurde auf dem Bildschirm platziert, um ihm eine realistische und dennoch fantastische Ästhetik zu verleihen. Diablo IV kehrt zu seinen Wurzeln im Gothic-Horror-Rollenspiel zurück, mit mehr Blut und Horror im Spiel sowie absolut atemberaubenden Biomen, die Sie in Ihrem eigenen Tempo entdecken können. Wir müssen verstehen, wie Blizzard seiner hingebungsvollsten Fangemeinde zuhörte und sich entschied, in seine gute alte gotische Dunkelheit zurückzukehren.

1 Wir sind besorgt: Diablo II, Remastered

Obwohl wir es lieben, dass Diablo IV so viele Lektionen von Diablo II nimmt und die Erfahrung für das heutige Spielen wirklich perfektioniert, besteht das Risiko, dass Blizzard einfach versucht, ein einst so beliebtes Spiel neu zu verpacken.

Ein gewisser Grad an recyceltem Inhalt ist aus Gründen der Nostalgie ein schöner Rückfall in die alten Zeiten, aber zu viele Spielefirmen verlassen sich heutzutage darauf als todsichere Möglichkeit, ihre Spiele zu verkaufen. Hoffentlich wird Blizzard verstehen, dass die Fans immer auch nach etwas Neuem und Frischem suchen und nicht nur nach einer überarbeiteten Version eines beliebten Spiels.

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