Der Letzte von uns: 15 der meisten WTF-Dinge, die Sie nie gewusst haben

The Last of Us ist eines der größten Spiele, die jemals für die PlayStation 3 veröffentlicht wurden. Joel und Ellie sind zu zeitlosen Charakteren in der Geschichte der Videospiele geworden, und der Mut von Naughty Dog wurde mit der Einführung dieses Meisterwerks endlich bewiesen . Das Spiel hat sich zu einem der am meisten von der Kritik gefeierten Bestseller der siebten Generation von Spielen entwickelt und eine Million Einheiten ausgeliefert, als sein Remaster auf der PS4 veröffentlicht wurde. Regisseur Bruce Straley und Kreativdirektor Neil Druckmann haben es geschafft, ein detailliertes Kunstwerk zu entwickeln, das den Spielern nach seiner Einführung noch Jahrzehnte in Erinnerung bleiben wird.

Mit der Ankündigung von The Last Of Us Part II auf der PSX 2016 können Spieler es kaum erwarten, die Fortsetzung dieses fantastischen Spiels in die Hände zu bekommen - ein Spiel voller verschiedener Geheimnisse und Details, das Sie auch vier Jahre nach seinem Spiel noch umhauen kann Freisetzung. Hier sind 15 der WTF-Dinge, die Sie nie über The Last Of Us bemerkt oder gewusst haben.

Und natürlich SPOILER!

15 Eigenartige Nachricht auf einer Sehtafel gegen Ende des Spiels

Gegen Ende des Spiels, als Joel durch das Firefly-Krankenhaus eilt, um Ellie zu retten, gibt es verschiedene Sehtafeln, die an einem Punkt des Levels zu sehen sind. Eine dieser Sehtafeln enthält eine ziemlich interessante Meldung, die wie folgt lautet: "RUN YOU R NEARLY THERE DONT QUIT !!"

Es ist fast so, als ob das Spiel versucht, Sie nicht die Hoffnung verlieren zu lassen, wenn Sie durch das Krankenhaus wandern, um Ellie zu retten. Oder, weißt du, es ist nur eine Möglichkeit, einem Spieler mit Adleraugen mitzuteilen, dass sich das Ende des Spiels nähert.

Während dieses besondere Osterei ziemlich humorvoll ist, gibt es am Ende ein weiteres tieferes Geheimnis, das die meisten Spieler vielleicht übersehen haben ...

14 Die Endsequenz ähnelt dem Beginn des Spiels, wenn auch in umgekehrter Reihenfolge

Viele Spieler haben die Theorie aufgestellt, dass Anfang und Ende des Spiels ähnlich strukturiert sein sollten, wenn auch in umgekehrter Reihenfolge. Im Prolog fliehen Joel und seine Tochter Sarah aus ihrem Haus und benutzen das Auto, um den Infizierten zu entkommen und den Schaden zu untersuchen, bevor er abstürzt. Um zu fliehen, trägt Joel Sarah, die in seinen Armen stirbt, als sie von einem Soldaten beschossen werden.

Am Ende trägt Joel eine bewusstlose Ellie (die daran erinnert, wie er Sarah trug) und erschießt Marlene, als er Ellie in ein Auto setzt, um den Glühwürmchen zu entkommen. Das Duo kehrt schließlich nach Hause zurück - in diesem Fall Tommys Siedlung.

Diese Theorie wird durch die Tatsache untermauert, dass Neil Druckmann in einem seiner Interviews erklärte, es sei beabsichtigt, dass der erste Schuss im Spiel von Sarah und der letzte Schuss von Ellie war.

13 Eine Schlagzeile in der Zeitung hat die Ankündigung der Überraschung fast verdorben

The Last Of Us kam ursprünglich auf die Idee, nachdem Naughty Dog seine Teams in zwei Gruppen aufgeteilt hatte. Das Spiel sollte vor dem Start von Uncharted 3 angekündigt werden, aber die Ankündigung wurde verzögert. Dies führte zu einem Versehen von Naughty Dog, das zu einer ziemlich interessanten Schlagzeile führte, die zu Beginn von Uncharted 3 auf der Theke der Bar zu finden war.

Die Überschrift dieser Zeitung lautet: "Wissenschaftler haben immer noch Schwierigkeiten, den tödlichen Pilz zu verstehen." Dies ist ein Hinweis auf die Cordyceps-Gehirninfektion, die den größten Teil der Menschheit in The Last Of Us zerstört hat . Zum Glück hat niemand diesen Fehler bemerkt, und die Ankündigung von The Last Of Us verlief wie geplant.

Apropos Bar zu Beginn von Uncharted 3

12 O'Sullivans Irish Pub zeigt zu Beginn von Uncharted 3 eine bemerkenswerte Ähnlichkeit mit der Bar

Uncharted 3 startet Sie in den Schuhen von Nathan Drake, während Sie sich in einer Kneipenschlägerei verteidigen, nachdem ein Deal nach Süden geht. Spieler mit scharfen Augen haben bemerkt, dass diese Bar eine bemerkenswerte Ähnlichkeit mit O'Sullivans Irish Pub hat, die Sie in The Last Of Us durchqueren müssen, wenn Sie Pittsburgh erreichen. Dies ist auch die gleiche Leiste, in der Sie die oben erwähnte Zeitung finden, was viele Spieler zu der Annahme veranlasst, dass The Last Of Us und Uncharted dasselbe Universum teilen. Der Name O'Sullivans Irish Pub selbst bezieht sich auf Sully, Nathans vertrauenswürdigen Freund und Berater in der Uncharted- Reihe.

Es gibt noch eine andere ungewöhnliche Sache in Pittsburgh, die nicht ganz so gesund ist wie diese ...

11 Auf einer Werbetafel werden einige eher unappetitliche reale Telefonnummern angezeigt

In Pittsburgh befindet sich eine Werbetafel mit einem Flyer zur Schädlingsbekämpfung, auf dem zwei 555 Nummern angezeigt werden, von denen man annehmen könnte, dass sie gefälscht sind. Das Wählen dieser Nummern kann sich jedoch als ziemlich… interessant erweisen, da kein besseres Wort vorhanden ist. Beide Nummern wurden als legitime Telefonsex-Hotlines bestätigt, die versehentlich im Spiel hinzugefügt wurden. In der Tat ein ziemlich "frecher" Hund (es tut mir leid).

Neil Druckmann hatte erklärt, dass dies ein echter Fehler sei, und die Zahlen wurden im 1.02-Update gepatcht. Sie können die Nummern weiterhin wählen, wenn Sie dies selbst bestätigen möchten. Weißt du, zu Forschungszwecken.

10 Bills Reaktion auf Franks Selbstmordbrief

Die meisten Leute, die The Last Of Us gespielt haben, wissen bereits über Bills Homosexualität Bescheid. Dies wird durch verschiedene subtile Hinweise impliziert, wie die einzelne Matratze in Bills Zimmer, die zwei Liegestühle auf dem Trümmerblock, seine Wut auf Ellie, wenn sie eine Schachfigur eines scheinbar laufenden Spiels bewegt. Oder, weißt du, das Magazin, das Ellie ihm stiehlt.

Eine der geheimen Interaktionen, die Spieler mit Bill haben können, findet statt, wenn Sie den hängenden Körper seines impliziten Partners Frank finden. Der Spieler kann seinen Abschiedsbrief abholen, in dem Frank erwähnt, dass er Bills Eingeweide hasste. Diese Notiz kann an Bill übergeben werden, der die Notiz eine Weile liest, bevor er sie zerknittert und wegwirft.

9 Die Nachnamen von Joel und Ellie werden im japanischen Spielhandbuch enthüllt

Für ein Spiel, das stark von seinen Charakteren abhängig ist, ist es ziemlich seltsam - und etwas beeindruckend -, dass keiner der Charaktere einen Nachnamen hat. Mit Ausnahme von Riley Abel (der im Left Behind DLC erscheint) wird bei keinem einzelnen Nebencharakter der Nachname während des Spiels bekannt gegeben. Sogar der Nachname der beiden Hauptfiguren des Spiels ist ein Rätsel. Wenn Sie jedoch die japanische Version des Spiels gekauft haben, haben Sie bereits die Antwort auf diese Frage.

Im japanischen Handbuch des Spiels ist Joels Nachname als "Miller" aufgeführt, während Ellies "Williams" ist. Obwohl dies vom offiziellen Last Of Us- Wiki nicht als Kanon angesehen wird, ist es dennoch im offiziellen Spielhandbuch aufgeführt, daher ist es einen Blick wert.

8 Area 5 ist auch das Unternehmen, das für den letzten von uns das hinter den Kulissen getan hat

Zu Beginn von The Last Of Us müssen Sie einer Person namens Robert folgen und sie befragen, die sich entschlossen hat, Sie doppelt zu überqueren und die benötigten Waffen an Firefly zu verkaufen, wodurch die Ereignisse ausgelöst werden, die zu Joel und Ellies Abenteuer führen. Robert bleibt in Bereich 5, wo Sie ihn fangen müssen, um den Verrat aufzudecken. Wenn Ihnen der Begriff "Area 5" bekannt vorkommt, liegt dies wahrscheinlich daran, dass der Name mit dem Unternehmen geteilt wird, das die Dokumentation "Behind The Scenes" und "Grounded" für " The Last Of Us" erstellt hat .

Das Symbol dieser Firma ist auch auf den Containern zu sehen, wenn Sie den Bereich 5 betreten, der durch ein scheinbar stilisiertes Sternchen gekennzeichnet ist

7 Im Spiel sind drei PS3-Konsolen vorhanden

Es ist kein Geheimnis, dass Naughty Dog einer der loyalsten PlayStation-Entwickler ist. Die Uncharted- Serie war eine der meistverkauften Serien für PS3 und PS4, und The Last Of Us zeigt diese Loyalität, indem es drei verschiedene PS3s im Spiel enthält, die Sie finden können ... als drei verschiedene Charaktere, nicht weniger.

Die erste PS3 befindet sich zu Beginn des Spiels als Sarah unter dem Fernseher im Wohnzimmer. Der zweite befindet sich als Joel an der Universität, nachdem Sie in den Keller gefallen sind, um einige Clicker und einen Bloater zu töten. Es befindet sich im Raum mit dem Tischfußball und den Billardtischen im unteren Regal eines Bücherregals. Der dritte kann als Ellie gefunden werden, wenn Sie vor David und seinen Schlägern fliehen. Die PS3 steht in einem Regal in einem der Läden.

6 Eine Nachbildung von Clementines Haus aus Telltales The Walking Dead

In The Last Of Us gibt es ein Haus mit einem Swimmingpool und einem Baumhaus im Hinterhof, während das Haus selbst darauf hindeutet, dass ein Kind irgendwann dort geblieben sein könnte. Wenn Ihnen das bekannt vorkommt, dann deshalb, weil das Haus Clementines Haus zu Beginn von Telltales The Walking Dead unheimlich ähnlich sieht.

Dieses besondere Osterei hat Spieler geteilt. Einige Fans glauben, dass die Ähnlichkeit zu unheimlich ist, um sie einfach abzuschreiben, während andere es eine große Strecke nennen. Um ehrlich zu sein, würde es uns nicht überraschen, wenn ein Zombiespiel mit einer reichen Geschichte beschließen würde, einem anderen Zombiespiel mit einer reichen Geschichte zu huldigen.

5 Ellie hat einen Dialog, wenn Sie untätig sind oder Munition verschwenden

Es besteht kein Zweifel, dass Ellie die Königin von Sass in diesem Spiel ist. Das Mädchen hat den Mund eines Seemanns, und der Austausch, den Joel und andere mit ihr haben, zeigt perfekt diese Eigenschaft von ihr. Es gibt eine Reihe von Dialogmöglichkeiten, die Sie mit ihr haben können, und einige davon können vom Spieler verpasst werden, wenn er bestimmte Dinge im Spiel nicht tut.

Wenn Joel zu lange untätig bleibt, wird Ellie humorvolle Witze und Bemerkungen über seine frustrierende Unbeweglichkeit machen. Das Gleiche gilt, wenn Sie in einer Situation außerhalb des Kampfes wohl oder übel schießen - Ellie wird sarkastisch die Sinnlosigkeit Ihrer nutzlosen Handlung kommentieren.

Es gibt ein weiteres Beispiel, das die Liebe zum Detail von Naughty Dog zeigt, wenn es darum geht, Ellie zu entwerfen.

4 Ellie nimmt heimlich wichtige Gegenstände für die Geschichte auf, während niemand hinschaut

Es gibt einen bestimmten Moment, in dem Ellie - ohne dass der Spieler es weiß - bestimmte Gegenstände aufhebt / stiehlt, die sie nicht sollte. Wir haben bereits über einen solchen Fall gesprochen, als Ellie Bills Magazin "Adult Industry" stiehlt. Sie nimmt auch ein Spielzeug für Sam, als sein Bruder Henry ihm verbietet, es zu nehmen.

Normalerweise kann der Spieler Ellie nicht auf frischer Tat ertappen, wenn sie diese Gegenstände nimmt, da Ellies KI so programmiert ist, dass sie keinen Zug für den Gegenstand macht, bis der Spieler seine Kamera so bewegt, dass Ellie es ist ausser Sicht. Ein schlauer Spieler kann die Kamera jedoch schnell wieder zu Ellie zurückschieben, sobald sie außer Sichtweite ist und sieht, wie sie das betreffende Objekt aufnimmt. Dies ist nur ein weiterer Hauch von Detail von Naughty Dog, der The Last Of Us zu einem so erstaunlichen Spiel macht.

3 Es gibt eine Zeitung in der letzten von uns mit einer ziemlich unkonventionellen Überschrift

Naughty Dog liebt sicherlich ihre obskuren Schlagzeilen. Wir haben bereits über die Zeitung in Uncharted 3 berichtet, die - ungewollt - The Last Of Us neckte. Naughty Dog hörte hier jedoch nicht auf und fügte eine weitere Zeitungsüberschrift hinzu, die, gelinde gesagt, ziemlich ... bizarr war.

Es gibt eine Reihe von Zeitungen auf dem Boden des Hotel Grand in Pittsburgh, die die Überschrift "Uncharted 13: Ein üppiger Film - Justin Bieber als Drake" tragen, die mehr Fragen als Antworten aufwirft. Ist Uncharted eine beliebte Filmreihe im Universum von The Last Of Us ? Warum handelt Justin Bieber? Bezieht sich Drake auf den überaus erfolgreichen Singer-Rapper oder Nathan Drake (okay, vielleicht ist dieser ziemlich offensichtlich)? Wir werden wahrscheinlich nie die Antworten auf diese drängenden Fragen erfahren, was eine absolute Schande ist.

2 Die Cordyceps-Gehirninfektion ist von den realen parasitären Pilzen inspiriert, die Insekten infizieren

In The Last Of Us sind die in der Luft befindlichen Cordyceps-Sporen der Grund für die Zombie-Epidemie, die Amerika heimgesucht hat. Das Konzept, dass parasitäre Pilze aus Kopf und Körper eines Menschen wachsen, war eine neuartige Idee, aber keine originelle - schließlich ist das gleiche Phänomen in der realen Welt weit verbreitet, wenn auch bei Insekten.

Die Cordyceps-Pilze sind ein parasitärer Organismus, der hauptsächlich auf Insekten wächst und deren Körperfunktionen übernimmt, bevor sie vollständig abgetötet werden. Neil Druckmann hat in einem Interview erklärt, dass die Inspiration für das einzigartige Virus aus einer Episode des BBC-Dokumentarfilms "Planet Earth" stammt, in der eine infizierte Ameise von den Cordyceps-Pilzen getötet wurde. Die Verwendung der Formulierung "Zombie Ant" blieb bei Druckmann und dem Rest des Entwicklungsteams, da sie sich darauf konzentrierten, das Konzept eines ähnlichen Virus zu entwickeln, das Menschen infizieren könnte.

1 Tess sollte ursprünglich eine Villianerin in der letzten von uns sein

Tess war eine starke, vertrauenswürdige und sympathische Begleiterin, die Joel seit Beginn des Spiels begleitete und ihm half, Ellie zu den Glühwürmchen zu begleiten. Nachdem Tess vom Militär überfallen wurde, beschließt sie, ihr Leben zu opfern, um Joel und Ellie etwas Zeit für die Flucht zu verschaffen und sich für eine edle Sache zu engagieren. In den frühen Entwicklungsstadien sollte Tess jedoch eine ganz andere Rolle spielen.

Im frühen Entwurf der Handlung des Spiels sollte Tess der Hauptgegner des Spiels sein, der vor den Ereignissen des Spiels von Joel verraten worden war. Die beiden würden sich in einer Eins-zu-Eins-Konfrontation treffen und Tess würde Ellies erste Tötung werden, um Joel zu retten. Das Entwicklerteam verschrottete dies später in der Entwicklung und hatte das Gefühl, dass sich die Handlung des Spiels in die typische Hollywood-Rachegeschichte verwandelte.

Ähnlicher Artikel