Dark Souls 3: Die 10 mächtigsten Wunder, bewertet

Während die meisten Spieler Dark Souls 3 in erster Linie als Action-Rollenspiel betrachten, das mit großen, schlechten Waffen bekämpft werden soll, gibt es im Spiel eine magische Mechanik. Sehr mächtig auch. Einige Spieler können das gesamte Spiel mit hauptsächlich Magie in Kämpfen spielen, und selbst der frommste Schwertträger wird einige Zauber (oder Wunder) als sehr hilfreich bei ihren Bemühungen empfinden.

Nicht alle Wunder gelten für alle Spielstile, und einige werden zu Beginn oder am Ende des Spiels eine bessere Verwendung finden, aber die Kraft und Nützlichkeit, die Wunder in Dark Souls 3 haben, lässt sich nicht leugnen. Werfen wir einen Blick auf einige der Besten in aufsteigender Reihenfolge.

10 Gesegnete Waffe

Dieses Wunder ist zu Beginn des Spiels nützlicher als gegen Ende, daher tauschen die Spieler es oft gegen etwas Stärkeres aus oder ignorieren es einfach. Schon früh kann es aber fantastisch sein. Gesegnete Waffe gewährt dem Spieler eine Gesundheitsregeneration, die 45 Sekunden lang bis zu fünf Gesundheit pro Sekunde (mit der richtigen Ausrüstung) skalieren kann, was bedeutet, dass insgesamt 225 Gesundheit wiederhergestellt werden. Das Wunder erhöht außerdem den physischen Schaden um 7, 5% und verhindert, dass Skelette wieder auferstehen.

Wiederum sorgen andere Zauber für eine bessere Heilung und bessere Schadensverstärkung, aber dies wird die kämpfenden Spieler zu Beginn des Spiels am Leben erhalten.

9 Schweigegelübde

Das Gelübde der Stille hat viele Verwendungsmöglichkeiten, sowohl im PvE als auch im PvP von Dark Souls 3 . Im Wesentlichen verhindert dieses einmal wirkende Wunder, dass alle Magie 15 Sekunden lang verwendet wird. Das hört sich nicht nach viel an, aber es kann ausreichen, um zu verhindern, dass Bosse verheerende magische Angriffe auslösen, und um zu verhindern, dass gegnerische Spieler schwere Verletzungen heilen.

Leider verhindert es auch, dass der Spieler Miracles verwendet, sodass jeder mit einem Miracle-fokussierten Build dies nicht wirklich in sein Repertoire aufnehmen kann. Für Spieler, die nach einem einfachen Zauber suchen, der ihnen einen Vorteil gegenüber magischen Benutzern verschafft, ist dies jedoch der richtige Weg.

8 Tiefenschutz

Dies ist ein weiteres Wunder, das am Anfang mehr Verwendung findet und in der Mitte des Spiels ausläuft, aber es ist billig und bietet einen deutlichen Vorteil im Kampf. Deep Protection erhöht den Waffenschaden um 5%, verringert den erlittenen Schaden um 5%, erhöht den Widerstand um 20 und erhöht die Ausdauerregeneration um +3 pro Sekunde.

Diese kleinen Boni können den Spielern den Vorteil geben, den sie brauchen, um Bosse zu überleben oder Feinde etwas schneller zu durchschneiden. Auch hier gibt es bessere Wunder, aber es ist ein billiger Zauber, den Anfänger am Anfang ignorieren sollten.

7 Kraft

Dies ist ein sehr einfacher Zauber, der in den meisten Kampfformen von großem Nutzen ist. Es erzeugt eine kleine Schockwelle, die nahe Feinde davonfliegen lässt und Feinde am Rand ihrer Reichweite betäubt. Dies ist großartig, um sich etwas Luft zu verschaffen, wenn Sie schwärmen, oder um einen schwierigeren Gegner vorübergehend zu betäuben. Verschlagene Spieler können dies auch verwenden, um Feinde und andere Spieler für einen sofortigen Kill von Klippen zu stürzen. Es kann sogar verwendet werden, um eingehende Pfeile zu blockieren.

Es hat keinen höheren Rang, weil es Möglichkeiten gibt, dies mit Schilden zu stören (und viele Bosse sind dagegen immun), aber für einen Starterzauber, der automatisch der Klerikerklasse gegeben wird, ist es praktisch.

6 Beruhigendes Sonnenlicht

Es sollte selbstverständlich sein, dass selbst die besten Spieler in Dark Souls 3 viel sterben und der Spieler irgendwann Schaden erleidet. Dies macht selbstheilende Wunder wie beruhigendes Sonnenlicht so wichtig, da diese Estus-Flaschen nur so weit gehen, selbst wenn sie vollständig aufgerüstet sind.

Beruhigendes Sonnenlicht beschämt andere heilende Wunder: Mit der richtigen Ausrüstung können Sie und Verbündete innerhalb von 15 Fuß satte 1.725 Gesundheitspunkte heilen! Es hat keinen höheren Rang, weil das Erreichen dieses Wunders das Töten des schwierigen Boss-Tänzers des borealen Tals erfordert. Für ein Heilwunder im späten Spiel lohnt es sich auf jeden Fall.

5 Zorn Gottes

Der Zorn Gottes, eine verbesserte Version des Machtwunders, liefert eine mächtige Schockwelle, die nicht nur Gegner niederschlägt, sondern auch eine Menge physischen Schaden und Ausdauer verursacht. Es ist großartig, um schwächere Feinde zu vernichten oder Gruppen einen Vorteil zu verschaffen.

Der Nachteil ist, dass bei einem Charakter mit maximaler Zaubergeschwindigkeit das Wirken des Wunders immer noch fast zwei Sekunden dauert. Für Spieler mit gutem Timing kann es dennoch eine großartige Möglichkeit sein, Gruppen von Feinden zu sprengen, die auf Sie zukommen.

4 Dorhys 'Nagen

Dieses erschreckende Wunder ist unglaublich nützlich im Spiel. Dorhys 'Nagen beschwört zwei sich drehende Projektile schwärmender Insekten auf Gegner. Diese beißenden Tiere verursachen dunklen Schaden und verursachen, was noch wichtiger ist, Blutungen. Tatsächlich verursacht dieses Wunder mit 210 Blutungspunkten den meisten Blutungsschaden im gesamten Spiel.

Es ist auch erwähnenswert, dass einige harte Feinde und Bosse im Spiel anfällig für Blutungen sind, was diese Begegnungen bei der Verwendung dieses Wunders sehr viel einfacher macht. Zugegeben, Sie müssen immer noch gegen den Feind kämpfen, und viele Feinde sind resistent, wenn nicht geradezu immun gegen Blutungen, aber Sie werden froh sein, dass Sie diesen haben.

3 Gewitter

Wie Dorhys Gnawing wird dieser Zauber in bestimmten Begegnungen häufiger eingesetzt, aber in diesen Momenten scheint er wirklich. Dieses Wunder wird Funkenwellen hervorrufen, die so lange bestehen bleiben, bis sie sich auflösen oder einen Feind treffen und Blitzschaden verursachen.

Dies ist ein großartiger Zauber für den Umgang mit Gruppen oder wenn Feinde in die Enge getrieben werden. Je mehr Funken treffen, desto mehr Schaden wird angerichtet. Es gibt nur wenige Gefühle im Spiel, die so süß sind wie in der Mitte eines Raumes zu stehen, die Faust zum Himmel zu heben und zu beobachten, wie die Körper auf den Boden fallen, nachdem sie dieses Wunder einige Male gewirkt haben.

2 Blitzpfeil

Es könnte argumentiert werden, dass dieses Wunder die Nummer eins sein sollte, um das mächtigste Wunder im PvP zu sein, aber dieser Platz ist einem PvE-basierten Wunder vorbehalten. Mit Blitzpfeil beschwört der Spieler einen Bogen, der einen vom Blitz durchdrungenen Pfeil auf den Feind wirft, um (Sie haben es erraten) Blitzschaden zu verursachen.

Was den Blitzpfeil im PvP so mächtig macht, ist, dass es sich um einen sehr starken Fernkampfangriff handelt, der vor dem Loslassen unbegrenzt gehalten werden kann. Es ist auch unglaublich billig für ein so mächtiges Wunder, wenn man nur 19 Fokuspunkte verwendet.

1 Sonnenlichtspeer

Als bestes Wunder im Spiel (zumindest für PvE) steht der Sonnenlichtspeer an oberster Stelle. Dieses Wunder wurde von Gwyn, dem Ersten Lord, vollbracht, der die unsterblichen Drachen tötete und das erste Zeitalter des Feuers begann. Als ob die Überlieferung hinter dem Wunder nicht genug wäre, ist es äußerst schädlich. Als Fernkampfangriff mit der richtigen Ausrüstung, den richtigen Statistiken und den richtigen Buffs verursacht er beeindruckende 600 Schadenspunkte. Bei Verwendung aus nächster Nähe wird eine zweite Hitbox erstellt, die den verursachten Gesamtschaden auf etwa 1.000 erhöht.

Spieler mit diesem Wunder werden durch viele Gefechte blasen und sich wie der Lord Gwyn selbst im Kampf fühlen. Der einzige große Nachteil ist, dass dieses Wunder ausschließlich für New Game Plus reserviert ist, da der Spieler es erhält, indem er den Endgegner, den Lord of Cinder, tötet. Für Spieler, die auf NG + drücken, ist dieses Wunder jedoch tierisch und absolut überlebenswichtig.

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