5 Zelda-Klone besser als das Reale (& 5, die so viel schlimmer sind)

The Legend of Zelda gilt regelmäßig als eines der qualitativ hochwertigsten Franchise-Unternehmen des Mediums. Immer wieder nutzt Nintendo Zelda, um das Verständnis von Spielen neu zu erfinden. Die ursprüngliche Zelda führte Save States ein, Ocarina of Time legte den Grundstein für alle modernen 3D-Action-Adventure-Spiele und Breath of the Wild präsentierte eine offene Welt, die über die „offenen“ Welten auf Oberflächenebene hinausging, von denen das Genre geplagt worden war.

So großartig The Legend of Zelda auch ist, die Serie wurde in der Vergangenheit von Nachahmern übertroffen. Meistens sind diese sogenannten „Zelda-Klone“ bei der Ankunft tot, aber einige nehmen die grundlegende Zelda- Formel und fügen einen Spin hinzu, den Nintendo niemals könnte oder einfach nicht will.

10 Besser: Alundra

Zu einer Zeit, als Nintendo sich mit 3D befasste und der nächste 2D-Eintrag von The Legend of Zelda erst im 21. Jahrhundert veröffentlicht wurde, gab es eine 2D-Action-Adventure-Lücke, die gefüllt werden musste, und keine Zelda, um sie zu füllen. Das erste von Matrix Software entwickelte Spiel ist fast erstaunlich, wie gut Alundra ist.

Mit einem besseren Kampf als Zelda normalerweise und einer viel besseren Geschichte war Alundra die reife Legende von Zelda, nach der die Fans verlangt hatten. Bis heute gilt es als eines der besten Action-Rollenspiele auf der PlayStation. Wer Zelda mag, muss Alundra spielen.

9 So viel schlimmer: Darksiders

Darksiders war ein bewundernswerter Versuch, die Magie von 3D Zelda einzufangen, aber das Abzocken von The Legend of Zelda im Großhandel schadet diesem Spiel mehr als es nützt, insbesondere wenn man bedenkt, wie genau die Kernidentität definiert ist. Dungeoneering und das Lösen von Rätseln passen einfach nicht zu Darksiders, zumal der Kampf Zelda eindeutig nicht nachahmt.

Und das Schlimmste. Das zweite Spiel ist ein bisschen besser, aber Darksiders ist wirklich nur Rabatt Zelda am Ende des Tages. Es ist ein interessantes Franchise mit einigen sehr coolen Überlieferungen, aber das erste Spiel ist zu abgeleitet, das zweite Spiel ist zu uninspiriert und das dritte Spiel ist sein eigenes Durcheinander.

8 Besser: 3D Dot Game Heroes

Ein exklusives 3D Dot Game Heroes für PlayStation 3 ist fast eine Parodie auf die ursprüngliche Legende von Zelda, aber am Ende des Tages wird klar, dass das Spiel eher ein Liebesbrief ist. Es ehrt die ursprüngliche Zelda auf jede erdenkliche Weise und verweist ständig auf das Spiel. Gleichzeitig hat es eine eigene Mechanik, die das Spiel süchtig macht.

Die Anpassung der Charaktere, die große Auswahl an Schwertern und das hervorragende Dungeon-Design 3D Dot Game Heroes übertreffen den Großteil des 2D-Katalogs von Zelda . Es ist auch unglaublich schwer, weitaus schwieriger als jedes Zelda- Spiel, was wichtig ist, bevor Sie es starten.

7 So viel schlimmer: Dunkle Wolke

Das erste Spiel von Level 5, Dark Cloud, ist wirklich sehr, sehr mittelmäßig. Fast aggressiv. Zu seiner Ehre waren die Legend of Zelda- Verbindungen mehr im Marketing als alles andere und das Spiel ist ziemlich einzigartig, aber Dark Cloud ist immer noch kein lustiges Durchspielen. Dank einer Vielzahl von aggressiv unfreundlichen Mechaniken (Durst, Waffenhaltbarkeit und Verfahrensgenerierung) ist es schwierig, auf dieses Spiel zurückzukommen.

Schlimmer noch, obwohl es sich um ein Level 5-Spiel handelt, ist die Geschichte ein komplettes und völliges Durcheinander. Das Skript ist eine Katastrophe, die Lokalisierung ist noch schlimmer und Dark Cloud 2 ist so viel besser, dass die meisten Spieler das erste Spiel fallen lassen möchten, sobald sie ihre erste Straßensperre erreichen. Was sie sicherlich werden.

6 Besser: Dunkle Wolke 2

Was für eine Comeback-Geschichte. Dark Cloud mag ein schlechtes Beispiel für ein frühes PS2-Spiel sein, aber Dark Cloud 2 ist immer noch eines der besten Spiele auf dem System und ein viel besserer Versuch, Zeldas Magie nicht nur einzufangen, sondern in etwas ganz Einzigartiges zu verwandeln. An anderer Stelle Dark Chronicle genannt, ist dies ein Spiel, in das man leicht viel Zeit investieren kann.

Zwischen Waffenherstellung, Waffennivellierung, Stadtbau, Dungeon-Crawlen, Angeln, Fotografieren und Minispielen bringt Dark Chronicle das Gefühl der Erforschung der besseren Legend of Zelda- Spiele auf den Punkt. Mit mehr Erfahrung präsentiert Level 5 auch eine viel stärkere Erzählung für Dark Chronicle .

5 So viel schlimmer: Star Fox Adventures

Der Anfang vom Ende für Rare, Star Fox Adventures war ein fehlgeleiteter Versuch, dem GameCube eine 3D- Zelda, ein neues Star Fox- Spiel und einige hochwertige Rare-Inhalte zu geben. Es ist nicht großartig. Zugegeben, nicht schlecht, aber das Spiel hat keine wirkliche Identität zwischen seinem einzigartigen Dinosaur Planet, einem Spielstil, der nicht zu seinem eigenen Franchise passt, und einem deutlichen Mangel an fast allem, was Star Fox zu bieten hat .

Es ist beinahe verwirrend, dass Nintendo es Rare ermöglichen würde, ein Spiel zu entwickeln, das so von The Legend of Zelda abgeleitet ist - und dann den Moniker Star Fox darauf zu schlagen. Es ist ehrlich gesagt verwirrend. Zweifellos, da die wenigen Arwing-Abschnitte von Star Fox Adventures nicht schlecht sind und zu einem viel besseren Spiel geführt hätten.

4 Besser: Final Fantasy Adventure

Als Seiken Densetsu in Japan veröffentlicht, scheint es fast unfair, Final Fantasy Adventure als Zelda-Klon zu bezeichnen, aber es hat ein gutes Stück mechanischer und konzeptioneller Ähnlichkeiten mit The Legend of Zelda und A Link to the Past . Das heißt, Sie werden höchstwahrscheinlich beim ersten Durchspielen keine Verbindungen sehen, schon allein deshalb, weil das Spiel seine eigene Identität behauptet.

Final Fantasy Adventure ist ein unglaublich schnelles Action-Rollenspiel, bei dem der Tod schnell und die Level schneller sind. Es gelingt ihm, eine überraschend emotionale Geschichte mit vielen großartigen Kämpfen zu erzählen. Die Rätsel sind nicht halb so gut wie in The Legend of Zelda, aber sie sind für ihre Zeit ziemlich fortgeschritten und die Musik ist nicht von dieser Welt.

3 So viel schlimmer: Songbringer

Dies war eine großartige Generation für Indie-Spiele als Ganzes, aber es gibt auch viele Indies, die versuchen, mit einer Mischung aus prozeduraler Generation und Hommage auszukommen. Songbringer ist das Original von Zelda mit prozeduraler Generierung und es ist ein totales Chaos. Der Kampf ist schon glanzlos, aber es macht einfach keinen Spaß, die Überwelt zu erkunden.

Hyrule war eine geografisch realisierte Welt mit durchdachtem Leveldesign. Die prozedurale Generierung kann dies mit keinen Mitteln erreichen, und Songbringer hat als Ergebnis ein wirklich schreckliches Level-Design. Theoretisch ist es eine nette Idee, aber sie wurde sehr schlecht verfolgt.

2 Besser: Ōkami

Das Spiel Die Legende von Zelda: Twilight Princess hätte sein sollen, Ōkami ist ein Muss für alle, die sich auch nur aus der Ferne für Videospiele interessieren. Erstaunliche Rätsel, Level-Design, Bosse, Kunst, Kampf - alles hier. Ōkami bläst die Mehrheit der Zelda- Titel aus dem Wasser und es ist ehrlich gesagt nicht nah.

Natürlich ist Ōkami als Serie nicht einmal halb so gut wie The Legend of Zelda, aber dieses eine Spiel ist nur ein Meisterwerk. Es würde Ihnen schwer fallen, echte Fehler in Ōkami zu finden . Das langsamere Tempo passt vielleicht nicht sofort zu jedem, aber es unterstützt nur eine bereits üppige Erfahrung.

1 So viel schlimmer: Alundra 2

Die ursprüngliche Alundra wurde vor Ocarina of Time veröffentlicht und konnte daher keine Konzepte nutzen, die sie auf den Tisch brachte. Selbst dann war das Spiel eindeutig darauf ausgelegt, eine 2D-Nische zu füllen, die lange Zeit leer geblieben war. Natürlich sollte eine Fortsetzung nur diesem Gedanken folgen, aber Alundra 2 wurde nach Ocarina veröffentlicht und es zeigt sich.

Jetzt ist 3D, Alundra 2 viel leichter und spielt sich wie eine bastardisierte Version dessen, wie Sie es von 3D Zelda erwarten würden. Es ist in nahezu jeder erdenklichen Weise schlimmer als das erste Spiel, da es weder die Magie seines Vorgängers noch The Legend of Zelda einfängt . Kein Wunder, dass Alundra 3 nie entstanden ist.

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